Neochvějná vášeň Švýcarů pro digitální hry i nadále pohání vysoké tempo růstu v herním průmyslu. To je jedno ze zjištění „Švýcarského výhledu zábavy a médií 2017–2021“, který včera zveřejnila společnost PwC. Podle zprávy hry pro konzole, počítače, mobilní telefony a další zařízení vygenerovaly v roce 2016 přibližně 516 milionů švýcarských franků. To představuje tempo růstu o 13,8 procenta oproti předchozímu roku – žádný jiný segment v mediálním a zábavním průmyslu nezaznamenal takový skok.
Vyhlídky na nadcházející roky jsou také pozitivní vzhledem k trendům, jako jsou e-sporty a virtuální realita (VR): studie již předpovídá pro rok 2021 prodej videoher ve výši 725 milionů švýcarských franků. I když se očekává, že růst bude opět postupně slábnout, ve srovnání s průmyslem lze v příštích letech očekávat pouze vyšší růst v oblasti online reklamy.