Saksa mängijatel on keeruline olukord
Available in 27 languages 📢
Eelista Google'is Xpert.DigitaliⓘAvaldatud: 9. september 2018 / Uuendatud: 9. september 2018 – Autor: Konrad Wolfenstein
Vaid 5,4 protsenti Saksamaal arvuti- ja videomängude tuludest (välja arvatud riistvara, võrgutasud ja hübriidmänguasjad) tuleb Saksamaa toodangust. See selgub Saksamaa Mängutööstuse Assotsiatsiooni (mängud) andmetest. Osakaal on eelmise aastaga võrreldes langenud ühe protsendipunkti võrra. Veebi-/brauserimängude sektoris oli langus veelgi dramaatilisem, langedes võrreldes 2016. aastaga seitse protsendipunkti. Ainult arvuti- ja konsoolimängude sektoris suutsid Saksa mängutarkvara ettevõtted oma turuosa suurendada.
Rohkem infograafikuid leiate Statistast.


























