Ikona webové stránky Xpert.Digital

Rozšířená realita | Objev „Olo“: Nová barva a její potenciál pro virtuální realitu

Rozšířená realita | Objev „Olo“: Nová barva a její potenciál pro virtuální realitu

Rozšířená realita | Objev „Olo“: Nová barva a její potenciál pro virtuální realitu – Obrázek: Xpert.Digital

Olo – Barva budoucnosti? Jak by nový odstín mohl změnit náš svět

Neznámé barevné lahůdky: Vědci odhalují velkolepou inovaci

Výzkumný tým na Kalifornské univerzitě v Berkeley učinil průlomový objev: zcela novou barvu pojmenovali „Olo“. Tato barva existuje mimo naše přirozené percepční spektrum a mohla by mít významné důsledky pro budoucnost virtuální reality. Prostřednictvím speciální metody stimulace specifických buněk sítnice se vytváří vnímání barev, které bylo popsáno jako „nepředstavitelně syté“ a „dechberoucí“. Vědci v tom vidí potenciál zvýšit intenzitu zážitků z virtuální reality a otevřít nové cesty v technologii zobrazování.

Původ a vnímání slova „Olo“

Naše vnímání barev je založeno na třech typech čípků v sítnici: S-čípky (krátké vlnové délky, např. modrá), M-čípky (střední vlnové délky, nazelenalé) a L-čípky (dlouhé vlnové délky, načervenalé). Ty nám umožňují vnímat miliony odstínů. Rozsahy odezvy těchto čípků se obvykle překrývají, zejména v případě M-čípků, což znamená, že některé teoretické barvy zůstávají pro náš zrakový systém nedosažitelné.

Výzkumný tým vyvinul metodu s názvem „Oz“, která toto omezení obchází. Místo vytváření barev mícháním světelných vln systém Oz selektivně stimuluje tisíce M-čípků malými, bezpečnými laserovými pulzy. Název „Oz“ je odkazem na Smaragdové město z „Čaroděje ze země Oz“, kde se vše jeví v zářivě zelené barvě.

Pro tuto přesnou stimulaci musí být sítnice každého uživatele detailně zmapována. Speciální kamery zachycují polohy jednotlivých čípků a poté je v reálném čase sledují, aby přesně sladily laserové paprsky. Tento proces vytváří stimulační vzorec, který se v přirozeném prostředí nevyskytuje, což vede ke zcela novému vnímání barev.

Název „Olo“ je odvozen ze souřadnic „0,1,0“ v trojrozměrném barevném prostoru – nulová stimulace čípků L a S, plná stimulace čípků M. Všichni účastníci experimentu hlásili extrémně sytou modrozelenou barvu, tak intenzivní, že ji nebylo možné srovnat s žádným známým odstínem. Ren Ng, jeden z výzkumníků, popisuje barvu jako „nepředstavitelně sytou“ a „dechberoucí“, připomínající zářivou tyrkysovou.

Vhodné pro:

Exkluzivita nové barvy

Zatím pouze pět lidí s normálním zrakem vidělo „Olo“. Vnímání této barvy je extrémně exkluzivní, protože vyžaduje speciální experimentální nastavení, ve kterém musí být laserové světlo zaměřeno přímo do oka – proces, který je nepraktický a potenciálně nepohodlný.

Aby ověřili jedinečnost barvy „Olo“, provedli vědci testy shody barev. V těchto testech byla barva „Olo“ porovnána s téměř monochromatickou laserovou barvou, jedním z nejsytějších přirozeně viditelných odstínů. Výsledek: Aby se barva co nejvíce shodovala s barvou „Olo“, musela být její sytost snížena – jasný signál, že tato nová barva leží mimo naše běžné spektrum.

Je důležité zdůraznit, že „Olo“ nelze reprezentovat přirozenými světelnými zdroji ani na konvenčních displejích. „Neexistuje způsob, jak tuto barvu reprodukovat v článku ani na monitoru,“ vysvětluje Austin Roorda, vědec v týmu. Tyrkysové znázornění zobrazené v některých zprávách vytváří jen neurčitý dojem, který „bledne ve srovnání se zážitkem z… Olo“.

Potenciál pro virtuální realitu

Objev „Olo“ otevírá fascinující možnosti pro budoucnost virtuální reality. Přestože je tato technologie stále v plenkách, odborníci vidí několik slibných oblastí uplatnění:

Zvýšená vizuální intenzita

Díky této metodě by mohly budoucí zážitky z virtuální reality výrazně nabýt na intenzitě. Schopnost vnímat barvy mimo přirozené spektrum by mohla vytvořit VR zážitky, které budou dramaticky živější a pohlcující než cokoli, co je možné s konvenční technologií.

