Xpert.digital: samaaegne virtuaalreaalsuse kogemus logimat olevate kasutajate jaoks
Häälevalik 📢
Avaldatud: 25. mail 2017 / Uuendus: 27. oktoobril 2021 - Autor: Konrad Wolfenstein
Xpert.digital: professionaalse virtuaalse reaalsuse lahenduse esitamine logimat
Virtuaalse reaalsuse elementide kasutamine ametialastel eesmärkidel on muutumas ettevõtete jaoks üha huvitavamaks, sest uuendusliku tehnoloogia, toodete ja keskkondade abil saab teha digitaalselt käegakatsutavaks täiesti uuel kujul. Siiani on virtuaalset kogemust aga enamasti nauditud ainult üksi. Uus tarkvara teeb nüüd virtuaalseid reise üheaegselt võimalikuks suvalise arvu kasutajate ja isegi pealtvaatajate jaoks.
Töötati välja Xpert.digital ja Münchener Phaenom GmbH rakendamine. Nn EMC lennukontrolleri abil on ettevõte välja töötanud süsteemi, kus üksikute kasutajate isoleeritud virtuaalreaalsuse kogemused saavad tervete kasutajarühmade ühiseks kogemuseks. Uuenduslik uus areng võimaldab seega virtuaalseid esitlusi ükskõik millisele arvule vaatajatele, sõltumata asukohast ja muudab need ka pealtvaatajatele ilma VR -peakomplektita.
Kontrollige nii palju VR -prille ja monitoreid tableti järgi
Simulatsiooni kontrollib tahvelarvuti, mis on varustatud tarkvararakendusega, millest saab seega lennukontroller-i.E. omamoodi kaugjuhtimispuldi jaoks. Mis tahes arvu VR -prille saab seadme kaudu juhtida ja valiku animatsiooni saab käivitada. Seejärel saadetakse kasutajad virtuaalsele 360 ° reisile läbi animeeritud tootemaailmade ja muude digitaalsete keskkondade. Salvestades kvaasrealistlikke elemente, aga ka kasutaja suhtlemist, loob see äärmiselt kirjeldava esituse, mis annab vaatajale tunde olla tegevuse keskel.
Nii et ka huvitatud osapooled, kellel pole VR -peakomplekti, naudivad ka kogemusi, edastatakse kasutajate reisid otse välistesse suurtesse ekraanidesse. Üksikuid reaalajas animatsioone saab jagada ka suvalise arvu arvutite, tahvelarvutite, telerite või virtuaalse reaalsuse prillide põhjal ja seda tunnistavad seda ka teised pealtvaatajad kogu maailmas. See tehnoloogia võimaldab ka individuaalseid kogemusi nähtavaks mitte ainult virtuaalse reaalsuse prillide jaoks, vaid ka AR -süsteemides, näiteks Microsoft HoloLens teistele 3D -le vaatajatele.
Esmakordselt kasutamine virtuaalse lennuga läbi logistika
Esmakordselt tutvustati süsteemi avalikult tänavuse logimat Logistikatootja Kardex Remstar boksis. Kolme VR -klaasi abil said külastajad korraga automatiseeritud laosüsteemide tootja tootemaailma kaudu virtuaalse 3D -lendu minna. Pärast ühte kolmest võimalikust animatsioonist, mis pärineb hooldusvaldkonnast, masinatest või jaemüügist, valiti lennujuhtide kaudu, algas kasutajatele digitaalne kogemus, kus nad said lennu individuaalselt kujundada pea liikumise ja žestide kaudu ning vaadata erinevaid salvestussüsteeme. Samal ajal edastati kolm lendu otse suurel videoseinal, mis andis ka kasutajate kogemusi.
Rakenduse edasised kasutamised
Lisaks ettevõtete, toote- ja messilise esitluse kasutamisele on süsteem ideaalne ka kinnisvarasektori või taimede inseneri projektide ustavaks ja kolmemõõtmeliseks illustratsiooniks.
Tehnoloogia võimalik rakenduspiirkond pole aga kaugeltki kurnatud. Tulevane rakendusvõimalus oleks näiteks 3D -printimisega ühenduse loomine, milles tarkvara kasutatakse trüki mallina. Animeeritud mudelite digitaalse teabe abil saab printida reaalseid kolmemõõtmelisi pilte. Sel viisil võtaks virtuaalne kogemus ka käegakatsutava tulemuse korral haptilise kogemuse.
Tulevikus peaks see olema saadaval rakendusena allalaadimiseks kõigi vormingute kaudu ja käivitada mis tahes iOS -i või Androidi tahvelarvutites. Pakkumine ületab rakenduse puhta turunduse, sest VR -spetsialist võtab sisu loomise ja konversiooni klientide jaoks animeeritud 3D -simulatsioonis soovi korral üle.
Sobib selleks:
- Ka logimat on nüüd. Digitaalne! - ka kriitiline kommentaar selle kohta
- Digitaalne innovatsioonikeskus logistika ja fotogalvaanide algusest peale