Těžká situace pro německé hry
Zveřejněno dne: 9. září 2018 / Aktualizace z: 9. září 2018 - Autor: Konrad Wolfenstein
Pouze 5,4 procenta tržeb generovaných v této zemi za počítačové a videohry (bez hardwaru, poplatků za online sítě a hybridních hraček) pochází z německé produkce. Vyplývá to z údajů Německé asociace herního průmyslu, hra. V souladu s tím se podíl ve srovnání s předchozím rokem snížil o jeden procentní bod. V oblasti online/prohlížečových her to bylo dokonce o sedm procentních bodů méně než v roce 2016. Německé herní softwarové společnosti byly schopny dosáhnout zisků pouze v oblasti PC a konzolových her.
Více infografik najdete na Statista