Publicado el: 10 de junio de 2025 / Actualización del: 10 de junio de 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein
Diferencia entre VisionOS y Android XR: una comparación de los principales sistemas operativos AR-IMAGE: Xpert.digital
Cerrado contra el sistema abierto: cómo Apple y Google abordan la revolución de la realidad mixta de manera diferente
Visionos y Android XR en comparación: dos filosofías opuestas para la computación del mañana
El desarrollo de sistemas operativos espaciales de computadora marca un punto de inflexión decisivo en la industria de la tecnología. Con los Visionos de Apple y Android XR de Google, hay dos enfoques fundamentales que encarnan diferentes filosofías para el futuro de la informática. Si bien VisionOS ya está disponible como una plataforma sofisticada para el Apple Vision Pro y se centra en un ecosistema cerrado y altamente integrado, Android XR persigue una estrategia abierta y diversa con una fuerte integración de IA de Gemini. Los conceptos básicos de ambos sistemas muestran paralelos notables, así como diferencias fundamentales en la interacción del usuario, la compatibilidad de hardware y los enfoques de desarrollo.
Adecuado para:
- Oportunidades de mercado para la estación de trabajo AR: Spacetop visual para Windows ofrece un espacio de trabajo de exhibición de 100 pulgadas para computadoras portátiles con gafas AR.
Arquitecturas básicas del sistema y enfoques filosóficos
VisionOS representa la introducción de Apple a la computación espacial y se basa en los fundamentos probados de iOS, iPados y macOS. Como el primer sistema operativo del consumidor del mundo que se desarrolló completamente para la informática espacial, VisisOS utiliza una interfaz de usuario tridimensional completamente nueva que está controlada por los gestos o los gestos de la mano y la entrada del lenguaje. La arquitectura permite la adquisición ambiental en tiempo real a través del mapeo del entorno avanzado, el seguimiento preciso de las manos y los ojos para las interacciones naturales, así como la integración perfecta de aplicaciones 2D y 3D. El sistema se desarrolló especialmente para Apple Vision Pro y incorpora el enfoque típico de Apple de un ecosistema cerrado y altamente integrado.
Android XR, por otro lado, sigue un enfoque fundamental y está diseñado como un sistema operativo abierto y uniforme para dispositivos de realidad extendida. El sistema basado en la plataforma de código abierto de Android (AOSP) se desarrolló en cooperación con Samsung y combina años de inversión en tecnologías AI, AR y VR. Android XR está destinado a una variedad de dispositivos, incluidos los auriculares VR, las gafas AR y los dispositivos de realidad mixta, lo cual es una clara diferencia para el enfoque de un solo dispositivo de Apple. El sistema integra el asistente de IA de Google Géminis desde cero y promete una interacción más natural orientada al diálogo con las computadoras.
Las diferentes filosofías ya son evidentes en el nombramiento: mientras Apple prefiere el término "computación espacial" y evita términos como "realidad aumentada" o "realidad mixta", Android XR incluye explícitamente todo el espectro de AR a MR a VR. Estas diferencias reflejan diferentes visiones para el futuro de la computación: Apple se centra en un dispositivo único premium con integración perfeccionada, mientras que Google se esfuerza por un ecosistema abierto con una amplia gama de dispositivos.
Interacción de usuario y diseño de interfaz
Las interfaces de usuario de ambos sistemas muestran tanto similitudes como diferencias significativas en su enfoque de la interacción espacial. VisionOS presenta conceptos innovadores como el "lienzo infinito", que permite a los usuarios colocar cualquier cantidad de aplicaciones y ventanas en la habitación. El sistema ofrece una escala dinámica, en la que el contenido puede ampliarse y reducir continuamente, así como un comportamiento consciente del contexto que reconoce el entorno y se adapta en consecuencia. El control se realiza principalmente a través del seguimiento ocular preciso en combinación con gestos de mano sutiles, por lo que los usuarios seleccionan elementos por contacto visual y confirman fusionando el dedo y el pulgar índice.
Android XR implementa un sistema de control de gestos similar, pero tiene diferencias técnicas. Mientras que en Visisos los dedos para los gestos no necesariamente tienen que ser visibles en la imagen de la cámara, Android XR requiere que los dedos permanezcan en el campo de visión de las cámaras. Un doble toque en un área de sensor en el borde del auricular permite el cambio a un modo AR que transfiere el mundo exterior a través de las cámaras a las pantallas internas. La interfaz es en parte similar a la de los visos, pero muestra una integración más fuerte de los elementos de diseño típicos de Android y los patrones de navegación.
El desarrollo continuo de las opciones de interacción es particularmente notable. Apple funciona en funciones extendidas de seguimiento ocular para VisisOS 3, incluida la "desplazamiento de los ojos", lo que debería permitir desplazar el contenido únicamente por los movimientos visuales sin gestos de mano adicionales. Este desarrollo muestra el enfoque de Apple en refinar las interacciones naturales. Android XR, por otro lado, se basa cada vez más en la integración de Gemini-Ki de Google, que tiene la intención de hacer que las interacciones del lenguaje sean más naturales y relacionadas con el contexto.
Funciones de integración y asistencia de IA
La integración de la inteligencia artificial representa una de las diferencias más llamativas entre las dos plataformas. Apple ha introducido VisisOS 2.4 Apple Intelligence, pero esto se muestra como una función integrada posterior con considerables restricciones. Las características de IA incluyen escritura de herramientas para reescribir y resumir textos, generadores de imágenes para contenido no basado en foto, genemojis y funciones de respuesta inteligente. Confusamente, Apple Intelligence sigue limitada al inglés en Vision Pro, aunque otros dispositivos Apple ya han recibido soporte multilingüe.
Android XR, por otro lado, se desarrolló desde cero para la "Edad de Géminis" e integra las tecnologías AI avanzadas de Google como un componente central. Géminis actúa como un asistente ubicuo que puede ver el mundo desde una perspectiva del usuario y ofrecer ayuda contextual. El sistema permite hablar sobre lo que han visto, hacer preguntas y delegar tareas mientras las manos permanecen libres. Para las gafas inteligentes, Gemini ofrece funciones como la traducción de tiempo real, la navegación y la gestión de las entradas de calendario sin que el teléfono inteligente tenga que ser sacado.
Los diferentes enfoques de IA reflejan las filosofías corporativas respectivas: Apple se centra en la protección de datos y el procesamiento local, mientras que Google utiliza su experiencia en la IA basada en la nube e integración integral de datos. Estas diferencias son particularmente evidentes en las interacciones multimodales, donde Android XR ofrece opciones ampliadas para el lenguaje natural y el procesamiento de contexto a través de Gemini 2.0.
Ecosistema de aplicaciones y soporte de desarrollador
El ecosistema de aplicaciones de ambas plataformas muestra diferentes grados de madurez y estrategias. VisionOS ya puede usar más de 2,000 aplicaciones nativas y 1.5 millones de aplicaciones compatibles de iOS e iPad. Apple ofrece herramientas de desarrollo establecidas como Xcode, Swiftui y RealityKit, por las cuales los desarrolladores pueden recurrir a marcos familiares. El sistema admite varios tipos de aplicaciones: ventanas tradicionales con swiftui, volúmenes 3D para contenido espacial y espacios para experiencias inmersivas. VisionOS 2 introdujo nuevas API, como API volumétricas, para aplicaciones 3D simultáneas y kit de mesa para interacciones de mesa espacial.
Android XR todavía está en la vista previa del desarrollador, pero promete una fuerte compatibilidad con las aplicaciones de Android existentes. Los desarrolladores pueden usar herramientas probadas como Arcore, Android Studio, Jetpack Compose, Unity y OpenXR. La plataforma permite que las aplicaciones móviles y de tabletas existentes "funcionen inmediatamente", con contenido específico adicional de XR para 2025. Las primeras reacciones del desarrollador son positivas, por lo que el esfuerzo de portamiento para aplicaciones VR basadas en la unidad se evalúa como baja, si se cambia a Unity 6.
Los enfoques de desarrollo difieren en su apertura: mientras que Apple mantiene un ecosistema curativo y controlado por la calidad, Google se basa en la estrategia de Android probada de desarrollo abierto y soporte de dispositivos amplios. Esto también se muestra en las asociaciones de hardware: Apple se desarrolla exclusivamente para Vision Pro, mientras que Android XR admite socios como Samsung, Sony, Lynx y Xreal.
Compatibilidad de hardware y variedad de dispositivos
Una diferencia fundamental entre las dos plataformas radica en su enfoque de la compatibilidad de hardware. VisionOS solo se desarrolla y optimiza para Apple Vision Pro, que permite una estrecha integración entre hardware y software. El sistema utiliza el procesador M2 para tareas complejas de computación espacial, como el seguimiento de los ojos y las manos, así como la adquisición de habitaciones. Esta vinculación exclusiva de hardware permite un rendimiento altamente optimizado, pero limita las opciones para los consumidores.
Android XR sigue el modelo de Android probado de la diversidad de hardware y admite varias categorías de dispositivos, desde auriculares VR hasta gafas inteligentes. El primer dispositivo será el "Proyecto Moohan" de Samsung, que está programado para aparecer en 2025 y se posicionará como un competidor directo para la visión PER. Los auriculares deben ser más fácil que la visión Pro y vienen con paquetes de baterías externas de diferentes capacidades. Otros socios como Sony, Lynx y Xreal trabajan en sus propios dispositivos Android XR, que promete una amplia gama de productos.
El soporte de Android XR para gafas inteligentes, que se desarrolla como una categoría de dispositivos independientes, es particularmente notable. Estas gafas funcionan con el teléfono inteligente y ofrecen pantallas opcionales en las lentes para una pantalla de información discreta. Hasta ahora, VisionOS no tiene una estrategia de vidrio inteligente comparable, aunque Apple informa sobre futuras gafas AR.
La variedad de hardware de Android XR permite varios puntos de precio y aplicaciones, mientras que los Visisos dependen de un producto individual premium. Estas estrategias reflejan las diferentes escenas del mercado: Apple se enfoca en un dispositivo costoso y de alta calidad para los primeros usuarios, mientras que Google apunta a un amplio ecosistema para diferentes segmentos de usuarios.
Adecuado para:
- Estudio Xpert sobre "El mercado de gafas inteligentes" - Análisis de la penetración del mercado, la competencia y las tendencias futuras
Por qué el Vision Pro de Android XR Apple de Google podría ejecutar el rango
La posición actual del mercado de ambas plataformas difiere significativamente en relación con la disponibilidad y la penetración comercial. El Apple Vision Pro ha estado disponible desde febrero de 2024, inicialmente solo en los EE. UU., Con una expansión planificada para futuros mercados. A pesar de las innovaciones técnicas, el dispositivo no se considera un éxito comercial, que se debe en parte al alto precio y una disponibilidad limitada. Apple ve la visión profesional como la base de futuras gafas AR e invierte continuamente en el desarrollo posterior de los visos.
Android XR está a punto de lanzar el mercado, con los primeros dispositivos que se esperan en 2025. La plataforma se anunció en diciembre de 2024 y actualmente se encuentra en la vista previa del desarrollador. La estrategia de Google apunta a un ecosistema abierto con varios socios de hardware, lo que podría permitir una aceptación más amplia del mercado. La integración de Gemini como característica central podría darle a Android XR una ventaja en la interacción del usuario basada en AI.
Las diferentes estrategias de mercado reflejan diferentes visiones para el futuro de la informática espacial. Apple establece gradualmente la evolución de su estrategia del ecosistema existente, mientras que Google intenta democratizar la categoría de productos por validado por Pro validado con un enfoque más abierto centrado en la IA. Los próximos años mostrarán qué enfoque es más exitoso: la integración premium de Apple o la variedad abierta de Google con una fuerte integración de IA.
Computación espacial: ¿Qué gigante tecnológico gana la carrera por la realidad mixta?
La comparación de VisionOS y Android XR muestra dos enfoques fundamentalmente diferentes para el futuro de la computación espacial. Con su plataforma madura y cerrada, VisisOS establece un estándar de calidad para la computación espacial, mientras que Android XR se esfuerza por una penetración más amplia del mercado a través de la apertura, la integración de IA y la variedad de hardware. Ambos sistemas darán forma significativamente al desarrollo de la industria XR, por lo que su coexistencia, en última instancia, puede conducir a soluciones más diversas y más innovadoras para los consumidores. Los próximos años serán decisivos para determinar qué enfoque la adopción de tecnologías de computación espacial acelerará y formará la base para la próxima generación de la interfaz humana-computadora.
Adecuado para:
Su socio global de marketing y desarrollo empresarial
☑️ Nuestro idioma comercial es inglés o alemán.
☑️ NUEVO: ¡Correspondencia en tu idioma nacional!
Estaré encantado de servirle a usted y a mi equipo como asesor personal.
Puedes ponerte en contacto conmigo rellenando el formulario de contacto o simplemente llámame al +49 89 89 674 804 (Múnich) . Mi dirección de correo electrónico es: wolfenstein ∂ xpert.digital
Estoy deseando que llegue nuestro proyecto conjunto.