Intenzitu VR displejů by bylo možné výrazně zvýšit cílenou stimulací specifických buněk sítnice. To by značně posílilo ponoření se do virtuálního světa – pocit skutečné přítomnosti – a mohlo by to představovat kvantový skok ve vývoji VR technologií.

Nové technologie displejů

Zjištění z výzkumu „Olo“ by mohla vést k vývoji zcela nových zobrazovacích technologií. Namísto spoléhání se na tradiční míchání barev RGB by budoucí displeje mohly potenciálně komunikovat přímo s našimi buňkami sítnice, a tím umožnit širší spektrum vnímání barev.

Vhodné pro:

Limity základního výzkumu: Proč Olo zatím není vhodné pro každodenní použití

Navzdory vzrušujícímu potenciálu je třeba překonat značné překážky. Ren Ng mírní přehnaná očekávání: „Toto je základní výzkum. Olo na displejích chytrých telefonů ani televizích v dohledné době neuvidíme. A tohle je velmi, velmi daleko za technologii VR headsetů.“.

Současná metoda vnímání „olo“ vyžaduje přesnou laserovou stimulaci sítnice, což je pro každodenní aplikace nepraktické. Než bude možné tuto technologii použít v komerčních VR systémech, musí být vyvinuty bezpečnější a praktičtější metody pro stimulaci příslušných buněk sítnice.

Lékařské aplikace a další výzkumné perspektivy

Kromě aplikací VR nabízí výzkum „Olo“ významné lékařské perspektivy:

Léčba barevné slepoty

Tato zjištění by mohla přispět k léčbě barvosleposti nebo zlepšit vnímání barev. Cílenou stimulací určitých čípků by mohlo být možné vyvinout kompenzační mechanismy, které by mohly pomoci lidem s poruchami barevného vidění.

Hannah Doyle, spoluautorka studie, již plánuje navazující projekt: Pomocí technologie Oz chce simulovat, co se děje u onemocnění sítnice, kde selhávají čípky. To by umožnilo uměle vytvářet příznaky ztráty zraku u zdravých jedinců a efektivněji je studovat.

Rozšíření lidského vnímání barev

Další vzrušující výzkumný přístup: Daly by se čípky stimulovat tak, aby se vytvořil dojem čtvrtého typu čípku? To by lidem umožnilo vidět barvy, které se normálně vyskytují pouze u určitých druhů zvířat. To by nejen způsobilo revoluci v našem chápání vizuálního vnímání, ale mohlo by to také vést ke zcela novým formám uměleckého a designového vyjádření.

Objevování neznámých barev: Fascinující svět za hranicemi našeho barevného prostoru

Objev „Olo“ představuje významný milník v našem chápání lidského vnímání barev. Poprvé se podařilo zviditelnit barvu mimo přirozený lidský barevný prostor – nikoli manipulací se světelnými vlnami, ale cílenou stimulací smyslových buněk.

Přestože jsme stále daleko od praktických aplikací virtuální reality, výzkum ukazuje její obrovský potenciál do budoucna. Schopnost rozšířit hranice našeho vnímání by mohla vést k VR zážitkům, které budou intenzivnější a pohlcující, než si v současnosti dokážeme představit.

Vědci doufají, že jednoho dne budeme moci na vlastní kůži zažít, jaké to je „Olo“ a další dosud neobjevené odstíny barev – rozšíření našeho vnímání za hranice toho, co bylo dříve možné. Do té doby zůstává „Olo“ fascinujícím příkladem toho, jak vědecké experimenty mohou změnit naše chápání světa kolem nás.

Vhodné pro:

 

Váš globální partner pro marketing a rozvoj podnikání

☑️ Naším obchodním jazykem je angličtina nebo němčina

☑️ NOVINKA: Korespondence ve vašem národním jazyce!

 

Konrad Wolfenstein

Rád vám a mému týmu posloužím jako osobní poradce.

Kontaktovat mě můžete vyplněním kontaktního formuláře nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) . Moje e-mailová adresa je: wolfenstein xpert.digital

Těším se na náš společný projekt.

 

 

☑️ Podpora MSP ve strategii, poradenství, plánování a implementaci

☑️ Vytvoření nebo přeladění digitální strategie a digitalizace

☑️ Rozšíření a optimalizace mezinárodních prodejních procesů

☑️ Globální a digitální obchodní platformy B2B

☑️ Pioneer Business Development / Marketing / PR / Veletrhy

Ukončete mobilní verzi