Zapomeňte na GPS: Tato nová technologie AR lokalizuje váš telefon s přesností na centimetr
### Špičková AR pro každého: Jak Niantic Lightship přináší 3D skeny do každého smartphonu – bez LiDARu ### Skenujte a hrajte okamžitě: Revoluce AR, která navždy mění hraní pro více hráčů ### Více než jen Pokémon: Jak nová platforma Niantic učí váš fotoaparát rozumět světu ###
Další digitální úroveň je tady: Proč digitální umělecká díla a hry brzy pevně zakotví ve vašem městě
Svět, jak ho známe, získává přesný digitální rozměr. Společnost Niantic, která stojí za globálním fenoménem Pokémon GO, uvádí novou éru rozšířené reality s vydáním Lightship 3.0. Tato vývojářská platforma má potenciál zásadně změnit způsob, jakým interagujeme s reálným světem, a to nejen tím, že promítá digitální obsah do našeho prostředí, ale také ho tam s nebývalou přesností ukotvuje. Srdcem této revoluce je systém vizuálního určování polohy (VPS), technologie, která překonává tradiční GPS a umožňuje lokalizaci na centimetrovou úroveň. VPS, poháněný gigantickou 3D mapou světa vytvořenou miliony hráčů, umožňuje umisťovat virtuální objekty na přesná fyzická místa, která jsou trvalá a sdílitelná pro všechny uživatele.
Lightship ale jde mnohem dál. Demokratizuje pokročilé funkce AR, jako je vytváření sítí v reálném čase, které zachycuje geometrii prostředí, a zpřístupňuje je tak i pro chytré telefony bez specializovaných senzorů LiDAR. Sdílené zážitky pro více hráčů se díky bezproblémové kolokaci stávají stejně jednoduchými jako „skenování a hraní“, zatímco sémantická segmentace učí kameru rozlišovat mezi oblohou, zemí, budovami a dokonce i rostlinami. Niantic tak pokládá základy pro další generaci imerzivních aplikací – od her založených na poloze a interaktivních prohlídek města až po trvalé instalace digitálního umění a zcela nové formy sociální interakce.
Tvůrci Pokémon GO odhalují budoucnost: Takhle funguje nový AR svět
Technologie rozšířené reality dosáhla významného milníku s uvedením Niantic Lightship 3.0. Tato komplexní platforma pro AR aplikace založené na poloze otevírá vývojářům zcela nové možnosti, jak přesně ukotvit digitální obsah v reálném světě. Zároveň systém vizuálního pozicování (Visual Positioning System) revolucionizuje způsob, jakým vnímáme prostorovou přesnost v AR aplikacích.
Co je Niantic Lightship a jaké základní funkce platforma nabízí?
Niantic Lightship ARDK (Augmented Reality Developer Kit) je komplexní framework pro vývoj AR aplikací speciálně navržených pro zážitky založené na poloze. Platforma staví přímo na AR Foundation od Unity a výrazně rozšiřuje jeho funkčnost. Nejedná se o náhradu za AR Foundation, ale spíše o bezproblémové rozšíření, které přepisuje stávající systémy, jako je vnímání hloubky, okluze a síťování, a přidává nové funkce.
Hlavní filozofií společnosti Lightship je demokratizace pokročilých funkcí AR pro širokou škálu zařízení. Zatímco tradiční technologie AR meshingu se spoléhají na senzory LiDAR, které jsou dostupné pouze ve špičkových zařízeních, Lightship umožňuje tyto funkce na běžných chytrých telefonech bez specializovaných senzorů. Tato kompatibilita napříč platformami se vztahuje na zařízení se systémy iOS i Android, takže pokročilé funkce AR jsou dostupné výrazně širší uživatelské základně.
Integrace s Unity je neuvěřitelně snadná: vývojáři stačí nainstalovat balíček Lightship a aktivovat ho v nastavení XR. Stávající projekty AR Foundation lze rozšířit jen několika kliknutími, aniž by bylo nutné je kompletně přepisovat. Tato bezproblémová integrace znamená, že si vývojáři mohou zachovat své známé pracovní postupy AR Foundation a zároveň využívat pokročilé funkce Niantic.
Jak funguje systém vizuálního určování polohy a jaké technické principy umožňují lokalizaci s centimetrovou přesností?
Systém vizuálního určování polohy (VPS) od společnosti Niantic představuje zásadní změnu v oblasti určování polohy s využitím rozšířené reality (AR). Zatímco systémy GPS obvykle nabízejí za ideálních podmínek přesnost okolo jednoho metru a v hustě osídlených městských oblastech se může snížit na několik metrů, VPS dosahuje přesnosti na úrovni centimetrů. Této výjimečné přesnosti je dosaženo díky komplexnímu systému neuronových sítí poháněných umělou inteligencí a vizuálnímu rozpoznávání vzorů.
Technický základ VPS je založen na analýze jednotlivých snímků z kamer, které jsou porovnávány s komplexní 3D mapou světa. Tato mapa je vytvářena průběžným sběrem dat od milionů uživatelů her od Niantic, jako jsou Pokémon GO a Ingress. Každý týden Niantic obdrží přibližně milion nových skenů, z nichž každý obsahuje stovky jednotlivých obrázků, které přispívají k vylepšení globální mapy.
Systém funguje na principu implementace více než 50 milionů neuronových sítí s více než 150 biliony parametrů, které fungují na více než milionu míst po celém světě. V průměru je za každé místo zodpovědných přibližně 50 neuronových sítí, přičemž každá síť má přibližně tři miliony parametrů. Tyto neuronové sítě dokáží komprimovat tisíce mapových obrázků do štíhlé neuronové reprezentace a poskytovat tak přesná data o poloze pro nové dotazy.
Lokalizace je dosažena pomocí šestirozměrného přístupu k určování polohy (6DOF – Six Degrees of Freedom), který určuje nejen geografickou polohu, ale také orientaci zařízení v prostoru. Tento přístup umožňuje přesně propojit digitální obsah s reálnými místy a zajistit, aby se všem uživatelům zobrazoval na stejném fyzickém místě.
Které lokace jsou aktuálně k dispozici pro VPS a jak je strukturováno globální pokrytí?
Globální pokrytí VPS společností Niantic ukazuje strategický růstový trend zaměřený na metropolitní oblasti a veřejná prostranství s vysokou návštěvností. V současné době je po celém světě k dispozici více než milion lokalit s podporou VPS, které byly vybrány z deseti milionů naskenovaných lokalit. Tato čísla ilustrují selektivní proces, v jehož rámci jsou pro produktivní využití uvolňovány pouze ty nejkvalitnější a nejspolehlivější skeny.
Hlavními oblastmi zájmu je šest klíčových měst s obzvláště hustým pokrytím: San Francisco, Los Angeles, Seattle, New York, Londýn a Tokio. Tato města slouží jako pilotní regiony, kde Niantic provádí intenzivní mapovací aktivity a nasazuje specializované geodetické týmy. Výběr těchto měst je založen nejen na jejich strategickém významu, ale také na vysoké úrovni uživatelské aktivity ve stávajících hrách Niantic.
Každá lokace s podporou VPS pokrývá průměr přibližně deseti metrů, což umožňuje spolehlivou lokalizaci uživatelů v tomto okruhu. Toto měřítko zajišťuje přesné určení polohy bez ohledu na polohu uživatele v aktivované oblasti. Lokality zahrnují rozmanitou směs parků, stezek, památek, místních podniků a dalších veřejně přístupných oblastí.
Nástroj Geospatial Browser umožňuje vývojářům prozkoumávat dostupné lokace VPS, nominovat nové lokace a stahovat 3D síťová data pro své projekty. Současně aplikace Niantic Wayfarer, která je v současné době ve veřejné beta verzi, umožňuje vývojářům a uživatelům přidávat na mapu nové lokace, což přispívá k jejímu neustálému rozšiřování.
Jaké pokročilé funkce pro vytváření sítí nabízí Lightship 3.0 pro zařízení bez senzorů LiDAR?
Technologie vytváření sítí v Lightship 3.0 představuje významný technologický průlom ve vývoji rozšířené reality (AR). Tradičně bylo vytváření sítí v reálném čase omezeno na zařízení se senzory LiDAR, takže tato pokročilá funkce byla k dispozici jen malému segmentu špičkových chytrých telefonů. Lightship tento přístup revolucionizuje implementací proprietárních algoritmů založených výhradně na datech z RGB kamer.
Systém využívá data odhadu hloubky a sledování k vytvoření sítě v reálném čase, která představuje odhadovanou geometrii skenovaného reálného světa. Transformuje fyzické prostředí do mřížky mozaikových trojúhelníků, čímž vytváří počítačem čitelnou reprezentaci fyzického světa. Tato síťová data umožňují virtuálním objektům realistické fyzické interakce s jejich prostředím – například virtuální míč se může realisticky odrážet od podlahy a stěn.
Rozšíření Lightship Meshing Extension nabízí vývojářům komplexní kontrolu nad parametry sítě. Cílovou snímkovou frekvenci lze upravit pro optimalizaci rovnováhy mezi výkonem a kvalitou. Maximální integrační vzdálenost určuje vzdálenost, při které se generují nové bloky sítě, zatímco velikost voxelu ovlivňuje přesnost vykreslování povrchu. Větší voxely šetří paměť, ale snižují úroveň detailů v generovaných površích.
Inovativní funkcí je systém volumetrického čištění založený na vzdálenosti, který šetří paměť a zlepšuje latenci odstraněním již zpracovaných prvků, jakmile se přesunou mimo oblast generování aktivní sítě. Systém navíc nabízí experimentální funkce pro úroveň detailů, které dále optimalizují spotřebu paměti a latenci prostřednictvím adaptivních úrovní detailů.
Jak funguje kolokalizace pro více hráčů se systémem vizuálního pozicování?
Kolokalizace pro více hráčů je jednou z nejpůsobivějších inovací Lightship 3.0, která řeší zásadní problém sdílených AR zážitků. Tradičně vyžadovaly multiplayerové AR aplikace složité vstupní systémy, jako jsou připojovací kódy nebo skenování QR kódů, pro synchronizaci více uživatelů ve sdíleném virtuálním prostoru. Lightship VPS tyto překážky eliminuje automatizovanou kolokalizací založenou na vizuální detekci umístění VPS.
Proces začíná, když první uživatel naskenuje místo s povoleným VPS. Systém automaticky lokalizuje polohu a orientaci zařízení s přesností na centimetr a vytvoří tak společný referenční rámec. Další uživatelé jednoduše namíří svá zařízení na stejné místo a automaticky se připojí k multiplayerové hře. Tato bezproblémová integrace usnadňuje AR multiplayerové hry jako „skenování a hraní“.
Technická implementace využívá třídu SharedSpaceManager od Lightshipu, která automaticky vytváří síťová připojení a podporuje až deset hráčů v jedné relaci. Systém nabízí modulární architekturu, která vývojářům umožňuje integrovat různé síťové služby podle jejich specifických požadavků. Zvláště pozoruhodná je integrace s kódem Netcode pro GameObjects od Unity, která umožňuje portování stávajících multiplayerových her do AR bez nutnosti přeprogramování síťového stacku.
Kolokace funguje i s alternativními metodami, jako je sledování obrázků pomocí QR kódů, ale VPS nabízí výrazně uživatelsky přívětivější zážitek. Vývojáři mohou dokonce implementovat hybridní přístupy, kdy jeden hráč hraje doma ve stolní verzi, zatímco ostatní hráči se současně účastní hry v reálném světě na VPS lokaci.
Jakou sémantickou segmentaci Lightship nabízí a jak 20 tříd rozšiřuje rozpoznávání prostředí?
Sémantická segmentace v Lightship 3.0 představuje jednu z nejpokročilejších implementací snímání prostředí ve vývoji AR. Systém dokáže automaticky identifikovat a kategorizovat různé prvky scény, což umožňuje kontextově orientované interakce s reálným světem pro AR aplikace. Tato technologie jde daleko za rámec jednoduché detekce osob a nabízí komplexní klasifikaci fyzického prostředí.
Dvacet dostupných tříd segmentace pokrývá základní kategorie, jako je obloha, země, přírodní terén, umělý terén, voda, lidé, budovy, vegetace a tráva. Systém navíc nabízí experimentální kanály pro specializované detekce, jako jsou květiny, kmeny stromů, domácí mazlíčci, písek, obrazovky, špína, vozidla, jídlo, sezení a sníh. Tato podrobná klasifikace umožňuje vývojářům programovat vysoce specifické AR interakce.
Technická implementace je dosažena pomocí dvou doplňkových datových formátů. Zaprvé, zabalené sémantické kanály jsou poskytovány jako bezznaménkové celočíselné vyrovnávací paměti, kde každý z 32 bitů odpovídá sémantickému kanálu a je buď povolen, nebo zakázán. Zadruhé, pro každý sémantický kanál jsou k dispozici normalizované hodnoty s float mezi 0 a 1, které udávají pravděpodobnost, že pixel odpovídá zadané sémantické kategorii.
Jeden pixel lze přiřadit do více kategorií současně – například povrch země lze klasifikovat jako „půdu“ i „přírodní půdu“. Toto vícenásobné přiřazení umožňuje nuance interakcí, které dovolují AR aplikacím reagovat kontextově. Virtuální mazlíček by například mohl identifikovat travnaté plochy pro běh, zatímco AR planety by mohly zaplnit detekovanou oblohu, nebo by se skutečná země mohla transformovat do AR lávy.
🗒️ Xpert.Digital: Průkopník v oblasti rozšířené a rozšířené reality
Snadná multiplayerová AR: Kolokalizace až pro deset hráčů
Jak je Lightship integrován s AR Foundation a jaké aspekty kompatibility je třeba zvážit?
Integrace Lightshipu s AR Foundation od Unity představuje zásadní přepracování ve srovnání s předchozími verzemi ARDK. Zatímco ARDK 2.X nutil vývojáře volit mezi systémem Niantic nebo systémy AR/XR od Unity, verze 3.0 umožňuje bezproblémovou kombinaci obou frameworků. Tato hybridní architektura dělá z Lightshipu skutečné rozšíření AR Foundation, nikoli jeho náhradu.
Praktická implementace je pozoruhodně přímočará. Vývojáři stačí nainstalovat balíček Lightship pomocí Správce balíčků v Unity a aktivovat jej v nastavení XR. Stávající projekty AR Foundation lze rozšířit beze změn kódu, protože Lightship automaticky přepisuje a rozšiřuje základní správce AR Foundation, jako je hloubka, okluze a síťování.
Kompatibilita se vztahuje na různé renderovací kanály Unity. Lightship podporuje jak Built-In Render Pipeline, tak i Universal Render Pipeline (URP), ačkoli URP vyžaduje další konfigurační kroky. Platforma je plně kompatibilní s AR Foundation 4.x a 5.x, ačkoli novější verze, jako například AR Foundation 6.0, mohou mít omezenou podporu pro některá rozšíření Lightship.
Pro vývojáře migrující z ARDK 2.X nabízí Niantic komplexní průvodce migrací, protože některá volání a vzory API se i přes podobné pracovní postupy změnily. Společné koncepty mezi AR Foundation a ARDK však přechod výrazně usnadňují. Vývojáři mohou jako základ použít stávající dokumentaci a tutoriály AR Foundation a poté je rozšířit o jedinečné funkce Lightship.
Jaké výhody nabízí Lightship ve srovnání s konvenčními přístupy k vývoji AR?
Lightship se odlišuje od konvenčních přístupů k vývoji AR aplikací několika průlomovými výhodami, které výrazně zlepšují jak technický výkon, tak uživatelskou přívětivost. Nejzásadnější výhodou je dostupnost pokročilých funkcí AR napříč platformami, které byly tradičně omezeny na špičková zařízení se specializovanými senzory.
Patentovaná technologie propojení od společnosti Lightship dosahuje na zařízeních bez LiDARu většího dosahu než systémy založené na LiDARu. Zatímco senzory LiDAR jsou obvykle omezeny na dosah přibližně pěti metrů, systém Lightship založený na kamerách dokáže pokrýt výrazně větší vzdálenosti. Tento rozšířený dosah umožňuje pohlcující zážitky z rozšířené reality (AR) ve větších prostředích a zpřístupňuje pokročilé funkce AR mnohem širší škále zařízení.
Další zásadní výhodou je integrovaná funkce pro více hráčů, která podporuje až deset hráčů ve sdílených AR prostorech. Automatizované sdílení pomocí VPS eliminuje tradiční překážky, jako je skenování QR kódů nebo složité připojovací kódy, takže multiplayerová AR hra je stejně jednoduchá jako společné prohlížení lokace. Tato snadnost použití výrazně snižuje bariéry pro vstup na trh AR multiplayerových her.
Sémantická segmentace s dvaceti dostupnými třídami umožňuje kontextově orientované AR aplikace, které dokáží inteligentně reagovat na různé prvky prostředí. Tato schopnost dalece jde nad rámec tradičních přístupů AR, které se většinou omezují na jednoduché rozpoznávání povrchu. Systém Lightship dokáže rozlišovat mezi oblohou, různými typy půdy, vegetací, vodou a mnoha dalšími prvky, což umožňuje výrazně naturalističtější a interaktivnější AR zážitky.
Perzistence ukotvení AR obsahu k reálným místům prostřednictvím VPS vytváří zcela nové aplikační možnosti. Vývojáři mohou umístit AR obsah na konkrétní geografická místa, která zůstanou trvale dostupná všem uživatelům. Tato perzistence umožňuje aplikace, jako je AR geocaching, informační systémy založené na poloze a perzistentní instalace AR umění.
Jaké vývojářské nástroje a ladicí funkce jsou k dispozici v Lightship 3.0?
Lightship 3.0 nabízí komplexní sadu vývojových nástrojů speciálně navržených pro urychlení a zjednodušení procesu vývoje AR aplikací. Nástroje pro přehrávání a simulaci představují jednu z nejvýznamnějších inovací, protože vývojářům umožňují testovat funkce AR přímo v editoru Unity bez nutnosti fyzických zařízení. Tato simulace může ušetřit několik hodin iteračního času denně, protože vývojáři již nemusí neustále přenášet sestavení do zařízení.
Nástroj Geospatial Browser slouží jako centrální centrum pro vývoj založený na VPS. Prostřednictvím této webové platformy mohou vývojáři prozkoumávat globálně dostupné lokality VPS, nominovat nové lokality a stahovat kompletní 3D síťová data pro své projekty. Stažená síťová data lze přímo importovat do Unity, což umožňuje vývojářům přesně umístit AR obsah vzhledem k reálné geometrii před testováním na místě.
Simulační subsystémy Lightship výrazně rozšiřují vývojářské možnosti. Tyto nástroje umožňují testování lokalizace VPS a dalších funkcí založených na poloze i v prostředích, kde nejsou k dispozici žádné skutečné lokality VPS. Vývojáři mohou své aplikace plně vyvíjet a ladit v kontrolovaných prostředích před jejich nasazením v reálných scénářích.
Komplexní dokumentace k API a ukázkové repozitáře na GitHubu zajišťují, že se vývojáři mohou rychle stát produktivními. Společnost Niantic nabízí podrobné migrační průvodce pro týmy, které chtějí přejít z předchozích verzí ARDK nebo jiných AR frameworků. Komunitní platforma usnadňuje přímou interakci s ostatními vývojáři a vývojovým týmem Niantic pro konkrétní technické otázky a zpětnou vazbu k experimentálním funkcím.
Jaké hardwarové požadavky a platformy zařízení Lightship podporuje?
Hardwarová podpora Lightship 3.0 demonstruje závazek společnosti Niantic k široké kompatibilitě zařízení, která dalece přesahuje tradiční omezení AR frameworků. Platforma podporuje zařízení iOS i Android a funguje na chytrých telefonech s LiDAR senzory i bez nich. Tato kompatibilita napříč platformami je klíčová pro demokratizaci pokročilých funkcí AR.
Pro zařízení se senzory LiDAR, jako jsou modely iPhone Pro, nabízí Lightship optimalizovanou podporu, která plně využívá výhod tohoto hardwaru. Vývojáři mohou v nastavení Lightshipu povolit možnost „Preferovat LiDAR, pokud je k dispozici“, aby na těchto zařízeních využili vyšší přesnost a sníženou latenci. Zároveň všechny funkce Lightshipu fungují i na zařízeních bez LiDARu, což zajišťuje konzistentní uživatelský zážitek napříč různými třídami zařízení.
Podpora AR a MR headsetů rozšiřuje dosah Lightshipu i za hranice chytrých telefonů. Platforma je již integrována se zařízeními kompatibilními se Snapdragon Spaces a nabízí specializovanou podporu pro Magic Leap 2. Tato podpora headsetů zahrnuje všechny základní funkce Lightshipu, včetně VPS, sémantické segmentace a pokročilých možností síťování.
Integrace s Lightship Magic Leap nabízí více než 200 tříd rozpoznávání objektů, což umožňuje kontextově orientované aplikace na profesionálních AR headsetech. Spolupráce se společností Qualcomm pro Snapdragon Spaces zajišťuje, že Lightship VPS bude k dispozici i v budoucích generacích headsetů XR. Tato dopředná kompatibilita znamená, že vývojáři mohou začít používat Lightship již dnes a zároveň se připravit na budoucí generace hardwaru.
Pro webové aplikace nabízí Niantic Studio funkce WebAR, které umožňují lokalizaci VPS přímo v prohlížeči. Tato integrace WebAR rozšiřuje dosah aplikací založených na Lightship na platformy, které nevyžadují instalaci nativních aplikací, čímž se zážitky z AR ještě více usnadňují.
Jaké praktické scénáře použití a případy použití umožňuje Lightship VPS?
Praktické aplikace Lightship VPS zahrnují širokou škálu odvětví a případů použití, což vede ke vzniku zcela nových kategorií AR aplikací. Jedním z nejvýznamnějších příkladů je Pokémon Playgrounds, vyvinutý samotnou společností Niantic, který demonstruje, jak VPS umožňuje trvalé a sdílené AR zážitky ve velkém měřítku. V této aplikaci mohou hráči umisťovat Pokémony na konkrétní místa v reálném světě, která pak zůstanou trvale viditelná pro ostatní hráče, což nabízí interaktivní AR focení.
Další slibnou oblastí využití jsou aplikace pro geocaching. Vývojáři mohou „schovat“ virtuální poklady nebo předměty na přesných místech VPS, které pak ostatní hráči mohou najít a sesbírat. Tento typ aplikace využívá centimetrově přesné umístění VPS k umístění pokladů tak přesně, že je lze nalézt pouze pomocí přesné navigace, čímž vznikají realistické honby za pokladem v reálném světě.
Aplikace v cestovním ruchu a vzdělávání významně těží z ukotvení obsahu na základě polohy. Průvodci s rozšířenou realitou (AR) mohou zobrazovat historické informace, 3D rekonstrukce minulých období nebo interaktivní vysvětlení přímo na relevantních místech. Muzea a historická místa mohou vytvářet pohlcující zážitky, které přesně propojují digitální obsah s fyzickými objekty nebo místy a bezproblémově tak propojují vzdělávání a zábavu.
Maloobchodní a marketingové aplikace otevírají nové dimenze zapojení zákazníků. Maloobchodníci mohou ukotvit AR výlohy, virtuální ukázky produktů nebo interaktivní reklamní obsah na konkrétní místa. Tyto trvalé AR zážitky mohou oslovit potenciální zákazníky i mimo tradiční otevírací dobu a umožnit zcela nové formy prostorové reklamy.
Průmyslové aplikace zahrnují údržbu a školení ve složitých prostředích. Technici mohou ukotvit instrukce AR a diagnostické informace přímo ke strojům nebo systémům a poskytovat tak přesnou a kontextovou pomoc. Tréninkové scénáře mohou simulovat realistická pracovní prostředí, aniž by vyžadovaly skutečné vybavení nebo představovaly bezpečnostní rizika.
Co čeká Lightship v budoucnu a jaké expanze jsou plánovány?
Vize společnosti Niantic pro Lightship dalece přesahuje jeho současné funkce a jejím cílem je vytvořit velký geoprostorový model (LGM), který umožní prostorové porozumění v globálním měřítku. Tento ambiciózní projekt propojí všechny lokální neuronové sítě do jediného, soudržného světového modelu schopného propojit scény s miliony dalších scén po celém světě, a tím rozvíjet komplexní prostorové porozumění.
Klíčovým cílem je pokračující rozšiřování pokrytí VPS. V současné době je aktivováno přes milion lokalit, ale Niantic pracuje na rozšíření pokrytí do více než 100 měst do konce roku. Kombinace komunitních skenů prostřednictvím aplikace Wayfarer a profesionálních geodetických týmů v klíčových regionech má toto rozšíření urychlit.
Integrace s nově vznikajícími hardwarovými platformami pro rozšířenou realitu (AR) a virtuální realitu (MR) demonstruje závazek společnosti Niantic k budoucnosti prostorových výpočtů. Partnerství se společností Qualcomm pro Snapdragon Spaces a podpora pro Magic Leap 2 jsou jen začátkem širší hardwarové strategie. Niantic prezentuje Lightship jako platformu připravenou na budoucnost, která funguje na dnešních chytrých telefonech, ale je optimalizována pro budoucí technologie headsetů.
Vývoj ekosystému platformy Niantic Spatial Platform zahrnuje integraci různých technologií a služeb. Platforma je určena nejen k podpoře vývoje rozšířené reality (AR), ale také k poskytování komplexních prostorových datových služeb pro různé oblasti použití, od autonomních vozidel až po robotiku.
Funkce WebAR se neustále rozšiřují, aby umožňovaly lokalizaci VPS přímo ve webových prohlížečích. Tento vývoj činí zážitky z AR ještě dostupnějšími, protože není nutná instalace žádné aplikace, a otevírá nové možnosti pro spontánní interakce s AR na základě polohy.
Experimentální funkce Lightshipu, jako je pokročilá sémantická segmentace a detekce objektů s více než 200 třídami, ukazují cestu k budoucímu vývoji. Tyto funkce jsou neustále vylepšovány a vyvíjeny z experimentálních po plně podporované, což umožňuje stále sofistikovanější a kontextově orientované AR aplikace.
Integrace Unity dělá z Lightshipu 3.0 podporu pro vývojáře
Niantic Lightship 3.0 a systém vizuálního určování polohy představují zlomový bod ve vývoji rozšířené reality (AR). Transformují rozšířenou realitu založenou na poloze z okrajového segmentu na technologii připravenou pro mainstream. Centimetrově přesné určování polohy v kombinaci s pokročilými funkcemi, jako je síťování nezávislé na zařízeních a sémantická segmentace, vytváří základ pro zcela nové kategorie imerzivních aplikací.
Bezproblémová integrace s AR Foundation od Unity výrazně snižuje vstupní bariéru pro vývojáře a umožňuje stávajícím AR projektům těžit z pokročilých funkcí Niantic bez nutnosti kompletního přepracování. Kompatibilita napříč platformami od iOS po Android a podpora nově vznikajícího hardwaru pro AR zajišťuje, že aplikace založené na Lightship mohou oslovit širokou uživatelskou základnu.
S více než milionem aktivovaných VPS lokalit po celém světě a neustálým rozšiřováním prostřednictvím příspěvků komunity a profesionálního mapování vytváří Niantic globální infrastrukturu pro trvalé a sdílené zážitky z rozšířené reality (AR). Vize velkého geoprostorového modelu ukazuje na budoucnost, kde se digitální a fyzický svět bezproblémově propojí a umožní nové formy prostorového výpočtu, které si dnes lze jen těžko představit.
Jsme tu pro vás - Poradenství - Plánování - Implementace - Projektový management
☑️ Podpora malých a středních podniků v oblasti strategie, poradenství, plánování a implementace
☑️ Vytvoření nebo úprava strategie AI
☑️ Průkopnický rozvoj podnikání
Rád/a bych sloužil/a jako váš osobní poradce.
Můžete mě kontaktovat vyplněním níže uvedeného kontaktního formuláře nebo mi jednoduše zavolat na číslo +49 7348 4088 965 .
Těším se na náš společný projekt.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital je centrum pro průmysl se zaměřením na digitalizaci, strojírenství, logistiku/intralogistiku a fotovoltaiku.
S naším komplexním řešením pro rozvoj podnikání 360° podporujeme renomované společnosti od nových obchodů až po poprodejní služby.
Součástí našich digitálních nástrojů jsou analýzy trhu, s-marketing, marketingová automatizace, vývoj obsahu, PR, mailové kampaně, personalizované sociální sítě a péče o leady.
Více informací naleznete na: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus


