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Réalité augmentée et virtuelle – dans une nouvelle dimension

Application de réalité virtuelle utilisant des lunettes de données

(Source : Shutterstock)

Applications professionnelles

Ce n’est pas seulement dans l’économie allemande que la mise en réseau croissante des systèmes et des processus est constamment favorisée par les applications de l’Industrie 4.0. C’est aussi pourquoi des technologies innovantes telles que la réalité augmentée et virtuelle s’invitent dans les entreprises et facilitent le travail quotidien de celles-ci et de leurs collaborateurs.

Il n’est pas surprenant que les solutions de l’Industrie 4.0 deviennent de plus en plus un facteur économique important en Allemagne. Selon les prévisions, les ventes de matériel, de logiciels et de services informatiques s'élèveront à 5,9 milliards d'euros pour l'année en cours, ce qui correspond à une augmentation de plus de 20 pour cent par rapport à 2016. Et cette croissance devrait se poursuivre à moyen terme, puisqu'une croissance de plus de 20 pour cent, à 7,2 milliards d'euros, est également attendue pour 2018.

Si l’on observe le développement rapide de la technologie de réalité augmentée et virtuelle, on constate à quel point le potentiel du monde virtuel de représentation est immense. La maison financière américaine Goldman Sachs estime donc que les ventes de matériel et de logiciels AR et VR s'élèveront à 60 milliards de dollars dans le monde en 2020, avec une augmentation à 80 à 90 milliards de dollars américains d'ici 2025. Compte tenu de cette somme immense, il vaut la peine de s'intéresser aux diverses applications possibles de la technologie, car jusqu'à présent, la mise en œuvre dans le secteur professionnel est encore gérable.

Les obstacles

Cela est notamment dû au fait que le développement du matériel et des logiciels n'a pas pu répondre aux attentes initialement élevées. Surtout dans le domaine des lunettes de données, la gamme est encore assez gérable, ce qui entraîne actuellement des coûts d'achat élevés.

Mais il existe également certains facteurs limitants au-delà du facteur coût. Ce qui est certain, c'est que malgré les nombreuses solutions matérielles et logicielles présentées ou déjà disponibles, le développement en est encore à ses débuts, ce qui fait encore obstacle à une large diffusion dans l'organisation des processus opérationnels. Par exemple, les lunettes VR et AR ne sont pas encore adaptées aux employés pour une journée de travail entière.

Cela est principalement dû au manque de confort dû au poids excessif des appareils et à la capacité d'affichage limitée des écrans. Cependant, on peut s'attendre à l'introduction de lunettes nettement plus petites pour les appareils et à une optimisation simultanée des performances graphiques, ce qui rend le matériel adapté à une utilisation professionnelle à long terme.

Un autre facteur de ralentissement est le logiciel ainsi que l'adaptation et l'intégration des énormes quantités de données pour les systèmes virtuels. Les données numériques doivent devenir « lisibles » pour la VR et l’AR, ainsi que toutes les données qui n’ont même pas encore été numérisées. De plus, la représentation virtuelle d'espaces réels, qu'il s'agisse d'installations d'usine ou de l'intérieur d'un moteur, nécessite qu'ils aient été préalablement scannés. On peut donc supposer que de nombreux autres travellings à 360 degrés devront être réalisés à la main ou par drone à travers des bâtiments et des machines avant que les entreprises puissent créer des réalités virtuelles à partir de ceux-ci. Il y a donc encore beaucoup de travail à faire pour les développeurs et les programmeurs, car à quoi sert le meilleur équipement technique si les appareils ne sont pas remplis d'un contenu adéquat ? Une forme uniforme de standardisation des données qui permettrait aux fournisseurs de logiciels et de matériel informatique d’optimiser leurs systèmes serait souhaitable et extrêmement productive.

Le potentiel

Bien que la VR et l'AR soient généralement associées principalement à un usage privé sous forme de jeux ou de consommation multimédia, il existe déjà de nombreux domaines d'application pour le secteur professionnel (par exemple dans l' industrie automobile ). Et ici en particulier, de nombreux nouveaux domaines d'application seront développés à mesure que les systèmes se généraliseront sur le marché.

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Prise en charge de la RA pour la maintenance (Source : Shutterstock)

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Planification immobilière

Gestion de projet

Foires et expositions

Étude de marché

Marketing et ventes

Service client

Entrainement d'employé

Planification du personnel

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Une perspective

Les étapes de développement attendues à l'avenir dans les technologies de l'information et de la communication, notamment du matériel de plus en plus puissant sous la forme de lunettes de données haute résolution et allégées, de processeurs et de cartes graphiques rapides ainsi que de fonctionnalités interactives supplémentaires, permettront d'innover sol avec AR et VR. Les deux technologies se chevaucheront de plus en plus et fusionneront dans une réalité mixte. Les processus physiques sont alors transférés vers un monde virtuel et y sont naturellement traités ultérieurement.

Il sera également possible d'intégrer des éléments multisensoriels comme le toucher ou l'odorat, ce qui élargit encore le champ des possibles. Cartographier le sens du goût ou contrôler mentalement les processus peut sembler une chose du futur ; Mais des travaux sont déjà en cours dans ce sens dans les laboratoires.

Dans une étude sur les perspectives d'avenir de l'AR et de la VR le cabinet de conseil en gestion KPMG estime que d'ici 2025, « le matériel ainsi que les capteurs et les algorithmes pour la reconnaissance du contexte et de la situation auront tellement évolué que nous porterons des lunettes AR comme compagnon constant. « Que ce soit au travail ou à la maison, les assistants numériques fourniront à tout moment aux personnes les informations supplémentaires dont elles ont besoin ou géreront également la communication, par exemple via une vidéoconférence avec des collègues ou des amis. De nombreuses fonctions des smartphones actuels seront alors reprises par des lunettes de données et les gens ne s'assoiront plus devant la télévision pour regarder un film. Dans le monde professionnel, les amoureux de leur statut de voyageur fréquent auront alors plus de mal à obtenir leur quota de miles : pourquoi se rendre chez le nouveau partenaire de production en Chine ou vers l'usine prévue au Mexique alors que la visualisation et la communication sont possibles en temps réel via des lunettes de données depuis Votre bureau?

 

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