Fortnite a gagné 2,4 milliards en 2018 bien qu'il soit gratuit
Publié le : 17 janvier 2019 / Mise à jour à partir du : 17 janvier 2019 - Auteur : Konrad Wolfenstein
Peu de temps après son lancement en septembre 2017, Fortnite Battle Royal a pris le contrôle de la vie de millions d'adolescents à travers le monde et est devenu sans aucun doute le plus grand engouement pour les jeux vidéo de l'année écoulée. En un peu plus d'un an, Fortnite avait rassemblé 200 millions de joueurs inscrits, et bien que le jeu multiplateforme soit accessible gratuitement, il est également devenu un succès financier majeur pour son développeur, Epic Games.
Selon un récent rapport de SuperData , une société de recherche sur les jeux numériques récemment acquise par Nielsen, le jeu a généré 2,4 milliards de dollars de revenus l'année dernière, soit le chiffre d'affaires annuel le plus important de l'histoire pour un jeu. Les revenus des jeux numériques, y compris les jeux mobiles et les jeux pour PC et consoles fournis sous forme numérique, se sont élevés à 109,8 milliards de dollars l'année dernière, dont 61,3 milliards de dollars provenant des jeux mobiles. Il est intéressant de noter que les titres gratuits représentaient la part du lion, les joueurs dépensant 87,7 milliards de dollars en fonctionnalités supplémentaires et en biens virtuels pour leurs jeux préférés.
Comme le montre le graphique ci-dessous, Fortnite était de loin le plus gros titre gratuit de 2018, mais ce n'était en aucun cas la seule vache à lait de l'industrie en pleine croissance. Selon SuperData, huit autres jeux gratuits ont dépassé la barre du milliard en 2018, ce qui représente la plus grande tendance en matière de monétisation des jeux.
Peu de temps après son lancement en septembre 2017, Fortnite Battle Royal a pris le contrôle de la vie de millions d'adolescents à travers le monde, devenant sans aucun doute le plus grand battage médiatique de l'année écoulée en matière de jeu. En un peu plus d’un an, Fortnite avait rassemblé 200 millions de joueurs inscrits et, bien qu’il soit gratuit, le jeu multiplateforme s’est également transformé en un succès financier majeur pour son développeur Epic Games.
Selon un récent rapport de SuperData , une société de recherche sur les jeux numériques récemment acquise par Nielsen, le jeu a généré 2,4 milliards de dollars de revenus l'année dernière, soit la plus grosse recette annuelle pour un jeu de l'histoire. Les revenus des jeux numériques, y compris les jeux mobiles ainsi que les jeux PC et consoles fournis sous forme numérique, se sont élevés à 109,8 milliards de dollars l'année dernière, dont 61,3 milliards de dollars provenant des jeux mobiles. Il est intéressant de noter que les titres gratuits représentaient la part du lion de ce total, les joueurs dépensant 87,7 milliards de dollars en fonctionnalités supplémentaires et en biens virtuels pour leurs jeux préférés.
Comme le montre le graphique suivant, Fortnite était de loin le plus gros titre free-to-play de 2018, mais ce n'était en aucun cas la seule vache à lait de cette industrie en pleine croissance. Selon SuperData, huit autres jeux gratuits ont dépassé le cap du milliard de dollars en 2018, illustrant la plus grande tendance en matière de monétisation des jeux.
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