Sólo el 5,4 por ciento de las ventas generadas en este país con juegos de ordenador y videojuegos (excluidos hardware, tarifas de redes online y juguetes híbridos) proceden de producciones alemanas. Así se desprende de cifras de la Asociación Alemana de la Industria del Juego. En consecuencia, la proporción ha disminuido un punto porcentual en comparación con el año anterior. En el ámbito de los juegos online/de navegador, hubo incluso siete puntos porcentuales menos que en 2016. Las empresas alemanas de software de juegos sólo lograron avances en el ámbito de los juegos para PC y consolas.