Ikona webové stránky Xpert.Digital

Technologie XR: Když byl Metaverse ještě konceptem Beyond Reality

Když byl Metaverse stále konceptem Beyond Reality

Když byl Metaverse stále konceptem Beyond Reality - Obrázek: Xpert.Digital

From Beyond Reality to Metaverse: A Journey Through Virtual Worlds

Koncept „Metaverse“ a „Beyond Reality“ je často spojen s sebou, protože oba jsou založeny na podobných myšlenkách rozšířené reality a virtuálních světů. Termín „mimo realitu“ byl použit dříve předtím, než se termín „meta -beverse“ etabloval jako běžnější a přesnější.

Metaverse odkazuje na komplexní virtuální prostředí nebo sbírku virtuálních světů, které jsou vytvářeny technologií. Je to běžný prostor, ve kterém lidé interagují, komunikují a provádějí, podobně jako fyzická realita, ale s digitálním obsahem a zkušenostmi. Myšlenka metaverse pochází z literatury sci -fi a byla populární filmy jako „Ready Player One“ a další díla.

Metaverse přesahuje jednoduché aplikace virtuální reality a poskytuje spojení mezi různými virtuálními realitami a fyzickým světem. Potenciálně zahrnuje sociální interakce, obchod, vzdělávání, zábavu a mnoho dalších aspektů lidského života, které se odehrávají v digitálním prostředí.

Vzhledem k tomu, že se vyvíjí technologie a digitální prostředí, může se také změnit význam termínů jako „Beyond Reality“. Je možné, že „mimo realitu“ byl dříve používán jako obecný termín pro koncepty, jako jsou Metaverse a další pohlcující technologie, než zvítězil konkrétnější termín „meta -verses“.

 

Náš konfigurátor Industrial Metaverse

Vyzkoušejte náš univerzálně použitelný (B2B/Business/Industrial) konfigurátor Metaverse pro všechny možnosti CAD / 3D demo:

Xpert (B2B/Business/Industrial) Konfigurátor Metaverse pro všechna CAD / 3D data lze použít na všech zařízeních, na jedné platformě!

Vhodné pro:

 

Od sci-fi k realitě: Vize konceptu Beyond Reality

Koncept Beyond Reality – Obrázek: Xpert.Digital

Koncept „Beyond Reality“ (také označovaný jako „Beyond Reality“ nebo „Beyond the Reality“) se používá v různých kontextech, ale obecně se týká myšlenek, technologií nebo konceptů, které jdou nad rámec tradičních realistických zkušeností. Může být spojen s různými oblastmi, včetně:

1. Virtuální realita (VR)

Technologie VR umožňuje uživatelům ponořit se do zcela virtuálního prostředí a mít interaktivní zážitky v počítačově generovaném světě. To znamená, že existuje „o fyzické realitě“ nebo „za„ za „za“ a komunikujete se simulovanou realitou.

2. Rozšířená realita (AR)

AR integruje digitální informace nebo obsah do fyzického světa, například jejich zobrazením prostřednictvím chytrých telefonů, brýlí nebo jiných zařízení. Technologie v tomto případě rozšiřuje vnímanou realitu přidáním dalších informací nebo virtuálních prvků.

3. Smíšená realita (MR)

MR kombinuje prvky VR a AR a umožňuje bezproblémovou interakci mezi virtuálními a fyzickými objekty. Vzniká tak směs obou realit.

4. Sci-fi koncepty

V literatuře o sci -fi nebo filmovém průmyslu může „Beyond Reality“ naznačovat abstraktní nebo futuristické myšlenky, které jdou nad rámec toho, co je v současné době technicky nebo vědecky možné.

 

➡ Koncept „Beyond Reality“ se týká toho, jak technologie a kreativní nápady mohou rozšířit limity naší tradiční reality nebo umožnit nové zážitky. Je to termín, který byl často používán v souvislosti s progresivními technologiemi, futuristickými vizemi a novými typy vnímání.

Beyond Reality: Fascinace technologií XR a její budoucí vyhlídky

Technologie XR: Základ myšlenky Beyond the Reality

Technologie XR, známá také jako „rozšířená realita“, je jádrem konceptu „mimo realitu“. Zahrnuje různé pohlcující technologie, jako je virtuální realita (VR), Augmented Reality (AR) a smíšená realita (MR). S XR se uživatelé mohou ponořit do virtuálních světů, vložit digitální prvky do fyzického prostředí a zažít směs virtuálních a skutečných objektů interaktivně. Fúze těchto technologií vedla k limitům tradičních realistických zkušeností a vznikla nová éra digitálních zkušeností.

Technologie XR na první pohled

1. Virtuální realita (VR)

Virtuální realita umožňuje uživatelům ponořit se do zcela virtuálních prostředí pomocí speciálních headsetů. Tato prostředí jsou často vytvářena počítačem a poskytují živý a pohlcující zážitek. Uživatelé mohou interagovat v prostředí VR, manipulovat s předměty a pohybovat se po virtuálním světě, jako by tam byli fyzicky. VR se již používá v oblastech, jako je hraní her, simulace, školení a vzdělávání.

2. Rozšířená realita (AR)

AR vkládá digitální informace nebo obsah do fyzického světa. Uživatelé mohou často zažít AR zážitky prostřednictvím smartphonů, AR brýlí nebo jiných zařízení. AR umožňuje informace, obrázky nebo videa překrývat na skutečné objekty, aby poskytly další podrobnosti nebo kontext. To umožňuje rozšířený pohled na fyzickou realitu a vytváří všestranné aplikace včetně navigace, vedení a interaktivních marketingových kampaní.

3. Smíšená realita (MR)

Smíšená realita kombinuje prvky VR a AR a umožňuje bezproblémové spojení virtuálních a fyzických objektů. Tato technologie umožňuje uživatelům interagovat s digitálním obsahem a současně vidět a cítit fyzické prostředí. To umožňuje vytvářet realistické simulace, tréninkové scénáře nebo rozšířená výuková prostředí.

Novinky a vzrušující vývoj

  • Aplikace XR ve zdravotnickém průmyslu: Technologie XR již dosáhla velkého pokroku v lékařství a zdravotnictví. Od simulace složitých chirurgických postupů pro začínající lékaře až po použití VR k úlevě od úzkosti a posttraumatické stresové poruchy, existuje celá řada aplikací. Technologie AR se také používají k podpoře lékařských profesionálů dodatečnými informacemi během operací.
  • XR ve firemním prostředí: Společnosti stále více využívají XR pro školení a simulace. To může pomoci minimalizovat rizika a zvýšit efektivitu v různých průmyslových odvětvích, jako je letectví, automobilový průmysl a stavebnictví. MR se také používá pro virtuální setkání a spolupráci mezi vzdálenými týmy.
  • XR v sektoru vzdělávání: Školy a vzdělávací instituce využívají XR k vytváření interaktivních a pohlcujících vzdělávacích prostředí. Studenti mohou prožít historické události ve VR, vizualizovat složité vědecké koncepty v AR a rozvíjet kreativní dovednosti ve virtuálních uměleckých studiích.
  • XR pro zábavu a hry: Zábavní průmysl uznal XR jako silné médium. VR hraní hráčům otevírá zcela nové herní zážitky, aby se mohli ponořit do strhujících světů svých oblíbených her. AR se používá pro interaktivní marketingové kampaně, hry s rozšířenou realitou a virtuální muzea.

výhled

Technologie XR tvoří základ konceptu „Beyond Reality“. Revolucionizuje způsob, jakým vnímáme svět tím, že nám umožňuje ponořit se do virtuálních světů, vložit digitální obsah do fyzické reality a hladce kombinovat různé reality. S vzrušujícím vývojem v oblastech, jako je zdraví, vzdělávání, firemní aplikace a zábava, bude XR nadále rozšiřovat naše chápání reality a lidských zkušeností. Budoucnost technologie XR slibuje vzrušující příležitosti k dalšímu posunu limitů naší představivosti.

Technologie XR: Klíčová role při stvoření Metavesmíru

Jak se technologie XR společnosti Beyond Reality stala základem pro Metaverse

Technologie XR (rozšířená realita) má za sebou evoluční cestu, která ji vedla k důležitému základu pro vzrušující koncept „meta-versu“ od začátků jako „za realitou“. Metaverse je komplexní virtuální prostředí, ve kterém lidé interagují, komunikují a provádějí. Kombinuje různé technologie XR, jako je virtuální realita (VR), Augmented Reality (AR) a smíšená realita (MR) a přesahuje jednoduché pohlcující zážitky. Pojďme se podívat na to, jak se technologie XR z reality stala základem Metaverse.

Počátky Beyond Reality a technologie XR

Na začátku byly termíny „Beyond Reality“ a XR technologie často používány synonymně, protože oba odkazují na podobné myšlenky rozšířené reality a virtuálních světů. XR byl obecný termín pro různé technologie, které umožnily uživatelům jít do digitálních zážitků mimo fyzickou realitu. VR, AR a MR byly hlavními složkami XR.

Cesta k fúzi technologií

1. Virtuální realita (VR)

VR byla průkopníkem myšlenky Beyond Reality, protože umožnila uživatelům ponořit se do zcela virtuálních prostředí a zažít nový druh ponoření. Od raných systémů VR po moderní, sofistikované VR náhlavní soupravy se technologie ohromně zlepšila a vytvořila realističtější zážitky. VR našlo silné uplatnění v herním průmyslu, ale stále více se využívá i v jiných oblastech, jako je vzdělávání, architektura a umění.

2. Rozšířená realita (AR)

AR představila myšlenku rozšířené reality vložením digitálního obsahu do fyzického prostředí. Od svého počátku má AR širokou škálu aplikací včetně navigace, navádění a marketingu. Umožnil uživatelům obohatit fyzickou realitu o další informace nebo virtuální prvky.

3. Smíšená realita (MR)

MR spojilo zkušenosti VR a AR bezproblémovým propojením virtuálního obsahu s fyzickým prostředím. To umožnilo uživatelům interagovat s virtuálními objekty a zároveň mohli vidět skutečný svět. MR vytvořilo potenciál pro realistické a pohlcující zážitky v různých scénářích, od školení a simulací až po kolaborativní pracovní prostředí.

Vzestup konceptu Metaverse

S progresivním vývojem a fúzí VR, AR a MR byl vytvořen koncept Metaverse. Termín se stal populárním, zejména prostřednictvím děl literatury sci -fi a filmů, jako je „Ready Player One“. Meta-Verse představuje komplexní digitální svět, který umožňuje technologie XR a nabízí bezproblémovou integraci virtuální a fyzické reality.

Novinky a vzrušující vývoj

  • Integrace různých platforem: Společnosti jako Facebook (nyní Meta) pracují na tom, aby se Metaverse stala globální platformou dostupnou z různých zařízení. To znamená, že lidé mohou bez problémů komunikovat a komunikovat pomocí různých zařízení XR.
  • Sociální aspekty Metaverse: Klíčové zaměření v Metaverse je na sociální interakce. Uživatelé se mohou setkávat, komunikovat a sdílet společné zážitky ve virtuálních světech. Platformy Metaverse se snaží vytvořit bohaté a rozmanité sociální prostředí.
  • Metaverse a ekonomika: Metaverse také nabízí nové ekonomické příležitosti. Virtuální obchody, digitální měny a online transakce by se mohly stát významnou součástí ekonomiky Metaverse.

výhled

Technologie XR položila základ pro fascinující koncept Metaverse. Pokročilý vývoj VR, AR a MR vytvořil možnost vytvořit pohlcující virtuální prostředí, kde se lidé mohou setkávat, pracovat a komunikovat, jako by byli sjednoceni v jedné digitální realitě. Budoucnost Metaverse slibuje nekonečné možnosti, jak sloučit naši fyzickou a digitální existenci a otevřít nové obzory pro technologie, obchod a sociální interakce.

 

Názor a kritika „Metaworse“: Metaverse je svinstvo – a riskantní, zbytečné a nebezpečné pro firmy | Strojírenství a průmysl

Metaworse – Kritika plánů Metaverse velkých digitálních korporací a monopolistů – Obrázek: Xpert.Digital / Athitat Shinagowin|Shutterstock.com

Metaverse zní stejně neuvěřitelně vzrušující jako slovo samo. Obsahuje něco, co je stále neznámé a oznámení od Meta (dříve Facebook) nám dávají malou představu o tom, co by to mohlo být. Na druhou stranu by mě zajímalo, kde se bere ten zdánlivě náhlý humbuk kolem metaverze? Najednou se objeví „experti“, jako by odjakživa neznali nic jiného než Metaverse a mohou se ohlédnout za mnohaletými zkušenostmi.

Ve skutečnosti šéf Meta Inc. Mark Zuckerberg teprve v červenci loňského roku oznámil, že Facebook se v příštích pěti letech stane společností Metaverse. Svět virtuální reality, který bude působit „jako směs dnešních online sociálních zážitků, někdy rozšířených do tří rozměrů nebo promítnutých do fyzického světa“.

Více o tom zde:

Nové území pro nováčky: Co byste nyní měli vědět o blockchainu, tokenech, NFT, peněženkách, kryptoměně a metaverse

(Spotřebitel) Metaverse Nové teritorium pro nováčky – Co byste měli vědět hned – Obrázek: Xpert.DigitalV dnešním digitálním světě se termíny jako blockchain, NFT, peněženky, kryptoměny a Metaverse stále častěji objevují. Pro nováčky se tyto pojmy mohou zpočátku zdát matoucí a složité. Zde se snažíme tyto pojmy vysvětlit srozumitelným způsobem a poskytnout vám o nich důležité a zajímavé podrobnosti.

Více o tom zde:

Virtuální realita: Můj první Metaverse v roce 1972 s View-Master a další vývoj v průběhu 90. let až dodnes (Konrad Wolfenstein)

Konrad Wolfenstein: Můj první Metaverse v roce 1972 s View-Master - Obrázek: Xpert.Digital

Více o tom zde:

 

 

Xpert.Digital – Pioneer Business Development

Máte-li jakékoli dotazy, další informace nebo potřebujete poradit na téma Consumer Metaverse nebo Metaverse obecně, neváhejte mě kdykoli kontaktovat.

Konrad Wolfenstein

Rád posloužím jako váš osobní poradce.

Můžete mě kontaktovat vyplněním kontaktního formuláře níže nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) .

Těším se na náš společný projekt.

 

 

Napište mi

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital je centrum pro průmysl se zaměřením na digitalizaci, strojírenství, logistiku/intralogistiku a fotovoltaiku.

S naším 360° řešením pro rozvoj podnikání podporujeme známé společnosti od nových obchodů až po poprodejní služby.

Market intelligence, smarketing, automatizace marketingu, vývoj obsahu, PR, e-mailové kampaně, personalizovaná sociální média a péče o potenciální zákazníky jsou součástí našich digitálních nástrojů.

Více se dozvíte na: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Zůstaňte v kontaktu

 

Ukončete mobilní verzi