Technologie rozšířené reality Niantic Lightship a vývoj AR založené na poloze
Předběžná verze Xpert
Výběr hlasu 📢
Publikováno: 16. září 2025 / Aktualizováno: 16. září 2025 – Autor: Konrad Wolfenstein
Zapomeňte na GPS: Tato nová technologie AR lokalizuje váš telefon s přesností na centimetr
### Špičková AR pro každého: Jak Niantic Lightship přináší 3D skenování do každého smartphonu – bez LiDARu ### Skenujte a hrajte okamžitě: Revoluce AR, která navždy mění hraní pro více hráčů ### Více než jen Pokémon: Jak nová platforma Niantic učí váš fotoaparát rozumět světu ###
Další digitální úroveň je tady: Proč digitální umělecká díla a hry brzy pevně zakotví ve vašem městě
Svět, jak ho známe, získává přesnou digitální vrstvu. Společnost Niantic, která stojí za globálním fenoménem Pokémon GO, zahajuje novou éru rozšířené reality s vydáním Lightship 3.0. Tato vývojářská platforma má potenciál zásadně změnit způsob, jakým interagujeme s reálným světem, a to nejen tím, že promítá digitální obsah do našeho okolí, ale také ho tam s nebývalou přesností ukotvuje. Srdcem této revoluce je systém vizuálního určování polohy (VPS), technologie, která zastiňuje konvenční GPS a umožňuje lokalizaci na centimetrovou úroveň. VPS, poháněný gigantickou 3D mapou světa vytvořenou miliony hráčů, umožňuje umisťovat virtuální objekty na přesná fyzická místa, která jsou trvalá a sdílitelná mezi všemi uživateli.
Lightship ale jde mnohem dál. Demokratizuje pokročilé funkce AR, jako je vytváření sítí v reálném čase, které zachycuje geometrii prostředí, a zpřístupňuje je i chytrým telefonům bez specializovaných senzorů LiDAR. Sdílené zážitky pro více hráčů se díky bezproblémové kolokalizaci stávají stejně snadné jako „skenování a hraní“, zatímco sémantická segmentace učí kameru rozlišovat mezi oblohou, zemí, budovami a dokonce i rostlinami. Niantic pokládá základy pro další generaci imerzivních aplikací – od her založených na poloze a interaktivních prohlídek města až po trvalé instalace digitálního umění a zcela nové formy sociální interakce.
Tvůrci Pokémon GO odhalují budoucnost: Jak funguje nový AR svět
Technologie rozšířené reality dosáhla rozhodujícího milníku spuštěním Niantic Lightship 3.0. Tato komplexní platforma pro AR aplikace založené na poloze otevírá vývojářům zcela nové možnosti, jak přesně ukotvit digitální obsah v reálném světě. Zároveň systém vizuálního pozicování (Visual Positioning System) revolucionizuje způsob, jakým vnímáme prostorovou přesnost v AR aplikacích.
Co je Niantic Lightship a jaké základní funkce platforma nabízí?
Niantic Lightship ARDK (Augmented Reality Developer Kit) je komplexní framework pro vývoj AR aplikací, speciálně navržený pro zážitky založené na poloze. Platforma staví přímo na AR Foundation od Unity a výrazně rozšiřuje jeho funkčnost. Nejedná se o náhradu za AR Foundation, ale spíše o bezproblémové rozšíření, které přepisuje stávající systémy, jako je vnímání hloubky, okluze a síťování, a přidává nové funkce.
Hlavní filozofií společnosti Lightship je demokratizovat pokročilé funkce AR napříč širokou škálou zařízení. Zatímco tradiční technologie AR meshingu se spoléhají na senzory LiDAR, které jsou dostupné pouze ve špičkových zařízeních, Lightship umožňuje tyto funkce na běžných chytrých telefonech bez specializovaných senzorů. Tato kompatibilita napříč platformami se vztahuje na zařízení se systémy iOS i Android, takže pokročilé funkce AR jsou dostupné výrazně širšímu okruhu uživatelů.
Integrace s Unity je neuvěřitelně jednoduchá: vývojáři stačí nainstalovat balíček Lightship a aktivovat ho v nastavení XR. Stávající projekty AR Foundation lze rozšířit jen několika kliknutími, bez nutnosti kompletní přestavby. Tato bezproblémová integrace znamená, že vývojáři si mohou zachovat své známé pracovní postupy AR Foundation a zároveň využívat pokročilé funkce Niantic.
Jak funguje systém vizuálního určování polohy a jaké technické principy umožňují lokalizaci s přesností na centimetr?
Systém vizuálního určování polohy (VPS) od společnosti Niantic představuje paradigmatický posun v oblasti určování polohy s využitím rozšířené reality (AR). Zatímco systémy GPS obvykle nabízejí za ideálních podmínek přesnost okolo jednoho metru a v hustě osídlených městských oblastech se může přesnost snížit na několik metrů, VPS dosahuje určování polohy s přesností na centimetry. Této výjimečné přesnosti je dosaženo díky komplexnímu systému neuronových sítí poháněných umělou inteligencí a vizuálnímu rozpoznávání vzorů.
Technický základ VPS je založen na analýze jednotlivých snímků z kamer, které jsou následně porovnávány s komplexní 3D mapou světa. Tato mapa je vytvářena průběžným sběrem dat ze skenů od milionů uživatelů her od Niantic, jako jsou Pokémon GO a Ingress. Každý týden Niantic obdrží přibližně milion nových skenů, z nichž každý obsahuje stovky jednotlivých obrázků, které přispívají k vylepšení globální mapy.
Systém funguje na základě implementace více než 50 milionů neuronových sítí s více než 150 biliony parametrů, které fungují na více než milionu míst po celém světě. V průměru je za každé místo zodpovědných přibližně 50 neuronových sítí, přičemž každá síť má přibližně tři miliony parametrů. Tyto neuronové sítě dokáží komprimovat tisíce mapových obrázků do štíhlé neuronové reprezentace a poskytovat tak přesná data o poloze pro nové požadavky.
Lokalizace je dosažena pomocí šestirozměrného přístupu k určování polohy (6DOF – Six Degrees of Freedom), který určuje nejen geografickou polohu, ale také orientaci zařízení v prostoru. Tento přístup umožňuje přesně svázat digitální obsah s reálnými místy, takže se zobrazuje všem uživatelům na stejném fyzickém místě.
Které lokace jsou aktuálně k dispozici pro VPS a jak je strukturováno globální pokrytí?
Globální pokrytí VPS společností Niantic demonstruje strategický růstový trend zaměřený na metropolitní oblasti a veřejná prostranství s vysokou návštěvností. V současné době je po celém světě k dispozici více než milion lokalit s podporou VPS, které byly vybrány z deseti milionů naskenovaných lokalit. Tato čísla demonstrují selektivní proces, v jehož rámci jsou pro produkční použití uvolňovány pouze ty nejkvalitnější a nejspolehlivější skeny.
Mezi hlavní regiony, na které se zaměřujeme, patří šest klíčových měst s obzvláště hustým pokrytím: San Francisco, Los Angeles, Seattle, New York, Londýn a Tokio. Tato města slouží jako pilotní regiony, kde bude Niantic provádět intenzivní mapovací aktivity a nasadit specializované geodetické týmy. Výběr těchto měst je založen nejen na jejich strategickém významu, ale také na vysoké aktivitě uživatelů ve stávajících hrách Niantic.
Každá lokace s povoleným VPS má průměr přibližně deset metrů, což uživatelům v tomto okruhu poskytuje spolehlivou lokalizaci. Toto měřítko zajišťuje přesné určení polohy bez ohledu na polohu uživatele v povolené oblasti. Lokality zahrnují rozmanitou směs parků, stezek, památek, místních podniků a dalších veřejně přístupných oblastí.
Pomocí nástroje Geospatial Browser mohou vývojáři prozkoumávat dostupné lokace VPS, nominovat nové lokace a stahovat 3D síťová data pro své projekty. Aplikace Niantic Wayfarer, která je ve veřejné beta verzi, mezitím umožňuje vývojářům a uživatelům přidávat na mapu nové lokace, což přispívá k jejímu dalšímu rozšiřování.
Jaké pokročilé funkce pro vytváření sítí nabízí Lightship 3.0 pro zařízení bez senzorů LiDAR?
Technologie vytváření sítí v Lightship 3.0 představuje významný technologický průlom ve vývoji rozšířené reality (AR). Tradičně bylo vytváření sítí v reálném čase omezeno na zařízení se senzory LiDAR, takže tato pokročilá funkce byla dostupná pouze malému segmentu špičkových chytrých telefonů. Lightship tento přístup revolucionizuje implementací proprietárních algoritmů založených výhradně na datech z RGB kamer.
Systém využívá data odhadu hloubky a sledování k vygenerování sítě v reálném čase, která představuje odhadovanou geometrii skenovaného reálného světa. Tento proces transformuje fyzické prostředí do mřížky mozaikových trojúhelníků, čímž vytváří počítačem čitelnou reprezentaci fyzického světa. Tato síťová data umožňují virtuálním objektům realistické fyzické interakce s prostředím – například virtuální míč se může realisticky odrážet od podlahy a stěn.
Rozšíření Lightship Meshing Extension nabízí vývojářům komplexní kontrolu nad parametry sítě. Cílovou snímkovou frekvenci lze upravit pro optimalizaci rovnováhy mezi výkonem a kvalitou. Maximální integrační vzdálenost určuje vzdálenost, do které se generují nové bloky sítě, zatímco velikost voxelu ovlivňuje přesnost vykreslování povrchu. Větší velikosti voxelů šetří paměť, ale snižují úroveň detailů generovaných povrchů.
Inovativní funkcí je systém volumetrického čištění založený na vzdálenosti, který šetří paměť a zlepšuje latenci odstraněním dříve zpracovaných prvků, jakmile se ocitnou mimo aktivní oblast generování sítě. Systém navíc nabízí experimentální funkce pro úroveň detailů, které dále optimalizují spotřebu paměti a latenci prostřednictvím adaptivních úrovní detailů.
Jak funguje kolokalizace pro více hráčů se systémem vizuálního pozicování?
Kolokalizace pro více hráčů je jednou z nejpůsobivějších inovací Lightship 3.0, která řeší zásadní problém sdílených AR zážitků. Tradičně vyžadovaly AR aplikace pro více hráčů složité vstupní systémy, jako jsou připojovací kódy nebo skenování QR kódů, pro synchronizaci více uživatelů ve sdíleném virtuálním prostoru. Lightship VPS tyto překážky eliminuje automatizovanou kolokalizací založenou na vizuálním rozpoznávání umístění VPS.
Proces začíná, když první uživatel naskenuje místo s povoleným VPS. Systém automaticky lokalizuje polohu a orientaci zařízení s přesností na centimetr a vytvoří sdílený referenční rámec. Další uživatelé jednoduše namíří svá zařízení na stejné místo a automaticky se připojí k multiplayerové hře. Tato bezproblémová integrace dělá z AR multiplayerových her jednoduché zážitky jako „skenování a hraní“.
Technická implementace využívá třídu SharedSpaceManager od Lightshipu, která automaticky vytváří síťová připojení a podporuje až deset hráčů v jedné relaci. Systém nabízí modulární architekturu, která vývojářům umožňuje integrovat různé síťové služby podle jejich specifických požadavků. Zvláště pozoruhodná je integrace s kódem Netcode pro GameObjects od Unity, která umožňuje portovat stávající multiplayerové hry do AR bez nutnosti přepisování síťového stacku.
Kolokace funguje i s alternativními metodami, jako je sledování obrázků pomocí QR kódů, ale VPS nabízí výrazně uživatelsky přívětivější zážitek. Vývojáři mohou dokonce implementovat hybridní přístupy, kdy jeden hráč hraje doma ve stolní verzi, zatímco ostatní hráči se současně účastní hry v reálném světě na VPS lokaci.
Jakou sémantickou segmentaci Lightship nabízí a jak 20 tříd rozšiřuje rozpoznávání prostředí?
Sémantická segmentace v Lightship 3.0 představuje jednu z nejpokročilejších implementací rozpoznávání prostředí ve vývoji AR. Systém dokáže automaticky identifikovat a kategorizovat různé prvky scény, což umožňuje AR aplikacím interagovat s reálným světem kontextově orientovaným způsobem. Tato technologie jde daleko za rámec pouhého rozpoznávání osob a poskytuje komplexní klasifikaci fyzického prostředí.
Dvacet dostupných tříd segmentace zahrnuje základní kategorie, jako je obloha, země, přírodní terén, umělý terén, voda, lidé, budovy, vegetace a tráva. Systém navíc nabízí experimentální kanály pro specializované detekce, jako jsou květiny, kmeny stromů, domácí mazlíčci, písek, obrazovky, špína, vozidla, jídlo, sezení a sníh. Tato podrobná klasifikace umožňuje vývojářům programovat vysoce specifické AR interakce.
Technická implementace je dosažena pomocí dvou doplňkových datových formátů. Zaprvé, zabalené sémantické kanály jsou poskytovány jako bezznaménkové celočíselné vyrovnávací paměti, kde každý z 32 bitů odpovídá sémantickému kanálu a je buď povolen, nebo zakázán. Zadruhé, pro každý sémantický kanál jsou k dispozici normalizované hodnoty s desetinnou čárkou mezi 0 a 1, které udávají pravděpodobnost, že pixel odpovídá zadané sémantické kategorii.
Pixel lze přiřadit do více kategorií současně – například povrchy terénu lze klasifikovat jako „zem“ i „přírodní terén“. Toto vícenásobné přiřazení umožňuje nuance interakcí, které dovolují AR aplikacím reagovat v závislosti na kontextu. Například virtuální mazlíček by mohl identifikovat travnaté plochy, po kterých by se mohl procházet, zatímco AR planety by mohly zaplnit detekovanou oblohu, nebo by se skutečná země mohla transformovat na AR lávu.
🗒️ Xpert.Digital: Průkopník v oblasti rozšířené a rozšířené reality
Snadná multiplayerová AR: Kolokalizace až pro deset hráčů
Jak se Lightship integruje s AR Foundation a jaké aspekty kompatibility je třeba zvážit?
Integrace Lightshipu s AR Foundation od Unity představuje zásadní změnu architektury ve srovnání s předchozími verzemi ARDK. Zatímco ARDK 2.X nutil vývojáře volit mezi systémem Niantic nebo systémy AR/XR od Unity, verze 3.0 umožňuje bezproblémovou kombinaci obou frameworků. Tato hybridní architektura dělá z Lightshipu skutečné rozšíření AR Foundation, nikoli jeho náhradu.
Praktická implementace je pozoruhodně přímočará. Vývojáři stačí nainstalovat balíček Lightship prostřednictvím Správce balíčků v Unity a povolit jej v nastavení XR. Stávající projekty AR Foundation lze rozšířit bez jakýchkoli změn kódu, protože Lightship automaticky přepisuje a rozšiřuje základní správce AR Foundation, jako je hloubka, okluze a síťování.
Kompatibilita se vztahuje na různé renderovací kanály Unity. Lightship podporuje jak Built-In Render Pipeline, tak i Universal Render Pipeline (URP), ačkoli URP vyžaduje další konfigurační kroky. Platforma je plně kompatibilní s AR Foundation 4.x a 5.x, ačkoli novější verze, jako například AR Foundation 6.0, mohou mít omezenou podporu pro některá rozšíření Lightship.
Pro vývojáře migrující z ARDK 2.X poskytuje Niantic komplexní průvodce migrací, protože některá volání a vzory API se i přes podobné pracovní postupy změnily. Společné koncepty mezi AR Foundation a ARDK však přechod výrazně usnadňují. Vývojáři mohou jako základ použít stávající dokumentaci a tutoriály AR Foundation a poté je rozšířit o jedinečné funkce Lightship.
Jaké výhody nabízí Lightship oproti tradičním přístupům k vývoji AR?
Lightship se odlišuje od tradičních přístupů k vývoji AR technologií několika průlomovými výhodami, které výrazně zlepšují jak technický výkon, tak použitelnost. Nejzásadnější výhodou je multiplatformní dostupnost pokročilých AR funkcí, které byly tradičně omezeny na špičková zařízení se specializovanými senzory.
Patentovaná technologie propojení od společnosti Lightship dosahuje na zařízeních bez LiDARu většího dosahu než systémy založené na LiDARu. Zatímco senzory LiDAR jsou obvykle omezeny na dosah přibližně pěti metrů, systém Lightship založený na kamerách dokáže pokrýt výrazně delší vzdálenosti. Tento rozšířený dosah umožňuje pohlcující zážitky z rozšířené reality (AR) ve větších prostředích a zpřístupňuje pokročilé funkce AR na mnohem širší škále zařízení.
Další klíčovou výhodou je integrovaná funkce pro více hráčů, která podporuje až deset hráčů ve sdílených AR prostorech. Automatizované sdílení pomocí VPS eliminuje tradiční překážky, jako je skenování QR kódů nebo složité připojovací kódy, takže multiplayer AR je stejně jednoduchý jako společné prohlížení lokace. Tato snadnost použití výrazně snižuje bariéry pro vstup na trh AR multiplayerových her.
Sémantická segmentace s dvaceti dostupnými třídami umožňuje kontextově orientované AR aplikace, které dokáží inteligentně reagovat na různé prvky prostředí. Tato schopnost dalece jde nad rámec tradičních přístupů AR, které se obvykle omezují na jednoduchou detekci povrchu. Systém Lightship dokáže rozlišovat mezi oblohou, různými typy půdy, vegetací, vodou a mnoha dalšími prvky, což umožňuje výrazně naturalističtější a interaktivnější AR zážitky.
Perzistence ukotvení AR obsahu k reálným místům prostřednictvím VPS vytváří zcela nové aplikační možnosti. Vývojáři mohou umístit AR obsah na konkrétní geografická místa, která zůstanou trvale dostupná všem uživatelům. Tato perzistence umožňuje aplikace, jako je AR geocaching, informační systémy založené na poloze nebo perzistentní instalace AR umění.
Jaké vývojářské nástroje a ladicí funkce jsou k dispozici v Lightship 3.0?
Lightship 3.0 nabízí komplexní arzenál vývojářských nástrojů speciálně navržených pro urychlení a zjednodušení procesu vývoje AR aplikací. Nástroje pro přehrávání a simulaci představují jednu z nejdůležitějších inovací, protože vývojářům umožňují testovat funkčnost AR přímo v editoru Unity bez nutnosti fyzických zařízení. Tato simulace může ušetřit několik hodin iteračního času denně, protože vývojáři nemusí neustále nahrávat sestavení do zařízení.
Nástroj Geospatial Browser slouží jako centrální centrum pro vývoj založený na VPS. Tato webová platforma umožňuje vývojářům prozkoumávat dostupné lokality VPS po celém světě, nominovat nové lokality a stahovat kompletní 3D síťová data pro své projekty. Stažená síťová data lze importovat přímo do Unity, což umožňuje vývojářům přesně umístit AR obsah vzhledem k reálné geometrii před testováním v terénu.
Simulační subsystémy Lightship výrazně rozšiřují vývojářské možnosti. Tyto nástroje umožňují testování lokalizace VPS a dalších funkcí založených na poloze i v prostředích, kde nejsou k dispozici žádné skutečné lokality VPS. Vývojáři mohou své aplikace plně vyvíjet a ladit v kontrolovaných prostředích před jejich nasazením v reálných scénářích.
Komplexní dokumentace API a repozitáře příkladů na GitHubu zajišťují, že se vývojáři mohou rychle stát produktivními. Společnost Niantic nabízí podrobné migrační průvodce pro týmy, které chtějí přejít z předchozích verzí ARDK nebo jiných AR frameworků. Komunitní platforma umožňuje přímou komunikaci s ostatními vývojáři a vývojovým týmem společnosti Niantic ohledně konkrétních technických otázek a zpětné vazby k experimentálním funkcím.
Jaké hardwarové požadavky a platformy zařízení Lightship podporuje?
Hardwarová podpora Lightship 3.0 demonstruje závazek společnosti Niantic k široké kompatibilitě zařízení, která dalece překračuje tradiční omezení AR frameworků. Platforma podporuje zařízení iOS i Android a funguje na chytrých telefonech s LiDAR senzory i bez nich. Tato kompatibilita napříč platformami je klíčová pro demokratizaci pokročilých AR funkcí.
Pro zařízení se senzory LiDAR, jako jsou modely iPhone Pro, nabízí Lightship optimalizovanou podporu, která plně využívá výhod tohoto hardwaru. Vývojáři mohou v nastavení Lightshipu povolit možnost „Preferovat LiDAR, pokud je k dispozici“, aby mohli těžit ze zvýšené přesnosti a snížené latence na těchto zařízeních. Zároveň všechny funkce Lightshipu fungují i na zařízeních bez LiDARu, což zajišťuje konzistentní uživatelský zážitek napříč různými třídami zařízení.
Podpora AR a MR headsetů rozšiřuje dosah Lightshipu i za hranice chytrých telefonů. Platforma je již integrována se zařízeními kompatibilními se Snapdragon Spaces a nabízí specializovanou podporu pro Magic Leap 2. Tato podpora headsetů zahrnuje všechny základní funkce Lightshipu, včetně VPS, sémantické segmentace a pokročilých možností síťování.
Integrace Lightship Magic Leap nabízí více než 200 tříd detekce objektů a umožňuje kontextově orientované aplikace na profesionálních AR headsetech. Spolupráce se společností Qualcomm pro Snapdragon Spaces zajišťuje, že Lightship VPS bude k dispozici i na budoucích generacích headsetů XR. Tato dopředná kompatibilita znamená, že vývojáři mohou začít s Lightshipem již dnes a zároveň se připravit na budoucí generace hardwaru.
Pro webové aplikace nabízí Niantic Studio funkci WebAR, která umožňuje lokalizaci VPS přímo v prohlížeči. Tato integrace WebAR rozšiřuje dosah aplikací založených na Lightship na platformy, které nevyžadují instalaci nativních aplikací, čímž se zážitky z AR ještě více usnadňují.
Jaké praktické scénáře použití a případy použití umožňuje Lightship VPS?
Praktické aplikace Lightship VPS zahrnují širokou škálu odvětví a scénářů použití a vytvářejí zcela nové kategorie AR aplikací. Jedním z nejvýznamnějších příkladů je Pokémon Playgrounds, vyvinutý samotnou společností Niantic, který demonstruje, jak VPS umožňuje trvalé sdílení AR zážitků ve velkém měřítku. V této aplikaci mohou hráči umisťovat Pokémony na konkrétní místa v reálném světě, která pak zůstanou trvale viditelná pro ostatní hráče a nabízejí interaktivní AR focení.
Další slibnou oblastí využití jsou aplikace pro geocaching. Vývojáři mohou „schovat“ virtuální poklady nebo předměty na přesných místech VPS, aby je ostatní hráči mohli najít a sebrat. Tento typ aplikace využívá centimetrově přesné polohování VPS k umístění pokladů tak přesně, že je lze nalézt pouze pomocí přesné navigace, což vytváří realistické honby za poklady v reálném světě.
Aplikace v cestovním ruchu a vzdělávání významně těží z ukotvení obsahu na základě polohy. Průvodci s rozšířenou realitou (AR) mohou zobrazovat historické informace, 3D rekonstrukce minulých období nebo interaktivní vysvětlení přímo na relevantních místech. Muzea a historická místa mohou vytvářet pohlcující zážitky, které přesně propojují digitální obsah s fyzickými objekty nebo místy a bezproblémově tak propojují vzdělávání a zábavu.
Maloobchodní a marketingové aplikace otevírají nové dimenze zapojení zákazníků. Maloobchodníci mohou na konkrétních místech ukotvit AR výlohy, virtuální ukázky produktů nebo interaktivní reklamní obsah. Tyto trvalé AR zážitky mohou zaujmout potenciální zákazníky i mimo tradiční otevírací dobu a umožnit zcela nové formy prostorové reklamy.
Průmyslové aplikace zahrnují údržbu a školení ve složitých prostředích. Technici mohou ukotvit instrukce AR a diagnostické informace přímo ke strojům nebo zařízením, a vytvořit tak přesnou a kontextovou asistenci. Školicí scénáře mohou simulovat realistická pracovní prostředí, aniž by vyžadovaly skutečné vybavení nebo představovaly bezpečnostní rizika.
Jaká je budoucnost Lightshipu a jaké expanze se plánují?
Vize společnosti Niantic pro Lightship dalece přesahuje jeho současnou funkcionalitu a jejím cílem je vytvořit velký geoprostorový model (LGM), který umožňuje prostorové porozumění v globálním měřítku. Tento ambiciózní projekt si klade za cíl propojit všechny lokální neuronové sítě do jediného, koherentního modelu světa, který je schopen propojit scény s miliony dalších scén po celém světě, a tím rozvíjet komplexní prostorové porozumění.
Klíčovým zaměřením je pokračující rozšiřování pokrytí VPS. V současné době je aktivováno přes milion lokalit, ale Niantic pracuje na rozšíření pokrytí do více než 100 měst do konce roku. Očekává se, že kombinace komunitních skenů prostřednictvím aplikace Wayfarer a profesionálních geodetických týmů v klíčových regionech tuto expanzi urychlí.
Integrace s nově vznikajícími hardwarovými platformami pro AR a MR demonstruje závazek společnosti Niantic k budoucnosti prostorových výpočtů. Partnerství se společností Qualcomm pro Snapdragon Spaces a podpora pro Magic Leap 2 jsou jen začátkem širší hardwarové strategie. Niantic prezentuje Lightship jako platformu připravenou na budoucnost, která funguje na dnešních chytrých telefonech, ale je optimalizována pro budoucí technologie headsetů.
Vývoj ekosystému platformy Niantic Spatial Platform zahrnuje integraci různých technologií a služeb. Platforma je určena nejen k podpoře vývoje rozšířené reality (AR), ale také k poskytování komplexních prostorových datových služeb pro různé aplikační oblasti, od autonomních vozidel až po robotické aplikace.
Funkce WebAR se neustále rozšiřuje, aby umožňovala lokalizaci VPS přímo ve webových prohlížečích. Tento vývoj činí zážitky z AR ještě dostupnějšími, protože není nutná instalace žádné aplikace, a otevírá nové možnosti pro spontánní interakce s AR na základě polohy.
Experimentální funkce Lightshipu, jako je pokročilá sémantická segmentace a detekce objektů s více než 200 třídami, ukazují cestu pro budoucí vývoj. Tyto funkce se neustále vylepšují a vyvíjejí se z experimentálního stavu do plně podporovaných funkcí, což umožňuje stále sofistikovanější a kontextově orientované AR aplikace.
Integrace Unity dělá z Lightshipu 3.0 podporu pro vývojáře
Niantic Lightship 3.0 a systém vizuálního pozicování představují zlomový bod ve vývoji rozšířené reality (AR). Transformují rozšířenou realitu založenou na poloze z okrajového segmentu na technologii připravenou pro mainstream. Centimetrově přesné polohování v kombinaci s pokročilými funkcemi, jako je síťování nezávislé na zařízeních a sémantická segmentace, pokládá základy pro zcela nové kategorie imerzivních aplikací.
Bezproblémová integrace s AR Foundation od Unity výrazně snižuje vstupní bariéry pro vývojáře a umožňuje stávajícím AR projektům těžit z pokročilých funkcí Niantic bez nutnosti kompletního přepracování. Kompatibilita napříč platformami od iOS po Android a podpora nově vznikajícího hardwaru pro AR zajišťuje, že aplikace založené na Lightship mohou oslovit širokou uživatelskou základnu.
S více než milionem aktivovaných VPS lokalit po celém světě a neustálým rozšiřováním prostřednictvím příspěvků komunity a profesionálního mapování vytváří Niantic globální infrastrukturu pro trvalé a sdílené zážitky z rozšířené reality (AR). Vize velkého geoprostorového modelu ukazuje na budoucnost, kde se digitální a fyzický svět bezproblémově propojí a umožní nové formy prostorového výpočtu, které si dnes lze jen těžko představit.
Jsme tu pro Vás - poradenství - plánování - realizace - projektové řízení
☑️ Podpora MSP ve strategii, poradenství, plánování a implementaci
☑ Vytváření nebo přepracování strategie AI
☑️ Pioneer Business Development
Rád posloužím jako váš osobní poradce.
Můžete mě kontaktovat vyplněním kontaktního formuláře níže nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) .
Těším se na náš společný projekt.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital je centrum pro průmysl se zaměřením na digitalizaci, strojírenství, logistiku/intralogistiku a fotovoltaiku.
S naším 360° řešením pro rozvoj podnikání podporujeme známé společnosti od nových obchodů až po poprodejní služby.
Market intelligence, smarketing, automatizace marketingu, vývoj obsahu, PR, e-mailové kampaně, personalizovaná sociální média a péče o potenciální zákazníky jsou součástí našich digitálních nástrojů.
Více se dozvíte na: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus