Těžká situace pro německé hry
Available in 27 languages 📢
Preferujte Xpert.Digital na GoogluⓘPublikováno: 9. září 2018 / Aktualizováno: 9. září 2018 – Autor: Konrad Wolfenstein
Pouze 5,4 procenta příjmů generovaných v Německu z počítačových her a videoher (bez hardwaru, poplatků za online síť a hybridních hraček) pochází z německé produkce. Vyplývá to z údajů Německé asociace herního průmyslu (hry). Podíl se ve srovnání s předchozím rokem snížil o jeden procentní bod. V sektoru online/prohlížečových her byl pokles ještě dramatičtější, s poklesem o sedm procentních bodů ve srovnání s rokem 2016. Pouze v sektoru her pro PC a konzole se německým softwarovým společnostem podařilo zvýšit svůj podíl na trhu.
Více infografik najdete na Statista



























