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Xpert.Digital: Experiencia de realidad virtual simultánea para cualquier número de usuarios en LogiMAT

Sumérgete en mundos corporativos virtuales usando un casco de realidad virtual

Sumérgete en mundos corporativos virtuales usando un visor de realidad virtual (Fuente: Malvina Media)

Xpert.Digital: Presentación de la solución de realidad virtual profesional en LogiMAT

El uso de elementos de realidad virtual con fines profesionales resulta cada vez más interesante para las empresas, porque la tecnología innovadora permite experimentar digitalmente productos y entornos de una forma completamente nueva. Sin embargo, hasta ahora la experiencia virtual sólo podía disfrutarse en persona. El nuevo software ahora hace posibles viajes virtuales para cualquier número de usuarios e incluso espectadores al mismo tiempo.

La aplicación fue desarrollada por Xpert.Digital y Phaenom GmbH, con sede en Múnich. Con el llamado EMC Flight Controller, la empresa ha desarrollado un sistema en el que las experiencias aisladas de realidad virtual de usuarios individuales se convierten en una experiencia compartida para grupos enteros de usuarios. El nuevo e innovador desarrollo permite presentaciones virtuales para cualquier número de espectadores, independientemente de su ubicación, y también las hace visibles para espectadores sin gafas de realidad virtual.

Controle cualquier cantidad de gafas y monitores de realidad virtual a través de una tableta

La simulación se controla mediante una tableta equipada con la aplicación de software, que se convierte en un controlador de vuelo, una especie de control remoto. Se puede controlar cualquier número de gafas VR a través del dispositivo y se puede iniciar una animación de su elección. Luego, los usuarios emprenden un viaje virtual de 360° a través de mundos de productos animados y otros entornos digitales. Al incorporar elementos casi realistas e interacción del usuario, se crea una representación extremadamente vívida que le da al espectador la sensación de estar en medio del evento.

Para que aquellos interesados ​​sin gafas de realidad virtual también puedan disfrutar de la experiencia, los viajes de los usuarios se retransmiten en directo en grandes pantallas externas. Las animaciones individuales en tiempo real se pueden compartir fácilmente en cualquier número de ordenadores, tabletas, televisores o gafas de realidad virtual, independientemente de la ubicación, y así ser experimentadas globalmente por otros espectadores. La tecnología también permitirá que en el futuro las experiencias individuales sean visibles para otros espectadores en 3D, no sólo para gafas de realidad virtual, sino también en sistemas AR como HoloLens de Microsoft .

Primer uso con vuelo virtual a través de logística

Controlando el viaje a través del controlador de vuelo (Fuente: Malvina Media)

El sistema se presentó públicamente por primera vez en la LogiMAT de este año en el stand del fabricante de logística Kardex Remstar. Con la ayuda de tres gafas de realidad virtual, los visitantes pudieron realizar simultáneamente un vuelo virtual en 3D por el mundo de productos del fabricante de sistemas de almacenamiento automatizados. Luego de seleccionar con el controlador de vuelo una de las tres posibles animaciones de las áreas de mantenimiento, maquinaria o retail, comenzó la experiencia digital para los usuarios, en la que podían diseñar individualmente el vuelo mediante movimientos de cabeza y gestos y visualizar los distintos sistemas de almacenamiento en detalle. Al mismo tiempo, los tres vuelos se retransmitieron en directo en un gran videowall, que también permitió a los espectadores compartir las experiencias de los usuarios.

Otros posibles usos de la aplicación

Además de utilizarse para presentaciones de empresas, productos y ferias, el sistema es ideal para representar fielmente el original y en tres dimensiones proyectos del sector inmobiliario o de instalaciones.

Pero las posibles áreas de aplicación de esta tecnología están lejos de agotarse. Una posible aplicación futura sería, por ejemplo, la creación de una conexión con la impresión 3D, en la que el software se utiliza como plantilla de impresión. Se pueden imprimir imágenes reales en tres dimensiones utilizando la información digital de modelos animados. De esta forma, la experiencia virtual se convertiría también en una experiencia háptica con resultados tangibles que podrás llevarte a casa.

En el futuro, el programa, que es compatible con todos los formatos, estará disponible para descargar como aplicación y se ejecutará en cualquier tableta iOS o Android. La oferta va más allá del mero marketing de la aplicación, ya que el especialista en realidad virtual puede encargarse de la creación de contenidos para los clientes y de convertirlos en simulación animada en 3D si así lo desean.

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