ESpordi teadlikkus kasvab Saksamaal
Häälevalik 📢
Avaldatud: 16. august 2018 / Uuendus: 9. september 2018 - autor: Konrad Wolfenstein
+++ teadlikkus e -spordist kasvab Saksamaal +++ e -spordis, e -spordi trendid +++ esporti turniirid enamasti West +++ Esport +++ Fortnite on Twitch +++ esport number 1 number 1, mis algab +++ Esport muutub miljardist ärist
Infograafika leiate rohkem statistast
Globaalsest vaatest on esports teel miljardi dollari ärile. Selles riigis kaalub interaktiivse meelelahutustarkvara föderaalne ühing (BIU) juba laialdase spordi poole professionaalseid mängimisi. "Kuid mitte ainult professionaalse e -spordi piirkond kasvab, üha enam spordirühmi ehitatakse ülikoolides ja kohalikes klubides Saksamaal," ütles BIU pressiteates . Seal avaldatud vastavus näitab, et e -spordi teadlikkus suureneb. Vahepeal saab 29 protsenti veebis teha midagi terminiga- 16–24-aastastele lastele, isegi enam kui pooled teavad, mis digitaalne sport endast kujutab.
Esports, e -spordi trendid
Esporti turniirid enamasti läänes
Palju raha saab teenida Esportiga. Kõrgeima dopeeritud turniiridel jaotatakse kahekordse miljoni vahemiku auhinnaraha. Newzoo uuringu kohaselt leiavad enamik olulisemaid turniire lääne tööstusriikides, s.o Põhja -Ameerikas (28 protsenti) ja Lääne -Euroopas (26 protsenti). Veel üks kvartal kõige olulisematest sündmustest on korraldatud Aasias (24 protsenti), eriti Hiinas (8 protsenti).
Infograafika leiate rohkem statistast
Esport tasub end ära
Müük ja pealtvaatajad kasvavad, sellised ühendused nagu Schalke 04 või Pariisi Saint Germain lõbustavad nüüd oma professionaalse meeskondade-sporti, kes praegu kogeb buumi. Sportlased saavad arendusest kasu ka. Olulised võistlused on nüüd seotud miljonites auhinnarahaga. „Rahvusvaheline 2016” -A DOTA 2 turniiril Seattle'is-kokku 21 miljonit dollarit. Edukad mängijad teevad mängu juba tipptasemel tipptasemel. Ja ülespoole suunatud trendi lõpp pole veel ette näha. 2020. aastaks kasvab Esporti publik kogu maailmas peaaegu 600 miljoni vaatajani. Seetõttu arenevad lähiaastatel auhinnaraha ja müük.
Infograafika leiate rohkem statistast
Fortnite on Twitchis number 1
Newzoo andmetel koos 124,7 miljoni tunniga järgnesid 2018. aasta juunis pealtvaatajad Twitch Fortnite Games (LOL). Esimene on otseülekande videoportaal, mida kasutatakse peamiselt videomängude ülekandmiseks, viimane online-ühise op-ellujäämismäng. Spordi osa on aga Fortnite homöopaatilises piirkonnas. See on erinev Dota 2 ja vasturünnakuga. Ligikaudu pooled pealtvaatajatundidest elimineeritakse professionaalsetes e -spordi voogudes. Mängude vooga tipptasemel genereeritakse nüüd miljoneid müüki kõrgel kolme- ja redigeerimisvahemikul.
Infograafika leiate rohkem statistast
Esport algab läbi
Mis ühist on Schalke 04 ja Pariisi püha Germainil? Mõlemad klubid haldavad nüüd Legends League'i meeskonda. See on mitme mängijaga veebimäng. Esport on juba pikka aega olnud rohkem kui uudishimulik marginaalne spordiala. Turu -uuringute ettevõte Newzoo ennustab tipptasemel mängude tõelist buumi. Jooksva aasta jooksul suureneb pealtvaatajate arv, kes jälgivad esporti võistlusi Internetis või televisioonis, 385 miljonit kogu maailmas ja analüütikud ootavad 2020. aastaks peaaegu 600 miljonit vaatajat. Seetõttu areneb müük lähiaastatel.
Infograafika leiate rohkem statistast
Esportist saab miljard dollari äri
Esport on teel miljardi dollari turuks. Newzoo praegusest globaalse e -spordi turuaruandest Selle kohaselt peaks müük 2021. aastaks suurenema enam kui 1,6 miljardi dollarini. Kuid see pole veel päris valmis: jooksva aasta jaoks põhinevad 906 miljoni dollari suuruste tulude analüütikud. Sellest kõrvaldatakse 40 protsenti sponsorfondidest ja 19 protsenti. Kui tõsine esport ilmneb ka asjaolust, et sellised klubid nagu Schalke 04 ja Pariisi Saint Germain haldavad nüüd oma League of Legends Teams-mitme mängijaga veebimängu.
Infograafika leiate rohkem statistast