Publicado el 30 de enero de 2025 / Actualización del: 30 de enero de 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein
El gran plan de Meta: la plataforma de computadora del futuro
De Facebook a Meta: El futuro de VR, AR y KI
Meta se ha reinventado una y otra vez en los últimos años y cambió cada vez más su enfoque de la red social clásica a las tecnologías futuras. Esto se hizo particularmente claro cuando la compañía cambió oficialmente su nombre de Facebook a Meta. Este reposicionamiento no es solo un movimiento de marca, sino que también refleja el enfoque intensivo en la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la inteligencia artificial (IA). Según los planes de Meta, todas estas áreas deberían dar un gran salto en el próximo año 2025 y justificar la próxima plataforma de computadora para miles de millones de personas.
En 2024, Meta tuvo un crecimiento impresionante, que se reflejó en un salto de ganancias del 59 por ciento a $ 62.36 mil millones. Esta sólida fundación financiera allana el camino para un extenso programa de inversión. El CEO Mark Zuckerberg ha presentado planes ambiciosos que no solo promueven el desarrollo de IA significativamente, sino también para elevar las tecnologías VR, AR y portátiles a un nuevo nivel. La pregunta crucial es si Meta realmente tendrá éxito en convertirse en un pionero en estas áreas. Numerosos observadores ya han explicado que los próximos años mostrarán si METAS apostará enormes sobre la IA y Metverse o resultará ser trampas de inversión de gran tamaño.
"Vemos que el año 2025 es crucial para los próximos pasos en el Metorverio", enfatizó Mark Zuckerberg durante una conferencia de inversores. Al hacerlo, enfatiza la importancia de los desarrollos de los laboratorios de realidad, el departamento de Meta para los productos de realidad virtual y AR. Al mismo tiempo, enfatizó que la compañía invertiría entre 60 y $ 65 mil millones en la expansión de la infraestructura de IA para 2025. Una gran parte de estos medios fluyen en la construcción de un centro de datos que puede cubrir "una parte importante de Manhattan". Esta declaración pictórica ilustra cómo se crea el proyecto gigantesco.
The Vision: Llama 4 y el futuro de los asistentes de IA
Zuckerberg asume que la próxima generación del modelo de voz de Llama, especialmente Llama 4, representará un hito esencial en el desarrollo de la IA y hará de Meta un líder en esta área. Se planea un asistente de IA altamente inteligente y personalizado, que Zuckerberg llama "el compañero indispensable de la era digital" y que respalda a más de mil millones de personas a fines de 2025.
En términos prácticos, Llama 4 se utilizará en numerosas aplicaciones: en el servicio al cliente, el análisis de datos, como una idea creativa de ideas o incluso un asistente de vida personal. El servicio debe integrarse profundamente en el ecosistema de Metas y está disponible en varios productos como WhatsApp, Messenger, Instagram y entornos de realidad virtual especialmente desarrollados. Esto no solo espera un salto en la innovación, sino también una vinculación masiva de los usuarios a sus propias plataformas.
Zuckerberg formuló su estrategia de IA de la siguiente manera: "Queremos estar presentes en cada fase de la vida digital y ofrecer a las personas con aplicaciones de IA valor agregado real". Parte de la vida digital cotidiana. Un asistente de IA que actúa automáticamente, comprende las conversaciones, reconoce los estados de ánimo y puede reaccionar a él sería un nuevo paso hacia un Internet "inteligente" más en red.
Sin embargo, la forma en que está pavimentada con enormes desafíos: Meta tiene enormes registros de datos y capacidades de computación, pero las preguntas éticas, la protección de datos y las disposiciones regulatorias son bloques que no deben subestimarse. En el pasado, Meta tuvo que recibir críticas por tratar con los datos de los usuarios. Ahora que los sistemas de IA penetran cada vez más en la vida cotidiana, se puede esperar una sensibilidad creciente del público y los legisladores.
También parece claro que Llama 4 no estará disponible en partes del mundo por el momento. Debido a las incertidumbres legales, Meta no quiere desplegar la tecnología en la Unión Europea por el momento. En algunos casos, esto despierta que el mundo digital es una fragmentación adicional y los sistemas innovadores se concentran en regiones en las que el marco legal es menos estricto.
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Agente de IA como programador de rango medio
Un anuncio particularmente sensacional afecta la visión de metas de los sistemas de IA que pueden programar. Zuckerberg predice que estos sistemas compiten con las habilidades de un programador de rango medio en 2025. "Construimos un agente de desarrollo de IA que tenga las habilidades de programación y resolución de problemas de un buen ingeniero de rango medio", es su pronóstico. Si esto se convierte en una realidad, tendría consecuencias de gran alcance para todo el campo del desarrollo de software.
Meta no oculta el plan a largo plazo para crear automáticamente grandes partes del código para sus propias aplicaciones e incluso para el desarrollo adicional de los sistemas AI. Los ingenieros humanos podrían desarrollarse desde tareas de código puro hasta estrategias más o más actividades creativas. Sin embargo, la cuestión de cuán fuertemente dichos sistemas cambian los trabajos en el desarrollo de software o posiblemente pongan en peligro.
Zuckerberg admite que la operación de dichos programadores de IA inicialmente será costoso hasta que los sistemas estén optimizados y más eficientes. En este contexto, se refiere a la amortización a largo plazo que Meta tiene en mente. Ya ha habido consideraciones similares para otras compañías, pero Meta tiene una gran oportunidad a través de su propio cosmos de productos y datos para usar y probar estas herramientas de manera intensiva.
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La fortaleza financiera como el impulsor de la agenda de innovación
El impresionante salto en las ganancias en 2024 muestra que Meta todavía está bien posicionado en sus transacciones centrales. Los ingresos publicitarios de la familia de aplicaciones (Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger) siguen siendo la columna vertebral financiera del grupo. A pesar de las discusiones de protección de datos y los fenómenos de saturación de publicidad, Meta entendió para expandir aún más su negocio de publicidad y establecer nuevos formatos de publicidad.
En los números para el cuarto trimestre de 2024, también se refleja el desarrollo en el departamento de VR y AR, los laboratorios de realidad. Aunque el segmento con una pérdida operativa de $ 4.967 mil millones en el cuarto trimestre, el segmento también escribió un nuevo registro negativo, pero también hay señales positivas: con ventas de $ 1.083 mil millones, Reality Labs ha alcanzado un récord dentro de un solo trimestre. Según el liderazgo de Metas, las ventas de hardware de los auriculares VR Meta Quest 3s y las gafas Meta Smart de Ray-Ban son responsables de esto.
Un memorando interno filtrado mostró que el equipo de Reality Labs "excedió casi todas las ventas agresivas y los objetivos del usuario del año pasado y aumentó las ventas en más del 40 por ciento en comparación con el año anterior". Con este desarrollo en la parte posterior, uno confía en que el cambio hacia la rentabilidad, con las tops en la sede del grupo al mismo tiempo enfatizan que es una apuesta a largo plazo.
El metraver en el banco de pruebas
"Este será un año crucial para el metaverso", dijo Mark Zuckerberg. En su visión de Internet inmersivo, los metavers tienen el potencial de crear un ecosistema extenso que combine asuntos sociales, trabajo, educación y entretenimiento en mundos virtuales. El enfoque se centra particularmente en el horizonte, las metas intentan establecer una especie de verso proto-meta en el que los usuarios pueden interactuar con avatares, visitar eventos e incluso comprar y vender objetos digitales.
Además del negocio principal, que puede manifestarse en salas de reuniones virtuales, juegos y eventos sociales, Meta ve mucho más potencial: áreas económicas digitales en las que el creador diseña y vende objetos digitales deberían convertirse en parte de las oficinas meta-severales en las cuales en que trabajan juntos equipos. Según la idea de Meta, la brecha entre el mundo físico y digital podría continuar concluyendo en perspectiva, especialmente a través de las gafas AR que ocultan los elementos digitales sin problemas en el campo real de la visión.
Al mismo tiempo, hay un cierto escepticismo en cuanto a si el metaverse alguna vez se elevará a la "próxima plataforma de computadora grande". Los críticos se refieren a casos de uso poco claros, hardware costoso y un público en general que aún no se ha convencido. Aunque el Meta Quest 3s en los EE. UU. Se vendió mejor que las consolas de juegos clásicos, se duda de si VR prevalece como una tecnología de mercado masivo en el futuro previsible.
Zuckerberg es consciente de esta crítica, pero sigue siendo optimista. "El número de usuarios de Quest y Horizon: en el interior, algunas de nuestras inversiones a largo plazo crecerán para hacer que los meta-offs sean más visualmente más impresionantes e inspiradores", explica. Esto también se relaciona con innovaciones técnicas que permiten gráficos más inmersivos y reducen la latencia.
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Una mirada a los números: ventas y pérdidas en el segmento de los laboratorios de realidad
Una mirada al desarrollo de ventas anuales en Reality Labs ilustra por qué Meta necesita poder de permanencia aquí. Si bien se podrían generar alrededor de $ 2.146 mil millones en 2024, el valor es de más de $ 1.896 mil millones de 2023, pero elimina algo de los años récord 2021 y 2022, en los que se lograron más de dos mil millones de dólares cada uno.
Sin embargo, las inversiones en esta área permanecen sin cambios. Desde el cuarto trimestre de 2020, Meta ha invertido alrededor de $ 69 mil millones en los laboratorios de la realidad, generando solo alrededor de $ 9 mil millones en ventas. Esto da como resultado una pérdida acumulada de aproximadamente $ 60 mil millones. Una cantidad gigantesca, que es parcialmente mirada por analistas de la industria externos. Meta comenta sobre este desequilibrio con el hecho de que era una estrategia avanzada que solo estará completa en cinco a diez años.
Si la apuesta de Zuckerberg en AR y VR realmente valdrá la pena dependerá significativamente de si los ecosistemas de hardware y software de Metas alcanzan una masa crítica de usuarios. "Creo que en los próximos cinco a diez años veremos más claramente si las gafas AR prevalecen como la próxima plataforma de computadora", dice Zuckerberg. "Con solo auriculares VR no entraremos en la zona de ganancias".
Hoja de ruta de hardware: desde gafas inteligentes hasta gafas AR
En términos de hardware, Meta es versátil: además de los auriculares VR de la serie Quest, las gafas inteligentes son muy populares. La cooperación con Ray-Ban ya ha demostrado que las gafas se pueden establecer como compañeros de moda y prácticos si no parecen demasiado futuristas y ofrecen un valor agregado real.
"Las gafas inteligentes Ray-Ban son un verdadero éxito", dijo Zuckerberg. Incluso si no hay cifras de ventas oficiales, Meta aparentemente espera un volumen de varios millones de unidades para la próxima generación. 5 a 10 millones de dispositivos vendidos para alcanzar el estado de un producto de masa. Solo a partir de este número se resolvería un impulso, que alcanzará el alcance de los "cientos de millones y finalmente miles de millones" usuarios al alcance.
Meta también planea iniciar una gafas de IA con la marca de un fabricante de gafas establecido, que tiene la intención de tener una pantalla frontal que proyecta la información relacionada con el contexto en el campo de la visión. Según el grupo, las gafas AR completas están destinadas al año 2027, lo que permite a los usuarios moverse tanto en el mundo digital y físico sin tener que mirar permanentemente un teléfono inteligente.
Medidas de austeridad y prioridades de inversión
A pesar de todos los ambiciosos mapas de carreteras, Meta sigue siendo una empresa cotizada que debe proporcionar regularmente explicaciones para los altos gastos. Los laboratorios de la realidad han devorado grandes cantidades en los últimos años y todavía no hay rentabilidad a la vista. Por lo tanto, los informes están aumentando que la compañía también quiere reducir los costos y trabajar de manera más eficiente dentro de los departamentos de desarrollo.
Susan Li, CFO de Metas, habló abiertamente en una conferencia de inversores sobre la gran importancia de los wearables dentro de los laboratorios de la realidad. Ella enfatizó: "Suponemos que continuaremos invirtiendo fuertemente en la categoría de wearables para promover la aceptación". vida.
Al mismo tiempo, señaló que en 2025 invertir igualmente en el meta verso. Una parte importante del gasto continúa fluyendo hacia la realidad virtual y las tecnologías de realidad mixta, así como en las iniciativas de plataformas sociales. Incluso si no hay ganancias a la vista aquí, Meta considera que esta ruta no tiene alternativa para asegurar la posición del "diseñador de plataformas" y no solo actúa como un desarrollador o proveedor de hardware de aplicaciones.
Riesgos y oportunidades para desarrolladores, clientes y sociedad
La discusión sobre si AI Systems reemplazará a los programadores en el futuro ha estado en progreso durante mucho tiempo. El escenario de Meta en el que los agentes de IA juegan una especie de rol de desarrollador de rango medio subraya qué tan rápido podría ser este desarrollo. Para muchos desarrolladores, esto garantiza la incomodidad (los trabajos podrían omitirse o cambiar radicalmente, por otro lado, por otro lado, la anticipación de nuevas herramientas aumenta la programación diaria.
Una imagen similar también es evidente en otras industrias. Donde sea que ocurran tareas repetitivas o claramente estructuradas, la IA podría conducir a un alivio significativo. Dependiendo de qué tan bien funcionen los sistemas, podría desarrollarse un nuevo mercado laboral en el que la creatividad humana y la automatización basada en IA están estrechamente interconectadas.
La perspectiva de que una gran parte del código para meta aplicaciones y sistemas de IA se cree en gran medida automáticamente tiene un impacto en el tipo de capacitación y las expectativas de los especialistas en tecnología. El enfoque podría reubicarse en el pensamiento estratégico, la verificación de código, las preguntas de ética, el diseño del sistema y la solución de problemas complejas, mientras que las tareas de programación simples están cada vez más automatizadas.
Protección de datos, ética y regulación
La IA profunda y las tecnologías inmersivas ingresan a la vida privada y al mundo del trabajo, mayor será la responsabilidad de las corporaciones. Meta ha sido criticado durante mucho tiempo por recopilar y analizar datos personales de manera exhaustiva. Cuando los asistentes de IA y las gafas AR procesan información ambiental en tiempo real y posiblemente identifiquen y almacenen datos confidenciales, surgen nuevas preguntas sobre la privacidad, la protección contra el abuso y la transparencia.
Además, surge la pregunta de cómo se controlan estos sistemas de IA, qué algoritmos usan y qué posibles prejuicios (sesgos) se quedan en ellos. Zuckerberg ha enfatizado repetidamente que se hacen esfuerzos para dirigir el desarrollo en un camino ordenado, pero la experiencia muestra que el progreso técnico a menudo progresa más rápido que las pautas legales. Por lo tanto, las autoridades nacionales y supranacionales intentarán mantenerse al día con las nuevas regulaciones. En la UE en particular, las regulaciones a menudo son más estrictas, lo que explica por qué Llama 4 no debería estar disponible allí al principio.
Si la fragmentación regional dará como resultado la disponibilidad de asistentes de IA y servicios AR depende en gran medida de los procesos legislativos respectivos. Es concebible que Meta se expandirá rápidamente en algunos mercados, pero actúa cuidadosamente en otros debido a las incertidumbres legales. Esto podría conducir a otra brecha digital en la que ciertos grupos de población tienen acceso temprano a sistemas orientados al futuro, mientras que otros se quedan atrás.
El posible futuro del metaverso: ¿un ecosistema de muchas empresas?
Por mucho que Meta intente establecer el Metaverse como una plataforma separada, es realista que el futuro digital no esté dominado por una sola empresa. Más bien, podría haber una red de diferentes enfoques meta-versos en los que los usuarios se mueven en diferentes mundos virtuales, similar a la forma en que se utilizan los diferentes canales de redes sociales hoy en día.
Corporaciones como Apple, Microsoft o Google también invierten en tecnologías inmersivas e IA, por lo que los productos de Apple generalmente dependen de hardware premium, Microsoft ha estado viajando con HoloLens en el área de AR durante mucho tiempo y Google opera una amplia investigación de IA. A este respecto, Meta está en una carrera intensiva por el liderazgo del mercado.
La visión de Zuckerberg es controlar la mayor parte posible del ecosistema en sí, desde el diseño de hardware hasta los sistemas de IA y las plataformas sociales y de juego. Pero la historia de la industria tecnológica muestra que incluso un gigante como Meta puede depender de las cooperaciones. Por ejemplo, se desarrollan sus propias gafas AR en cooperación con los fabricantes de marcas (como Ray-Ban, Oakley u otros) para que el diseño sea atractivo y para confiar en la reputación del mercado existente.
Estrategia corporativa y perspectivas a largo plazo
Todas las inversiones y objetivos son, en última instancia, sobre el papel futuro de las metas en el universo tecnológico. Después de años de éxito masivo en las redes sociales, ahora es obvio que el modelo clásico de Facebook ha llegado en una fase de saturación. Las generaciones más jóvenes a veces migran a otras plataformas, mientras que los usuarios mayores perciben principalmente la red como un medio de comunicación y noticias. Instagram sigue siendo popular, pero aquí también, no se puede pasar por alto la competencia a través de Tikkok y otros servicios.
Meta quiere encontrar nuevos impulsores de crecimiento con el meta verso y con el asistente de IA que usa Llama 4. Si este avance tiene éxito, el grupo podría tener un enorme impacto en la cultura digital y el mundo del trabajo en los próximos años. Si el proyecto falla, las pérdidas excesivas en los laboratorios de la realidad y un mercado publicitario saturado amenazan con entregar los esperados en ganancias en los próximos años.
Independientemente de esto, Meta ha demostrado que acepta altas pérdidas en el camino a la siguiente etapa de crecimiento. La filosofía en Menlo Park parece ser que prefiere invertir demasiado temprano que demasiado tarde para asegurar la pole position. "Queremos diseñar el mercado", dice los círculos internos. Susan Li también confirma la convicción de que una fortaleza innovadora común de las iniciativas de METAS AI y los proyectos AR/VR constituirá la ventaja competitiva decisiva.
Posibles cambios en el mercado laboral y para la sociedad
Otro aspecto que a menudo se pasa por alto es el cambio potencial en el mundo del trabajo de las tecnologías XR (realidad extendida) y la IA. Si las gafas VR y AR se vuelven adecuadas para el uso diario, el trabajo remoto podría lograr una calidad completamente nueva. Las salas de reuniones virtuales con avatares de tres dimensiones y presentaciones interactivas son solo un ejemplo de cómo podría revolucionar la vida laboral. Los equipos podrían reunirse en oficinas virtuales, independientemente del lugar que sea real.
Al mismo tiempo, la pregunta surge en qué medida las meta y otras compañías tecnológicas crean nuevas dependencias. ¿Quién determina las reglas en las habitaciones virtuales? ¿Qué datos se registran y evalúan? También se pueden esperar desafíos éticos y de protección de datos aquí. Con el progreso de la IA, que puede comunicarse en tiempo real e interpretar las emociones, se podría simular una interacción humana, que, sin embargo, está subordinada a objetivos muy empresariales.
El sector educativo también podría beneficiarse. Pensemos en las aulas virtuales en las que los niños y los adolescentes realizan experimentos en un entorno seguro y digital o en lecciones históricas inmersivas en las que los eventos históricos de la tecnología de realidad virtual parecen estar al alcance. Por otro lado, se necesitan directrices para garantizar que la educación no se desplaza en el mero evento de consumo y que los datos de los alumnos no se comercialicen.
Revisión y perspectiva: ¿Dónde se encuentra Meta realmente?
Meta ha demostrado repetidamente en la historia de su empresa que es adaptable. Desde Pure Social Network, Facebook se convirtió en un grupo global que, gracias a Instagram y WhatsApp, desarrolló nuevos grupos objetivo y ampliado el dominio del mercado. Mientras tanto, sin embargo, hay una pregunta completamente diferente en la sala: ¿puede meta triunfar en caminar desde una compañía clásica de publicidad y redes sociales a un avance de KI y XR que juega un papel crucial en todas las facetas de la vida digital cotidiana?
Si observa el cambio de la industria, no hay duda de que las aplicaciones de IA, AR y VR tienen el potencial de cambiar fundamentalmente nuestras formas de vida y trabajo. Será crucial si Meta logra desarrollar productos que ofrecen un beneficio claramente reconocible y un valor agregado convincente. Nadie compra gafas caras solo porque es futurista: tiene que ayudar a realizar tareas, mantener contactos y expandir las experiencias que de otro modo no tendrá.
El éxito de las gafas Meta Smart de Ray-Ban fue una primera señal de que los consumidores podrían estar dispuestos a aceptar una nueva clase de dispositivo, siempre que sea adecuado para el factor cotidiano, la operación y la gama de funciones. Pero los mayores desafíos siguen siendo inminentes cuando Meta quiere desarrollar sus gafas AR reales y el meta verso hasta el momento que esto da como resultado un modelo de negocio rentable sostenible.
2025 como año de destino?
Zuckerberg nombró al año 2025 como un "año crucial para el metaverso" y se refiere a muchos desarrollos paralelos que luego se supone que entran en juego. Llama 4 podría significar el avance en el campo del asistente de IA, mientras que los agentes de programación respaldados por IA revolucionan los procesos de desarrollo en el grupo. Además, las nuevas versiones de las gafas AR podrían entrar al mercado y, por lo tanto, iniciar el siguiente paso hacia una tecnología XR con capacidad de masa.
El gran total de todo encaja en Meta en una imagen en la que AI, AR y VR no se ven de forma aislada, sino que forman un ecosistema más grande. La interdependencia de estas tecnologías parece enorme: asistente de IA que actúa en habitaciones virtuales, avatares personales que se muestran en gafas AR y sistemas de escritura de código automatizados que crean nuevos mundos de realidad virtual, todo podría entrelazarse.
Sin embargo, solo se mostrará en los próximos años si esta visión se convertirá en realidad. Las voces escépticas se refieren a los enormes costos de inversión y al valor agregado aún poco claro del metaverse para una masa amplia. En la estrategia de Metas, por otro lado, los partidarios ven el paso audaz y necesario para iniciar una era en el mundo digital y físico.
"2025 será un año crucial para Metaverse", dice el credo de Zuckerberg. Si meta fusiona con éxito su ecosistema de los auriculares Llama 4, AR y VR, así como los agentes de programación de IA, en realidad podría convertirse en una de las compañías más influyentes en la próxima década. Al mismo tiempo, el resultado de esta empresa frente a las altas pérdidas en el segmento de los laboratorios de la realidad y los obstáculos técnicos y regulatorios es todo menos garantizado.
Sin embargo, una cosa es segura: toda la industria tecnológica se ve entusiasmada con Meta. Si los planes ambiciosos tienen éxito, Meta establecerá el curso para la próxima generación de la era digital. Si fallas, la compañía tendrá que resolver, pero no sería la primera vez que Meta se reinventó. El futuro permanece abierto, pero una cosa es segura: los desarrollos en Meta darán forma significativamente la discusión sobre KI, AR, VR y la próxima plataforma de computadora y, por lo tanto, aceleran el progreso tecnológico a nivel global.
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