Virtuální vize: Japonští průkopníci transformují XR krajinu
Technologie budoucnosti: Vliv Japonska na globální XR průmysl
Japonsko se etablovalo jako vedoucí země ve vývoji technologií rozšířené reality (XR). XR zahrnuje virtuální realitu (VR), rozšířenou realitu (AR) a smíšenou realitu (MR) a japonské společnosti hrají klíčovou roli v rozvoji těchto technologií, zejména v oblasti zábavy, cestovního ruchu a průmyslových aplikací. Tento text představuje některé z klíčových japonských společností vedoucích vývoj technologií XR, jakož i jejich významné projekty, technologický pokrok a dopad na průmysl.
Vhodné pro:
Nihon XR Center
Nihon XR Center je jednou z předních společností v Japonsku, která se specializuje na vývoj XR projektů. Jedním z jejich nejpozoruhodnějších projektů je jejich spolupráce s Tokyo Dome Corporation na vývoji XR atrakcí. Vynikajícím příkladem je projekt Battle World 2045, atrakce pro smíšenou realitu, která spojuje digitální obsah se skutečným prostředím. To využívá pokročilé technologie XR k vytvoření pohlcujících zážitků, které využívají VR i MR.
Technologický pokrok
Nihon XR Center vyniká svou schopností bezproblémově propojit digitální obsah s fyzickým prostředím. To je umožněno využitím moderních technologií XR, které uživatelům umožňují plně se ponořit do virtuálních světů a zároveň zažít skutečné prvky. Tato technologie byla použita zejména při vývoji atrakcí pro Tokyo Dome, jedno z nejznámějších zábavních center v Japonsku.
Odvětvová relevance
Nihon XR Center si udělalo jméno vývojem inovativních XR atrakcí, které bourají hranice mezi virtuálním a skutečným světem. Tyto projekty pomáhají umístit Japonsko jako vedoucí zemi v pohlcujících technologiích. Vytváření takových zážitků nejen revolucionizuje zábavní průmysl, ale také podporuje cestovní ruch.
STYLY Inc.
STYLY Inc. je další přední společností v japonském průmyslu XR. Poskytuje kreativní platformu pro tvorbu a distribuci obsahu VR, AR a MR. STYLY se specializuje zejména na městské XR zážitky a umožňuje uživatelům zažít pohlcující obsah ve městech, jako je Tokio nebo New York.
Technologický pokrok
Společnost STYLY vyvinula platformu prostorové vrstvy, která umožňuje tvůrcům efektivněji vytvářet a spravovat pohlcující zážitky. Platforma podporuje obsah XR založený na poloze a zkracuje dobu vývoje pro pohlcující zážitky až o 66 %. Díky tomu je STYLY hlavním hráčem v městských XR zážitcích.
Odvětvová relevance
STYLY spolupracovala se známými investory, jako je Mitsubishi Corporation, a etablovala se jako přední poskytovatel městských XR zážitků. Prostřednictvím své platformy společnost pomáhá propagovat cestovní ruch a místní zážitky a rozšiřuje potenciál imerzivních médií v městském prostředí.
Společnost Mogura Inc.
Mogura Inc. je společnost, která se specializuje na integraci XR technologií do různých oblastí. Jedním z jejich nejznámějších projektů je Open XR Plaza, virtuální prostor pro spolupráci pro účastníky konference XR Kaigi 2020.
Technologický pokrok
Mogura aktivně podporuje integraci technologií XR do prostoru Metaverse a také platforem VTuber. Pomocí technologií VR, AR a MR vytváří Mogura pohlcující zážitky, které kombinují virtuální i skutečné prvky.
Odvětvová relevance
Mogura je nejlépe známý pro svou roli organizátora největší japonské konference XR: XR Kaigi. Tato událost přitahuje mezinárodní účastníky a podporuje výměnu mezi různými hráči v oboru. Mogura proto hraje ústřední roli při podpoře mezinárodní spolupráce v oblasti XR.
Tokyo Dome Corporation
Tokyo Dome Corporation úzce spolupracuje s Nihon XR Center na vývoji inovativních XR atrakcí. Projekt Battle World 2045 je ukázkovým příkladem této spolupráce. Využívá technologie smíšené reality a spoléhá na pokročilý hardware, jako je náhlavní souprava Meta Quest 3.
Technologický pokrok
Tokyo Dome Corporation využívá technologie smíšené reality k vytvoření pohlcujících zážitků, které dalece přesahují tradiční zábavu. S využitím nejmodernějších technologií nabízí společnost svým návštěvníkům jedinečné zážitky, které spojují virtuální světy s fyzickými prostředími.
Odvětvová relevance
Jako jedna z předních japonských zábavních společností hraje Tokyo Dome Corporation klíčovou roli při zavádění nových technologií na masový trh. Jejich spolupráce s centrem Nihon XR ukazuje potenciál smíšené reality v oblasti volného času a staví Japonsko jako průkopníka v této oblasti.
Konsorcium XR
XR Consortium je organizace zaměřená na propagaci XR technologií prostřednictvím různých iniciativ. Jednou z jejích hlavních iniciativ je projekt EMIL na podporu technologického rozvoje v oblasti rozšířené reality.
Technologický pokrok
Konsorcium aktivně propaguje využití technologie 5G ke zlepšení XR aplikací. Integrace 5G umožňuje interakce v reálném čase v pohlcujících prostředích, což výrazně zlepšuje uživatelský zážitek.
Odvětvová relevance
XR Consortium bylo uznáno jako finalista v AIXR Awards a hraje důležitou roli při podpoře mezinárodní spolupráce v oblasti rozšířené reality. Svou prací konsorcium pomáhá umístit Japonsko jako vedoucí národ v pohlcujících technologiích.
ARROVA.inc
ARROVA.inc je další japonská společnost zaměřená na vývoj XR technologií. Přestože je k dispozici méně informací o konkrétních projektech, ARROVA hraje důležitou roli při podpoře technologického rozvoje v rozšířené realitě.
Japonské společnosti jsou světovými lídry
Japonské společnosti jsou globálními lídry ve vývoji technologií rozšířené reality (XR), které pohánějí inovace v různých průmyslových odvětvích – zejména v zábavě, cestovním ruchu a průmyslových aplikacích. Nihon XR Center nastavuje standardy svými pohlcujícími atrakcemi, jako je Battle World 2045, zatímco STYLY Inc. přináší revoluci do městských zážitků a Mogura Inc. podporuje mezinárodní spolupráci prostřednictvím svých konferencí.
Tyto společnosti nejen demonstrují technologickou dokonalost, ale také přispívají ke globálnímu rozšíření technologií XR. Prostřednictvím svých inovací bude Japonsko i nadále hrát klíčovou roli v rozvoji těchto technologií – na národní i mezinárodní úrovni.
Pokračující integrace sítí 5G a pokročilého hardwaru, jako je Meta Quest 3, pomohou pohlcujícím zážitkům stát se ještě realističtějšími a otevřou nové možnosti uživatelům po celém světě.
Vhodné pro: