Publikováno dne: 21. dubna 2025 / Aktualizace od: 21. dubna 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein
Rozšířená realita | Objev „Olo“: Nová barva a její potenciál pro virtuální realitu - obrázek: xpert.digital
Olo - barva budoucnosti? Jak by nová barva mohla změnit náš svět
Neznámá barva potěšená: Vědci odhalují velkolepé inovace
Výzkumný tým z University of California, Berkeley, provedl průkopnický objev: zcela novou barvu, kterou jste nazvali „Olo“. Tato barva existuje mimo naše přirozené spektrum vnímání a může mít významné účinky na budoucnost virtuální reality. Zvláštní metoda pro stimulaci určitých sítnicových buněk vytváří vnímání barev, které je popsáno jako „nepředstavitelně nasycené“ a „dechberoucí“. Vědci vidí potenciál zvýšit intenzitu zážitků z virtuální reality a otevírat nové způsoby v technologii displeje.
Stvoření a vnímání „Olo“
Naše vnímání barev je založeno na třech typech tapských buněk v sítnici: S-liny (krátké vlny, např. Blue), M-liny (střední vlny, nazelenalé) a L-liny (dlouhá vlna, načervenalé). To nám umožňuje vnímat miliony barev. Normálně se reakční oblasti těchto kuželů překrývají, zejména v M-linách, což znamená, že některé teoretické barvy pro náš vizuální systém zůstávají nedosažitelné.
Výzkumný tým vyvinul metodu zvanou „Oz“, která se zabývá tímto omezením. Místo toho, aby produkoval barvy směsí světelných vln, systém Oz stimuluje tisíce M kuželů malými bezpečnými laserovými pulzy. Jméno „Oz“ je narážka na Emerald City „The Wizard of Oz“, kde se všechno objevuje v jasně zelené.
Pro tuto přesnou stimulaci musí být sítnice každého uživatele podrobně mapována. Se speciálními kamerami se zaznamenávají pozice jednotlivých kopírovacích buněk a poté následují v reálném čase, aby bylo možné přesně zarovnat laserové paprsky. Tento proces vytváří stimulační vzor, který se v přirozeném prostředí nevyskytuje, a vede k zcela novému barevnému dojmu.
Název „Olo“ je odvozen z souřadnic „0,1,0“ v trojrozměrné barvě prostorově-nulové stimulace L a S kuželů, plné stimulace M kuželů. Všichni účastníci experimentu uváděli extrémně nasycenou modrou zelenou barvu, tak intenzivní, že ji nelze srovnávat se známými barvami. Ren Ng, jeden ze zúčastněných vědců, popisuje barvu jako „nepředstavitelně nasycené“ a „dechberoucí“, což připomíná jasnou tyrkysovou.
Vhodné pro:
Exkluzivita nové barvy
Doposud pouze pět lidí s normálním zrakem viděli Olo. Vnímání této barvy je extrémně exkluzivní, protože je nutné speciální nastavení testu, ve kterém musíte získat laserové světlo v dobře propuštěném oka - proces, který je nepraktický a potenciálně nepříjemný.
Za účelem kontroly jedinečnosti „olo“ provedli vědci testy akumulace barev. „Olo“ byl porovnán s téměř monochromatickou laserovou barvou, jednou z nejvíce nasycených přirozeně viditelných barev. Výsledek: Abychom splnili přibližně „Olo“, musela být jeho nasycena snížena - jasný náznak, že tato nová barva je nad rámec našeho normálního spektra.
Je důležité zdůraznit, že „olo“ nelze reprezentovat zdroji přirozeného světla nebo na konvenčních displejích. „Neexistuje žádný způsob, jak tuto barvu reprodukovat v článku nebo na monitoru,“ vysvětluje tým týmu Austin Roorda. Tyrkysová reprezentace uvedená v některých zprávách pouze vyvolává vágní dojem, že „ve srovnání se zkušenostmi… olo“ absolutně mizí.
Potenciál pro virtuální realitu
Objev „Olo“ otevírá fascinující příležitosti pro budoucnost virtuální reality. Přestože je tato technologie stále v plenkách, odborníci vidí několik slibných oblastí aplikace:
Zvýšení vizuální intenzity
Budoucí zkušenosti ve virtuální realitě by touto metodou mohly výrazně získat intenzitu. Schopnost vnímat barvy, které jsou mimo přirozené spektrum, by mohla vytvořit zážitky VR, které jsou dramaticky živější a působivější než cokoli, co je možné u konvenční technologie.
Intenzita reprezentací VR by mohla být významně zvýšena cílenou stimulací určitých sítnicových buněk. To by výrazně zvýšilo ponoření-pocit skutečně bytí ve virtuálním světě-mohlo by představovat kvantový skok ve vývoji technologií VR.
Nové technologie zobrazení
Znalosti z „olo“ výzkumu by mohly vést k vývoji zcela nových technologií zobrazení. Místo spoléhání se na tradiční barevnou směs RGB by budoucí displeje mohly s našimi buňkami sítnice lépe komunikovat a umožnit tak širší škálu vnímání barev.
Vhodné pro:
- Rozšířená realita (XR) selhala? Každá pátá firma využívá virtuální realitu (VR) – využití na veletrzích a marketingu je na vzestupu
Limity základního výzkumu: Proč Olo ještě není vhodné pro každodenní použití
Navzdory vzrušujícímu potenciálu je k překonání značné překážky. Ren ng tlumí přehnaná očekávání: „Toto je základní výzkum. Olo tak brzy neuvidíme na displejích smartphonu nebo televizích. A to je velmi, velmi daleko za technologií náhlavní soupravy VR“.
Současná metoda pro vnímání „olo“ vyžaduje přesnou laserovou stimulaci sítnice, která je pro každodenní aplikace nepraktická. Předtím, než tuto technologii lze použít v komerčních systémech VR, musí být vyvinuty bezpečnější a praktičtější metody pro stimulaci odpovídajících sítnicových buněk.
Lékařské aplikace a další výzkumné pohledy
Kromě aplikací VR nabízí výzkum „Olo“ významné lékařské perspektivy:
Léčba barevné slepoty
Zjištění by mohla přispět k léčbě barevné slepoty nebo rozšířit vnímání barev. Vzhledem k cílené stimulaci určitých kuželových buněk by mohly být vyvinuty kompenzační mechanismy, které by mohly lidem pomoci s nedostatkem barvy.
Hannah Doyle, spoluautorka studie, již plánuje následné projekt: S pomocí Oz chce simulovat, co se děje u onemocnění sítnice, kde jsou kužely. Příznaky ztráty zraku u zdravých lidí by mohly být uměle vytvořeny a lépe zkoumány.
Rozšíření vnímání lidské barvy
Další vzrušující výzkumný přístup: Mohli byste stimulovat kužely tak, aby byl vytvořen dojem čtvrtého typu kohoutku? Lidé mohli vidět barvy, které se obvykle vyskytují pouze u určitých druhů zvířat. To by nejen revolucionizovalo naše chápání vizuálního vnímání, ale mohlo by to také vést k zcela novým uměleckým a designovým formám projevu.
Objevte neznámé barvy: Fascinující svět mimo náš barevný prostor
Objev „Olo“ představuje důležitý milník v našem chápání vnímání lidské barvy. Poprvé byla zviditelná barva, která leží mimo přirozený lidský barevný prostor - ne manipulací s vlnami světelných vln, ale cílenou adresou senzorických buněk.
Přestože jsme stále daleko od praktické aplikace ve virtuální realitě, výzkum ukazuje obrovský potenciál pro budoucnost. Možnost rozšíření limitů našeho vnímání by mohla vést k zkušenostem s VR, které jsou intenzivnější a pohlctější než cokoli, co si dnes dokážeme představit.
Naděje vědců je, že jednoho dne můžeme zažít, jak se cítí „Olo“ a další stále neobjevené barvy - rozšíření našeho vnímání, nad rámec toho, co bylo dříve možné. Do té doby zůstává „Olo“ fascinujícím příkladem toho, jak mohou vědecké experimenty změnit naše chápání světa kolem nás.
Vhodné pro:
Váš globální partner pro marketing a rozvoj podnikání
☑️ Naším obchodním jazykem je angličtina nebo němčina
☑️ NOVINKA: Korespondence ve vašem národním jazyce!
Rád vám a mému týmu posloužím jako osobní poradce.
Kontaktovat mě můžete vyplněním kontaktního formuláře nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) . Moje e-mailová adresa je: wolfenstein ∂ xpert.digital
Těším se na náš společný projekt.