Peu après son lancement en septembre 2017, Fortnite Battle Royale a conquis le cœur de millions d'adolescents à travers le monde et est devenu le plus grand phénomène vidéoludique de l'année. En un peu plus d'un an, Fortnite a rassemblé 200 millions de joueurs inscrits et, bien que ce jeu multiplateforme soit gratuit, il a également généré un immense succès financier pour son développeur, Epic Games.
D'après un récent rapport de SuperData , une société d'études de marché spécialisée dans les jeux vidéo et récemment acquise par Nielsen, le secteur a généré 2,4 milliards de dollars de revenus l'an dernier, un record historique. Le chiffre d'affaires total des jeux numériques, incluant les jeux mobiles ainsi que les jeux PC et consoles distribués en version numérique, a atteint 109,8 milliards de dollars l'an dernier, dont 61,3 milliards provenant des jeux mobiles. Fait remarquable, les titres free-to-play ont représenté la part du lion de ce chiffre, les joueurs ayant dépensé 87,7 milliards de dollars en fonctionnalités supplémentaires et biens virtuels pour leurs jeux préférés.
Comme le montre le graphique ci-dessous, Fortnite était de loin le jeu gratuit le plus rentable de 2018, mais il était loin d'être le seul à générer d'importants revenus dans ce secteur en pleine expansion. Selon SuperData, huit autres jeux gratuits ont franchi la barre du milliard de dollars en 2018, illustrant ainsi la tendance majeure de la monétisation des jeux vidéo.
Peu après son lancement en septembre 2017, Fortnite Battle Royale a conquis le cœur de millions d'adolescents à travers le monde, devenant sans conteste le phénomène vidéoludique le plus marquant de l'année. En un peu plus d'un an, Fortnite a rassemblé 200 millions de joueurs inscrits et, malgré sa gratuité, ce jeu multiplateforme s'est également révélé un immense succès financier pour son développeur, Epic Games.
D'après un récent rapport de SuperData , société d'études de marché spécialisée dans les jeux vidéo et récemment acquise par Nielsen, le jeu a généré 2,4 milliards de dollars de revenus l'an dernier, un record absolu. Les revenus des jeux numériques, incluant les jeux mobiles ainsi que les jeux PC et console distribués en version numérique, ont atteint 109,8 milliards de dollars l'an dernier, dont 61,3 milliards provenant des jeux mobiles. Fait remarquable, les titres free-to-play ont représenté la part du lion de ce total, les joueurs ayant dépensé 87,7 milliards de dollars en fonctionnalités supplémentaires et biens virtuels pour leurs jeux préférés.
Comme le montre le graphique ci-dessous, Fortnite était de loin le jeu gratuit le plus rentable de 2018, mais il était loin d'être la seule source de revenus de ce secteur en pleine expansion. Selon SuperData, huit autres jeux gratuits ont franchi la barre du milliard de dollars en 2018, illustrant ainsi la tendance majeure de la monétisation des jeux vidéo.


