Aldi Süd – El metaverso del consumidor de ALDImania (¿en desarrollo?)
Publicado el: 25 de julio de 2023 / Actualización desde: 25 de julio de 2023 - Autor: Konrad Wolfenstein
Pionero en el comercio minorista digital: ALDI Süd impresiona con una experiencia de compra única en el 'Metaverso'
ALDI Süd entra en el terreno digital: ALDImania en el Metaverso abre nuevos caminos a la Generación Z
Con su comunicado de prensa del 24 de julio. ALDI Süd anunció su ambicioso paso hacia la innovación y el futuro con el proyecto ALDImania en el Metaverso. La empresa ha reconocido que es importante encontrar nuevas formas de llegar mejor a la Generación Z, uno de los grupos objetivo más conocedores de la tecnología. Inspirándose en el concepto emergente del metaverso del consumidor, ALDI Süd quiere ser visto como pionero en el sector del comercio minorista de alimentos y fortalecer su marca en el mundo digital.
La 'Colección ALDImania Streetwear' juega un papel central. Diseñada específicamente para una audiencia joven y digital, esta colección permite a los clientes destacarse en el mundo digital. En una época en la que la individualidad y la autoexpresión son muy importantes, el Metaverso ofrece el marco ideal para realizar ideas creativas y presentarse virtualmente con su propio avatar.
El principal objetivo de este proyecto es revolucionar la experiencia de compra de la Generación Z. Al integrar el concepto del metaverso del consumidor en sus campañas de marketing, ALDI Süd quiere atraer y fascinar a los clientes jóvenes a un nivel completamente nuevo. La combinación única de realidad virtual y realidad aumentada brinda a los clientes la oportunidad de diseñar sus propios avatares y adaptarlos a sus ideas individuales. Esto crea una experiencia de compra personalizada e interactiva que se distingue claramente de las opciones de compra convencionales.
Con este enfoque innovador, ALDI Süd ofrece a la Generación Z la oportunidad de vivir su creatividad e individualidad. Los clientes pueden diseñar su avatar con diferentes estilos de ropa urbana y dejar volar su imaginación. Al presentar su propia identidad en el mundo digital, se sienten más conectados con la marca ALDI Süd y descubren una nueva forma de comprar.
Este paso innovador posiciona a ALDI Süd como pionero en el sector minorista de alimentación y preparado para afrontar los retos de la era digital. Al dirigirse a la Generación Z y ofrecer una experiencia de compra única, personalizada e interactiva, la empresa está estableciendo un nuevo estándar en la industria. Esto demuestra que la tienda de comestibles no sólo confía en los métodos tradicionales, sino que también puede aprovechar las posibilidades del mundo digital para conectarse con el grupo objetivo más joven.
La reacción de la Generación Z ante este novedoso concepto aún está por verse. Se puede suponer que el grupo objetivo amante de la tecnología reaccionará positivamente a la iniciativa de ALDI Süd. Si el esfuerzo de marketing tiene éxito, podría allanar el camino para que más empresas aprovechen el potencial del Metaverso para llegar e involucrar a audiencias más jóvenes.
➡️ Con “ALDImania” en el metaverso del consumidor, ALDI Süd demuestra que ha reconocido la importancia de la innovación y la adaptabilidad. El paso al mundo digital es una prueba más de que la empresa está en constante evolución para satisfacer las necesidades y deseos de sus clientes y construir relaciones a largo plazo.
ALDImania: innovador proyecto WebAR de ALDI Süd - visión crítica
ALDImania basada en la web: clasificación crítica de la innovación de ALDI Süd en el espacio digital
Aunque ALDI Süd ha iniciado con ALDImania un proyecto interesante que a primera vista parece innovador y apasionante, hay que tener en cuenta que no se trata de un verdadero metaverso. Más bien, es una solución virtual puramente basada en web que tiene ciertas limitaciones y diferencias con el Metaverso real. Los puntos críticos se examinan con más detalle a continuación:
1. Solución basada en web
ALDImania es principalmente una presentación de producto 3D basada en web con la capacidad de crear tu propio avatar a través de las plataformas ReadyPlayerMe y 8th Wall. Este enfoque basado en la web es fundamentalmente diferente de las experiencias ricas e inmersivas que puede ofrecer el Metaverso real.
2. Falta de interactividad
En el Metaverso real, la interactividad es un aspecto clave. Los usuarios pueden moverse, interactuar, comerciar y explorar mundos digitales complejos en un entorno virtual abierto y conectado. ALDImania, por el contrario, se limita a un número limitado de promociones, basadas principalmente en la presentación de productos y la creación de avatares.
3. Sin redes sociales
En el Metaverso propiamente dicho, las interacciones sociales y la capacidad de ponerse en contacto con otros usuarios son una parte esencial. En ALDImania, este componente social falta en gran medida, ya que es más bien una experiencia individual centrada en la interacción de avatar individual.
4. Funciones limitadas
Mientras que el Metaverso real ofrece una gran cantidad de funciones y aplicaciones, ALDImania se limita a presentar una colección de productos específica. Faltan los usos diversos y creativos que ofrece el Metaverso en su totalidad.
5. Plataforma restringida
La dependencia de ReadyPlayerMe y 8th Wall como plataformas limita la flexibilidad y escalabilidad de ALDImania. En el Metaverso real, los usuarios no están atados a una plataforma específica y pueden explorar diferentes mundos y ecosistemas virtuales.
➡️ Aunque ALDImania adopta un enfoque interesante y ofrece elementos innovadores como la creación de avatares y la presentación de productos en 3D, no puede considerarse un metaverso completo. Faltan características esenciales como una amplia interactividad, redes sociales y diversas posibilidades de aplicación. Sin embargo, ALDImania podría representar un paso importante hacia la presentación virtual y campañas de marketing creativas que podrían desarrollarse aún más en el futuro.
A pesar de todas las críticas, todavía nos parece sorprendente lo que el marketing de ALDI ha logrado en dirección al metaverso del consumidor. ¡Y esperamos que haya más por venir!
¿Qué es el octavo muro?
8th Wall es una empresa especializada en el desarrollo de tecnologías de Realidad Aumentada (AR) y WebAR. Ofrece una plataforma avanzada y herramientas para desarrolladores que les permiten crear y ofrecer experiencias de realidad aumentada inmersivas directamente en el navegador web sin la necesidad de instalar una aplicación independiente.
La tecnología de 8th Wall aprovecha las capacidades de los teléfonos inteligentes y navegadores web modernos para integrar perfectamente el contenido AR en el entorno real del usuario. Gracias a la compatibilidad con WebAR, esta tecnología se puede utilizar en casi cualquier dispositivo con un navegador compatible, lo que aumenta significativamente el alcance y la accesibilidad de las experiencias de RA.
La plataforma de 8th Wall ofrece una amplia gama de funciones y herramientas para desarrolladores, incluido el seguimiento en tiempo real de superficies y rostros, objetos 3D interactivos, animaciones, superposición de videos y mucho más. Esto permite a los desarrolladores crear experiencias de RA impresionantes e inmersivas que interactúan perfectamente con el mundo físico.
8th Wall ha permitido a empresas y marcas crear campañas AR innovadoras que se reproducen directamente en los dispositivos de los usuarios a través de WebAR. Esto abre posibilidades completamente nuevas para marketing, entretenimiento, educación y otras áreas, ya que se puede acceder fácilmente a las experiencias de RA a través de un navegador web sin barreras adicionales, como la descarga de una aplicación dedicada.
A través de sus tecnologías innovadoras, 8th Wall se ha establecido como uno de los proveedores líderes de soluciones WebAR y es fundamental para hacer que las experiencias de RA sean accesibles a una amplia audiencia e impulsen el futuro de la navegación de RA.
¿Qué es ReadyPlayerMe?
ReadyPlayerMe es una plataforma avanzada para crear modelos de avatar 3D personalizados. La plataforma permite a los usuarios crear su propio avatar en función de su apariencia, ropa y accesorios, y luego utilizar estas imágenes virtuales en diversas aplicaciones y plataformas.
La tecnología de ReadyPlayerMe está diseñada para ser simple y fácil de usar. Los usuarios pueden crear sus avatares directamente desde el navegador web sin tener que descargar una aplicación separada o un software especial. La plataforma ofrece una variedad de opciones y opciones de personalización para que el avatar sea lo más individual posible.
Otra gran ventaja de ReadyPlayerMe es su soporte multiplataforma. Esto significa que los avatares creados no sólo se pueden utilizar en una única aplicación o plataforma, sino que son compatibles entre diferentes plataformas. Los avatares se pueden utilizar en videojuegos, redes sociales, reuniones virtuales, experiencias WebAR y otras aplicaciones.
La plataforma ReadyPlayerMe se ha consolidado en las industrias de los juegos, el entretenimiento y la realidad aumentada y es utilizada por numerosos desarrolladores y empresas para crear avatares personalizados y realistas. Al integrar ReadyPlayerMe, los desarrolladores pueden brindar a sus usuarios una experiencia personalizada e inmersiva, mejorando la interacción y el compromiso con la audiencia.
La tecnología de ReadyPlayerMe es un paso importante hacia el desarrollo de avatares personalizados y desempeña un papel importante en el avance de los modelos 3D y las tecnologías de avatares para el mundo digital moderno.
¿Qué es WebAR o WebXR?
WebAR significa "Realidad Aumentada basada en Web" y WebXR significa "Realidad Extendida basada en Web". Ambos términos se refieren a tecnologías que permiten experimentar la realidad aumentada (AR) y la realidad aumentada (XR) directamente a través del navegador web, sin necesidad de descargar una aplicación separada.
WebAR utiliza las funciones de los navegadores web modernos para integrar contenido AR en el entorno real del usuario. Permite mostrar objetos virtuales, animaciones o información en el mundo físico a través de la cámara del teléfono inteligente u otros dispositivos. Al utilizar tecnologías como WebRTC y WebGL, WebAR puede proporcionar una experiencia de AR inmersiva que se adapta perfectamente a la vida cotidiana de los usuarios.
WebXR es un término ampliado que incluye realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad mixta (MR). WebXR permite a los desarrolladores entregar contenido XR a través del navegador web, haciéndolo accesible en una variedad de dispositivos. Esto permite a los usuarios experimentar experiencias XR en forma de juegos VR, aplicaciones AR o aplicaciones MR sin instalaciones adicionales.
Las ventajas de WebAR y WebXR residen principalmente en su facilidad de uso y accesibilidad. Los usuarios pueden experimentar contenido AR y XR directamente a través del navegador web de su teléfono inteligente, tableta o PC sin tener que descargar una aplicación especial. Esto simplifica el acceso a estas tecnologías y abre diversas aplicaciones en áreas como educación, entretenimiento, marketing, comercio electrónico y más.
WebAR y WebXR se han establecido como tendencias importantes en la industria XR y las empresas y desarrolladores los utilizan cada vez más para crear experiencias innovadoras e interactivas para sus usuarios. Las tecnologías evolucionan constantemente para permitir experiencias XR aún más diversas y atractivas en la web.
¿Qué es un metaverso "real"? ¿En qué se diferencia el metaverso del consumidor de otros modelos de negocio como el metaverso 'industrial', 'negocio' y 'comercio electrónico'?
Un metaverso "real" es un entorno virtual integral e inmersivo que consiste en una integración perfecta de la realidad física y la virtualidad digital. Es un ecosistema abierto, conectado e interactivo que permite a los usuarios actuar, comunicarse, intercambiar y compartir experiencias creativas en un mundo virtual común y compartido. El concepto de Metaverso está fuertemente inspirado en la ciencia ficción, pero se está volviendo cada vez más viable gracias a los avances en la tecnología y la inteligencia artificial.
El Metaverso del Consumidor es parte del concepto general de Metaverso, que está dirigido específicamente a las necesidades e intereses de los consumidores finales. Se centra en brindar a los usuarios una amplia gama de entretenimiento, interacciones sociales, oportunidades comerciales y experiencias creativas. El Metaverso del Consumidor tiene como objetivo crear un entorno inclusivo y diverso que reúna a personas de diferentes orígenes e intereses.
Por el contrario, existen otros modelos de negocio que se pueden aplicar al Metaverso:
1. Metaverso industrial
El Metaverso Industrial se refiere al uso de tecnologías de metaverso en la producción industrial, la logística y otras aplicaciones comerciales. Aquí el metaverso se utiliza para optimizar los procesos de producción, visualizar tareas complejas y facilitar la colaboración entre los miembros del equipo.
2. Metaverso empresarial
Business Metaverse se centra en la aplicación de tecnologías Metaverse en un contexto empresarial. Se puede utilizar para reuniones virtuales, conferencias, capacitación, reclutamiento y otras actividades relacionadas con el negocio para aumentar la eficiencia y la productividad en las empresas.
3. Metaverso del comercio electrónico
El metaverso del comercio electrónico se refiere al uso de tecnologías de metaverso en el comercio en línea. Aquí, los clientes pueden visitar tiendas virtuales, probar productos y comprar en un entorno virtual para crear una experiencia de compra más realista y fortalecer la lealtad del cliente.
➡️ El Metaverso como concepto tiene muchas aplicaciones y no se limita al sector del entretenimiento. Se puede utilizar en varios modelos de negocio, como Consumer Metaverse, Industrial Metaverse, Business Metaverse y E-Commerce Metaverse para crear nuevas posibilidades de interacción, colaboración y experiencias en el mundo digital.
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Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
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