Znalost VR se zvyšuje, ale náklady zůstávají překážkou
Zveřejněno dne: 27. března 2019 / Aktualizace z: 16. června 2023 - Autor: Konrad Wolfenstein
Aktualizace 16. června 2023 – obeznámenost s VR se zvyšuje, ale překážkou zůstala cena – to se změnilo
V roce 2017 znalost virtuální reality (VR) nadále rostla, ale vysoké náklady zůstaly překážkou pro mnoho podniků a spotřebitelů. Podle průzkumu YouGov (viz níže) v srpnu 2017 se o technologii zajímalo mnoho potenciálních uživatelů, ale považovali ji za příliš drahou:
Známost (z průzkumu ze srpna 2017)
- Slyším o tom poprvé – 8 %
- Znám jméno, ale nic moc jiného – 41 %
- Něco málo o tom vím – některé společnosti – 31 %
- Sleduji to roky a dobře to znám - 7 %
- Jsem vášnivý znalec – téměř odborník – 3 %
Bariéra adopce (z průzkumu ze srpna 2017)
- Příliš drahé – 55 %
- Může vést k izolaci – 21 %
- Nejsou žádné hry, které mě zajímají – 18 %
- Obávám se zdravotních problémů, jako je kinetóza/únava/nevolnost – 17 %
Veletrhy a prezentace (marketing)
Náklady představovaly výzvu zejména v oblasti aplikací rozšířené reality (AR) a VR pro veletrhy a prezentace. Realizace takových projektů vyžadovala značné investice, přičemž samotné náklady na vývoj se pohybovaly mezi 60 000 a 80 000 eur. Kromě toho byly přidány pravidelné edice, aby byly aplikace kompatibilní s nejnovějšími aktualizacemi softwaru a uvedením nových smartphonů. To vytvořilo finanční zátěž pro společnosti, které chtěly tuto technologii využívat ve svých obchodních a marketingových aktivitách.
Plánovací nejistota v nákladech byla jedním z hlavních důvodů, proč i přes velký zájem o VR mnoho společností váhalo tuto technologii použít. Výzvy VR aplikací pro různá prezentační zařízení, jako jsou smartphony, tablety a VR brýle byly navíc spojeny s dalšími překážkami, technickými i finančními.V té době neexistovala žádná centrální platforma, na které by byly všechny 3D a CAD modely ukládány a mohou být stejně používány různými zařízeními.
S novými technologickými řešeními, která Xpert.Digital se svým partnerem pokročil , se v následujících letech začaly měnit náklady a rámcové podmínky. Technologický pokrok, jako je dostupnost výkonnějšího hardwaru za přijatelnější ceny a vývoj multiplatformních řešení, vedl ke snížení nákladů a zjednodušení implementace VR aplikací. Společnosti nyní měly více možností, jak vytvořit pohlcující zážitky pro své zákazníky, zatímco náklady ve srovnání s předchozími roky klesly.
Vývoj VR a dalších technologií v Metaverse pokračoval a postupem času byly výhody a potenciál technologie pro podniky a spotřebitele jasnější. Protože znalost technologie a neustálý pokrok v tomto odvětví vedly ke zvýšenému přijímání a používání VR v obchodních i soukromých prostředích.
Vhodné pro:
Agenturní online metaverse konfigurátor
Pro mediální profesionály, 3D umělce, online, mediální a reklamní agentury a další poskytovatele služeb: Využijte příležitosti nabídnout svým zákazníkům jejich vlastní metaverze na základě odborných znalostí Xpert.Digital a jejích partnerů. Kromě toho můžete náš konfigurátor Metaverse integrovat do své nabídky služeb jako řešení s bílým štítkem.
Více o tom zde:
Virtuální realita – právě to začíná!
V roce 2017 se rozšířená realita (AR) nezastavila a pokračovala ve vývoji, paralelně s technologií virtuální reality (VR). V následujících letech pokroky v technologii vedly k dalšímu rozvoji Mixed Reality a Extended Reality, což nakonec vedlo k dnešním řešením Metaverse, jejichž koncepty a řešení ještě nejsou zcela dokončeny.
Zatímco virtuální realita nabízela uživatelům plně pohlcující zážitek ve virtuálním prostředí, rozšířená realita rozšířila skutečný svět o virtuální prvky. Tato technologie umožnila uživatelům vidět a komunikovat s digitálními informacemi a objekty v jejich prostředí. V roce 2017 byla rozšířená realita již používána v různých oblastech, jako je hraní her, vzdělávání, marketing a zábava.
S dalším rozvojem AR se rozšířila smíšená realita (MR), ve které virtuální a reálné prvky vzájemně plynule splývají. Tato technologie umožnila uživatelům umístit digitální objekty do reálného světa a interagovat s nimi, jako by byly fyzicky přítomné. Kombinace virtuálních a reálných prvků vytvořila nové možnosti pro aplikace v oblastech, jako je design, architektura, školení a simulace.
Rozšířená realita (XR) jde ještě o krok dále a zahrnuje jak virtuální realitu (VR), tak rozšířenou realitu (AR) a smíšenou realitu (MR). XR je obecný termín pro pohlcující technologie, které spojují fyzický a virtuální svět. Prostřednictvím XR jsou uživatelé ponořeni do rozšířeného a interaktivního prostředí, které zpochybňuje jejich smysly a vnímání.
Rozvoj smíšené reality a rozšířené reality vydláždil cestu dnešní strategii Metaverse. Metaverse je virtuální, pohlcující svět, kde se uživatelé mohou setkávat, komunikovat, obchodovat a vytvářet obsah. Zahrnuje různé technologie, jako je VR, AR, MR, umělá inteligence a blockchain. Metaverse otevírá nové příležitosti pro společnosti k vytváření inovativních aplikací, virtuálních obchodních modelů a jedinečných zákaznických zkušeností.
Celkově se rozšířená realita v roce 2017 nadále vyvíjela a spolu s dalšími technologiemi, jako je smíšená realita a rozšířená realita, vedla k vytvoření metaverze. Tyto pokroky vydláždily cestu pro novou éru digitální interakce, spolupráce a podnikání.
Rozdíl mezi smíšenou realitou a rozšířenou realitou
Článek z 27. března 2019 – Obeznámenost s VR se zvyšuje, ale náklady zůstávají překážkou
Jak technologie dospívá, povědomí o hrách a aplikacích virtuální reality se zvyšuje. Nedávný průzkum YouGov zjistil, že podíl Američanů, kteří říkají, že alespoň trochu vědí o společnostech a hrách, které používají VR, se zvýšil z 31 procent v srpnu 2017 na 34 procent v listopadu 2018. Zvýšil se také podíl lidí, kteří VR hraní dobře znají a jsou pro něj nadšení.
Navzdory vyšším úrokovým sazbám zůstávají náklady významnou překážkou pro hráče, kteří chtějí používat technologii VR. Přestože na trhu existuje široká škála náhlavních souprav pro virtuální realitu, které si konkurují, 55 procent respondentů v průzkumu YouGov stále věří, že hraní ve VR je příliš drahé. Mezi další obavy ohledně VR patří přesvědčení, že může vést k izolaci (22 procent), nedostatek zajímavých her (19 procent) a obavy ze zdravotních problémů, jako je kinetóza (19 procent).
Jak technologie začínají dospívat, úroveň povědomí o hrách a aplikacích virtuální reality se začíná zvyšovat. Nedávný průzkum YouGov zjistil, že podíl Američanů, kteří tvrdí, že alespoň trochu vědí o společnostech a hrách využívajících VR, se zvýšil z 31 procent v srpnu 2017 na 34 procent v listopadu 2018. Podíl lidí, kteří znají hraní ve VR dobře a kteří vášeň pro to také vzrostla.
Navzdory vyšším úrovním zájmu jsou náklady stále významnou překážkou pro hráče, kteří chtějí přijmout technologii VR. Přestože na trhu existuje široká škála náhlavních souprav pro virtuální realitu, které si konkurují, 55 procent respondentů dotázaných YouGov stále považuje VR hraní za příliš drahé. Mezi další obavy týkající se VR patří přesvědčení, že může vést k izolaci (22 procent), nedostatku zajímavých her (19 procent) a obavám ze zdravotních problémů, jako je kinetóza (19 procent).
Konzultace, plánování a implementace Augmented Reality, WebAR a Industrial | B2B | Business Metaverse (Metaverse)
Xpert.Plus je projekt společnosti Xpert.Digital. Máme dlouholeté zkušenosti s podporou a poradenstvím v oblasti (Extended) Augmented Reality a optimalizace skladů , které sdružujeme do rozsáhlé sítě pod Xpert.Plus .
Rád posloužím jako váš osobní poradce.
Můžete mě kontaktovat vyplněním kontaktního formuláře níže nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) .
Těším se na náš společný projekt.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital je centrum pro průmysl se zaměřením na digitalizaci, strojírenství, logistiku/intralogistiku a fotovoltaiku.
S naším 360° řešením pro rozvoj podnikání podporujeme známé společnosti od nových obchodů až po poprodejní služby.
Market intelligence, smarketing, automatizace marketingu, vývoj obsahu, PR, e-mailové kampaně, personalizovaná sociální média a péče o potenciální zákazníky jsou součástí našich digitálních nástrojů.
Více se dozvíte na: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus