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Réflexion : le Compute Pack de lunettes Orion AR de Meta est-il un inconvénient majeur par rapport à la technologie FCLM de TDK ?

Publié le : 4 novembre 2024 / Mise à jour à partir du : 4 novembre 2024 - Auteur : Konrad Wolfenstein

Le pack de calcul Orion AR Glasses Compute de Meta est-il un inconvénient majeur par rapport à la technologie FCLM de TDK ?

Le pack de calcul Orion AR Glasses Compute de Meta est-il un inconvénient majeur par rapport à la technologie FCLM de TDK ? – Image créative : Xpert.Digital

Comparaison de l'innovation : les approches AR de Meta et TDK en échec

Le Compute Pack de lunettes AR Orion de Meta présente à la fois des avantages et des inconvénients par rapport à la technologie FCLM (module laser couleur) de TDK, notamment en termes de convivialité et de conception des lunettes AR.

Pack de calcul de lunettes Meta Orion AR

Les lunettes Orion AR de Meta présentent un format mince, rendu possible en transférant une partie de la puissance de calcul vers un ordinateur de poche externe, appelé Compute Pack. Ce processeur sans fil gère le rendu des graphiques AR et les calculs pour les systèmes de suivi. L'avantage de cette solution est que les lunettes elles-mêmes restent plus légères et moins encombrantes, ce qui améliore le confort de port.

Cependant, il existe également des inconvénients évidents :

  • Dépendance au Compute Pack : Les lunettes ne fonctionnent qu'à une distance limitée (jusqu'à 3,5 mètres) du Compute Pack. Si vous vous éloignez, les lunettes deviennent inutilisables.
  • Autonomie de la batterie : Les lunettes Orion ont une autonomie relativement courte d'environ deux heures, ce qui pourrait être problématique pour une utilisation quotidienne.
  • Complexité et coût : la nécessité d'un appareil supplémentaire augmente la complexité et potentiellement le coût du système.

Technologie FCLM de TDK

En revanche, la technologie FCLM de TDK offre une solution plus compacte et intégrée pour les lunettes AR. Le module laser couleur ultra-compact permet de projeter des images directement sur la rétine de l'utilisateur, ce qui donne des images plus claires et plus nettes. Cette technologie est particulièrement légère (seulement 0,38 gramme) et prend moins de place, permettant de rendre les lunettes AR plus fines et plus confortables.

Avantages de la technologie FCLM :

  • Compacité : le module FCLM est extrêmement petit et léger, ce qui permet une intégration dans des lunettes AR plus petites et plus élégantes.
  • Projection directe sur la rétine : cette technologie fournit une représentation d'image nette quelle que soit la vision de l'utilisateur.
  • Indépendance des appareils externes : La technologie FCLM étant intégrée directement dans les lunettes, aucun matériel supplémentaire tel qu'un pack informatique n'est requis.

Notre avis

Le Compute Pack des lunettes Orion AR de Meta peut être considéré comme un inconvénient car il limite la liberté de mouvement et nécessite du matériel supplémentaire. En comparaison, la technologie FCLM de TDK offre une solution plus compacte et intégrée qui améliore à la fois le confort et la qualité de l'image. La technologie FCLM pourrait donc représenter une option plus prometteuse pour les futures lunettes AR, notamment en matière de convivialité et de mobilité.

En savoir plus ici :

Qu'est-ce que le « Compute Pack » des lunettes Orion-Ar de Meta ?

Le Compute Puck est un appareil externe que Meta a développé pour ses lunettes AR, telles que les lunettes Orion AR. Il s'agit d'un module sans fil séparé qui gère une grande partie de la puissance de calcul pour garder les lunettes elles-mêmes plus légères et plus compactes. Le Compute Puck gère des tâches complexes telles que la logique des applications et les calculs avancés, tandis que les lunettes gèrent directement des fonctions telles que le suivi manuel et oculaire et l'affichage de contenu de réalité augmentée.

C'est une étape importante pour l'industrie de la réalité étendue (XR) : les nouvelles lunettes AR

Les lunettes doivent être associées à un « bracelet neuronal » (à gauche) et à une rondelle de calcul sans fil (au milieu) – Image : Meta – Image : Meta

Les principales fonctionnalités du Compute Puck incluent :

  • Modem 5G pour une connectivité rapide
  • Pavé tactile pour le contrôle
  • Chipset Qualcomm pour les tâches informatiques
  • Caméra pour des enregistrements en couleur

Les prototypes précédents de la rondelle incluaient des fonctionnalités supplémentaires telles qu'un capteur de profondeur LiDAR et un projecteur pour afficher des images sur des surfaces, mais celles-ci ont été supprimées de la version finale pour des raisons de coût.

Le Compute Puck permet aux lunettes d'être légères et ergonomiques car il déplace la charge informatique des lunettes vers un appareil externe. Cependant, cela peut poser une certaine limitation pour les utilisateurs, car ils doivent emporter avec eux un appareil supplémentaire, ce qui pourrait potentiellement affecter leur mobilité[3].

Comparaison des technologies modernes de réalité augmentée : Meta Orion et TDK FCLM

Dans le monde des technologies de réalité augmentée (AR), le matériel évolue constamment pour répondre aux exigences de mobilité, de puissance de calcul et de confort des utilisateurs. Deux technologies remarquables dans ce domaine sont le « Meta Orion Compute Pack » et la « technologie TDK FCLM ». Les deux solutions visent à faciliter l’intégration de la RA dans la vie quotidienne, mais empruntent des chemins différents pour y parvenir. Nous examinerons ci-dessous plus en détail les principales différences, avantages et inconvénients des deux technologies afin de mieux comprendre leurs propriétés respectives et leurs utilisations possibles.

1. Facteur de forme et construction

L’un des plus grands défis du développement de la technologie AR réside dans le facteur de forme, car l’appareil doit non seulement être puissant, mais aussi aussi compact et léger que possible. Le facteur de forme joue un rôle crucial dans le confort et l'utilisation pratique au quotidien.

Le Meta Orion Compute Pack suit une approche dans laquelle l'unité de calcul est hébergée dans un ordinateur de poche séparé. Ce facteur de forme mince permet aux lunettes AR elles-mêmes de rester très légères, car les processus informatiques intensifs se déroulent en externe. Cela signifie que les utilisateurs peuvent porter les lunettes plus longtemps et plus confortablement, ce qui est particulièrement avantageux pour les applications dans l'environnement de travail et dans les interactions sociales. Cependant, cela oblige l'utilisateur à toujours avoir sur lui le Compute Pack, ce qui peut limiter un certain degré d'autonomie selon les applications.

En revanche, la technologie TDK FCLM intègre tous les composants nécessaires dans la monture des lunettes elle-même, ce qui crée un format encore plus fin et plus léger qui ne nécessite pratiquement aucun composant externe. Cette technologie utilise un module laser ultra-léger qui ne pèse que 0,38 gramme, ce qui donne aux lunettes une sensation presque semblable à celle des lunettes ordinaires. Grâce à cette conception, la technologie FCLM est particulièrement discrète et offre une grande mobilité sans que l'utilisateur ait à transporter du matériel supplémentaire. Cela les rend idéaux pour une utilisation tranquille dans les situations quotidiennes.

2. Puissance de calcul et traitement des données

La puissance de calcul joue un rôle central dans les applications de réalité augmentée, car elle détermine la rapidité et la précision avec lesquelles les informations peuvent être traitées et affichées. Le choix de l’architecture – interne ou externe – est crucial.

Le Meta Orion Compute Pack s'appuie sur une unité informatique externe logée dans un ordinateur de poche. Cette solution externe permet une puissance de calcul et une flexibilité élevées, car l'unité de calcul peut être mise à l'échelle et optimisée indépendamment des lunettes. Cela peut être particulièrement utile dans les environnements professionnels où des applications gourmandes en performances sont requises. La possibilité de mettre à jour l’unité informatique pourrait permettre aux lunettes AR de durer plus longtemps à l’avenir sans avoir à remplacer l’ensemble de l’appareil. D’un autre côté, la nécessité d’un ordinateur de poche externe limite la liberté de mouvement et l’indépendance des utilisateurs.

Le FCLM se concentre principalement sur la technologie de projection d’images plutôt que sur l’ensemble du système informatique des lunettes. On ne sait pas clairement comment la technologie FCLM de TDK intègre une unité informatique intégrée ; il s'agit plutôt d'un module laser ultra-compact pour la projection d'images. La puissance de calcul pourrait donc dépendre d’autres composants.

3. Indépendance et liberté de mouvement

L'indépendance du matériel influence considérablement la convivialité des technologies AR. Aujourd’hui, les utilisateurs s’attendent à des appareils portables qu’ils peuvent utiliser sans restrictions ni matériel supplémentaire.

Le Meta Orion Compute Pack mise sur la proximité de l'ordinateur de poche car les lunettes elles-mêmes ne disposent pas d'unité de calcul indépendante. Cela signifie que les utilisateurs s'appuient sur une certaine distance entre les lunettes et le Compute Pack pour garantir une fonctionnalité complète. Dans les situations où la mobilité ou la liberté de mouvement joue un rôle important, cela pourrait être perçu comme un inconvénient car l'ordinateur de poche doit toujours rester à portée de main.

La technologie TDK FCLM résout ce problème grâce à son architecture entièrement intégrée. Les utilisateurs ne dépendent pas du matériel externe et peuvent se déplacer librement sans avoir à se soucier de la position d'un pack de calcul. Cela augmente le confort et permet d'utiliser les lunettes AR dans diverses situations, telles que les activités de plein air ou les sports, où la mobilité joue un rôle clé. Cette liberté est un avantage évident de la technologie FCLM et ouvre de nouvelles possibilités pour l’utilisation de la RA au quotidien.

4. Représentation des images et qualité visuelle

La qualité de l’image est cruciale pour l’expérience AR, car une représentation claire et nette du contenu virtuel peut faire la différence entre une expérience immersive et décevante.

Le Meta Orion Compute Pack utilise la projection uLED, qui garantit un bon champ de vision et une qualité d'image attrayante. La technologie de projection permet d'afficher le contenu AR dans des couleurs vives et avec une visibilité claire, même dans différentes conditions d'éclairage. Cependant, la netteté de l'image n'est pas au même niveau par rapport à la technologie de projection Retina de TDK, ce qui peut être particulièrement visible lors de l'affichage de détails très fins.

La technologie TDK FCLM utilise la projection directe sur la rétine. Cette méthode projette des images directement sur la rétine de l'utilisateur, permettant un affichage particulièrement net et clair. La technologie de projection Retina est capable d'afficher les détails les plus fins en haute résolution, créant ainsi une expérience visuelle immersive et réaliste. La technologie FCLM offre un net avantage, en particulier pour les applications nécessitant une grande précision visuelle.

5. Poids et portabilité

Le poids des lunettes AR a un impact direct sur le confort et la convivialité. Un appareil léger est plus facile et plus long à transporter, contribuant ainsi à une expérience utilisateur agréable.

Bien que le Meta Orion Compute Pack soit relativement léger, le poids du Compute Pack porté séparément des lunettes doit également être pris en compte. Selon l'application, cela peut affecter le bénéfice global car l'ordinateur de poche doit également être transporté.

En comparaison, la technologie TDK FCLM comprend un module laser ultra-léger qui ne pèse que 0,38 gramme. Ce faible poids rend les lunettes elles-mêmes extrêmement légères et confortables à porter, ce qui est particulièrement important au quotidien. Les utilisateurs peuvent facilement porter les lunettes AR pendant de longues périodes sans qu'un dispositif supplémentaire ne restreigne la liberté de mouvement.

6. Autonomie de la batterie et efficacité énergétique

La durée de vie de la batterie est l’un des principaux défis des appareils AR portables. Une autonomie courte limite considérablement les utilisations possibles et réduit la praticité au quotidien.

Avec le Meta Orion Compute Pack, la durée de vie de la batterie est limitée et est en moyenne d'environ deux heures. Cela pourrait limiter la plage d’utilisation, notamment pour les applications nécessitant une utilisation prolongée, comme dans les environnements professionnels. Les utilisateurs devront charger le Compute Pack régulièrement ou envisager une source d'alimentation externe pour prolonger la durée de fonctionnement.

La durée de vie de la batterie de la technologie TDK FCLM dépend cependant fortement de la conception des lunettes elles-mêmes et peut varier en fonction de la mise en œuvre. Cependant, comme la technologie repose sur un module laser ultra-léger et économe en énergie, la durée de vie globale de la batterie devrait être améliorée. Grâce à la conception économe en énergie de la technologie FCLM, les fabricants ont la possibilité d'adapter de manière flexible la durée de vie de la batterie aux exigences respectives.

Des avantages uniques

Le Meta Orion Compute Pack ainsi que la technologie TDK FCLM présentent des avantages uniques pour diverses applications de réalité augmentée. Alors que le Meta Orion Compute Pack marque des points dans les scénarios professionnels avec son unité de calcul flexible et sa projection uLED, la technologie TDK FCLM impressionne par son intégration complète, sa mobilité et la haute qualité d'image de la projection rétinienne. Le succès de l’une ou l’autre technologie dépendra largement des priorités fixées par les utilisateurs et du contexte dans lequel les lunettes sont utilisées.

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