Emocionální vysílání virtuální reality v Mnichově
Stejně jako v mnoha jiných městech 7. května v Mnichově konal běhu Wings for Life Run Wings for Life Run je, že účastníci neuběhnou pevně stanovenou vzdálenost, ale běží, dokud je nedostihne pohyblivá cílová čára v podobě tzv. Catcher Car.
Letos závod doprovázela speciální iniciativa ultraběžce a triatlonisty Moritze auf der Heide: Svůj závod absolvoval s 360stupňovou kamerou, která běh živě přenášela jako emotivní zážitek virtuální reality do VR headsetu jeho ochrnutého přítele Michaela Wieseho v Hamburku. Pod mottem „ Michi, běhám VR s tebou! “ nabídl svému příteli nezapomenutelný zážitek a umožnil mu virtuálně prožít událost jako běžec.
Vášnivý sportovec se loni vážně zranil na Agency Cupu, fotbalovém turnaji pro sportovce z reklamního a mediálního průmyslu. Šokující diagnóza: paraplegie. Na financování doplňkových rehabilitačních opatření, jako je denní ergoterapie a fyzioterapie, masáže a koupele, byla spuštěna crowdfundingová kampaň „Make Michi Move“. Tato kampaň vybrala 30 000 eur. Díky jejich podpoře a neochvějnému odhodlání Michaela Wieseho se jeho zdraví neustále zlepšuje.
Sám Wiese o tomto vysoce emotivním VR zážitku řekl: „To bylo působivé! Momentálně přenáším svého sportovního a bojového ducha do terapie. Prožít tuto událost tak zblízka je pro mě velmi zvláštní a vyvolává spoustu emocí. Skvělý nápad, který se mě opravdu dojal!“
Virtuální 360stupňový živý přenos závodu demonstruje možnosti tohoto digitálního prezentačního formátu. V budoucnu by sportovci, jako jsou cyklisté, závěsní kluzáci nebo s využitím vodotěsných kamer i potápěči, mohli svým fanouškům přenášet dosud neviděné, emocionálně nabité záběry, které by pak mohli zažít událost živě a ve 3D pomocí svých VR headsetů.
360stupňový film jako zážitek na více obrazovkách
Široké rozšíření takové podívané, jako je řešení pro sdílení více obrazovek, je možné díky technologii EMC, kterou vyvinula mnichovská společnost Phaenom GmbH. Tato technologie umožňuje simultánní integraci libovolného počtu uživatelů do virtuálního zážitku, přičemž každý uživatel si stále může individuálně ovlivňovat průběh událostí, například ovládáním úhlu kamery.
Aby mohli i zájemci bez VR brýlí
Zdroje obrázků: Shutterstock, Phaenom GmbH

