Publicado el: 15 de enero de 2025 / Actualización desde: 15 de enero de 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein
El Metaverso: un análisis exhaustivo de las plataformas actuales y la definición de sus elementos centrales
El término “Metaverso” ha estado flotando en el panorama mediático durante algún tiempo y a menudo se promociona como la próxima gran revolución de Internet. Después de un revuelo inicial, casi eufórico, el entusiasmo ha disminuido un poco, pero la pregunta sigue siendo: ¿qué hay exactamente detrás de este vocabulario tan utilizado? ¿Y cuál de las plataformas actualmente existentes como Roblox, Minecraft o Fortnite pueden considerarse realmente manifestaciones de un metaverso? Este artículo proporciona un análisis detallado de estas plataformas populares en el contexto de las definiciones existentes. El objetivo es identificar los atributos fundamentales que caracterizan un metaverso y al mismo tiempo resaltar las limitaciones y desafíos actuales en el desarrollo de un metaverso integral. Es crucial comprender que no existe “un” metaverso, sino más bien una multitud de plataformas y conceptos diferentes, todos los cuales afirman ser parte de este mundo digital emergente.
Definición del metaverso: una visión multifacética
Para responder a la pregunta de hasta qué punto las plataformas mencionadas pueden considerarse un metaverso, primero es necesaria una definición precisa del término. Hay diferentes perspectivas y conocimientos que es necesario tener en cuenta.
Los orígenes del término se remontan a 1992, cuando Neal Stephenson acuñó la palabra "metaverso" en su innovadora novela de ciencia ficción Snow Crash. En la narrativa visionaria de Stephenson, el Metaverso se describe como una realidad virtual inmersiva que actúa como sucesora de Internet. Es un espacio digital donde las personas interactúan, realizan transacciones y mantienen relaciones sociales a través de avatares.
Una definición común, que se encuentra en las enciclopedias en línea, describe el metaverso como un término vagamente definido que se refiere a mundos virtuales. En estos mundos, los usuarios, representados por avatares personalizables individualmente, suelen interactuar en un entorno tridimensional. La atención se centra en establecer conexiones sociales y económicas. Así que no se trata sólo de entretenimiento, sino también de la posibilidad de hacer amigos, formar comunidades e incluso realizar actividades económicas.
Los blogs de tecnología y los expertos de la industria suelen definir el metaverso como un mundo virtual holístico que existe paralelo al mundo real. Este mundo digital paralelo se caracteriza por garantizar los derechos de propiedad digital, permitir identidades en línea únicas, conectar diferentes entornos y brindar experiencias inmersivas. Muchos lo ven como la próxima etapa evolutiva de Internet, la “Internet en 3D”, por así decirlo. Un aspecto fascinante en este contexto es la creación de “gemelos digitales”. Se trata de copias digitales de objetos, procesos o entornos reales que pueden simularse y analizarse en el Metaverso. Esto abre posibilidades completamente nuevas en áreas como el desarrollo de productos, la planificación urbana o la simulación de sistemas complejos.
Las publicaciones científicas suelen abordar el tema de los metaversos centrándose en los fundamentos tecnológicos y los posibles impactos sociales. Aquí, el Metaverso se define como una red compleja e interconectada de mundos virtuales ubicuos que se superponen parcialmente con el mundo físico y lo extienden. Los usuarios, encarnados por sus avatares, pueden interactuar, experimentar y consumir contenidos diversos en estos entornos inmersivos, escalables, sincrónicos y persistentes. Un sistema económico integrado proporciona incentivos para la participación activa y la creación de valor dentro del metaverso. Las tecnologías descentralizadas, especialmente las cadenas de bloques, desempeñan un papel crucial para garantizar la seguridad y la transparencia de las actividades económicas en el metaverso. Por ejemplo, permiten probar la propiedad digital y la ejecución segura de transacciones.
