El inquebrantable deseo de los suizos por los juegos digitales sigue garantizando altas tasas de crecimiento en la industria del juego. Así se desprende del informe “Perspectivas del entretenimiento y los medios de comunicación suizos 2017-2021” publicado ayer por PwC. Según esta cifra, en 2016 se generaron alrededor de 516 millones de francos suizos con juegos para consolas, ordenadores, móviles, etc. Esto correspondió a una tasa de crecimiento del 13,8 por ciento en comparación con el año anterior; ningún otro segmento de la industria de los medios y el entretenimiento pudo registrar tal salto.
Las perspectivas para los próximos años también son positivas dadas tendencias como los deportes electrónicos y la realidad virtual (VR): el estudio ya prevé unas ventas de videojuegos de 725 millones de francos suizos para 2021. Aunque se espera que el crecimiento vuelva a debilitarse gradualmente, en comparación con el sector, en el ámbito de la publicidad online sólo se puede esperar un mayor crecimiento en los próximos años.