Metaverse EL-i sisemises, laiendatud, laiendatud, virtuaalse ja sega reaalsusesse Euroopa XR Technology & Web 4.0
Häälevalik 📢
Avaldatud: 11. oktoober 2023 / Värskendus: 11. oktoober 2023 - autor: Konrad Wolfenstein
Metaverse ELis - ülevaade laiendatud, laiendatud, virtuaalse ja sega reaalsuse kohta - pilt: xpert.digital
🌐 Metaverse ja EL
Metaverse esindab tehnoloogiamaailmas esilekerkivat ja kiiresti arenevat piirkonda. Selle kontseptsiooni olulisust ei saa ka Euroopa Liidus tähelepanuta jätta. Alates idufirmadest kuni väljakujunenud ettevõteteni ja teadusuuringute asutustest kuni riiklike algatusteni tegeleb mandriosa intensiivselt laiendatud reaalsuse erinevate vormide (XR) abil, mis võimaldab metajaid. Järgnevalt pakume põhjalikku ülevaadet arendustest liitreaalsuse (AR), laiendatud reaalsuse (ER), virtuaalse reaalsuse (VR) ja segareaalsuse (MR) valdkonnas ELis.
🔍 liitreaalsus (AR)
AR -rakendused on leidnud oma alalise ruumi tööstuses. Neid kasutatakse koolituskursuste, hoolduse ja ka meditsiini alal. Hea näide on AR -klaaside kasutamine, mis toetavad operatsiooni ajal kirurgisid. Digitaalne ülekate näitab olulist teavet otse vaadevaldkonnas, nii et kirurg ei peaks enam välist monitori vaatama. Samuti on avalikke AR -i algatusi, näiteks linnaekskursioonide näol, kus turistid saavad teavet otse oma vaateväljale.
🎮 Virtuaalne reaalsus (VR)
VR -i ei kasutata mitte ainult ELis meelelahutuslikel eesmärkidel. Pigem on ta leidnud rakendusi paljudes teistes valdkondades. Arhitektuurist meditsiinini võimaldab VR interaktsiooni ja simulatsiooni uut mõõdet. VR -i kasutatakse hariduses keerukate teemade erksal viisil edastamiseks. Näiteks saavad õpilased võtta virtuaalse teekonna läbi inimese südame või külastada iidseid varemeid, ilma et peaksid klassiruumist lahkuma.
🌌 Laiendatud reaalsus (er)
Laiendatud reaalsus on katusterminina kõigi ümbritsevate tehnoloogiate, sealhulgas AR, VR ja MR jaoks. ELis uuritakse intensiivselt, et nende tehnoloogiate piire edasiseks uurida. Peamine eesmärk on luua täiesti ümbritsev keskkond, milles füüsiline ja digitaalne maailm sujuvalt omavahel sulandub. Sel eesmärgil kasutatakse reaalsuse usaldusväärse simulatsiooni loomiseks sageli mitmeid andureid ja tehisintellektitehnoloogiaid.
🔗 Segareaalsus (MR)
MR on AR ja VR -i ühinemine ning pakub mõlemast maailmast parimat. Siin saavad reaalsed ja virtuaalsed elemendid ühises toas suhelda. See on väga oluline sellistes valdkondades nagu telemeditsiin, kus arstidele ja patsientidele pääsevad MR -prillide kaudu samal ajal meditsiinilistele andmetele ja füüsilistele patsientidele. MR -rakendusi kasutatakse ka autotööstuses, et aidata arendajatel uusi mudeleid kujundada.
⚙️ tööstuslikud rakendused ja sotsiaalsed mõjud
XR -tehnoloogiad ei ole ainult trend, vaid ELis oluline majanduslik tegur. Nad pakuvad tööstusele tohutuid võimalusi, alates tootmisprotsesside parandamisest kuni uute ärimudelite loomiseni. Samal ajal tõstatab tehnoloogia eetilisi ja sotsiaalseid probleeme, näiteks andmekaitse ja inimeste suhtluse valdkonnas. Seetõttu on oluline, et reguleerivad asutused ja eetikakomisjonid käsitleksid neid tehnoloogiaid vastutustundliku kasutamise edendamiseks.
🎯 XR tehnoloogiad ELis
Meta salm ja sellega seotud XR -tehnoloogiad on ELis tõusuteel. Rakendused on mitmekesised ja ulatuvad meditsiinist kuni meelelahutustööstuseni. Kuid nende tehnoloogiate täieliku potentsiaali ärakasutamiseks on vaja investeerida teadus- ja arendustegevusesse ning selgitada eetilisi ja regulatiivseid küsimusi. ELil on potentsiaal võtta juhtrolli selles põnevas ja paljutõotavas tehnoloogiavaldkonnas, kui võimalusi ja väljakutseid käsitletakse sarnaselt.
📣 Sarnased teemad
- 🌐 EL roll metaversioonis
- 🏥 AR ja VR meditsiinilised rakendused
- 📚 haridus laiendatud reaalsuse ajastul
- 🚗 Laiendatud reaalsus autotööstuses
- 🎭 Meelelahutus vastab virtuaalse reaalsusega
- 🛠️ XR -tehnoloogiate tööstuslik kasutamine
- 🏛️ reguleerimine ja eetika metaversioonis
- 🎓 AR koolitus ja täiendõpe
- 📊 Ärimudelid XR -piirkonnas
- 🌍 Globaalsed suundumused laiendatud ja virtuaalse reaalsuse osas
«
EL -i komisjoni Web 4.0 strateegia ja kontseptsioon virtuaalsete mitmete maailmade standarditele (City -vaheline turundus)
🌍🤖 Laiendatud reaalsus ja teave XR -tehnoloogia kohta erinevates Euroopa riikides
XR -tehnoloogia, mis hõlmab liitreaalsust (AR), virtuaalset reaalsust (VR) ja segareaalsust (MR), on saanud Euroopa tehnoloogiamaastiku lahutamatuks osaks. Erinevad riigid on selle uuendusliku sektori konkreetsed tugevused ja keskendumisvaldkonnad välja töötanud.
🇩🇪🔬 Saksamaa: teadusuuringute ja tööstusliku rakenduse tuletorn
Saksamaal mängib juhtiv roll XR -tehnoloogiate uurimisel ja arendamisel. AR ja VR rakendused on tööstuses eriti laialt levinud. Alustades autotööstusest, milles testitakse näiteks virtuaalseid prototüüpe meditsiinitehnoloogiasse, kus üha enam kasutatakse AR -i toetatud toiminguid. Samuti on arvukalt teadusinstituute ja ülikoole, mis töötavad intensiivselt tehnoloogia edasise arendamise kallal.
🇬🇧💡 Suur Suurbritannia: aretusplats idufirmadele ja akadeemiline tipptase
Suurbritannias on arenenud elav start-up-stseen XR Technologies piirkonnas. Lisaks on Briti ülikoolid laiendatud reaalsuse valdkonnas teadusuuringute ja õpetamise juht. Alates mängude arendamisest kuni arhitektuuris kasutamiseni pakub riik laia valikut rakendus- ja uurimisvõimalusi. Eelkõige Londonis on selle sektorile keskenduvad ettevõtted ja teadusasutused.
🇫🇷🎨 Prantsusmaa: kunst vastab tehnoloogiale
Prantsusmaa pole tuntud mitte ainult oma kunsti ja kultuuri poolest, vaid ka XR -tehnoloogiate uuendusliku kasutamise poolest nendes valdkondades. Arvukad muuseumid pakuvad virtuaalseid ekskursioone või AR -kogemusi, mis võimaldavad külastajatel kunsti sukelduda. Lisaks kasvab start-up-stseen, mida Prantsuse valitsus aktiivselt toetab erinevad rahastamisprogrammid. Tehnoloogia ja innovatsiooni klaster on välja kujunenud eriti Pariisis.
Rootsi: tehnoloogiaga integreeritud innovatsioonikeskus
Rootsi peetakse üheks kõige uuenduslikumaks riigiks Euroopas ja ta tugineb järjekindlalt XR -tehnoloogiate kasutamisele väga erinevates valdkondades. Kas hariduses, kus virtuaalseid klassiruume kasutatakse üha enam, või tööstuses, näiteks tootmise automatiseerimisel: XR on kindlalt ankurdatud Rootsis. Stockholm on end stseeni levialaks kinnitanud, kus on palju ettevõtteid ja teadusinstituute, kes juhivad tehnoloogiat.
Soome: mängimine XR -i maailma
Soome on rahvusvaheliselt tuntud oma tugeva mängutööstuse poolest. Sellised ettevõtted nagu Supercell või Rovio on vaid kaks silmapaistvat nime. Selle tugevuse tõttu mängupiirkonnas on Soome teinud ka märkimisväärseid edusamme VR- ja AR -rakenduste arendamisel. Mängurakendustest kuni tõsiste tööstuslike rakendusteni pakub riik laia valikut uuenduslikke lahendusi.
🇪🇺🤝 ELi kogu toetus ja partnerlussuhted
Euroopa Liit tervikuna on tunnistanud XR -tehnoloogiate potentsiaali ning edendab aktiivselt selle arengut ja rakendust. Erinevate rahastamisprogrammide ja partnerluse loomisega liikmesriikide vahel luuakse nende tehnoloogiate arendamise soodne ökosüsteem. Need algatused aitavad Euroopas globaalses võrdluses näha selle valdkonna tõsise mängijana.
📝🌟 XR -i taotlusvaldkonnad Euroopas
Euroopa XR -maastik on mitmekesine ja dünaamiline. Iga riik toob oma tugevusi ja erilisi piirkondi, mis rikastavad üldpilti. Alates tööstusliku raskekaalu Saksamaast kuni start-up-sõbraliku Suurbritanniani kuni kultuuriliselt innovaatilise Prantsusmaani on näha, kui mitmekesised XR-i võimalikud kasutusviisid Euroopas. ELi toel ja koostöö üle riiklike piiride üle, on Euroopas võimalus mängida juhtivat rolli ülemaailmses XR -sektoris.
📣 Sarnased teemad
- 🇩🇪 Saksamaa roll XR -tehnoloogias: teadusuuringud ja tööstus
- 🇬🇧 Suurbritannia Living XR-i käivitusstseen
- 🇫🇷 Kunst ja XR -tehnoloogia: Prantsusmaa uuenduslik lähenemisviis
- 🇸🇪 Rootsi mõju XR -tehnoloogiale hariduses ja tööstuses
- 🇫🇮 Soome: mängudest kuni XR -i innovatsioonini
- 🎮 XR -tehnoloogia kasutamine Euroopa mängutööstuses
- 🏥 XR -tehnoloogia meditsiinilised rakendused Euroopas
- 🇪🇺 ELi algatused XR -tehnoloogia edendamiseks
- 🌐 Euroopa positsioon globaalsel XR turul
- 🤝 Euroopa partnerlused XR -tehnoloogias
«
Nutikas City Metaverse & Web 4.0: alates tööstus-, äri- ja e-kaubanduse metaversioonist kuni ELi tsiviilkehani?
Lisateavet selle kohta siin:
🌐 Interneti edasine areng: Web 4.0 ja EL -strateegia
Euroopa Komisjonil on ambitsioonikad plaanid aktiivselt kujundada tehnoloogilise arengu järgmist etappi Web 4.0 ja virtuaalsete maailmade tervikliku strateegia kaudu. Eesmärk on luua digitaalne maastik, mis pole mitte ainult avatud ja ohutu, vaid ka kaasav.
🤔 Mis on veeb 4.0?
Mõistel Web 4.0 pole veel ühtlast määratlust, kuna Internet areneb pidevalt. Sellegipoolest kirjeldab väljend Interneti tulevast arenguetappi, mis ületab kaugelt varem teadaoleva semantilise veebi või Web 3.0. Kui Web 3.0 keskendub peamiselt masina lugevale teabele ja teadmiste võrgustikele, keskendub Web 4.0 täiustatud tehnoloogiate ühendamisele. See hõlmab tehisintellekti (AI), laiendatud reaalsust (AR), virtuaalset reaalsust (VR) ja asjade Internetti (IoT).
👤 Keskendumine inimestele
Euroopa Komisjoni tegevjuhi asepresident Margrethe Vestager rõhutas vajadust panna inimesed Web 4.0 arenduse esiplaanile. Ta selgitas, et Web 4.0 ja virtuaalsed maailmad mitte ainult ei too tervise eeliseid, vaid võivad aidata kaasa ka kliimamuutuste vastu võitlemisele ja loodusõnnetuste paremale ennustamisele. Euroopa Liidu digitaalsete õiguste ja põhiprintsiipide säilitamine on ülioluline, eriti privaatsuse küsimuste ja valeandmete leviku osas.
🛠️ Näited tehnoloogilisest integratsioonist ja rakendusvaldkonnad
🩺 Tervishoid
Valdkond, kus veeb 4.0 võib omada märkimisväärset mõju, on tervishoiusüsteem. Integreerides AI diagnostilistesse protseduuridesse ja AR/VR -i kasutamise meditsiinilise koolituse jaoks, saaksid arstid patsientide eest tõhusamalt töötada ja paremini hoolitseda.
🌿 Keskkonnakaitse
Rohelise muutuste kontekstis võiks arenenud tehnoloogiat kasutada keskkonnatingimuste jälgimiseks. Näiteks võiksid Interneti -andurid aidata kaasa metsatulekahjude varajasele avastamisele, samas kui AI mudelid võiksid nutikates linnades energiatarbimist optimeerida.
🚨 katastroofiprognoos
Võimalus loodusõnnetusi paremini ennustada oleks veel üks potentsiaalne rakendus. Täiustatud algoritmide ja massiliste andmeanalüüside kasutamist saab hoiatada varases staadiumis maavärinate, üleujutuste või tormide eest, mis võimaldaks inimelu päästmist.
⚠️ väljakutsed ja riskid
Siiski on ka tõsiseid muresid Web 4.0 edasise arenguga seotud riskide pärast. Võimalik oht privaatsusele ja desinformatsiooni levitamise võimalus on vaid kaks näidet. Seetõttu on eetilised raamistik ja andmekaitse juhised hädavajalikud.
🔒 Privaatsus ja andmed suveräänsus
IoT -seadmete ja AI algoritmide kasutamine tekitab tõsiseid küsimusi andmekaitse kohta. Seetõttu on andmekaitse suuniste ja tehnoloogiate väljatöötamine isikliku teabe kuritarvitamise vältimiseks ülioluline.
🌟 Suur potentsiaal tervishoiust keskkonnakaitseni
Web 4.0 pakub tohutut edusamme erinevates valdkondades, alates tervishoiuteenustest kuni keskkonnakaitseni. Kuid need tehnoloogiad ei ole ilma nende väljakutsete ja riskideta. On ülioluline, et areng toimuks vastavalt ELi digitaalsetele õigustele ja aluspõhimõtetele, et luua kõigile tasakaalustatud ja jätkusuutlik digitaalne ökosüsteem. See on ainus viis tagada, et Web 4.0 pakub kõigile avatud, turvalist ja kaasavat keskkonda.
📣 Sarnased teemad
1️⃣ Mis on veeb 4.0? 🌐
2️⃣ EL -strateegia digitaalse tuleviku jaoks 🇪🇺💡
3️⃣ Tehnoloogiad veebis 4.0: Ki, AR, VR ja IoT 🤖🔗
4️⃣ Inimesed veebis keskel 4.0 areng 👨💻🌟
5️⃣ Tervishoiusüsteem 4.0: Kuidas ravimid muutuvad 🏥👨⚕️
6️⃣ Keskkonnakaitse keskkonnakaitse kaudu veebis 4.0 🌳🌍
7️ 0 🌪
0 🌪 🌪 🌪 🌪 🔒📊 🔒📊 🔒📊 🔒📊 🔒📊
9⃣⚖ 9⃣⚖ 9 nädalavahetes 🔒📊 ERA Kaasavad ja digitaalsed õigused veebis 4.0 🌈📜
«
🗒️ Xpert.digital: teerajaja laiendatud ja liitreaalsuse piirkonnas
🗒️ Leidke õige meta -agentuur ja planeerimisbüroo, näiteks konsultatsioonifirma - otsige ja soovis kümme parimat näpunäidet nõu ja planeerimise jaoks
Digiteerimise ajastul, kus sellised tehnoloogiad nagu laiendatud reaalsus (XR) ja meta -vahelise võimenduse olulisus, positsioneerib end arvamuse juhina ja teerajajana. Enam kui 1500 spetsialiseerunud artikliga on Xpert.digital loodud tööstuse keskseks kontaktpunktiks.
🌌 Laiendatud reaalsus (XR): mõlemast maailmast parim
Laiendatud reaalsus on kollektiivne termin, mis hõlmab virtuaalset reaalsust (VR), segareaalsust (MR) ja liitreaalsust (AR). Xpert.digital on seadnud endale ülesande luua muljetavaldavad XR -kogemused, mis on nii informatiivsed kui ka meelelahutuslikud.
- Interaktiivsed kogemused: XR võimaldab kasutajatel sukelduda virtuaalsetesse maailmadesse ja suhelda oma ümbrusega viisil, mis oli varem mõeldamatu.
- Haridus ja koolitus: XR -i saab kasutada hariduslikel eesmärkidel keerukate teemade ja kontseptsioonide edastamiseks arusaadaval ja käegakatsutaval viisil.
- Meelelahutus: kas mängud, filmid või kunst - XR avab digitaalses meelelahutuses uued silmaringid.
🔮 liitreaalsus (AR): vaadake maailma digitaalsete silmadega
Liitreaalsus, mis on Xpert.digital eriline fookus, võimaldab digitaalsel teavet või graafikat reaalsesse maailma integreeruda. Võimalused on peaaegu piiramatud.
- Turundus ja reklaam: AR -i saab kasutada interaktiivsete reklaamikampaaniate loomiseks, klientide poole pöördumiseks täiesti uuel viisil.
- Igapäevane abi: alates navigeerimisrakendustest, mis projitseerivad tee otse tänavale, kuni mööblirakendusteni, mis näitavad, milline uus diivan elutoas välja näeks-see võimaldab.