Adecuado para:
Análisis de plataformas actuales en el contexto de la definición del Metaverso
En el contexto de estas diversas definiciones, las plataformas antes mencionadas y otras plataformas relevantes ahora pueden examinarse más de cerca para evaluar su carácter metaverso.
Roblox
Esta plataforma ofrece un mundo virtual persistente en el que los usuarios están representados por avatares y pueden mantener interacciones sociales. Una característica clave es el sistema económico integrado con su propia moneda virtual, el “Robux”. Por lo tanto, Roblox cumple con muchos de los criterios de un metaverso, centrándose principalmente en los juegos. Los usuarios tienen la oportunidad de crear sus propios juegos y experiencias y explorar mundos creados por otros usuarios. La plataforma permite amplias interacciones sociales y el comercio de bienes virtuales, que van más allá de los simples juegos.
Adecuado para:
minecraft
Minecraft también permite mundos persistentes, interacción a través de avatares y diversas interacciones sociales. Al igual que Roblox, Minecraft también cumple con muchos de los criterios de un metaverso, aunque aquí el enfoque está más en la construcción creativa y la exploración del entorno virtual. El mundo abierto de Minecraft ofrece a los usuarios oportunidades casi ilimitadas para el diseño gratuito y la creación colaborativa de edificios y sistemas complejos.
fortnite
Si bien Fortnite ofrece avatares, sólidas opciones de interacción social y eventos virtuales regulares, tiende a verse más como un juego en línea con elementos de metaverso. El núcleo de la experiencia reside en la jugabilidad llena de acción, pero la integración de áreas sociales y la celebración de conciertos virtuales o proyecciones de películas le dan a la plataforma características bastante metaversas. Es un ejemplo de cómo los juegos tradicionales incorporan cada vez más elementos que van más allá del simple juego.
La caja de arena
A diferencia de las plataformas centradas en juegos, The Sandbox pone un fuerte enfoque en los derechos de propiedad digital y el comercio de bienes virtuales almacenados en la cadena de bloques como tokens no fungibles (NFT). Esta alineación resalta el componente económico del Metaverso. Los usuarios pueden comprar y construir terrenos virtuales, así como crear y monetizar sus propios juegos y experiencias interactivas.
Descentralizado
Decentraland va un paso más allá y se presenta como una plataforma decididamente descentralizada con un claro enfoque en la propiedad digital y la construcción de comunidades. Esta plataforma cumple con muchos de los criterios de un metaverso integral. Los usuarios pueden poseer terrenos virtuales, desarrollarlos según sus ideas e interactuar con otros usuarios, realizar eventos y gestionar negocios virtuales.
Adecuado para:
Mundos horizonte
La plataforma social de realidad virtual de Meta, empresa matriz de Facebook, se centra en la interacción a través de avatares en entornos virtuales inmersivos. Cabe destacar que en 2021, Meta invirtió inmensas sumas, más de 10 mil millones de dólares, en el desarrollo del Metaverso, pero incurrió en grandes pérdidas operativas. Más recientemente, a partir de 2023, Meta ha cambiado un poco su enfoque estratégico del desarrollo puro de Metaverso a la inteligencia artificial. Horizon Worlds tiene como objetivo permitir la interacción social en el Metaverso al permitir que los usuarios se reúnan en mundos virtuales, jueguen y creen contenido juntos.
Partidos:
Espacio somnio
Esta plataforma de realidad virtual pone especial énfasis en un mundo persistente y en garantizar los derechos de propiedad digital. Somnium Space ya cumple con muchos de los criterios de un metaverso, pero aún está en desarrollo. La plataforma ofrece un mundo abierto donde los usuarios pueden comprar terrenos virtuales y diseñarlos según sus deseos.
Criptovóxeles
Cryptovoxels es otra plataforma basada en blockchain que se centra en los derechos de propiedad digital y la propiedad virtual de la tierra. El componente económico del Metaverso está claramente en primer plano aquí. Los usuarios tienen la posibilidad de comprar, vender y desarrollar terrenos virtuales, proporcionando una base para modelos de negocio virtuales.
Axie infinito
Axie Infinity es principalmente un juego basado en blockchain que incluye el comercio de NFT. Puede considerarse más bien un juego para ganar dinero con elementos de metaverso. Los usuarios pueden coleccionar criaturas digitales, criarlas y competir entre sí en batallas, siendo el intercambio de criaturas una parte esencial del juego.
Chat de realidad virtual
VRChat es una plataforma social de realidad virtual que se caracteriza por una amplia variedad de avatares y un fuerte enfoque en la creación de comunidades. Esta plataforma cumple con muchos de los criterios de un metaverso. Los usuarios pueden crear sus propios avatares o elegir entre una enorme biblioteca e interactuar con otros en innumerables mundos virtuales creados por los usuarios.
Otras plataformas relevantes
Además de las ya mencionadas, existen otras plataformas que pueden verse como un metaverso o al menos como un proto-metaverso.
Segunda vida
A menudo denominado el "primer metaverso", Second Life integró desde el principio muchos aspectos de las redes sociales en un mundo tridimensional con avatares. Ofrece un mundo virtual persistente donde los usuarios pueden interactuar, crear su propio contenido e incluso realizar negocios.
IMVU
IMVU es una plataforma social centrada en avatares y comercio de bienes virtuales. Los usuarios pueden personalizar sus avatares y comprar ropa y accesorios virtuales.
sansar
Sansar es una plataforma que permite a los usuarios crear sus propios mundos virtuales y visitar los mundos de otros. Ofrece herramientas para crear experiencias inmersivas.
Alta fidelidad
High Fidelity es una plataforma de código abierto para crear mundos virtuales. La apertura de la plataforma permite un alto nivel de flexibilidad y adaptabilidad.
tierras altas
Upland es una plataforma de metaverso centrada en terrenos virtuales acoplados a ubicaciones geográficas del mundo real. Los usuarios pueden comprar, vender y desarrollar propiedades virtuales.
Atributos esenciales de un metaverso: una mirada integral
De las diferentes definiciones y análisis de las diferentes plataformas se pueden derivar atributos esenciales que configuran un metaverso en su núcleo. Estos atributos se pueden dividir en diferentes categorías.
Aspectos técnicos
Mundo virtual persistente: Una propiedad fundamental es la persistencia. El mundo virtual existe continuamente, independientemente de la presencia de usuarios individuales. El estado de los objetos y entornos se guarda y permanece intacto incluso cuando los usuarios abandonan el mundo.
Experiencia inmersiva: un objetivo clave del Metaverso es brindar a los usuarios una sensación de presencia e inmersión en el mundo virtual. Idealmente, esto se logra mediante el uso de tecnologías de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), que mejoran la percepción sensorial y permiten una experiencia más intensa.
Interoperabilidad: un metaverso ideal se caracteriza por la interoperabilidad. Esto significa que, idealmente, los usuarios podrán mover sin problemas su avatar y activos digitales entre diferentes plataformas Metaverse. Esto requiere estándares y protocolos uniformes.
Escalabilidad: el Metaverso debe poder admitir una gran cantidad de usuarios y una inmensa cantidad de contenido simultáneamente sin sufrir una penalización en el rendimiento. Esto representa un desafío técnico importante.
Experiencia de usuario
Interacción basada en avatares: en Metaverso, los usuarios están representados por avatares personalizables. Estos avatares permiten a los usuarios actuar, comunicarse y expresarse en el mundo virtual.
accesibilidad
Un metaverso inclusivo debería ser accesible para usuarios con diferentes capacidades técnicas y en todos los dispositivos, desde cascos de realidad virtual de alta gama hasta computadoras y teléfonos inteligentes tradicionales.
Factores sociales y económicos
Interacción social: El Metaverso permite diversas formas de comunicación, colaboración y construcción de comunidades. Los usuarios pueden hacer amigos, participar en actividades grupales y compartir experiencias virtuales juntos.
Actividad económica: un metaverso en funcionamiento brinda oportunidades para el comercio, la inversión y la adquisición de bienes y servicios digitales. Esto puede incluir el comercio de ropa virtual, obras de arte, terrenos o incluso acceso a experiencias exclusivas.
Derechos de propiedad digital: una característica crucial es la garantía de los derechos de propiedad digital. Los usuarios pueden poseer, comprar, vender e intercambiar bienes virtuales y terrenos virtuales, idealmente utilizando tecnologías como blockchain para documentar la propiedad de forma segura y transparente.
Gobernanza y estandarización: el rumbo del futuro
Además de los aspectos técnicos, sociales y económicos, la gobernanza y la estandarización también desempeñan un papel crucial en el desarrollo de un metaverso abierto y funcional. Actualmente se pueden identificar dos visiones contrapuestas con respecto a la gobernanza:
- Metaverso abierto: esta visión prevé un metaverso descentralizado y centrado en el usuario, centrado en la interoperabilidad y los estándares abiertos. El control sobre el metaverso no debería recaer en empresas individuales, sino que debería distribuirse lo más ampliamente posible.
- Metaverso cerrado: en contraste con esto, está la visión de un metaverso centralizado controlado por empresas individuales y basado en tecnologías patentadas. La interoperabilidad con otras plataformas suele ser limitada en este modelo.
Un metaverso abierto requiere ciertos "ingredientes" para realizar sus principios:
- Descentralización: el poder y el control sobre el metaverso no deben concentrarse en organizaciones individuales.
- Control del usuario sobre su propia identidad: los usuarios deben tener control sobre sus identidades y datos digitales.
- Aplicación de los derechos de propiedad: Los derechos de propiedad digitales deben poder hacerse cumplir de manera confiable.
- Alinear incentivos para usuarios y desarrolladores: El sistema debe diseñarse de manera que tanto los usuarios como los desarrolladores se beneficien de su participación y contribuciones.
- Mayor valor para los usuarios, no solo para las plataformas: el valor agregado del Metaverso debería beneficiar principalmente a los usuarios y no solo a los operadores de plataformas.
- Transparencia: El funcionamiento del Metaverso y las reglas que allí se aplican deben ser transparentes.
- Interoperabilidad y compatibilidad: las diferentes plataformas de Metaverso deben ser compatibles entre sí para permitir una transición perfecta entre ellas.
Un enfoque interesante para definir el Metaverso es el llamado “Código Metaverso”, que formula siete reglas básicas:
- Sólo hay un Metaverso: Esta regla implica la visión de un espacio digital único e interconectado.
- El Metaverso es accesible para todos: el acceso al Metaverso no debe restringirse.
- Nadie controla el metaverso: esta regla resalta el ideal de la descentralización.
- El Metaverso está abierto: la plataforma debería estar abierta a nuevas ideas y desarrollos.
- El Metaverso es independiente del hardware: el acceso no debe limitarse a dispositivos específicos.
- El Metaverso es una red: es un sistema interconectado que conecta diferentes elementos.
- El Metaverso es Internet: esta regla sugiere que el Metaverso puede verse como una evolución de Internet.
El desarrollo de estándares y protocolos consistentes es esencial para garantizar la interoperabilidad entre diferentes plataformas Metaverse. Sin embargo, existen numerosos desafíos, como nombrar objetos y atributos de manera consistente o garantizar valores de atributos únicos en diferentes sistemas.
Límites y desafíos: el camino hacia el metaverso completo
Aunque muchas de las plataformas analizadas ya tienen elementos de metaverso notables, todavía existen limitaciones y desafíos importantes en el camino hacia el desarrollo de un metaverso completamente realizado.
- Obstáculos tecnológicos: El desarrollo de tecnologías VR/AR inmersivas e interoperables aún no ha llegado al final de su desarrollo. Se necesitan más avances en áreas como la potencia informática, el ancho de banda y la usabilidad del hardware.
- Estandarización: la falta de estándares y protocolos uniformes para la interoperabilidad entre diferentes plataformas es un obstáculo importante. Sin estos estándares, el metaverso sigue estando fragmentado y no es muy fácil de usar.
- Escalabilidad: soportar cantidades potencialmente enormes de usuarios e interacciones complejas simultáneamente representa un enorme desafío técnico, particularmente en términos de infraestructura de red y capacidades de servidor.
- Cuestiones éticas y sociales: el rápido desarrollo del Metaverso plantea importantes cuestiones éticas y sociales. Esto incluye proteger la privacidad, mantener a los usuarios a salvo del abuso y el acoso y combatir la desinformación y el contenido dañino. La creciente fusión de los mundos físico y virtual también plantea preguntas fundamentales sobre la identidad, el comportamiento social y la responsabilidad en el metaverso.
- Accesibilidad: el costo del hardware VR/AR y el acceso a una conexión a Internet rápida y estable pueden limitar la participación en el metaverso y aumentar la brecha digital.
- Aceptación social: La amplia aceptación del Metaverso en la sociedad aún no está asegurada. Se necesita una creación de valor convincente y escenarios de uso positivos para que un amplio sector de la población se entusiasme con el concepto.
- Impacto en el mundo del trabajo: El Metaverso tiene el potencial de cambiar fundamentalmente el mundo del trabajo al permitir nuevas formas de colaboración, aprendizaje y comunicación. Al mismo tiempo, sin embargo, surgen nuevos desafíos en materia de protección de datos, seguridad laboral y el posible desplazamiento de puestos de trabajo debido a la automatización y las alternativas virtuales.
- Papel del sector público: el sector público también está desempeñando un papel cada vez más importante en la configuración del metaverso. Por ejemplo, la ciudad de Seúl está desarrollando su propia plataforma Metaverse para brindar a los ciudadanos servicios virtuales en las áreas de negocios, educación, cultura y turismo.
- Penetración de mercado: los estudios muestran que la penetración de mercado del Metaverso aún se encuentra en una fase temprana en muchas industrias. Muchas empresas apenas están adquiriendo una experiencia inicial con las posibilidades y desafíos de esta tecnología.
Una mirada al futuro de Internet
El análisis muestra claramente que algunas de las plataformas examinadas, como Decentraland y VRChat, ya cumplen muchos de los criterios esenciales de un metaverso. Otras plataformas, como Roblox y Minecraft, tienen importantes elementos de metaverso, pero se centran principalmente en los juegos y la construcción creativa.
Sin embargo, desarrollar un metaverso completo que combine todos los atributos anteriores y ofrezca una experiencia fluida, interoperable e inmersiva es sin duda un objetivo a largo plazo. Las plataformas existentes ofrecen información valiosa sobre las diversas posibilidades del Metaverso y al mismo tiempo impulsan el desarrollo de las tecnologías y estándares necesarios. Queda por ver qué plataformas prevalecerán a largo plazo y cómo el metaverso tendrá un impacto duradero en el futuro de Internet y de la sociedad en su conjunto.
Quedan numerosas preguntas sin respuesta, cuyas respuestas tendrán un impacto significativo en el desarrollo futuro del Metaverso. ¿Cuál será el impacto económico, social y cultural del Metaverso? ¿Qué desafíos éticos y sociales deben superarse para garantizar un entorno justo y seguro? ¿Y cómo podemos garantizar que el Metaverso se convierta en un espacio abierto, seguro e inclusivo para todas las personas? Las respuestas a estas preguntas determinarán en gran medida los contornos del futuro digital.
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