Laiendatud virtuaalne segatud liitreaalsus Saksamaal - agentuuri konsultandi uudised
Häälevalik 📢
Avaldatud: 27. oktoober 2021 / Uuendus: 27. oktoober 2021 - Autor: Konrad Wolfenstein
Mida sakslased virtuaalses reaalsuses teevad
Ligikaudu 17 protsenti üle 16 -aastastest elanikkonnast kasutab aeg -ajalt virtuaalse reaalsuse prille. Veel 41 protsenti võib seda tehnoloogiat tulevikus sagedamini ette kujutada. Bitkom Researchi uuringu kohaselt on VR-prillide peamine kasutamine praegu arvutis ja videomängudes- umbes 77 protsenti küsitletutest on väitnud, et kasutavad neid mängude jaoks. 2021. aasta suuruselt teine taotlusvaldkond on virtuaalne ringkäik kohtadesse. Ligikaudu 71 protsenti küsitletutest on juba teinud virtuaalse puhkuse. See tegevus on eelmise aastaga võrreldes kasvanud umbes 13 protsendipunkti - selle põhjuseks on kindlasti pandeemia ajal reisipiirangud. VR -klaasid on populaarsed ka filmide (56 protsenti), kontsertide (39 protsenti) ja spordiürituste (20 protsenti) vaatamisel. Umbes 37 protsenti uuringus osalejatest kasutab isegi treeninguks virtuaalset reaalsust. Harvemini on VR -i kasutajad investeerinud aega haridusse või kultuuri.
Mida Gersmanid virtuaalreaalsuses üles jõuab
Ligikaudu 17 protsenti üle 16 -aastastest elanikkonnast kasutab nüüd ja siis virtuaalse reaalsuse prille. Veel 41 protsenti võib seda tehnoloogiat tulevikus sagedamini ette kujutada. Bitkom Researchi uuringu kohaselt on VR -klaaside peamine rakendusvaldkond praegu arvuti- ja videomängud - umbes 77 protsenti reageerimisest ütles, et nad on mängude jaoks. 2021. aasta suuruselt teine taotluspiirkond soovib virtuaalset reisida. Ligikaudu 71 protsenti reageerijatest on juba võtnud virtuaalse puhkuse. Eelmise aastaga võrreldes on see tegevus kasvanud umbes 13 protsendipunkti - selle põhjuseks on kindlasti pandeemia ajal reisipiirangud. VR -klaasid on seetõttu populaarsed filmide (56 protsenti), kontsertide (39 protsenti) ja spordiürituste (20 protsenti) vaatamisel. Umbes 37 protsenti uuringus osalejatest kasutab treeningute jaoks isegi virtuaalset reaalsust. VR -kasutajad investeerivad vähem aega haridusse või kultuuri.
Laiendatud reaalsus (XR) on vihmavari termin kõigi ümbritsevate tehnoloogiate jaoks, sealhulgas liitreaalsus (AR), virtuaalne reaalsus (VR) ja segareaalsus (MR), lisaks see, mis tuleb veel luua. XR Technologies laiendab reaalsust, mida kogeme, ühendades virtuaalsed ja “päris” maailmad või luues täielikult ümbritseva kogemuse. Ülemaailmne XR-i turu suuruse väärtus on 2021. aastal eeldatavasti 31 miljardit USA dollarit, mis tõuseb 2024. aastaks ligi 300 miljardit USA dollarit. Piirkondlikul tasandil on XR-i innovatsioon tugev Ameerika Ühendriikides ja Aasia-Vaikse ookeani piirkonnas Jaapanis, Lõuna-Koreas ja Hiinas.
XR peakomplektid ja ettevõtted
VR loob kunstlikku keskkonda, kus lihtsalt kasutab olemasolevat keskkonda selle peal ülekattega. Nii VR -is kui ka AR -is on teave või kujutised peakomplekti abil kasutajale tüüpiliselt kättesaadavad. XR peakomplekti müüjate hulka kuuluvad Oculus, Sony ja HTC, kes pakuvad VR -seadmeid, Microsoft, Magic Leap ja Vuzix pakuvad AR -peakomplekte ja prille. Lisaks nendele ettevõtetele kuuluvad LG ja Qualcomm XR-patentide juhtivate omanikena, kusjuures Chipmaker Qualcomm ühendab jõud 15 telekommunikatsiooniteenuse pakkujaga kogu maailmas, et luua ülemaailmne XR-sisu Telco Alliance, et arendada 5G-põhist AR/VR-i sisu.
XR -rakendused
Eksperdid väidavad, et XR -riistvara täiustamine, otsimine väiksemate ja mugavamate seadmete kasutuselevõtuna koos tarkvararakenduste ja ühenduvuse arenguga toetab XROSSi kasvavat kasutuselevõttu. Tervishoiu-, tootmis- ja autotööstus on eeldatavasti XR -tehnoloogiate seas kõige rohkem häiritud. Kuna tehnoloogia veelgi paraneb, laienevad ja tugevnevad XR -i kasutusjuhtumid, kusjuures XR -i majanduslikke eeliseid on oodata kogu maailmas.
XR Technologies - laiendatud reaalsus - laiendatud reaalsus (XR)
Laiendatud reaalsus (XR) on üldine mõiste kõigi ümbritsevate tehnoloogiate jaoks, sealhulgas liitreaalsus (AR), virtuaalne reaalsus (VR) ja segaallus (MR), aga ka nende jaoks, mida endiselt arendatakse. XR Technologies laiendab reaalsust, mida me kogeme, ühendades virtuaalse ja “päris” maailma või luues täiesti ümbritseva kogemuse. Ülemaailmse XR-i turu väärtus on 2021. aastal 31 miljardit dollarit ja see tõuseb 2024. aastaks peaaegu 300 miljardi dollarini. Piirkondlikul tasandil on XR-i uuendused tugevalt esindatud Ameerika Ühendriikides ning Aasia-Vaikse ookeani piirkonnas, eriti Jaapanis, Lõuna-Koreas ja Hiinas.
XR peakomplektid ja ettevõtted
VR loob kunstliku keskkonna, samas kui AR kasutab lihtsalt olemasolevat keskkonda, pakkudes selle kohta uut teavet. Nii VR kui ka AR -is edastatakse teave või pildid kasutajale tavaliselt peakomplekti kaudu. XR -peakomplektide pakkujate hulka kuuluvad Oculus, Sony ja HTC, mis pakuvad VR -seadmeid, samas kui Microsoft, Magic Leap ja Vuzix pakuvad AR peakomplekte ja prille. Lisaks neile ettevõtetele on LG ja Qualcomm XR -patentide juhtivad omanikud. CHIP-i tootja Qualcomm on ühinenud 15 telekommunikatsiooniteenuse pakkujaga kogu maailmast, et leida ülemaailmne XR-sisu Telco Alliance ja arendada 5G-põhist AR/VR-sisu.
XR -rakendused
Eksperdid arvavad, et XR -riistvara paranemine, näiteks B. väiksemate ja mugavamate seadmete kasutuselevõtt koos tarkvararakenduste ja ühenduvuse arengutega toetab XR -i suurenevat levikut paljudes sektorites. Eeldatakse, et tervishoiusüsteem, tootmisettevõte ja autotööstus kuuluvad tööstusharude hulka, mida XR Technologies tugevalt mõjutavad. Tehnoloogia edasise täiustamise korral laienevad ja intensiivistavad XR -i kasutusjuhtumid, kusjuures XR -i majanduslikud eelised on tõenäoliselt kogu maailmas märgatav.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital on tööstuse keskus, mille fookus, digiteerimine, masinaehitus, logistika/intralogistics ja fotogalvaanilised ained.
Oma 360 ° ettevõtluse arendamise lahendusega toetame hästi tuntud ettevõtteid uuest äritegevusest pärast müüki.
Turuluure, hammastamine, turunduse automatiseerimine, sisu arendamine, PR, postkampaaniad, isikupärastatud sotsiaalmeedia ja plii turgutamine on osa meie digitaalsetest tööriistadest.
Lisateavet leiate aadressilt: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus