Häälevalik 📢


Google'i segu reaalsuse tagasitulekuga algab põnev kokuväljade võistlus meta, Apple, Pico, HTC ja XREAL -iga

Avaldatud: 20. detsember 2024 / UPDATE FROM: 20. detsember 2024 - Autor: Konrad Wolfenstein

Põnev võistlus Meta, Apple ja Picoga algab Google'i naasmisega segareaalsuse juurde

Google'i naasmisega segareaalsuse juurde, põnev võistlus Meta, Apple ja Pico - loominguline pilt: Xpert.digital algab

VR ja AR tagasitulekurežiimis-Moohani projekt toob värske kiiku tehnikamaailma

Google, Meta ja AR/VR tulevik: põnev võistlus

Võistlus avas hiljuti Samsungi ja Google'i ühise Moohani projektiga virtuaalse ja liitreaalsuse laulu. Põneva konkurentsi keskmes on suured tehnoloogiaettevõtted nagu Google, Meta, Apple ja Pico. Kuid mis täpselt selles valdkonnas toimub ja milliseid uuendusi on oodata? Järgnevalt vaatame lähemalt uusimaid suundumusi ja tehnoloogiaid ning nende arengute võimalikke mõjusid.

Sobib selleks:

Meta Quest 3 ja 3S: hinnatulemused Trumpi kaardina?

Meta on seadnud end koos Quest Series'iga kui ühe VR -i piirkonna juhtivaid platvorme. Eriti Meta Quest 3 köidab tähelepanu muljetavaldavate spetsifikatsioonide ja konkurentsivõimeliste hindadega. Prillid on varustatud võimsa Snapdragon XR2 Gen 2 protsessoriga ja pakub eraldusvõimet 2064 x 2208 pikslit silma kohta. Salvema disainilahenduse tõttu 40 % õhemast kui eelkäija Quest 2-ja segareaalsuse funktsioonide integreerimine on saavutatud uus kasutajasõbralikkuse ja keelekümbluse tase.

3 -kordne Quest algab 128 GB versiooni eest 499 dollarist ja see suureneb 512 GB -ga mudeli 649 dollarini. Eriti tähelepanuväärne on värvitükli funktsioon, mis ühendab harmooniliselt reaalseid ja virtuaalseid maailmu.

Samal ajal pakutakse Quest 3S -iga soodsamat varianti. Ainult 299 dollari eest saavad kasutajad kindla VR -i kogemuse, ehkki moodsate pannkookide läätsede asemel eemaldatud spetsifikatsioonidega, näiteks Fresneli läätsed, ja pisut madalama eraldusvõimega 1832 x 1920 pikslit silma kohta. See strateegia muudab VR -tehnoloogia kättesaadavaks laiemale massile ja alandab segareaalsuse kogemuste sisenemisharjutusi.

Hindamine:

Meta Quest 3 ja Quest 3s pakuvad paljutõotavat hinna ja jõudluse suhet. Nende mudelite abil ei saaks meta mitte ainult konkurentsi edestada, vaid ka uusi kasutajaid, kes on varem VR -ist jäänud kõrgete hindade või tehnoloogia puudumise tõttu.

Google ja Android XR: teine ​​võimalus AR/VR piirkonnas?

Google proovib uuesti saada AR/VR -piirkonnas jalus. Pärast üsna pettumust valmistavaid katseid nagu Google Glass ja Daydream VR, näib Android XR -platvormi ettevõte nüüd jätkuvat struktureeritud taaskäivitamist. Koostöös Samsungiga välja töötatud platvormi eesmärk on muuta laiendatud reaalsus (XR)-AR-i kollektiivset terminit ja AI-ga toetatud funktsioone ning sujuvat integreerimist Androidi rakendustega.

Riistvaratootjate nagu Samsung, mis võis 2025. aastaks turul olla, on suur potentsiaal. Google võiks luua aluse ühtsele ökosüsteemile, mis töötab seadmetes ning pakub nii arendajatele kui ka kasutajatele.

Probleemid ja väljakutsed:

Kuigi Android XR visioon kõlab paljutõotavalt, on siiski märkimisväärseid väljakutseid. Varem pidi Google võitlema riistvara arendamisel sisemise ümberkorraldamise ja viivitustega. Lisaks on endiselt küsitav, kas platvorm võib eksisteerida väljakujunenud konkurentsi, näiteks Meta Horizon OS vastu. Android XRi edu sõltub otsustavalt sellest, kas Google suudab luua stabiilse ja atraktiivse ökosüsteemi.

Meta Horizon OS: avatud opsüsteem kui mängukanalik?

Veel üks põnev lähenemisviis Metast on selle opsüsteemi Horisondi OS -i avamine kolmanda osapoole pakkujate jaoks. See strateegiline manööver võib turgu jätkusuutlikult muuta. Tootjad nagu Pico või Lenovo saaksid oma seadmete pakkumiseks kasutada küpset Horizon OS -i. Eelised on ilmsed:

  • Rohkem mitmekesisust: opsüsteemi lai kättesaadavus võib drastiliselt suurendada turul saadaolevate AR/VR -seadmete arvu.
  • Suuremad stiimulid arendajatele: ühtne opsüsteem muudaks tööd lihtsamaks ja suurendaks rakenduste ja rakenduste mitmekesisust.

Mida see Pico jaoks tähendab?

Pico kasutab praegu oma Androidi-põhist opsüsteemi, mida peetakse Meta Horizon OS-iga vähem küpseks. Kolimine Horizon OS -i või koostöö Google'i Android XR -iga võiks aidata Pico -l lahendada olemasolevaid tarkvaraprobleeme ja muutuda konkurentsivõimelisemaks. Pico -suguste ettevõtete jaoks võib see olla hädavajalik uuendus dünaamilise turu sammu pidamiseks.

Pico uusim seade, Pico 4 Ultra, tutvustati 2024. aasta septembris ja see pakub võimsat riistvara, sealhulgas kahekordne 4K+ekraan, kogu keha jälgimine ja arenenud segareaalsuse funktsioonid. Seda turustatakse otsese konkurentsina Meta Quest 3 -ga ja see on suunatud hinnateadlikele kasutajatele, kuna see on saadaval umbes 599 euro eest. Vaatamata tehnilistele tugevustele peab Pico tegelema vähem ulatusliku App Store'iga võrreldes Metaga, mis piirab kasutajate ökosüsteemi atraktiivsust.

Sellegipoolest jääb Pico MR -turul asjakohaseks väljakutsujaks, mida iseloomustavad uuenduslikud tehnoloogiad, näiteks kogu keha jälgimine. Ettevõttel on aga väljakutse laiendada oma sisu ja kasutajabaasi, et jääda Metaga konkurentsivõimeliseks.

HTC Vive ja XREAL

HTC Vive on suures osas massiturult (B2C) taganenud ja vastab oma toodetele ettevõtete ja professionaalsete rakendustega. Mängu- ja VR -turul on HTC Vive jätkuvalt üks peamisi osalejaid, kuid väiksema turuosaga võrreldes meta või Picoga.

XREAL on liitreaalsuse (AR) turul oluline mängija ja IDC (turu -uuringute ja konsultatsioonifirmade) sõnul oli tema turuosa 51 % 2023. aasta kolmandas kvartalis globaalse AR -segmendis, mis teeb ettevõttele selle valdkonna turuliidriks. Kuni 2024. aasta alguseni müüs Xreal üle 350 000 AR -klaasi kogu maailmas, eriti õhusarja mudelid, kellel oli suur populaarsus.

Õuna mõju: vaikne revolutsioon?

Kuigi Google ja Meta juhivad agressiivselt oma strateegiaid AR/VR piirkonnas, on Apple endiselt oma lähenemisviisis reserveeritud, kuid mingil juhul vähem mõjukas. Apple Vision Pro tutvustamisega on ettevõte näidanud, et ta keskendub esmaklassilisele kvaliteedile ja innovatsioonile. Vision Pro on vähem puhas VR -seade kui AR -platvorm, mis sobib professionaalseteks rakendusteks.

Kõrge hind ja eksklusiivne positsioneerimine teevad selgeks, et Apple ei keskendu massile, vaid klassile. Sellegipoolest võiks Apple'i tehnoloogiline juhtimine kujutada kogu tööstuse kavandit ja seada pikaajaliselt uusi standardeid.

Praeguste segareaalsuse peakomplektide turuosa (MR)

Praeguste segareaalsuse peakomplektide (MR) turuosad näitavad meta selget domineerimist, samas kui Apple on Vision Pro kasutuselevõtuga vallutanud ka olulised aktsiad. Siin on kõige olulisemad leiud:

Turuosad ja tootjad

1. meta
  •  Meta domineerib AR/VR peakomplektide turul, mille osakaal 2024. aasta teises kvartalis on 60,5 %. Quest 2 ja Quest 3 aitavad sellele edule märkimisväärselt kaasa.
  • Ainuüksi SteamVR -i platvormidel kõrvaldatakse meta -peakomplektidel üle 68 % turuosa.
2. Apple
  • Vision Pro abil suutis Apple vallutada 2024. aastal umbes 9,1 % AR/VR peakomplektide maailmaturust ja positsioneerida end suuruselt teise pakkujana.
3. Pico
  • Pico, ettevõttele kuuluv ettevõte (Tikedoki emaettevõte), on ka segareaalsuse turul oluline mängija. Praeguste aruannete kohaselt omab Pico umbes 8 % turuosa ja seega positsioneerib end Meta suurimaks konkurendiks.
3. muud pakkujad
  •  Xreal ja HTC kuuluvad teiste asjakohaste näitlejate hulka, kusjuures nad moodustavad koos turul MDIE Top 5.
  • Sellised ettevõtted nagu Microsoft ja Varjo keskenduvad professionaalsetele rakendustele ja neil on tugev kohal nišiturgudel.

Turu areng

  • Globaalse segareaalsuse turg on 2024. aastal hinnanguliselt umbes 4,04 miljardit dollarit ja eeldatavasti kasvab see 2029. aastaks 45,20 miljardilt dollarilt keskmise aastase kasvutempoga (CAGR).
  • Põhja-Ameerika on endiselt suurim segareaalsuse tehnoloogiate turg, samas kui Aasia-Vaikse ookeani piirkonnas on kiireim kasv.

Suundumused ja väljakutsed

  • Segareaalsuse seadmete keskmine müügihind on Apple'i visiooni PER abil suurenenud, mis muudab tehnoloogia massiturule vähem kättesaadavaks. Samal ajal toetuvad sellised ettevõtted nagu Meta soodsamatele seadmetele, näiteks Quest Series.
  • IDC ennustab VR- ja AR -tehnoloogiate suurenevat sulandumist segareaalsuseni, kusjuures puhtad VR -seadmed võivad pikas perspektiivis vähem oluliseks muutuda.

Üldiselt jääb Meta segareaalsuse turul domineerivaks pakkujaks, samas kui Apple saab üha enam turundust selliste uuenduste kaudu nagu Vision Pro. Võistlus jätkub lähiaastatel selliste uute mängijate, nagu Samsung ja Google.

Tuleviku pilk: kuhu teekond läheb?

AR/VR tööstus on ristteel. Meta ja Google jätkavad turu domineerimiseks erinevaid lähenemisviise, samas kui Apple skoorib innovatsiooni ja ainuõigusega. Pico -sugustel tootjatel on võimalus saada kasu avatud platvormidest nagu Meta Horizon OS või Android XR ja tugevdada oma positsiooni.

Mis võiks järgmisena tulla?

  1. Platvormi ökosüsteemide laiendamine: Avatud opsüsteemid võivad vähendada väiksemate pakkujate turusiseseid tõkkeid.
  2. Uued riistvarauuendused: eriti segareaalsuse valdkonnas võib oodata edasist edusamme, mis muudavad ühenduse reaalse ja virtuaalse maailma vahel veelgi sujuvamaks.
  3. Hindade vähendamine: selliste soodsamate seadmetega nagu Meta Quest 3s võib see tehnoloogia muutuda massi jaoks sobivamaks.
  4. Kasvav arendajakogukond: mida rohkem ettevõtted tuginevad ühtsetele opsüsteemidele, seda ulatuslikum on rakenduste ja rakenduste valik.

Järgmised aastad on otsustavad. Sellised ettevõtted nagu Meta, Google, Apple ja Pico seisavad silmitsi väljakutsega mitte ainult veenda tehnoloogiliselt, vaid saada ka kasutajate aktsepteerimist ja entusiasmi. Üks on kindel: konkurents on uuenduste edendamine - ja see võib lõppkokkuvõttes kasu olla ainult tarbijatele.

Sobib selleks:


⭐️ Täiendatud ja laiendatud reaalsus - metaversiooniplaneerimise kontor / agentuur ⭐️ Trendid ⭐️ Visioon ⭐️ XPaper