Nutikas tehase ajaveeb/portaal | Linn | XR | Metaverse | Ki (ai) | Digiteerimine | Päike | Tööstuse mõjutaja (ii)

Tööstuse keskus ja ajaveeb B2B tööstusele - masinaehitus - logistika/instalogistika - fotogalvaaniline (PV/Solar)
nutika tehase jaoks | Linn | XR | Metaverse | Ki (ai) | Digiteerimine | Päike | Tööstuse mõjutaja (ii) | Startupid | Tugi/nõuanne

Ettevõtte uuendaja - Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Lisateavet selle kohta siin

Erinev virtuaalsetest maailmadest: kohalikud VR -kogemused kogu kehaga VR -platvormidega vs metaversiooniline / laiendatud reaalsus


Konrad Wolfenstein - kaubamärgi suursaadik - tööstuse mõjutajaVeebikontakt (Konrad Wolfenstein)

Häälevalik 📢

Avaldatud: 3. oktoober 2024 / Värskendus: 3. oktoober 2024 - Autor: Konrad Wolfenstein

Erinev virtuaalsetest maailmadest: kohalikud VR -kogemused kogu kehaga VR -platvormidega vs metaversiooniline / laiendatud reaalsus

Erinevad virtuaalsetest maailmadest: kohalikud VR-kogemused kogu kehaga VR-platvormidega vs metavers / laiendatud reaalsuse-kujundus: xpert.digital

🚀🕶️ Virtuaalse maastiku uurimine: erinevused kohaliku VR ja metaverse/XR vahel

🛸🌟 Ühendus digitaalses maailmas: asuvad VR -kogemused ja metaversioonide tulek/XR

Virtuaalsed maailmad on viimastel aastatel teinud tohutuid edusamme ja pakuvad nüüd erinevaid kogemusi. Eelkõige on nende kogemuste kaks kategooriat revolutsiooniliselt muutnud virtuaalse reaalsusega inimeste (VR) interakteerumise viisi: kohalikud VR-kogemused kogu keha-VR-platvormidega ja tekkiva metavahelise või laiendatud reaalsuse (XR) abil. Mõlemad vormid pakuvad ainulaadseid ümbritsevaid kogemusi, kuid erinevad oma tehnoloogia, juurdepääsu ja võimaluste poolest, mida nad kasutajatele pakuvad.

🎮📍 Asub VR-kogemused kogu kehaga VR-platvormidega

Kohalikud VR-kogemused, mida sageli pakutakse spetsiaalsetes VR-mängusaalides või seikluskeskustes, on kujunenud meelelahutuse kõrgelt arenenud vormiks. Need kogemused kasutavad kogu keha liikumistehnoloogiat, et jäädvustada kogu keha liikumisi ja viia kasutajad virtuaalsesse maailma, mis on peaaegu täielikult sünkroonitud nende tegeliku liikumisega.

Mängijad kannavad spetsiaalseid VR -peakomplekte, mis pakuvad neile virtuaalse maailma ümbritsevat visuaalset esitust. Need VR -peakomplektid on varustatud liikumisanduritega, mis jätkavad mängijate pea liikumist ja vaateid mängijate jaoks, mis võimaldab virtuaalses keskkonnas ringi vaadata, nagu oleksite tegelikult seal. Lisaks kannavad nad sageli haptilisi vestid ja muid andureid, mis jäädvustavad keha liigutusi nagu käed, jalad ja isegi sõrmed. See täisväärtuslik omandamine võimaldab mängijatel kontrollida oma virtuaalset avatari reaalajas ja sukelduda sügavale kogemustesse.

🕺🎥 Terve keha liikumise jäädvustamise tehnoloogia koos haptilise tagasisidega

Nende kohalike VR -kogemuste keskne komponent on kogu keha liikumise püüdmise tehnoloogia. See võimaldab iga liikumise kohe ja täpselt virtuaalsesse maailma üle kanda. See tehnoloogia on eriti muljetavaldav, kuna see mitte ainult ei hõlma suurte jäsemete (näiteks käte ja jalgade) liikumist, vaid sageli ka peenemaid liigutusi, näiteks randmete keeramist või sõrmede liikumist.

Lisaks kasutatakse nendes kogemustes sageli haptilist tagasisidet, mis suurendab keelekümblust. Haptiline tagasiside tähendab, et mängija saab füüsilist tagasisidet vibratsiooni või surve kujul, kui ta suhtleb virtuaalse maailma objektidega või teostab teatud toiminguid. Selle näide oleks väikese survetunne rinnale, kui teid lööb mängu virtuaalne nool. See füüsiline tagasiside suurendab virtuaalses maailmas olemise tunnet ja muudab kogemused veelgi realistlikumaks.

🌌🏃 Hüperreaalsed VR -kogemused

Kohalikud VR -kogemused on loodud hüperreaalsuse toimimiseks. See tähendab, et virtuaalne keskkond on loodud nii, et see pole mitte ainult visuaalselt muljetavaldav, vaid ka reaalse maailma suhtluses ja füüsikas. Mängijad saavad nendes keskkondades asju puudutada, haarata, visata ja tunda. See visuaalsete, kuulmis- ja füüsiliste stiimulite kombinatsioon loob muljetavaldava illusiooni, mis võimaldab kasutajal täielikult virtuaalsesse maailma sukelduda.

Selliste kogemuste eriti populaarne näide on VR-Eskape ruumid või meeskonnapõhised seiklused, kus mitmed mängijad peavad koos lahendama mõistatusi või võitlema virtuaalsete vastaste vastu. Siin ühendatakse virtuaalne reaalsus tegeliku keskkonna elementidega - näiteks sobitades seinad ja uksed reaalses ruumis virtuaalse maailma omadega. Seda tüüpi sünkroniseerimine reaalse ja virtuaalse maailma vahel võimaldab kogemusi, mis ületavad kaugelt, mida tavapärased videomängud või kodusõbralikud süsteemid pakuvad.

🌐🕶 Metaverse ja laiendatud reaalsus (XR)

Vastupidiselt kohalikele VR -kogemustele on metaversi ja laiendatud reaalsuse valdkonna (XR) tekkiv kontseptsioon. Kui kohalikud VR-kogemused on tavaliselt seotud spetsiaalsete kohtade ja seadmetega, püüab metaversioonid maailma poole, kus virtuaalne reaalsus, liitreaalsus (AR) ja reaalne maailm on sujuvalt ühendatud ja neile ligipääsetavad igal ajal. Meta -vaheline kirjeldab võrku ühendatud virtuaalset keskkonda, kus inimesed suhtlevad, töötavad, mängu- ja sotsiaalsed suhted avataride kaudu - sageli, ilma et peaksid külastama erilisi kohti.

Laiendatud reaalsus (XR) on laiendatud reaalsuse igasuguste vormide vihmavari, mis hõlmab VR, AR ja segareaalsus (MR). XR ühendab reaalse ja virtuaalse maailma elemendid, et luua interaktiivseid kogemusi, millel on potentsiaal mõjutada igapäevast elu. Näiteks võiksid inimesed töötada XR -maailmas, kohtudes oma avataridega virtuaalses kabinetis, ehkki nad asuvad füüsiliselt erinevates maailma piirkondades.

⚙️🖥️ Tehnoloogilised erinevused

Oluline erinevus kohalike VR -kogemuste ja metasalmi vahel on kasutatud tehnoloogia. Kohalikud VR-kogemused tuginevad spetsialiseerunud, mõnikord kulukatele riistvaradele, näiteks kogu keha liikumise jäädvustamise ülikondadele ja haptilistele vestidele, mida kasutatakse kontrollitud keskkonnas. See tehnoloogia on sageli keeruline ja kallis, mis tähendab, et selliseid kogemusi tuleb pakkuda spetsiaalsetes VR -keskustes või spetsialiseeritud pakkujatelt. Nende tehnoloogiate täpsus võimaldab aga kõrgeimat keelekümblust ja interaktiivsust, mida on kodukeskkonnas keeruline paljundada.

Meta -Verse seevastu eesmärk on pakkuda juurdepääsetavamat ja ristplatvormi kogemust. See sõltub suures osas tarkvaralahendustest ja seda saab tavaliselt kogeda vähem spetsialiseerunud seadmetega, näiteks tavapärased VR -peakomplektid või isegi nutitelefonid ja arvutid. Selle eesmärk on lahendada võimalikult laiem kasutajakiht ja luua maailm, kus inimesed saaksid vabalt suhelda ja suhelda, ilma et nad oleksid seotud spetsiaalse füüsilise kohaga.

🚪🌍 Juurdepääs ja saadavus

Kohalike VR -kogemuste kättesaadavus on loomulikult piiratud, kuna need on seotud teatud kohtade ja spetsiaalsete seadmetega. Tavaliselt nõuavad nad, et kasutajad külastaksid kogemuste nautimiseks VR -arkaadi või spetsialiseerunud keskust. See kogemuste füüsiline aspekt pakub eriti intensiivset ja ainulaadset kogemust, kuid piirab juurdepääsu paljudele inimestele, kes ei ela selliste keskuste lähedal või kellel pole võimalust selliseid kogemusi regulaarselt külastada.

Meta salm seevastu on mõeldud juurdepääsetavaks igal ajal ja kõikjal. Kuni teil on vajalik riistvara (näiteks VR -peakomplekt või nutitelefon) ja Interneti -ühendus, saate logida metasalmi sisse ja osaleda sealsetes tegevustes. See juurdepääsetavus võib viia metavahelise mängimiseni tulevikus olulise rolli paljudes eluvaldkondades, olgu see siis sotsiaalvaldkonnas, töömaailmas või meelelahutus.

🚀🔮 Võimalused ja tulevikuväljavaated

Kohalikud VR-kogemused pakuvad praegu kõige realistlikumaid ja kõige tohutumaid virtuaalseid kogemusi, kuid nende füüsiliste piirangute ja kõrgete kulude tõttu ei ole need kõigile kättesaadavad. Tulevikus võiksid kogu keha liikumise tehnoloogia ja haptilise tagasiside tehnoloogilised edusammud viia nende kogemusteni ka kodupiirkonda. On mõeldav, et mõne aasta pärast muutuvad täielikud ülikonnad ja haptilised vestid taskukohasemaks ja pakutakse ka koduseks kasutamiseks.

Meta -vahel seevastu võib saada üldlevinud virtuaalseks võrguks, mis integreerub kõigisse eluvaldkondadesse. Sellised ettevõtted nagu Meta (endine Facebook) investeerivad massiliselt Meta salmi väljatöötamisse, mis näitab, et see tehnoloogia võib lähitulevikus mängida olulist rolli. Virtuaalsed töökeskkonnad, kus inimesed kogu maailmast koos töötavad, on mõeldavad või sotsiaalsed platvormid, kus inimesed kohtuvad täiesti virtuaalsetes maailmades.

🔗⚖️ Mõlemal tehnoloogial on potentsiaal

Kohalikud VR-i kogemused ja metavaheline või laiendatud reaalsus pakuvad igaüks ainulaadseid kogemusi. Kui kohalik VR loob hüperrealistlikke kogemusi kogu keha liikumise püüdmise ja haptilise tagasiside kaudu, mis pakuvad enneolematut keelekümblust, tähistab metaverse virtuaalse interaktsiooni juurdepääsetavamat, platvormi ja tulevikku suunatud vormi. Mõlemal tehnoloogial on potentsiaal põhimõtteliselt muuta viisi, kuidas me suhtleme virtuaalsete maailmadega, ja pakkuda tulevikuks põnevaid võimalusi.

📣 Sarnased teemad

  • 🚀 Virtuaalsed maailmad: suhtlemise revolutsioon
  • 🎮 Asub VR: kogege täielikku keelekümblust
  • 🤖 Terve keha VR: tuleviku tehnoloogia
  • 🌐 Metaverse: maailmade sulandumine
  • 🕹️ hüperreaalsed kogemused: piiramatu mängu lõbus
  • 💡 XR Technologies: järgmine mõõde
  • 🔎 VR -tehnoloogia erinevused
  • 🌍 Juurdepääs ja saadavus: VR kõigile
  • 🔮 Virtuaalse reaalsuse tulevik: visioonid ja võimalused
  • 📱 Ristplatvormi kogemused metaversioonis

«

 

🚀🕶️ Sandbox VR: alates käivitamisest kuni virtuaalse reaalsuse kogemuseni ettevõtte-Now-nüüd ka Baden-Württemberg-Mannnheim-in Q 6 Q 7

Sandbox VR: alates startupist kuni virtuaalse reaalsuse kogemuse ettevõtteni

Sandbox VR: alates käivitamisest kuni virtuaalse reaalsuse kogemuseni ettevõtte-Image: veebisait liivakast vr-sandboxvr.com

Sandbox VR ei ole rahvusvahelisel turul uus kontseptsioon, kuid kolmas asukoht Saksamaal ja esimene Baden-Württembergis tähistab olulist verstaposti. Üle 50 asukohaga kogu maailmas pakub ettevõte ümbritsevaid, füüsilisi VR-kogemusi, mis erinevad põhimõtteliselt tuntud istekohtadest või eraldiseisvatest VR-rakendustest. Siin räägime kogu keha VR-ist, kus mängijad on varustatud liikumisanduritega ja saavad füüsiliselt liikuda virtuaalsete maailmade kaudu.

Lisateavet selle kohta siin:

  • Ümbritsevad kogemused igas vanuses

 

🎮✨ Virtuaalsete maailmade erinevused: kohalikud VR-kogemused kogu keha-VR-platvormidega vs metaversiooniline ja laiendatud reaalsus

Virtuaalsete maailmade erinevused: kohalikud VR-kogemused kogu kehaga VR-platvormidega vs metaversiooniline ja laiendatud reaalsus

Virtuaalsete maailmade erinevused: kohalikud VR-kogemused kogu kehaga VR-platvormidega vs metaversiooniline ja laiendatud reaalsuse-kujundus: xpert.digital

🛍️✨ Virtuaalne reaalsus (VR) on viimastel aastatel teinud märkimisväärseid edusamme ja avanud täiesti uusi võimalusi digitaalsete maailmade kogemiseks. On ilmnenud kaks peamist suundumust: kohalikud VR-kogemused kogu keha VR-platvormidega ja metaversiooni või laiendatud reaalsusega (XR). Kuid millised on erinevused nende kahe lähenemisviisi vahel ja milliseid ainulaadseid kogemusi nad pakuvad?

🎧🕺 Asub VR-kogemused kogu kehaga VR-platvormidega

Kohalikud VR-kogemused toimuvad spetsiaalselt loodud rajatistes, mis on varustatud kõrgelt arenenud tehnoloogiaga. Keskendutakse kogu keha liikumise püüdmistehnoloogiale koos haptilise tagasisidega. Osalejad kannavad VR -peakomplekte, haptilisi vestid ja liikumisandureid, mis on jaotatud kogu kehas. See seadmed võimaldavad kasutaja liikumisel täpselt virtuaalsesse maailma üle kanduda, nii et luuakse sujuv suhtlus keskkonnaga.

Selle kogemuse silmatorkav omadus on hüperreaalne VR -kogemus. Tänu haptilisele tagasisidele tunnevad kasutajad virtuaalse maailma füüsilist tagasisidet, olgu see siis vastupanu virtuaalse ukse avamisel või relva tulistamisel. See suurendab oluliselt keelekümblustunnet ja muudab reaalsuse ja virtuaalsuse hägususe piiri.

Rakenduse näited

Meelelahutuskeskus

Sellised kohad nagu VR -mängusaalid pakuvad mänge ja seiklusi, mida saate kogeda üksi või rühmadena.

Teemapargid

Mõned lõbustuspargid integreerivad VR -kogemusi oma vaatamisväärsustesse, et pakkuda külastajatele veelgi intensiivsemat kogemust.

Koolitus ja simulatsioon

Sõjavägi ja tööstus kasutavad realistliku koolituskeskkonna loomiseks kohalikke VR -i.

Eelised

1. maksimaalne keelekümblus

Visuaalse, auditiivse ja haptilise stimulatsiooni kombinatsioon tagab võrreldamatu keelekümbluse virtuaalses maailmas.

2. täpne interaktsioon

Kogu keha liikumise püüdmine võimaldab looduslikke liigutusi ja žeste, mis muudab interaktsiooni intuitiivsemaks.

3. sotsiaalsed kogemused

Paljud kohalikud VR -kogemused on mõeldud rühmadele, mis edendavad meeskonnatööd ja sotsiaalset suhtlemist.

Puudused

1. Piiratud juurdepääsetavus

Kuna on vaja spetsiaalseid võimalusi, seostatakse osalemist sageli reisipüüdlustega.

2. Tost -intensiivne

Sellise tipptasemel tehnoloogia kasutamine võib lõpptarbija jaoks olla kallis.

3. piiratud kättesaadavus

Igas linnas või piirkonnas pole vastavaid pakkumisi.

🌐🌌 Metaverse ja laiendatud reaalsus

Metaverse on mõiste, mis kirjeldab põhjalikku virtuaalset veebimaailma, kus kasutajad saavad suhelda, töötada ja mängida avataritena. See ühendab VR, liitreaalsuse (AR) ja traditsioonilise Interneti elemendid laiendatud reaalsuseks (XR). Metavers saavad kasutajad osaleda ükskõik kust, sageli ainult arvuti või nutitelefoniga.

Metaversiooni omadused

Püsivus

Virtuaalne maailm eksisteerib pidevalt ja sõltumatult üksikute kasutajate kohalolekust.

Koostalitlusvõime

Erinevad platvormid ja rakendused on ühendatud, nii et sisu ja kaupu saab nende vahel üle kanda.

Kasutaja genereeritud sisu

Kasutajad saavad luua oma sisu ja anda oma panuse maailma, olgu see siis virtuaalsete objektide, tubade või isegi tervete kujul.

Rakenduse näited

Sotsiaalsed platvormid

Virtuaalsed kohtumispunktid, kus inimesed kogu maailmast kokku saavad.

Virtuaalsed turuplatsid

Digitaalsete kaupade, kunstiteoste ja isegi kinnisvara kaubavahetus virtuaalses maailmas.

Haridus- ja töökeskkond

Virtuaalsed klassiruumid ja kontorid võimaldavad kaugõpet ja töötada interaktiivses keskkonnas.

Eelised

1. globaalne juurdepääsetavus

Kõik Interneti -juurdepääsuga saavad osaleda, sõltumata geograafilistest piirangutest.

2. mitmekesised võimalused

Metaverse pakub laias valikus tegevusi, alates mängudest kuni ostlemiseni kuni hariduslike pakkumisteni.

3. kuluefektiivsus

Sageli on vaja ainult minimaalseid riistvaravajadusi, mis vähendab sisenemise takistust.

Puudused

1. hilisem keelekümblus

Ilma spetsialiseeritud riistvarata on kogemus vähem intensiivne kui kohalike VR -kogemuste puhul.

2. tehnoloogilised tõkked

Sellised probleemid nagu latentsus, ribalaius ja riistvara ühilduvus võivad kogemusi mõjutada.

3. Turvaprobleemid

Andmekaitse ja küberturvalisus on olulised teemad võrku ühendatud digitaalses maailmas.

🔍⚖️ kahe lähenemisviisi võrdlus

Keelekümblus

Kohalik VR pakub sügavamat sukeldamist haptilise tagasiside ja kogu keha jälgimise kaudu, meta-vahelduv aga ligipääsetavusele ja laiusele.

ligipääsetavus

Metaverse on mõeldud laiuse jaoks ja nõuab vähem spetsialiseeritud seadmeid.

Sotsiaalne suhtlus

Mõlemad platvormid võimaldavad sotsiaalseid kogemusi, kuid need on kohaliku VR-i kogemuste korral sageli füüsilised, samas kui meta-vahes edendab virtuaalseid kohtumisi.

Rakenduse mitmekesisus

Metaverse hõlmab laiemat tegevusi, samas kui kohalikul põhinev VR on sageli keskendunud konkreetsetele kogemustele.

🚀🔭 Tulevikuväljavaated

Mõlema tehnoloogia areng edeneb kiiresti. Selliste valdkondade nagu 5G võrkude, pilvandmetöötluse ja tehisintellekti edusammude korral võivad piirid kohalike VR-kogemuste ja meta-koledate vahelised piirid üha enam häguneda.

Kodu laiendatud riistvara

Sellised tehnoloogiad nagu haptilised ülikonnad ja täiustatud liikumisandurid võiksid muutuda koduseks kasutamiseks taskukohasemaks, mis suurendab meta -severse keelekümblustaset.

Täiustatud võrgustike loomine

Kiiremad ja stabiilsemad Interneti -ühendused võimaldavad keerukamaid ja rikkalikumaid virtuaalseid maailmu.

AI integreerimine

Intelligentsed virtuaalsed assistendid ja NPC-d (mitte-mängija tähemärgid) võiksid interaktsiooni mõlemas maailmas rikastada.

🛡️🔍 eetilised kaalutlused

Reaalsuse ja virtuaalsuse suureneva sulandumisega tekib ka eetilised küsimused:

Andmekaitse

Kuidas kogutakse, kasutatakse ja kaitstakse isikuandmeid?

Sotsiaalsed efektid

Millist mõju avaldab suurenenud virtualiseerumine inimestevahelistele suhetele ja ühiskonnale tervikuna?

Õige juurdepääs

Kuidas saab tagada, et mitte ainult privilegeeritud vähemusele kasu nendest tehnoloogiatest?

🧩🎯 praktilised näpunäited kasutajatele

Proovima

Kui teil on võimalus, peaksite proovima mõlemat kogemust, et teada saada, mis sobib paremini teie enda eelistustega.

varustus

Investeeringud heasse riistvarasse võivad parandada kogemusi nii kohalikes VR -keskkondades kui ka metaverites.

Teatama

Hoidke end kursis tehnoloogiliste arengute ja turvalisuse juhistega.

🎢🔮 Tehnoloogia ja platvorm

Virtuaalse reaalsuse maailm pakub mitmesuguseid viise, mis erinevad sõltuvalt tehnoloogiast ja platvormist. Kohalikud VR-kogemused kogu kehaga VR-platvormidega võimaldavad füüsilise tagasiside ja täpse jälgimise kaudu sügavat sukeldamist. Metaverse ja laiendatud reaalsus seevastu pakuvad laia kasutajabaasi jaoks juurdepääsetavat ja mitmekesist platvormi.

Mõlemal lähenemisel on oma tugevused ja potentsiaal. Kuigi kohalik VR-kogemus avaldab muljet oma intensiivsusest ja reaalsusest, veenab metaversioon selle juurdepääsetavuse ning peaaegu piiramatute suhete ja loovuse võimalustega.

Nende kahe vaheline otsus sõltub lõpuks individuaalsetest eelistustest. Kui otsite maksimaalset keelekümblust ja füüsilist suhtlemist, leiate kohaliku VR-i kogemustest selle, mida otsite. Teisest küljest, kui väärtustate juurdepääsetavust ja laia valikut tegevusi, leiate metaversioonist sobiva pakkumise.

Üha enam digiteeritud maailmas on tõenäoline, et mõlemad lähenemisviisid muutuvad olulisemaks ja võivad üksteist isegi täiendada. Virtuaalsete maailmade tulevik tõotab olla põnev ja meie ülesanne on muuta need vastutustundlikuks ja teadlikult.

📣 Sarnased teemad

  • 📌 Avastage erinevused virtuaalsetes maailmades
  • 🎮 Täiskeha VR vr metaverse: võrdlus
  • 🌐 Virtuaalsete maailmade ja tehnoloogiate tulevik
  • 🏆 Maksimaalne keelekümblus kohalike VR-kogemuste kaudu
  • 🚀 Laiendatud reaalsus: võimalused ja väljakutsed
  • 🏢 Metaverse kui tuleviku sotsiaalne platvorm
  • 🔗 Metavers koostalitlusvõime: piiramatud võimalused
  • 🎢 Meelelahutus ja haridus virtuaalsetes maailmades
  • 💡 Eetilised küsimused virtuaalsuses
  • 👥 sotsiaalne suhtlus VR-Welten'is

«

 

Oleme teie jaoks olemas - nõuanne - planeerimine - rakendamine - projektijuhtimine

☑️ tööstusekspert, siin oma Xpert.digital tööstuskeskus üle 2500 spetsialisti panuse

 

Digitaalne teerajaja - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Aitan teid hea meelega isikliku konsultandina.

Võite minuga ühendust võtta, täites alloleva kontaktvormi või helistage mulle lihtsalt telefonil +49 89 674 804 (München) .

Ootan meie ühist projekti.

 

 

Kirjutage mulle

Kirjutage mulle - Konrad Wolfenstein / xpert.digital

Konrad Wolfenstein / Xpert.digital - kaubamärgi suursaadik ja tööstuse mõjutaja (II) - videokõne Microsofti meeskondadega➡️ videokõne päring 👩👱
 
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.digital on tööstuse keskus, mille fookus, digiteerimine, masinaehitus, logistika/intralogistics ja fotogalvaanilised ained.

Oma 360 ° ettevõtluse arendamise lahendusega toetame hästi tuntud ettevõtteid uuest äritegevusest pärast müüki.

Turuluure, hammastamine, turunduse automatiseerimine, sisu arendamine, PR, postkampaaniad, isikupärastatud sotsiaalmeedia ja plii turgutamine on osa meie digitaalsetest tööriistadest.

Lisateavet leiate aadressilt: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Ühendust võtma

InfoMail / infoleht: püsige kontakti Konrad Wolfensteiniga / Xpert.digital

 

Rohkem teemasid

  • Metaverse oskusteade: segareageen ja laiendatud reaalsus
    Erinevus segareaalsuse ja laiendatud reaalsuse vahel - tööstuslik / B2B / Business / E -kaubanduse metaverite kontseptsioon ...
  • Metaverse: uudised, uudised, uudised ja artiklid virtuaalse ruumi kohta koos laiendatud, laiendatud, virtuaalse ja sega reaalsusega
    Metaverse: uudised, uudised, uudised ja artiklid virtuaalse ruumi kohta laiendatud, liit-, virtuaalse ja segareaalsusega ...
  • Metaverse platvormid: messide, majamesside ja ürituste ning müügisalongide jaoks
    Laiendatud metaversiooniplatvormid: liitreaalsus massile, majamessile ja üritusele ja virtuaalse müügisalongi jaoks ...
  • Brändi kohalolek metaversioonis: ettevõtete strateegiad
    Brändi kohalolek metaversioonis: strateegiad ettevõtetele, et luua jätkusuutlik kaubamärgi identiteet virtuaalsetes maailmades ...
  • Virtuaalsete maailmade vaimustus - digitaalne reaalsus
    Nutikas liitreaalsus: praegune olek ja ennustused virtuaalsetele maailmadele - digitaalne reaalsus ...
  • Tööstuslik metaverse või 3D -platvorm?
    Mis on tööstuslik metavahe? Mis vahe on 3D -platvormidel? ...
  • AI & XR-3D-renderdusmasin: laiendatud ja laiendatud reaalsuse-õpetamine4future virtuaalsete elementidega
    Täiendatud ja laiendatud reaalsus: õpetamine4future virtuaalsete elementidega | Kaasaegsed teadmised koolides ja haridusasutustes ...
  • Digitaalne pioneer: Xperti reaalsus ning metaversi ja laiendatud reaalsuse algus
    Digitaalne pioneer: Xperti reaalsus ning metaversi ja laiendatud reaalsuse algus ...
  • Metaverse 3.0 ja 4,0 täiustatud laiendatud reaalsuse (XR) tehnoloogiate kaudu
    Metaverid 3.0 ja 4.0 täiustatud laiendatud reaalsuse (XR) tehnoloogiate kaudu - nõuanne - aidake - otsige ja sooviti tipp -näpunäiteid ...
Blogi/portaal/rumm: liit- ja laiendatud reaalsus - metaversiooniplaneerimise kontor/agentuurKontakt - küsimused - abi - Konrad Wolfenstein / xpert.digitalTööstuslik metaverse veebikonfiguraatorLinnastumine, logistika, fotogalvaanilised ja 3D visualiseerimised Infotainment / PR / PR / turundus / meedia 
  • Materjalide käitlemine - lao optimeerimine - nõuanded - Konrad Wolfensteini / xpert.digitalPäikeseenergia / fotogalvaaniline - nõuannete kavandamine - paigaldamine - koos Konrad Wolfensteiniga / xpert.digital
  • Contect minuga:

    LinkedIn kontakt - Konrad Wolfenstein / xpert.digitalXing Konntag - Konrad Wolfenstein / xpert.digital
  • Kategooriad

    • Logistika/intralogistika
    • Tehisintellekt (AI) -Ai ajaveeb, leviala ja sisukeskus
    • Taastuvenergia
    • Tuleviku küttesüsteemid - süsiniku soojussüsteem (süsinikkiust kuumutamine) - infrapunaküte - soojuspumbad
    • Nutikas ja intelligentne B2B / Industry 4.0 (masinaehitus, ehitustööstus, logistika, intralogistika) - kaubanduse tootmine
    • Nutikas linn ja intelligentsed linnad, Hubs ja Columbarium - linnastumislahendused - linna logistika nõustamine ja planeerimine
    • Anduri ja mõõtmistehnoloogia - tööstuse andurid - nutikad ja intelligentsed - autonoomsed ja automaatikasüsteemid
    • Liit- ja laiendatud reaalsus - Metaveri planeerimisbüroo / agentuur
    • Ettevõtluse ja idufirmade digitaalne keskus, näpunäited, tugi ja nõuanded
    • Agri-Photovoltac (Agrar-PV) nõuanded, planeerimine ja rakendamine (ehitamine, paigaldamine ja montaaž)
    • Kaetud päikeseparkimisruumid: päikeseenergia autokatus - päikesesõidukid - päikeseenergia autokatted
    • Elektrimälu, aku salvestamine ja energia salvestamine
    • Plokiahelatehnoloogia
    • Müügi-/turundusblogi
    • AIS tehisintellekti otsing / Kis-ki-otsimine / neo SEO = NSEO (järgmise põlvkonna otsingumootori optimeerimine)
    • Digitaalne intelligentsus
    • Digitaalne muundamine
    • E-kaubandus
    • Asjade Internet
    • Robootika/robootika
    • Hiina
    • Turvalisuse ja kaitse sõlmpunkt
    • Sotsiaalmeedia
    • Tuuleenergia / tuuleenergia
    • Külma ahela logistika (värske logistika/jahutuslogistika)
    • Ekspertnõukogu ja siseringiteadmised
    • Press - Xpert Pressitöö | Nõu ja pakkumine
  • Veel üks artikkel Sandbox VR: alates käivitamisest kuni virtuaalse reaalsuse kogemuseni ettevõtte-Now ka Baden-Württemberg-Mannnheim-in Q 6 Q 7
  • Uus artikkel generatiivne AI optimeerimine (GAIO) - järgmise põlvkonna otsingumootori optimeerimine - SEO -st NSEO -ni (järgmise põlvkonna SEO)
  • Xpert.digital ülevaade
  • Xpert.digital SEO
Kontakt/teave
  • Kontakt - teerajajate äriarenduse ekspert ja asjatundlikkus
  • Kontaktvorm
  • jäljend
  • Andmekaitse deklaratsioon
  • Tingimused
  • E.xpert infotainment
  • Infomaal
  • Päikesesüsteemide konfiguraator (kõik variandid)
  • Tööstuslik (B2B/Business) Metaverse Configurator
Menüü/kategooriad
  • B2B Hanked: tarneahelad, kaubavahetus, turuplatsid ja AI toetatud hankimine
  • Logistika/intralogistika
  • Tehisintellekt (AI) -Ai ajaveeb, leviala ja sisukeskus
  • Taastuvenergia
  • Tuleviku küttesüsteemid - süsiniku soojussüsteem (süsinikkiust kuumutamine) - infrapunaküte - soojuspumbad
  • Nutikas ja intelligentne B2B / Industry 4.0 (masinaehitus, ehitustööstus, logistika, intralogistika) - kaubanduse tootmine
  • Nutikas linn ja intelligentsed linnad, Hubs ja Columbarium - linnastumislahendused - linna logistika nõustamine ja planeerimine
  • Anduri ja mõõtmistehnoloogia - tööstuse andurid - nutikad ja intelligentsed - autonoomsed ja automaatikasüsteemid
  • Liit- ja laiendatud reaalsus - Metaveri planeerimisbüroo / agentuur
  • Ettevõtluse ja idufirmade digitaalne keskus, näpunäited, tugi ja nõuanded
  • Agri-Photovoltac (Agrar-PV) nõuanded, planeerimine ja rakendamine (ehitamine, paigaldamine ja montaaž)
  • Kaetud päikeseparkimisruumid: päikeseenergia autokatus - päikesesõidukid - päikeseenergia autokatted
  • Energiline renoveerimine ja uus ehitamine - energiatõhusus
  • Elektrimälu, aku salvestamine ja energia salvestamine
  • Plokiahelatehnoloogia
  • Müügi-/turundusblogi
  • AIS tehisintellekti otsing / Kis-ki-otsimine / neo SEO = NSEO (järgmise põlvkonna otsingumootori optimeerimine)
  • Digitaalne intelligentsus
  • Digitaalne muundamine
  • E-kaubandus
  • Rahandus / ajaveeb / teemad
  • Asjade Internet
  • Robootika/robootika
  • Hiina
  • Turvalisuse ja kaitse sõlmpunkt
  • Suundumused
  • Praktikas
  • nägemine
  • Küberkuritegevus/andmekaitse
  • Sotsiaalmeedia
  • e -sport
  • sõnastik
  • Tervislik toitumine
  • Tuuleenergia / tuuleenergia
  • Innovatsiooni ja strateegia kavandamine, nõuanded, tehisintellekti / fotogalvaanide / logistika / digiteerimise / rahanduse rakendamine
  • Külma ahela logistika (värske logistika/jahutuslogistika)
  • Päikeseenergia ULM-is, Neu-ulmi ümbruses ja Biberachi fotogalvaaniliste päikeseenergiasüsteemide ja nõuandeplaneerimise installimise ümbruses
  • Franconia / Franconian Šveits - päikeses / fotogalvaanilised päikesesüsteemid - nõuanne - planeerimine - paigaldamine
  • Berliini ja Berliini piirkond - päikeseenergia/fotogalvaanilised päikesesüsteemid - nõuanne - planeerimine - paigaldamine
  • Augsburgi ja Augsburgi piirkond - päikeseenergia/fotogalvaanilised päikesesüsteemid - nõuanne - planeerimine - paigaldamine
  • Modurack pv -lahendused
  • Ekspertnõukogu ja siseringiteadmised
  • Press - Xpert Pressitöö | Nõu ja pakkumine
  • XPAPER
  • XSEC
  • Kaitseala
  • Esialgne versioon
  • Ingliskeelne versioon LinkedIni jaoks

© juuni 2025 xpert.digital / xpert.plus - Konrad Wolfenstein - äriarendus