La inquebrantable pasión de los suizos por los videojuegos digitales sigue impulsando altas tasas de crecimiento en la industria del videojuego. Esta es una de las conclusiones del informe "Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021", publicado ayer por PwC. Según el informe, los juegos para consolas, ordenadores, teléfonos móviles y otros dispositivos generaron aproximadamente 516 millones de francos suizos en 2016. Esto representó un crecimiento del 13,8 % con respecto al año anterior – ningún otro segmento de la industria de los medios y el entretenimiento registró un incremento similar.
Las perspectivas para los próximos años también son positivas dadas tendencias como los deportes electrónicos y la realidad virtual (VR): el estudio ya prevé unas ventas de videojuegos de 725 millones de francos suizos para 2021. Aunque se espera que el crecimiento vuelva a debilitarse gradualmente, en comparación con el sector, en el ámbito de la publicidad online sólo se puede esperar un mayor crecimiento en los próximos años.