🌐 Metaverse: järgmine suur asi
Metaverse on virtuaalne maailm, kus inimesed saavad suhelda avataridega ja luua ühiseid kogemusi. Xpert.digital tunnistab metaversiooni tohutut potentsiaali ja töötab selle potentsiaali abil kasutatavateks toodeteks ja teenusteks.
- Sotsiaalne suhtlus: Metavers pakub võimalust ühendust võtta inimestega kogu maailmast ja jagada ühiseid kogemusi.
- Majandus ja kaubandus: virtuaalsete kaupade ja teenustega saab kaubelda metaversioonides, mis avab täiesti uued ärimudelid ja sissetulekuallikad.
- Loominguline vabadus: alates oma maailmade ehitamisest kuni üksikute avataride kujundamiseni - metaverse on lõpmatute loominguliste võimaluste koht.
🚀 xpert.digital innovatsiooni tipus
Xpert.digital näitab, kuidas ettevõte saab olla tehnoloogilise revolutsiooni tipus. Keskendudes XR -ile, AR -le ja meta -vahendusele, on nad digitaalse interaktsiooni tuleviku kujundamiseks ja määratlemiseks hästi positsioneeritud.
Lisateavet selle kohta siin:
🌐 21. sajandil ELi majanduse digiteerimise ja veebi 4,0 tähtsus
23. märtsis avaldatud Euroopa Liidu majandusliku tuleviku aruanne paneb suurt rõhku digiteerimise rollile pärast 2030. aastat. Eelkõige rõhutab ta Web 4.0 potentsiaali, mis lubab intelligentset, ümbritsevat ja sujuvalt võrgustatud maailma. Numbris peaks 2022. aastal virtuaalsete maailmade ülemaailmne turumaht kasvama 2030. aastaks ülekaalukalt 800 miljardit eurot.
💼 Digitaalne revolutsioon kui majandusmootor
Digiteerimine pole enam tulevane muusika, vaid siin ja praegu. See muutis revolutsiooni poodide käitlemise, toodete väljatöötamise ja teenuste osutamise viisi. Ettevõtted, kes kohanevad digitaalsete suundumustega varases staadiumis, saavad tohutu majanduskasvu kasuks. See ei puuduta mitte ainult protsesside automatiseerimist, vaid ka suurandmete, tehisintellekti ja muude arenenud tehnoloogiate kasutamist, et paremini reageerida tarbijate vajadustele.
🌐 Web 4.0: digitaalse arengu järgmine etapp
Web 4.0 nimetatakse sageli intelligentseks veebiks või semantiliseks veebiks. See võimaldab sügavamat suhtlemist inimese ja masina vahel ning loodetakse integreerida asjade Interneti (IoT), virtuaalse reaalsuse (VR) ja liitreaalsuse (AR). Nende tehnoloogiate mõju on märgatav paljudes tööstusharudes, alates tervishoiust kuni autotööstuseni.
🎮 Virtuaalsed maailmad kui arenev turg
Eriti silmatorkav aspekt on virtuaalsete maailmade turumahu kiire kasv. Sellest arengust kasu ei saa enam ainult mängutööstus. Virtuaalsed konverentsiruumid, digitaalmuuseumid ja interaktiivsed õppeplatvormid on vaid mõned näited sellest, kuidas virtuaalsed maailmad muutuvad üha enam osa meie igapäevaelust.
🇪🇺 Euroopa strateegiad veebis 4.0 reklaamimiseks
Euroopa Liit on tunnistanud vajadust investeerida nendesse tekkivatesse tehnoloogiatesse. Web 4.0 reklaamimise strateegiate väljatöötamine näitab, et EL üritab olla tehnoloogiliste muutuste esirinnas. Seadused, subsiidiumid ja haridusprogrammid püüavad luua uuenduste jaoks odavat kliimat.
⚠️ väljakutsed ja riskid
Muidugi on ka väljakutseid ja riske, mis on seotud Web 4.0 ja üldise digiteerimise kiire arenguga. See hõlmab andmeturbe, andmekaitse ja eetilise vastutuse küsimusi. On ülioluline, et neid teemasid võetakse strateegia väljatöötamise kontekstis piisavalt arvesse.
🔮 Digiteerimine ja veeb 4.0
Veebi 4.0 digiteerimine ja tulek on midagi enamat kui lihtsalt tehnoloogiline areng; Need on edasiviiv jõud, mis kujundavad 21. sajandi majandust ja ühiskonda. Prognoositava globaalse turu mahuga 800 miljardit eurot virtuaalsete maailmade jaoks 2030. aastaks on kaalul palju. Euroopa Liit on juba astunud konkreetseid samme, et mitte ainult neid suundumusi järgida, vaid ka neid aktiivselt kujundada. See on põnev aeg, mis on täis võimalusi, aga ka aeg, mil vastutustundlik tegevus ja jätkusuutlik planeerimine on otsustav.
📣 Sarnased teemad
1️⃣ Digiteerimine: ELi majanduse kell
2️⃣ Veebi 4.0: tuleviku intelligentne veeb
3️⃣ Suurandmete ja
AI
4️⃣ Virtuaalsed maailmad: mängudest ärimudeliteni
5️⃣ Euroopa Veebi strateegia 4.0: plaan tuleviku jaoks
6️⃣ Interneti -Internet: mõju EU -majandusele 7 turule
ja Turvalisusele: ETICSICSICSIOONID JA TURVALUSED VEETILISED JA VEETSIOONIDE JA VEETSIOONIDE JA VEETSIOONIDE
JA VEETSIOONISEKS. prognoosid
«
🛒 V-kaubandus: geniaalne hübriidmudel 🛍️, mida rakendatakse ka hübriidmesside jaoks 🎪🤝 ja üritused 🌐
V-kaubandus, "virtuaalse" ja "Commerce" kombinatsioon on jaemüügi uut tüüpi hübriidmudel, mida saab hõlpsalt kasutada ka hübriidmessidel ja üritustel. Kujutage ette, kuidas piirid veebipõhise ja offline -ostu hägususe vahel ning avavad lugematu arv võimalusi nii ostjatele kui ka müüjatele. Seda mudelit saab kasutada ka risti -kabja lahendusena, mis muudab selle rahvusvaheliselt tegutsevate ettevõtete jaoks eriti huvitavaks.
Lisateavet selle kohta siin:
🌐 Virtuaalne reaalsus ja nende sotsiaalne tähtsus: ELi strateegia edasine areng
Digiteerimise järkjärgulisel ajastul muutuvad virtuaalsed maailmad nišist nähtusest meie ühiskonna lahutamatuks osaks. Sellel muudatusel on tohutud võimalused ja tõsised väljakutsed. Euroopa Liit on selle dünaamilise arengu kontrollimiseks välja töötanud põhjaliku strateegia. Keskendutakse „Web 4.0” loomisele, mis kehastab liidu põhiväärtusi ja põhimõtteid. Siin tuleb inimõigusi austada ilma piiranguteta ja Euroopa ettevõtteid tuleb rahastada.
🛠️ ELi strateegia põhikomponendid
Selle strateegia orienteerumine on tihedalt seotud „digitaalse kümnendi” olemasoleva poliitilise programmiga kuni 2030. aastani. Selle programmi peamised sambad võivad jagada nelja kategooriasse: kompetentsi arendamine, ettevõtete edendamine, avalike teenuste moderniseerimine ja infrastruktuuri struktuur. Ennekõike on strateegia rakendamise aluseks viimast, mida esindavad ELi pingutused andmekeskuste, pilvetehnoloogiate ja servade arvutamise alal.
🎓 Pädevuse arendamine
Vajadust edendada digitaalseid oskusi kogu elanikkonnas ei saa piisavalt hinnata. See ei puuduta ainult IT -spetsialistide koolitust, vaid kõigi kodanike võimet olla virtuaalsetes maailmades ohutult ja tõhusalt liikuda. Spetsialiseeritud koolitusprogrammid võiksid aidata saavutada kõrge digitaalse kirjaoskuse taseme.
🏢 Ettevõtte rahastamine
Teine oluline aspekt on ettevõtja -sõbraliku kliima loomine. Euroopa ettevõtteid, eriti tehnikavaldkonnas idufirmasid, peavad toetama maksusoodustusi, rahastamist ja võrgu moodustamist. Eesmärk on luua Euroopa globaalse juhina veebis 4.0 tehnoloogia arendamise ja rakendamise alal.
🏛️ avalikud teenused
Avalike teenuste moderniseerimine digitaaltehnoloogiate integreerimise kaudu võib suurendada tõhusust ja kulude kokkuhoidu. Ükskõik, kas tegemist on veebiasutuste, telemeditsiinilise hoolduse või digitaalse haridusega, on võimalused mitmekesised ja paljulubavad.
🌍 Globaalne juhtimine ja avatus
Lisaks sisearengu edendamisele tegeleb ELi strateegia ka virtuaalsete maailmade rahvusvahelise mõõtmega. Eesmärk on kehtestada standardid ja juhised, mis võimaldavad kogu maailmas eetilist kasutamist. See hõlmab ka õiglase globaalse juhtimise raamistiku loomist.
⚖️ Võimalused ja riskid
Oluline on arvestada nii positiivsete kui ka negatiivsete aspektidega, mis on seotud virtuaalse maailma integreerimisel meie igapäevaellu.
🌈 Võimalused
Sotsiaalne kaasatus
Virtuaalsed maailmad võivad aidata tõkkeid üle saada ja inimesi ühendada, sõltumata geograafilisest asukohast või füüsilistest piirangutest.
Majanduskasv
Uute ärimudelite ja töökohtade loomine selles valdkonnas võib oluliselt kaasa aidata majanduslikule õitsengule.
innovatsioon
Kiire tehnoloogiline areng edendab uuendusi erinevates sektorites, alates meditsiinist kuni kosmosereisideni.
⚠️ riskid
Andmekaitse
Küsimus, kuidas isikuandmeid saab digitaalses maailmas kaitsta, on üha pakilisem.
Digitaalne vahe
Ilma asjakohaste rahastamisprogrammideta võiks see tehnoloogia tugevdada sotsiaalset ebavõrdsust.
Eetika ja moraal
Sellised teemad nagu küberkiusamine või vihakõnede levik virtuaalsetes ruumides nõuavad kiiret arutelu.
🌟 Väljakutsed on keerulised
Väljakutsed on keerulised, kuid ELi strateegia pakub põhjalikku lähenemist selle uue maastiku navigeerimiseks. Hariduse, majandusliku toe ja eetilise regulatsiooni kombinatsiooni kaudu on Euroopa Liit eesmärk virtuaalsete maailmade integreeriva ja säästva arengu poole, mis on kooskõlas selle põhiväärtuste ja põhimõtetega.
📣 Sarnased teemad
- 🌐 Web 4.0: Euroopa Liidu visioon
- 🛠️ ELi digitaalse strateegia neli sammast
- 🎓 Digitaalne kirjaoskus kõigile: miks on pädevuse arendamine oluline
- 🚀 ELis idufirmad: rahastamine ja võimalused
- 🏛️ Avalike teenuste digitaalne ümberkujundamine ELis
- 🌍 Virtuaalsete maailmade globaalsed standardid: EL kui pioneer
- 🤝 Sotsiaalne kaasamine virtuaalse reaalsuse kaudu
- 📈 Euroopas digiteerimise majanduslikud vaatenurgad
- 🛡️ Andmekaitse digitaalses maailmas: ELi juhised
- 🧭 Eetika ja moraal virtuaalsetes ruumides: EL -i lähenemine
«
Meie tööstuslik metaverse konfiguraator
Proovige lihtsalt meie universaalselt kasutatavat (B2B/Business/Industrial) Metaverse Konfiguraatorit kõigi CAD/3D -demovalikute jaoks:
Kõigil seadmetel saab kasutada kõigi CAD/3D -andmete metaversioonide konfiguraatorit (B2B/Business/Business/Industrial) Metaverse konfiguraatorit, platvormi!
Sobib selleks:
🌐 ELi strateegia veebi 4.0 ja virtuaalsete maailmade jaoks
Euroopa Liit kavatseb välja töötada veebis 4.0 tööstusliku ökosüsteemi, mis võitleb killustumisega ja ühendab kõik väärtusahela asjakohased osalejad. See peaks aitama laiendada selle valdkonna tipptasemel.
🔬 Teadusuuringud ja partnerlus
See hõlmab mitte ainult teadus- ja arendustegevuse edendamist, vaid ka nende tehnoloogiate praktilist kasutamist. Seetõttu kavatseb EL luua partnerlus virtuaalsete maailmade jaoks Horisondi Euroopa programmi osana, mis võib operatiivseks aastast 2025.
🌐 ELi ökosüsteemi praegune seisund
Praegu pole ühtegi sidusat EL -i ökosüsteemi, mis ühendaks erinevaid osalejaid Web 4.0 ja virtuaalse maailma valdkondades.
📋 Strateegia peamised punktid
Horisonti Euroopa partnerlus
Partnerlus Horizont Europa osana pakutakse välja aastast 2025. Selle eesmärk on edendada teadus- ja arendustegevust ning arendada virtuaalsete maailmade ajakava.
Loominguliste ja meediaettevõtete edendamine
EL kavatseb toetada loomingulisi ja meediaettevõtteid, testides uusi loomingulisi tööriistu ja tööstuskasutajatega võrgustike arendajaid.
Veebi 4.0 ja virtuaalse maailma tõelised laborid
Koostöös liikmesriikidega tuleb uuenduste edendamiseks luua “tõelised laborid”.
🎯 Strateegia eesmärgid
Eesmärk on luua tugev Euroopa ökosüsteem veebi 4.0 ja virtuaalsete maailmade jaoks, mille eesmärk on uurimistöö, tehnoloogia ja innovatsiooni tipptasemel.
🌐 komisjon ja nende roll
Euroopa Liit saavutab digitaalse ümberkujundamise valdkonnas ambitsioonikaid eesmärke, eriti seoses Web 4.0 tugeva tööstusliku ökosüsteemi arendamisega. Koordineeritud lähenemisviisi vajadus on vaieldamatu, kuna Euroopa peab digitaalsete muutuste ja tehnoloogiliste uuenduste maailmas konkurentsivõimeliseks jääma. Integreeritud EL -i ökosüsteemi puudumine, mis ühendab kõik virtuaalsete maailma väärtusahela ja Web 4.0 asjakohased osalejad, on kiireloomuline probleem. Siit tuleb komisjon oma strateegiaga sisse.
🤝 Virtuaalsete maailmade partnerlus
Virtuaalsete maailmade partnerluse idee horisondi Euroopa programmi osana, mis võib olla alates 2025. aastast, on oluline samm selles suunas. Selle partnerluse eesmärk pole mitte ainult teadusuuringute tipptaseme edendamine, vaid ka põhjaliku tööstus- ja tehnoloogilise ajakava loomine virtuaalsete maailma arendamiseks. See tagaks koordineeritud protseduuri ja aitaks võidelda ELi tasandil tehtud pingutuste killustatuse vastu.
💡 Praktiline rakendamine
Siiski pole oluline luua ainult tugev teadus- ja arendustegevuse ökosüsteem, vaid edendada ka nende tehnoloogiate kasutamist praktikas. Seetõttu kavatseb komisjon aktiivselt toetada ELis loomingulisi ja meediaettevõtteid. Erilist tähelepanu pööratakse uute loominguliste tööriistade väljatöötamisele, mida need ettevõtted saavad testida. See pakub ideaalset platvormi koostööks arendajate, tööstuskasutajate ja loojate vahel, et leida lahendusi tõeliste väljakutsete jaoks.
🔬 tõelised laborid ja innovatsioon
Lisaks teeb komisjon koostööd liikmesriikidega, et töötada välja „Web 4.0 ja virtuaalsete maailmade tegelikud laborid”. Need laborid võiksid olla uuenduslike ideede ja toodete testkeskkonnaks ning edendada koostööd erinevate sektorite, näiteks tervishoiu, hariduse, transpordi ja energia vahel. Sellised tõelised laborid võiksid olla idufirmade ja VKEde inkubaatoritena, kes soovivad testida uusimaid tehnoloogiaid reaalsete rakenduse stsenaariumide korral.
🛡️ Turva- ja andmekaitse
Samuti on ülioluline, et EL tunnistaks andmete ja küberturbe olulisust veebis 4.0 kontekstis. Ohutu digitaalne ruum pole oluline mitte ainult kodanike privaatsuse kaitseks, vaid ka kogu ökosüsteemi usaldusväärsuse ja usaldusväärsuse tagamiseks. Seetõttu võiks partnerluse teine aspekt olla turvaprotokollide ja standardite väljatöötamine, mis tagavad virtuaalsete maailmade ja Web 4.0 terviklikkuse.
🏗️ Infrastruktuur ja haridus
Lisaks peaksid ELi liikmesriigid julgustama investeerima vajalikesse infrastruktuuridesse. See hõlmab mitte ainult tehnilist infrastruktuuri nagu kiire Internet ja andmekeskused, vaid ka töötajate koolitus ja edasist koolitust, kes peavad suutma uusi tehnoloogiaid tõhusalt kasutada.
📜 eetilised aspektid
Lisaks peab EL võtma arvesse nende tehnoloogiate väljatöötamise ja rakendamise eetilisi aspekte. Eetiliste kaalutluste kaasamine arendusprotsessis on oluline tagada tehnoloogiate kasutamine viisil, mis vastab Euroopa väärtustele.
🌟 Euroopa Komisjoni visioon
Euroopa Komisjon on visandanud visiooni õitsevast, integreeritud ja uuenduslikust Euroopa ökosüsteemist Web 4.0 ja virtuaalsete maailmade jaoks. Uurimistöö, ettevõtliku rakenduse, sekundaarse koostöö ning turvalisuse ja eetika suure rõhuasetuse kaudu saab EL mängida juhtivat rolli digitaalse revolutsiooni järgmises etapis.
📣 Sarnased teemad
1️⃣ ELi visioon veebist 4.0: juhend
2️⃣ Horisont Europa partnerlus ja virtuaalsed maailmad: mida võime oodata 2025. aastal?
3️⃣ Reaalsed laborid fookus: Fookuses: Veebi 4.0 ja virtuaalsete maailmade testkeskkonnad
4️⃣ Loome- ja meediaettevõtted: nagu EL,
5️⃣ Integreeritud ELi ökosüsteem: kiireloomuline probleem
6️⃣ Uurimis- ja arendustegevuse edendamine veebis 4.0
7️⃣
Küberturvalisus ja
andmekaitse Veeb 4.0 🔟 Eetika tehnoloogias: EL -i lähenemisviis
«
🗒️ Kui te ei saa aru või vajate nõu, pakume ka koolituskursusi ja töötubasid
Metaverse ja laiendatud reaalsuse koolitus, loeng või töötuba liit-, sega- ja virtuaalse reaalsuse jaoks - xpert.digital
Tänasel digitaaltestul areneb tehnoloogia kiires tempos. Alati on uusi termineid ja tehnoloogiaid, mida saab mõista ja omandada. Kui teil on raskusi selliste teemade leidmisega nagu metaverid, XR Technologies või ümbritsev 3D, pole te üksi.
Lisateavet selle kohta siin:
🌐 Jätkusuutlik metainimene: rohkem kui lihtsalt virtuaalne reaalsus
Meta salmi kirjeldatakse sageli kui piiritu virtuaalset maailma, kus inimesed suhtlevad ja elavad loovalt välja. Kuid see on palju enamat kui lihtsalt tehnoloogiline uuendus; See on ökosüsteem, millel on potentsiaal, mis ulatub kaugelt puhtalt majandushuvidest. Inimkonna jaoks tõeliselt edukaks ja kasulikuks saamiseks tuleb see ökosüsteem olla jätkusuutlikult kujundatud.
🇪🇺 Euroopa perspektiiv: roheline kasv ja neto null
Jätkusuutlik kasv on Euroopa Liidus peamine mure. „Euroopa roheline tehing” on terviklik kontseptsioon, mille eesmärk on muuta EL moodsaks, ressursi efektiivseks ja konkurentsivõimeliseks majanduseks. See hõlmab ka üleminekut kliima -neutraalsele majandusele, et minimeerida kliimaga seotud sündmustest tingitud tohutuid majanduslikke kahjusid, mis on viimase 30 aasta jooksul ulatuvad umbes 487 miljardit eurot.
♻️ Jätkusuutlikkus metamustri kujundamisel
Kui mõtleme metasalmile ja sellega seotud tehnoloogiatele, ei näe me mitte ainult meelelahutuslikku väärtust ja uusi ärimudeleid. Pigem peame integreerima kasvuhoonegaaside heitkoguste vähendamise, energiatõhususe suurenemise ja suurandmete kasutamise otsuste tegemiseks olulistes valdkondades nagu kliimamuutused, põllumajandus ja jäätmekäitlus.
✈️ Füüsiliste reiside asendamine
Selle jaoks on huvitav viis vähendada äri- ja vaba aja veetmise reise. Enne jahutust 19 pandeemiat tegid lennureisid umbes 2,5% CO2 ülemaailmsetest heitkogustest. Metamustri kasutamine võib märkimisväärselt vähendada isiklikke koosolekuid ja sellega seotud reise. See mitte ainult ei säästa aega ja kulusid, vaid vähendab ka CO2 jalajälge.
🤖 Digitaalsete kaksikute roll
Digitaalsed kaksikud on veel üks uuendus, mis võib parandada nii tõhusust kui ka jätkusuutlikkust. Need ühendavad tehisintellekti ja virtuaalse reaalsuse eeliseid, et võimaldada paremini mõista selliseid keerulisi süsteeme nagu tarneahela käitlemine ja jäätmekäitlus. Ennustavate tehnoloogiate kasutamine võib näiteks minimeerida saagi tõrgete minimeerida või ringlussevõtuprotsesse optimeerida.
🍃 Taastuvenergia ja tehnoloogia
Samuti tuleb arvestada metasalmi energiavajadusega. Massiivsete serverifarmide ja nõutava arvutusvõimsuse toimimise energiatarbimine on märkimisväärne. Nii majandusliku kui ka ökoloogilise jätkusuutlikkuse tagamiseks on siin oluline üleminek taastuvate energiaallikatele.
👥 Sotsiaalsed ja eetilised kaalutlused
Lisaks ökoloogilistele aspektidele peame arvestama ka sotsiaalsete ja eetiliste mõjudega. Meta salm pakub võimalust globaalseks võrgustike loomiseks ja sotsiaalseks kaasamiseks, kuid samas ka sellised riskid nagu küberkiusamine, andmete kuritarvitamine ja sotsiaalse ebavõrdsuse tugevdamine. Seetõttu on oluline ja eetiliselt vastutustundliku ruumi loomiseks oluline neid aspekte arvestada metamustri kavandamisel ja rakendamisel.
🌟 Metaverse'i võimalused
Meta salm, mis on ainult kasumil, ei ole jätkusuutlik ja sellel võib olla isegi kahjulik mõju. Teisest küljest on vastutustundlikul ja jätkusuutlikult kavandatud metasalmil potentsiaal lahendada mitte ainult majanduslikud,, vaid ka sotsiaalsed ja ökoloogilised probleemid. Edu võti seisneb kõigi huvigruppide kaasamises: poliitikutest ja ärijuhtidest teadlaste ja kodanikuühiskonnani. See on ainus viis muuta Meta isiklik inimkonna jaoks reaalne võimalus ja aidata paljusid väljakutseid, mille ees seisame.
📣 Sarnased teemad
- 🌍 Jätkusuutlik metasalm: väljaspool tehnoloogia piire
- 🇪🇺 Euroopa roheline perspektiiv: neto null ja metasalm
- 🌱 Ökoloogia vastab metaversumile: süsinikdioksiidi vähendamine virtuaalsete maailmade kaupa
- 💼 Meta inimene kui ärireiside asendaja
- 🤖 Digitaalsed kaksikud: AI ja VR säästvas metasalmis
- 🔄 Ringmajandus: jäätmekäitlus metasalmis
- ⚡ Taastuvenergiad metasalmis: roheline revolutsioon
- 🤝 Meta salmis sotsiaalne kaasatus ja eetika
- 📊 Big andmed ja otsuste tegemine rohelise meta isiksuses
- 🗝️ edu võti: kõigi huvigruppide kaasamine metasalmi
«
🗒️ Uus uustulnukate territoorium: mida peaksite teadma plokiahela, žetoonide, nFT -de, rahakottide, krüptovaluuta ja meta -vahelise kohta nüüd
Tänapäeva digitaalses maailmas on sellised mõisted nagu blockchain, nfts, rahakotid, krüptovaluutad ja metaverid muutunud üha enam. Uustulnukate jaoks võivad need terminid esialgu tunduda segane ja keeruline. Siin proovime neid termineid arusaadavalt selgitada ja anda neile olulisi ja huvitavaid üksikasju.
Lisateavet selle kohta siin:
🌐 Euroopa Liidu metapensioni majanduspotentsiaal
🚀 paljutõotav tulevik
Pole veel selge, millal meta inimene jõuab täieliku arengu tasemeni, kuid prognoosid näitavad tohutut majanduslikku potentsiaali. Arvatakse, et metasalmi iga -aastane majanduslik panus Euroopa Liidus vahemikus 259–489 miljardit eurot võiks 2035. aastaks olla sisemajanduse kogutoodang (SKP). Need arvud on spekulatiivsed, kuid need näitavad metasalmi olulisust tulevase majandusmaastiku jaoks.
🔄 muutuste sektorid
Meta salm ei ole ainult meelelahutusvaldkond, vaid sellel võib olla potentsiaal muuta mitmesuguseid majandussektoreid. Alustades autotööstusele teenustest ja turismist, energiatootmist ja põllumajandust - võimalused on mitmekesised. Sel viisil võiksid virtuaalsed kohtumised ja konverentsid teenindustööstuse revolutsiooniliselt muuta, samal ajal kui autotööstuses saaks prototüüpe välja töötada ja testida Metaversum Technologies abil.
⚖️ riskid ja võimalused
Oluline on vaadata nii riske kui ka võimalusi. Ühest küljest võib tegevuste ümberpaigutamine metasalmi viia selleni, et teatud traditsioonilised sektorid kaotavad tähtsuse. Teisest küljest võiks see areng luua ka uusi professionaalseid valdkondi ja sissetulekuallikaid, mida me ei suuda täna ette kujutada.
🌍 Globaalsed mõjud ja EL -i fookus
Uuringud näitavad, et metasalmi globaalne turupotentsiaal on tohutu. Hinnanguliselt varieerub 570 miljard eurot aastas kuni uskumatu väärtuseni 11 triljoni euroni 2030. aastaks. Kuid selliseid arvnäitajaid tuleks hoolikalt tõlgendada, kuna need kujutavad endast ainult majandusliku mõju osalist aspekti. Lisaks ei saa te veel täpselt kaardistada majandustegevuse ümberpaigutamist teistest majandussektoritest.
Riigi spetsiifilised vaated
2035. aastaks võib ELi liikmesriikide meta -pubi majanduslikud mõjud olla märkimisväärne. Hinnangute kohaselt on Tšehhi vabariigis potentsiaalne mõju vahemikus 5–9 miljardit eurot, Prantsusmaal vahemikus 55–105 miljardit eurot, Saksamaal 35–66 miljardit eurot, Itaalias 28–52 miljardit eurot, Hollandis 23–43 miljardit eurot, vahemikus 5–10 miljardit eurot, 28 ja 38 eurot. Igal riigil on konkreetsed väljakutsed ja võimalused, millega tuleb tegeleda.
Võrdluseks: eeldatakse, et 2030. aastaks on eeldatav ülemaailmne kasv 800 miljardit eurot ja potentsiaalset 860 000 uut töökohta.
⚖️🔐 Seadusandlikud väljakutsed
Meta salmi tulekuga luuakse ka uued väljakutsed seadusandjate jaoks. Sujuva ja õiglase toimimise tagamiseks tuleb lahendada andmeturbe, intellektuaalomandi ning virtuaalsete kaupade ja teenuste reguleerimise küsimusi.
🤖 Transformatiivne tehnoloogia
Meta salm esindab transformatiivset tehnoloogiat, millel on potentsiaal lähiaastatel oluliselt mõjutada Euroopa Liidu majandust. Kuigi on riske ja ebakindlust, on domineeritud majanduslikud võimalused, mida see pakub. See võib olla EL -i jaoks võimalus võtta juhtroll kasvavas ja dünaamilises sektoris ning edendada samal ajal majanduslikku mitmekesistamist ja innovatsiooni.
📣 Sarnased teemad
1️⃣ 🌐 Meta -inimene kui EL -i majanduse tulevase mudel
2️⃣ 💼 Ülemineku sektorid: metainimene innovatsioonimootorina
3️⃣ ⚖️ Seadusandlikud väljakutsed metaversumis
4️⃣ 📈 Prognoosid ja numbrid: Meta -sordi majanduslik potentsiaal ELi
D -TRUMS
-i globaalsete mõjude ja võimaluste jaoks. Meta isikud
8️⃣ 🌱 Majandusliku mitmekesistamine ja innovatsioon Meta Persona kaudu
9️⃣ 🌦 Riigipõhised vaated: ELi liikmesriigid ja meta isiksus
🔟 Paljutõotav tulevik: metapension ja EL
«
Oleme teie jaoks olemas - nõuanne - planeerimine - rakendamine - projektijuhtimine
Xpert.digital - pioneerite äriarendus
Nutiklaasid ja KI - XR/AR/VR/MR -i tööstuse ekspert
Tarbija metaverse või meta -vahed üldiselt
Kui teil on küsimusi, lisateavet ja nõuandeid, võtke minuga igal ajal ühendust.
Aitan teid hea meelega isikliku konsultandina.
Võite minuga ühendust võtta, täites alloleva kontaktvormi või helistage mulle lihtsalt telefonil +49 89 674 804 (München) .
Ootan meie ühist projekti.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital on tööstuse keskus, mille fookus, digiteerimine, masinaehitus, logistika/intralogistics ja fotogalvaanilised ained.
Oma 360 ° ettevõtluse arendamise lahendusega toetame hästi tuntud ettevõtteid uuest äritegevusest pärast müüki.
Turuluure, hammastamine, turunduse automatiseerimine, sisu arendamine, PR, postkampaaniad, isikupärastatud sotsiaalmeedia ja plii turgutamine on osa meie digitaalsetest tööriistadest.
Lisateavet leiate aadressilt: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus