1 800 dolarů do budoucna? Návrat Samsungu XR: Proč je Galaxy XR víc než jen nový pár brýlí.
Předběžná verze Xpert
Výběr hlasu 📢
Publikováno: 16. listopadu 2025 / Aktualizováno: 16. listopadu 2025 – Autor: Konrad Wolfenstein

1 800 dolarů do budoucna? Návrat Samsungu XR: Proč je Galaxy XR víc než jen nový pár brýlí – Obrázek: Xpert.Digital
Herní propad, obchodní příležitost: Kde leží silné a slabé stránky Galaxy XR
Vysvětlení Androidu XR: Otevřená platforma Googlu jako převratný krok v odvětví XR?
Po pětileté pauze se Samsung vrací na trh s rozšířenou realitou s Galaxy XR – krok, který by měl být vnímán méně jako překvapivá bomba a spíše jako promyšlený strategický krok. Na rozdíl od předchozích experimentů, jako byl Gear VR, se Samsung tentokrát nepustí sám, ale spíše vytváří silnou alianci se společnostmi Google a Qualcomm. Toto partnerství tvoří základ pro zásadně nový přístup: S operačním systémem Android XR, výpočetním výkonem Qualcommu a hardwarovými znalostmi Samsungu se vytváří otevřený ekosystém, který nabízí přímou alternativu k uzavřenému systému VisionOS od Applu a HorizonOS od Mety.
Galaxy XR se sebevědomě řadí mezi zavedenou konkurenci. Technicky se snaží překonat Meta Quest 3 a co se týče pohodlí, poučit se z chyb dražšího Apple Vision Pro. Cesta k úspěchu je však plná výzev. Vysoká cena kolem 1 800 dolarů, váhavé uvedení na trh a znatelný nedostatek herních funkcí vyvolávají kritické otázky. Skutečná revoluce proto nemusí spočívat ani tak v samotném zařízení, jako spíše v základní platformě. Android XR má potenciál sjednotit fragmentovaný trh a nabídnout vývojářům široký základ. Galaxy XR je tak prvním, klíčovým stavebním kamenem dlouhodobého projektu, který by mohl zásadně formovat budoucnost interakce člověka s počítačem.
Vhodné pro:
- Galaxy XR je oficiální! Headset pro smíšenou realitu od Samsungu s operačním systémem Android XR od Googlu začíná na 1 799,99 dolarech.
Proč se Samsung vrací na trh XR po pětileté pauze?
Společnost Samsung se po zániku Gear VR a Daydream stáhla z trhu s XR. Její návrat s Galaxy XR je poháněn změněnou tržní dynamikou. Na rozdíl od předchozích pokusů Samsung uzavřel strategickou alianci se společnostmi Google a Qualcomm. Toto partnerství umožňuje společnosti nejen vyvíjet hardware, ale také využívat samostatný operační systém s názvem Android XR. Tento krok signalizuje, že Samsung nepovažuje trh s XR za pomíjivý trend, ale za dlouhodobou investici do budoucnosti interakce člověka s počítačem. Spolupráce se společností Google, která již má zkušenosti s Daydream, a se společností Qualcomm, předním vývojářem čipů, vytváří solidní technologický základ pro udržitelný vstup na trh.
Jakou roli v této strategii hrají Google a Qualcomm?
Partnerství se společností Google je pro návrat Samsungu zásadní. Google vyvíjí operační systém Android XR speciálně pro Galaxy XR a poskytuje potřebnou softwarovou infrastrukturu. To umožňuje hlubokou integraci služeb a umělé inteligence Google, zejména platformy Gemini, přímo do základního operačního systému. Qualcomm prostřednictvím svých čipů Snapdragon přispívá hardwarovou inteligencí potřebnou pro výkonné zpracování a efektivní spotřebu energie. Tato třístranná spolupráce řeší klíčovou slabinu předchozích pokusů Samsungu: absenci silného, samostatného operačního systému. Android, jako nejrozšířenější mobilní platforma na světě, již nabízí zavedenou komunitu vývojářů a známý ekosystém. Kombinace hardwarových znalostí Samsungu, softwaru a schopností umělé inteligence od Googlu a vývoje čipů společností Qualcomm vytváří protiváhu k systémům VisionOS od Applu a HorizonOS od Mety, dvěma proprietárním systémům, které dosud dominovaly trhu s XR.
Jak si Galaxy XR technicky stojí v porovnání s Vision Pro a Meta Quest 3?
Hardware Samsungu Galaxy XR v několika ohledech překonává jak MetaQuest 3, tak Apple Vision Pro. Zařízení využívá nejnovější technologii Snapdragon od Qualcommu, která nabízí vyšší výpočetní výkon než MetaQuest 3. Design Galaxy XR je elegantní a vyhýbá se objemnému vzhledu starších VR headsetů. Zvláštní důraz byl kladen na pohodlí: externí baterie výrazně snižuje hmotnost hlavy, což prodlužuje výdrž baterie při delším používání. Toto je přímé ponaučení z Vision Pro, jehož hmotnost a pohodlí mnoho uživatelů kritizovalo. I když design vykazuje vlivy Vision Pro a Quest Pro, zachovává si svou vlastní osobitou estetiku. Pevný hlavový popruh by však mohl představovat problém. Ponaučení z deseti let technologie XR je jasné: žádné dva tvary hlavy nejsou stejné. Pevný popruh se může po delší době stát nepohodlným a ohrozit dlouhodobé přijetí uživateli. Řada Quest od Meta se na trhu etablovala částečně proto, že stovky výrobců příslušenství vyvinuly specializované hlavové popruhy, polstrování a nastavovací systémy. Zdá se, že Samsung zde promeškal příležitost, když se nezaměřil na maximální modularitu svého nosného systému.
Jakou strategii uvádění na trh sleduje Samsung s Galaxy XR?
Uvedení Samsungu na trh je záměrně váhavé a postupné. Zařízení je v současné době k dispozici pouze v USA a Jižní Koreji. Globální uvedení nebylo oznámeno a není jasné, kdy budou následovat další regiony. To naznačuje, že Samsung volí opatrný přístup a nejprve vyhodnocuje trh ve dvou klíčových regionech. První tržní prognózy předpovídají, že Samsung v roce 2025 prodá pouze kolem 100 000 kusů. Toto číslo je záměrně konzervativní a ukazuje, že se Samsung poučil z Vision Pro od Applu. Apple musel také revidovat své prodejní cíle směrem dolů a zavedený ekosystém XR od Mety, navzdory letům vývoje, také nesplňuje původní očekávání. Samsung zjevně akceptuje, že masový trh pro XR ještě není připraven, a místo toho se zaměřuje na strategický růst. Tato strategie snižuje finanční riziko a umožňuje společnosti provádět vylepšení na základě skutečné zpětné vazby od uživatelů před zahájením globálního zavádění.
Jak cena ovlivňuje penetraci na trhu?
Cena Galaxy XR se pohybuje kolem 1 800 dolarů, což je výrazně méně než u Apple Vision Pro s více než 3 500 dolary, ale stále jej to pevně řadí do prémiové kategorie. Tato cena je pro několik cílových skupin neúnosná. V dnešním ekonomickém klimatu, charakterizovaném nejistotou a inflačním tlakem, je tato částka pro průměrného spotřebitele nedosažitelná. Cenová strategie proto automaticky a značně omezuje potenciální cílové publikum. Pro srovnání, MetaQuest 3 stojí výrazně méně a již nabízí zavedený ekosystém her a obsahu. Větší nevýhodou však není absolutní cena, ale absence jasné hodnotové nabídky. Průměrný kupující hned nepochopí, proč je headset XR za 1 800 dolarů lepší než jeho smartphone nebo notebook. Případy použití jsou vágní a leží někde mezi zábavou a produktivitou, tedy oblastmi, které moderní smartphony již kompetentně pokrývají. Výsledkem je velmi úzká cílová skupina: první uživatelé, nadšenci do XR, vývojáři a firmy. Je to specializovaná, nikoli široká cílová skupina, a to je zásadní problém trhu.
Jak se Galaxy XR liší od Vision Pro z hlediska funkčnosti?
Galaxy XR se v ekosystému Google primárně prezentuje jako mediální a produktivní zařízení, a tím se stává ekvivalentem Apple Vision Pro pro Android. Rozdíl spočívá v hluboké integraci systému Gemini, multimodálního hlasového a asistenčního systému od Googlu. Gemini umožňuje uživatelům přesouvat okna pomocí hlasu, přistupovat k překladům v reálném čase, automaticky obarvovat staré fotografie nebo přidávat značky v Mapách Google. Tato funkce poháněná umělou inteligencí je působivá a odlišuje Galaxy XR od ostatních systémů. Stojí však za zmínku, že mnoho z těchto funkcí by bylo možné i na MetaQuestu 3, který je také podstatně levnější. Skutečným rozlišovacím prvkem je nativní integrace Gemini a úzká integrace s ekosystémem Google. Vision Pro se naopak více zaměřuje na prostorové výpočty a nativní aplikace. Galaxy XR však funguje jako rozšíření mobilního ekosystému Androidu do prostorové sféry, což mnoha lidem usnadňuje pochopení jeho výhod a případů použití, ale zároveň stírá rozdíl od MetaQuestu 3.
Proč je hraní her hlavní nevýhodou Galaxy XR?
Hraní her se v průběhu let ukázalo jako jeden z nejdůležitějších faktorů dlouhodobého zapojení uživatelů v odvětví XR. Galaxy XR však není pro hraní her určen, což představuje významný strategický problém. Zařízení se nedodává se standardními ovladači. Samsung se místo toho spoléhá na sledování rukou jako primární metodu ovládání. To znamená, že vývojáři musí přepracovat své stávající hry a aplikace tak, aby podporovaly sledování rukou. To často není triviální, protože sledování rukou vyžaduje přesnější detekci pohybu a ne všechny herní mechaniky se s ním pohodlně používají. Alternativní modely ovládání, jako jsou tradiční VR ovladače, jsou volitelné a drahé. Malá studia, která tvoří většinu odvětví XR, v této situaci vidí jen malou ekonomickou motivaci. Buď by musela své hry pečlivě přepracovat, nebo doufat, že si většina kupujících Galaxy XR koupí i drahé VR ovladače. Oba scénáře jsou z pohledu vývojáře neatraktivní a vedou k nedostatku obsahu. Uživatelé Apple Vision Pro jsou s tímto problémem již obeznámeni: ekosystém je malý a specializovaný a chybí skutečné trháky. Nedostatek herní podpory také fragmentuje zákaznickou základnu nadšenců XR, kteří se tradičně zaměřují na hraní her.
A co kompatibilita s PC VR?
Galaxy XR také není příliš atraktivní pro uživatele PC VR. Bezdrátové streamování PC VR prostřednictvím aplikací, jako je Virtual Desktop, je sice teoreticky možné, ale vyžaduje přenos dat v reálném čase přes Wi-Fi. Bez nativního bezztrátového připojení DisplayPort zůstává Galaxy XR problematickým pro seriózní VR simulace. Nadšenci do simulací požadují nízkou latenci a vysokou kvalitu obrazu, což čisté streamovací nastavení nemůže spolehlivě zajistit. Latence během streamování by také mohla vést ke konkurenčním nevýhodám v rychlých PvP střílečkách. Realisticky vzato, hráči PC VR již čekají na chystaný headset XR od Valve, který je integrován s ekosystémem SteamVR. Komunita PC VR je loajální ke stávajícím platformám a je těžké tyto uživatele přesvědčit k přechodu. To dále redukuje Galaxy XR na zařízení pro příležitostné uživatele VR a podnikové aplikace, nikoli pro nadšence zaměřené na hraní her.
Jaké příležitosti nabízí trh B2B pro Galaxy XR?
Zatímco spotřebitelský trh je pro Galaxy XR náročný, sektor B2B nabízí záchrannou síť. Galaxy XR se výrazně snáze prosazuje v profesionálním prostředí. Pilotní projekty společnosti Samsung se společností Samsung Heavy Industries v oblasti stavby lodí a lékařských aplikací ukazují na potenciální budoucí směry. V této souvislosti má Galaxy XR několik výhod. Android Enterprise umožňuje centralizovanou správu brýlí, což výrazně zjednodušuje integraci do stávajících IT infrastruktur. Qualcomm slibuje, že na platformu přinese další obchodní aplikace prostřednictvím Snapdragon Spaces. Pro malé a střední podniky je cena 1 800 dolarů podstatně méně riziková než nákup Vision Pro, který stojí více než dvakrát tolik. Společnost může Galaxy XR vnímat jako nástroj, podobný tabletu nebo notebooku, zatímco Vision Pro je vnímán jako experimentální technologie. Obzvláště zajímavý scénář aplikace byl demonstrován během úvodní prezentace společnosti Samsung: Gemini dokáže generovat trojrozměrné prostory pro Mapy Google z pouhých několika uživatelských fotografií. Základní technologie se nazývá Gaussian Splatting a má obrovský potenciál pro hotelnictví, maloobchod s automobily, realitní kanceláře a muzea. Všechna odvětví, která chtějí vizuálně propagovat prostory, shledají tento výkonný nástroj, který přináší hmatatelné výsledky. Tato praktická výhoda činí Galaxy XR výrazně zajímavějším v kontextu B2B než na spotřebitelském trhu.
🗒️ Xpert.Digital: Průkopník v oblasti rozšířené a rozšířené reality
Android XR: Proč je operační systém důležitější než jakýkoli samostatný headset
Proč je Android XR důležitější než samotný headset Galaxy XR?
Ze strategického hlediska je operační systém Android XR výrazně důležitější než jednotlivá sluchátka s mikrofonem Galaxy XR. Android XR je specializovaný operační systém Android s přístupem k rozsáhlé sbírce aplikací v Obchodě Play. I když to zpočátku zní jako nepřeberné množství možností, je to jen povrchní přesnost. Většina aplikací v Obchodě Play běží dvourozměrně, jako okna v prostoru. Každý, kdo doufá v komplexní, skutečné zážitky s XR, bude potřebovat trpělivost. Technická infrastruktura pro nativní aplikace XR existuje, včetně ovládání rukou, pohledem a hlasem. Vývojáři však nejprve musí své aplikace přizpůsobit, aby tyto funkce využili. Zda tak učiní, obecně závisí na penetraci zařízení na trh. V tomto ohledu nabízí Android XR velkou výhodu: Je to otevřený systém a není omezen na jedno zařízení. Další výrobci, jako jsou Xreal a Lynx, již projevili zájem o vývoj vlastních sluchátek s mikrofonem Android XR. V nadcházejících letech proto budou následovat další, někdy specializované, brýle XR. Ty by mohly být nabízeny za nižší ceny, čímž se zvýší pravděpodobnost širší uživatelské základny a rozmanitějšího obsahu. Představitelná jsou specializovaná zařízení pro hraní her, XR fitness nebo virtuální kino. Obzvláště důležitá je role chytrých brýlí, což je výrazně kompaktnější kategorie zařízení. Google a Samsung již oznámily chytré brýle a specialista na AR brýle Magic Leap odhalil spolupráci s Googlem na vlnovodech. Tyto chytré brýle budou také běžet na Androidu XR, čímž se ekosystém výrazně rozšíří. Platformová strategie Googlu je proto z dlouhodobého hlediska silnější než hardwarová strategie Samsungu.
Vhodné pro:
Jaké výzvy vyplývají z otevřenosti systému Android XR?
Otevřenost Androidu XR je zároveň požehnáním i prokletím. Otevřený ekosystém umožňuje hardwarovou diverzitu a rychlejší inovace, ale je také náchylný k fragmentaci. To je dobře známý problém Androidu na trhu s chytrými telefony: různý hardware od různých výrobců, nekonzistentní uživatelská rozhraní a nesouvislé zážitky z aplikací. Navzdory tomu Android v sektoru chytrých telefonů převládá, protože rozdíly mezi zařízeními jsou relativně malé. V oblasti prostorových výpočtů jsou však rozdíly větší. Herní headset má jiné požadavky než produktivní brýle nebo chytré brýle. To by mohlo vést k tomu, že Android XR se na různých hardwarových platformách bude jevit velmi odlišně. Vývojáři by možná museli optimalizovat aplikace pro různé formáty, což by zvýšilo jejich složitost. Fragmentovaná uživatelská zkušenost by mohla podkopat důvěru v platformu. Google proto musí postupovat velmi opatrně, aby zachoval konzistenci a zároveň umožnil hardwarové inovace. Příliš volná kontrola vede k chaosu, zatímco příliš přísná kontrola by negovala výhody otevřenosti.
Jak si Galaxy XR stojí v kontextu dlouhodobého vývoje trhu?
Galaxy XR nemá být průlomovým modelem, ale spíše výchozím bodem dlouhodobé strategie. Google a Samsung plánují postupně rozšiřovat ekosystém a zavádět další kategorie zařízení. Patří sem lehčí brýle s umělou inteligencí a specializované headsety XR pro různé případy použití. Do té doby zůstává Galaxy XR dobře vybaveným zařízením s omezeným okamžitým významem. Uživatelé, kteří již vlastní MetaQuest 3 nebo Apple Vision Pro, Galaxy XR nepotřebují. Zbytek potenciální cílové skupiny je stále třeba přesvědčit, proč headset XR stojí 1 800 dolarů. To není snadný úkol a Samsung si je toho vědom. Opatrné uvedení na trh a konzervativní prognózy prodeje naznačují, že Samsung běží maraton, ne sprint. Společnost investuje do platformové strategie, nikoli do rychlého hitu pro spotřebitele. To je realistické, vezmeme-li v úvahu historii trhu s XR.
Jaké jsou faktory úspěchu pro Android XR a Galaxy XR?
Dlouhodobý úspěch Androidu XR a Galaxy XR závisí na třech kritických faktorech: zájmu vývojářů, rozmanitosti zařízení a praktických výhodách aplikací. Vývojáři potřebují dostatečnou finanční motivaci k vývoji nativních aplikací pro XR. To vyžaduje dostatečně velkou uživatelskou základnu. V současné době je tato základna stále malá, takže Google a Samsung musí značně investovat do vztahů s vývojáři. Rozmanitost zařízení je nezbytná pro pokrytí různých scénářů použití a pro to, aby byla platforma atraktivní pro různé segmenty zákazníků. Oznámení od Xrealu, Lynxu a dalších výrobců jsou slibná, ale je třeba je převést do reálných produktů. Praktické výhody aplikací jsou možná nejdůležitější. Integrace Gemini s Gaussovým splattingem pro prostorové mapování je začátek, ale je potřeba mnohem více. Nástroje pro produktivitu, vzdělávání, zábava a hry musí být podávány se skutečnou přidanou hodnotou, nejen jako aplikace pro Android v okně. Jak už to na trhu s XR bývá, slib je stále větší než realita. Každý, kdo si však pamatuje rané dny Androidu na chytrých telefonech, ví: trpělivost se může vyplatit. První verze Androidu byla na dnešní poměry primitivní, ale Google a toto odvětví platformu neustále vylepšují. Je realistické očekávat, že se Android XR bude vyvíjet podobně. Nemělo by se však divit, pokud první verze zcela nenaplní marketingové sliby.
Jaké ponaučení si Samsung vzal z předchozích nehod s XR?
Dřívější pokus Samsungu s Gear VR selhal ne proto, že by byl hardware špatný, ale proto, že strategická vize byla nejasná. Gear VR se spoléhal na chytré telefony Samsung jako svou procesorovou jednotku, což platformu omezovalo. Daydream od Googlu trpěl podobnými problémy a nedostatkem podpory vývojářů. Galaxy XR ukazuje, že Samsung těmto chybám porozuměl. Zařízení je zcela samostatné, nezávislé na chytrých telefonech. Má svůj vlastní operační systém, místo aby se spoléhalo na externí platformy. Samsung spolupracuje s Googlem a Qualcommem, místo aby postupoval sám. Tyto strategické změny naznačují, že Samsung myslí dlouhodobě a v dohledné době z trhu znovu nezmizí. Existují však i oblasti, kde se zdá, že se Samsung ze svých chyb učí. Absence herního zaměření a řešení s pevným náhlavním popruhem jsou oblasti, kde by byla možná větší diferenciace. Samsung zjevně upřednostňuje rychlejší uvedení na trh před absolutní dokonalostí hardwaru. Jedná se o vědomé rozhodnutí, které může dávat smysl na rychle se vyvíjejícím trhu, ale zároveň nechává příležitosti na stole.
Jak by se mohl trh XR vyvíjet v nadcházejících letech?
Trh s XR se nachází v kritickém bodě. Apple s Vision Pro signalizoval, že prémiová zařízení XR mohou být stávajícím segmentem trhu. Meta s řadou Quest dokázala, že masový trh s XR je možný, pokud je cena dostatečně nízká. Samsung a Google se nyní pozicionují se strategií střední cesty: prémiový hardware s cenou mezi Quest a Vision Pro, s otevřenou platformou. V nadcházejících letech je pravděpodobné, že nastane několik scénářů. Optimistický scénář: Android XR se stane přední otevřenou platformou XR, podobně jako se Android stal předním operačním systémem pro chytré telefony. Řada výrobců hardwaru uvede na trh specializovaná zařízení. Aplikace vzkvétají a XR se stane běžnou záležitostí. Pesimistický scénář: Android XR se fragmentuje, podobně jako klasický Android. Uživatelská zkušenost je nekonzistentní. Apple a Meta nadále dominují svým příslušným segmentům trhu. Samsung a Android XR zůstávají specializovaným produktem. Realistický scénář: Android XR se etabluje jako silná alternativa, zejména v sektoru B2B a pro podnikové aplikace. Přijetí spotřebiteli zůstává omezené. Galaxy XR si našel stabilní cílovou skupinu mezi prvními uživateli a profesionálními uživateli. Objevují se specializovaná zařízení založená na Androidu XR, ale zatím nedosáhla masového přijetí. Pro Google a Samsung by to sice byl úspěch, ale nevedlo by to k průlomu na masovém trhu, v který mnozí v tomto odvětví doufali.
Co znamená Galaxy XR pro celé odvětví?
Galaxy XR a Android XR nejsou primárně důležité pro samotný Samsung nebo Google, ale pro celé odvětví XR. Toto oznámení ukazuje, že odvětví nadále věří v XR a není připraveno tuto technologii odepsat. Vzhledem k vysokým investicím a dosavadnímu pomalému vývoji trhu je to silný signál. Android XR by se mohl etablovat jako hlavní alternativa k systémům Apple VisionOS a HorizonOS od společnosti Meta. Třístranná sdílená platforma je zdravější než situace podobná duopolu. Android XR nabízí nové možnosti pro vývojáře, výrobce a uživatele. Pro malé a specializované výrobce by Android XR mohl být jediným ekonomicky životaschopným operačním systémem. Zároveň Android XR představuje výzvy pro Apple a Metu. Pokud chtějí konkurovat otevřenému a rozšiřitelnému systému, musí přehodnotit své ekosystémy a cenové strategie. Z dlouhodobého hlediska by to mohlo vést k inovacím a lepším produktům pro uživatele. V krátkodobém až střednědobém horizontu se však trh XR dramaticky nezmění. Náklady na hardware se sníží, aplikace se stanou rozmanitějšími, ale masové přijetí na trhu zůstává otázkou pěti až deseti let.
Jaké je postavení technologického průmyslu v oblasti prostorového computingu?
Toto odvětví se nachází v bodě zlomu. Po letech slibů a zmařených očekávání konečně vidíme skutečné hardwarové inovace. Vision Pro dokázal, že prémiová zařízení XR jsou možná. Galaxy XR ukazuje, že se objevují alternativy k monopolu společností Apple a Meta. Oznámení o chytrých brýlích a specializovaných zařízeních naznačují, že odvětví konečně přijímá rozmanité případy použití. Nebude existovat jedno zařízení XR pro každého, ale spíše různá zařízení pro různé účely. Někteří mohou být skeptičtí, zda je XR skutečně budoucností. Vzhledem k investicím společností Apple, Meta, Google, Samsung, Microsoft a mnoha dalších je těžké si představit, že se všechny tyto společnosti mýlí. Je pravděpodobnější, že technologie bude transformační v dlouhodobém horizontu, ale ne v rychlém časovém horizontu, v který mnozí doufali. Toto je běžný vzorec u disruptivních technologií: v krátkodobém horizontu jsou nadhodnoceny, ale v dlouhodobém horizontu podhodnoceny.
Co byste měli očekávat od Galaxy XR?
Galaxy XR by neměl být vnímán jako okamžitý průlom, ale spíše jako důležitý stavební kámen v dlouhodobé strategii. Je to technicky působivé zařízení, které přináší Android XR a ekosystém Googlu do prostoru XR. Okamžitý dopad bude omezený: uživatelé se stávajícími zařízeními XR nebudou vidět přesvědčivý důvod k přechodu. Masové přijetí se nestane přes noc. Galaxy XR bude místo toho hrát roli pro ty, kteří jej používají v první řadě, vývojáře, uživatele B2B a nadšence XR. Jeho skutečný význam spočívá v Androidu XR jako platformě. Pokud se Googlu a jeho partnerům podaří platformu rozšířit, přilákat rozmanité výrobce s různým hardwarem a vytvářet skutečné a hodnotné aplikace, pak by se Android XR mohl v dlouhodobém horizontu stát transformační silou. To však bude trvat roky. Ti, kteří očekávají rychlé úspěchy, budou zklamáni. Ti, kteří jsou ochotni počkat a pochopit dlouhodobou vizi, by se mohli stát svědky vzniku nového výpočetního paradigmatu. Galaxy XR je začátkem této cesty, nikoli koncem. A stejně jako u mnoha technologických začátků, první verze nesplní všechny marketingové sliby. Ale pokud jste trpěliví, možná by stálo za to sledovat další průběh tohoto příběhu.
Váš globální partner pro marketing a rozvoj podnikání
☑️ Naším obchodním jazykem je angličtina nebo němčina
☑️ NOVINKA: Korespondence ve vašem národním jazyce!
Rád vám a mému týmu posloužím jako osobní poradce.
Kontaktovat mě můžete vyplněním kontaktního formuláře nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) . Moje e-mailová adresa je: wolfenstein ∂ xpert.digital
Těším se na náš společný projekt.
☑️ Podpora MSP ve strategii, poradenství, plánování a implementaci
☑️ Vytvoření nebo přeladění digitální strategie a digitalizace
☑️ Rozšíření a optimalizace mezinárodních prodejních procesů
☑️ Globální a digitální obchodní platformy B2B
☑️ Pioneer Business Development / Marketing / PR / Veletrhy
🎯🎯🎯 Využijte rozsáhlé pětinásobné odborné znalosti společnosti Xpert.Digital v komplexním balíčku služeb | BD, výzkum a vývoj, XR, PR a optimalizace digitální viditelnosti

Využijte rozsáhlé pětinásobné odborné znalosti společnosti Xpert.Digital v komplexním balíčku služeb | Výzkum a vývoj, XR, PR a optimalizace digitální viditelnosti - Obrázek: Xpert.Digital
Xpert.Digital má hluboké znalosti z různých odvětví. To nám umožňuje vyvíjet strategie šité na míru, které jsou přesně přizpůsobeny požadavkům a výzvám vašeho konkrétního segmentu trhu. Neustálou analýzou tržních trendů a sledováním vývoje v oboru můžeme jednat s prozíravostí a nabízet inovativní řešení. Kombinací zkušeností a znalostí vytváříme přidanou hodnotu a poskytujeme našim zákazníkům rozhodující konkurenční výhodu.
Více o tom zde:























