Soutien à l'introduction de la réalité augmentée et virtuelle dans les entreprises
Pour de nombreuses entreprises, l'adoption des technologies de réalité augmentée et virtuelle est une priorité absolue. La diversité des applications de cette technologie innovante suscite un intérêt particulier. Il ne s'agit plus seulement d'une nouvelle façon de présenter le contenu de l'entreprise, mais d'utilisations bien plus vastes dans la production, la gestion de projet, la maintenance et l'assurance qualité.
Les prestataires de ce secteur en pleine expansion doivent donc non seulement posséder l'expertise nécessaire pour créer des animations interactives, mais aussi conseiller leurs clients sur le choix d'une stratégie adaptée. Quels produits ou processus de l'entreprise peuvent bénéficier d'un support via les technologies virtuelles ? Quelles conditions doivent être réunies pour que l'utilisation du numérique permette une amélioration significative ? Ce sont là les questions qui préoccupent les responsables en entreprise. Lors de la mise en place de nouveaux processus métier numériques, le besoin d'une stratégie bien définie et de conseils d'experts s'accroît considérablement. Sans cela, le risque est grand qu'un simple activisme interne conduise à un investissement massif de ressources financières et temporelles dans un projet qui s'avérera rapidement impraticable ou inadapté.
Éléments à clarifier avant la mise en œuvre
Le problème commence par l'identification d'une approche concrète, en répondant à la question : « Où et comment la réalité virtuelle peut-elle être bénéfique à notre entreprise ? » Cette décision stratégique exige d'éviter les erreurs fondamentales, car celles commises à ce stade sont difficiles à corriger par la suite. Une fois l'application sélectionnée, la question se pose de savoir quelle technologie utiliser.
Qu’il s’agisse de réalité augmentée, de réalité virtuelle ou de la forme hybride de réalité mixte, dont les diverses applications sont brillamment mises en valeur par HoloLens de Microsoft : chacune de ces techniques présente ses avantages, bien que le contenu de l’application respective puisse généralement être mis en œuvre plus efficacement en utilisant l’une des techniques susmentionnées.
Pour ces raisons, il est conseillé de faire appel à une expertise externe afin d'analyser et de mettre en œuvre un projet aussi exigeant, en s'affranchissant de la perspective souvent dominante des entreprises. La société munichoise Phaenom GmbH, partenaire technique de Xpert.Digital, fournisseur de solutions pour applications innovantes en réalité augmentée, virtuelle et mixte, s'est donc spécialisée non seulement dans le développement, mais aussi dans un service de conseil complet destiné aux entreprises.
Il est primordial de clarifier les besoins et les possibilités de mise en œuvre pour chaque client. C’est précisément la diversité des applications possibles des technologies virtuelles du futur qui exige une décision réfléchie quant au domaine d’application. En collaboration étroite avec le client, les experts analysent les produits, objets ou processus pertinents, puis élaborent une solution viable. Outre une expertise pointue, cela inclut également la conception de prototypes et de processus expérimentaux ou commercialisables pour illustrer la simulation.
Xpert.Digital propose un accompagnement personnalisé sur les modèles économiques potentiels et leurs perspectives de réussite. Ce service s'adresse aux entreprises souhaitant diversifier leurs activités existantes en y intégrant les technologies numériques, ou envisageant de créer une filiale spécialisée. Xpert.Digital les accompagne dans les phases d'analyse, de développement et de mise en œuvre, en tenant compte des opportunités offertes par la réalité augmentée, virtuelle ou mixte.
Rendre la réalité virtuelle accessible à de nombreux utilisateurs simultanément.
Grâce au rendu ultra-réaliste du contenu de réalité virtuelle, les utilisateurs bénéficient d'une immersion spectaculaire dans les processus et les objets, participant activement plutôt que de simples spectateurs passifs. La technologie EMC . Elle permet l'intégration simultanée d'un nombre illimité d'utilisateurs dans l'expérience virtuelle, chacun conservant la possibilité de personnaliser le déroulement des événements. Une connexion réseau permet la diffusion de l'expérience sur d'autres appareils de lecture, tels que des moniteurs externes, des tablettes, des ordinateurs de bureau et des ordinateurs portables, quel que soit l'emplacement. Le contrôle est intuitif : une tablette sert de second écran et un employé sur place peut la contrôler sans intervention de l'utilisateur.
Pour les entreprises, cette approche est extrêmement prometteuse, car la transformation numérique de notre société engendre une multiplication des processus métier pilotés par Internet qui, grâce à des solutions logicielles innovantes, créent de nouveaux marchés. Des services de conseil de qualité, forts d'une longue expérience, permettent de s'implanter durablement sur ce marché.


