Blog/Portál pro Smart FACTORY | MĚSTO | XR | METAVERZNÍ | AI (AI) | DIGITIZACE | SOLÁRNÍ | Industry influencer (II)

Industry Hub & Blog pro B2B průmysl - Strojírenství - Logistika/Intralogistika - Fotovoltaika (FV/Solar)
pro Smart FACTORY | MĚSTO | XR | METAVERZNÍ | AI (AI) | DIGITIZACE | SOLÁRNÍ | Industry Influencer (II) | Startupy | Podpora/poradenství

Business Inovator - Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Více o tom zde

Názor a kritika „Metaworse“: Metaverse je svinstvo – a riskantní, zbytečné a nebezpečné pro firmy | Strojírenství a průmysl


Konrad Wolfenstein - Brand Ambassador - Industry InfluencerOnline kontakt (Konrad Wolfenstein)

Výběr hlasu 📢

Publikováno dne: 14. října 2022 / Aktualizace od: 24. ledna 2024 - Autor: Konrad Wolfenstein

Metaworse - Kritika plánů Metaverse velkých digitálních korporací a monopolistů

Metaworse – Kritika plánů Metaverse velkých digitálních korporací a monopolistů – Obrázek: Xpert.Digital / Athitat Shinagowin|Shutterstock.com

Metaworse – Kritika plánů Metaverse velkých digitálních korporací a monopolistů

 

Metaverse zní vzrušující a vzbuzuje zvědavost

Pokud je oznámeno něco nového a vzrušujícího, pak se navzájem čelí dva vzorce chování: dětská zvědavost a kritický vzhled s „Cui-Bono-Tag“ (Wem-Zum-Beideid-Marker).

Metaverse zní tak neuvěřitelně vzrušující jako samotné slovo. Na druhou stranu jsem zvědavý, kde zjevně náhlý humbuk pochází z meta verše? „Odborníci“ se najednou zdají, jako by vždy nevěděli nic jiného než meta -beversing a mnoho let zkušeností.

Šéfkuchař Meta Inc. Mark Zuckerberg ve skutečnosti v červenci loňského roku oznámil, že Facebook by se měl v příštích pěti letech stát společností Metaverse. Svět virtuální reality, který „se bude cítit jako kombinace dnešních sociálních online zkušeností, se někdy rozšířil ve třech dimenzích nebo promítnutý do fyzického světa“.

Co je třeba na tomto místě poznamenat: V roce 2014 Meta převzala výrobce XR headsetů Oculus, který má podle posledního hodnocení v Q1 2021 dominantní postavení na trhu s tržním podílem 75 % v sektoru XR headsetů. Takže je to v nejlepším zájmu Meta.

 

Simulátor stavebních strojů a bagrů s virtuální realitou

Rozšířená realita ve strojírenství: VR simulátor pro stavební stroje a rypadla s virtuální realitou

Rozšířená realita ve strojírenství: VR simulátor pro stavební stroje a rypadla s virtuální realitou - Obrázek: Xpert.Digital

Více o tom zde:

  • Rozšířená realita ve strojírenství: Simulátor Komatsu pro stavební stroje a rypadla s virtuální realitou technologie XR v Metaverse

Vyzkoušejte náš univerzálně použitelný (B2B/Business/Industrial) konfigurátor Metaverse pro všechny možnosti CAD / 3D demo:

Konfigurátor Xpert Industrial Metaverse pro všechna CAD / 3D data lze použít na všech zařízeních, na jedné platformě!Xpert (B2B/Business/Industrial) Konfigurátor Metaverse pro všechna CAD / 3D data lze použít na všech zařízeních, na jedné platformě! Vhodné pro:
  • Průmyslový konfigurátor Metaverse pro všechna CAD / 3D dema
 

Podíl náhlavních souprav s rozšířenou realitou (XR) podle značek po celém světě

Podíl náhlavních souprav pro virtuální realitu podle značek po celém světě

Podíl rozšířené reality ➡️ headset pro virtuální realitu podle značky po celém světě – Obrázek: Xpert.Digital

Podíl náhlavních souprav s rozšířenou realitou (XR) podle značek po celém světě

Oculus je největší značkou náhlavních souprav s rozšířenou realitou (XR) v roce 2021 a drží 75 procent trhu. Sony se mezi poskytovateli umístilo na druhém místě s téměř 12 procenty dodávek.

Oculus

  • 1. čtvrtletí 2020 – 34 v %
  • 2. čtvrtletí 2020 – 32 v %
  • 3. čtvrtletí 2020 – 29 v %
  • 4. čtvrtletí 2020 – 74 %
  • 1. čtvrtletí 2021 – 75 %

Sony

  • 1. čtvrtletí 2020 – 18 v %
  • 2. čtvrtletí 2020 – 20 v %
  • 3. čtvrtletí 2020 – 16 v %
  • 4. čtvrtletí 2020 – 6 v %
  • 1. čtvrtletí 2021 – 5 %

HTC

  • 1. čtvrtletí 2020 – 6 v %
  • 2. čtvrtletí 2020 – 5 %
  • 3. čtvrtletí 2020 – 7 v %
  • 4. čtvrtletí 2020 – 0 v %
  • 1. čtvrtletí 2021 – 0 v %

DPVR

  • 1. čtvrtletí 2020 – 7 %
  • 2. čtvrtletí 2020 – 8 v %
  • 3. čtvrtletí 2020 – 8 %
  • 4. čtvrtletí 2020 – 4 v %
  • 1. čtvrtletí 2021 – 6 v %

Pico

  • 1. čtvrtletí 2020 – 6 v %
  • 2. čtvrtletí 2020 – 10 v %
  • 3. čtvrtletí 2020 – 11 v %
  • 4. čtvrtletí 2020 – 3 v %
  • 1. čtvrtletí 2021 – 4 v %

jiný

  • 1. čtvrtletí 2020 – 21 v %
  • 2. čtvrtletí 2020 – 18 v %
  • 3. čtvrtletí 2020 – 23 v %
  • 4. čtvrtletí 2020 – 8 %
  • 1. čtvrtletí 2021 – 6 v %

Problémy a jejich důvody na Facebooku

Existují však i jiné aspekty, které by měly stimulovat myšlení. Facebook dosud rostl, dokud ve 4. čtvrtletí roku 2021 musel poprvé zaznamenat asi jeden milion uživatelů ve srovnání s předchozím čtvrtletí. Poté, co se tato čísla stala známa, skupina Facebooku poté ztratila do dnešního dne kolem 40 % (na konci prosince 2021 do začátku března 2022) své hodnoty akcií. Zakladatel společnosti na Facebooku Zuckerberg odkazoval na rychle rostoucí konkurenci společnosti Tiktok. Dalším problémem, který byl známý po dlouhou dobu, je „stárnutí“ na Facebooku. Platformou sociálních médií používá méně a méně mladých lidí. Tato cílová skupina většinou používá Instagram, WhatsApp, YouTube nebo Tiktok a nevidí nutnost Facebooku.

Hlavním důvodem snížení prodejů byla loňská změna ochrany dat, kterou Apple provedl u svého operačního systému iOS. Problémem je dopad funkce Apple App Tracking Transparency na reklamní průmysl, která omezuje možnosti cílení tím, že omezuje přístup inzerentů k uživatelskému ID iPhone.

„Věříme, že účinky iOS jsou pro naše podnikání v roce 2022 hlavou,“ řekl Dave Wehner, finanční ředitel Meta, v rozhovoru s analytiky podle zprávy o výsledku společnosti za čtvrtý čtvrtletí. "Je to řádově 10 miliard dolarů, takže je to pro naše podnikání poměrně významný protivět."

Vhodné pro:

  • Rozšířená realita s Facebook Metaverse
  • Změna jména na Facebooku: Meta

Pokles denních aktivních uživatelů ve 4. čtvrtletí 2021 přibližně o 1 milion uživatelů

Pokles denních aktivních uživatelů ve 4. čtvrtletí 2021 přibližně o 1 milion uživatelů

Pokles denních aktivních uživatelů ve 4. čtvrtletí 2021 o přibližně 1 milion uživatelů - Obrázek: Xpert.Digital

Facebook žije z personalizované reklamy. Při výměně „bezplatné“ komunikační platformy používá shromážděná data k vydělávání peněz prostřednictvím personalizované reklamy. Facebook dosáhl přibližně 97 procent svého prodeje v roce 2021 prostřednictvím reklamy. Celosvětové rostoucí povědomí o vašich vlastních datech a ochraně údajů ohrožuje budoucí obchodní model Facebooku. Kromě současných obtíží s ochranou údajů v Evropě, ochrana sledování společnosti Apple zavedená na jaře 2021 také ukazuje, jak zranitelný se obchodní model Facebook & Co. stal.

To také vysvětluje, proč Mark Zuckerberg v červenci 2021 oznámil změnu z Facebooku na metaverse. Protože ve vašem vlastním personalizovaném metaverzu mizí ve vzduchu veškerý odpor, který stojí v cestě sledování a s ním spojená personalizovaná reklama.

Tato metaverze je svinstvo a pro firmy zbytečné

Meta Metaverse je primárně zaměřena na zábavu VR/AR se zaměřením na naše vlastní osobní údaje, zájmy a zvyky.

V roce 2020 se předpovídal tržní podíl ve spotřebitelském sektoru ve výši 53 %. V porovnání s oblastmi výroby, prodeje a dalších se jedná o značný podíl, o který mají zájem především a pouze internetové společnosti, jejichž obchodní modely se nacházejí především v globálním a digitálním sektoru.

Předpokládaný podíl výdajů na rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR) po celém světě

Předpokládaný podíl výdajů na rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR) po celém světě

Předpokládaný podíl výdajů na rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR) po celém světě – Obrázek: Xpert.Digital

Podíl globálních výdajů na AR/VR podle segmentů v roce 2020

  • Spotřebitelé – 53 %
  • Prodej a služby – 15,8 %
  • Výroba a zdroje – 13,8 %
  • Veřejný sektor – 12,7 %
  • Infrastruktura – 3,2 %
  • Ostatní – 1,6 %

Od konce roku 2020 se růstu tržeb Facebooku tolik nedaří. To stagnuje.

Tržby Facebooku podle segmentů po celém světě do 3. čtvrtletí 2021

Tržby Facebooku podle segmentů po celém světě do 3. čtvrtletí 2021

Tržby Facebooku podle segmentů po celém světě do 3. čtvrtletí 2021 – Obrázek: Xpert.Digital

Tržby Facebooku z reklamy byly ve třetím čtvrtletí roku 2021 více než 28,2 miliardy dolarů. Největší podíl na tržbách z reklamy v tomto období vygeneroval Facebook s přibližně 13 miliardami amerických dolarů v USA a Kanadě. V Evropě byly ve stejném období vytvořeny tržby z reklamy ve výši zhruba 6,82 miliardy. Přibližně 5,4 miliardy amerických dolarů bylo vygenerováno reklamou v asijsko-pacifickém regionu.

Další klíčové údaje o Facebooku

Celkové příjmy Facebooku v roce 2020 byly kolem 85,97 miliardy dolarů. Ve stejném období byly zisky kalifornské společnosti zhruba 29,15 miliardy dolarů.

uživatelé Facebooku

V USA a Kanadě byl počet denních aktivních uživatelů Facebooku ve třetím čtvrtletí roku 2021 196 milionů. To znamená, že počet denních aktivních uživatelů se ve srovnání s předchozím čtvrtletím zvýšil jen mírně. V Evropě používá Facebook každý den zhruba 308 milionů lidí, což je nárůst o milion uživatelů oproti předchozímu čtvrtletí. Celosvětově je Facebook nejpopulárnější sociální sítí z hlediska počtu měsíčních aktivních uživatelů.

'Tuned' Metaverse Hype - shromažďovací místo pro napodobitele a vojáky štěstí?

Z tohoto pohledu není překvapivé, že Metaverse je nyní vnímána jako další generace internetu. Jak už to v podobných procesech bývá, nespočet volných jezdců a vojáků štěstí není příliš daleko a předbíhají se v tomto humbuku nesmyslnými možnostmi a oznámeními nebo matoucími sliby, které jsou nebezpečné pro vaši peněženku.

Podle mediální zprávy prý zpěvák Justin Bieber zaplatil 1,3 milionu dolarů, aby mohl proskočit Metaversem jako opice. Pravdu za tím nelze ověřit, ale je příznačné, že takové titulky kolují po Metaverse.

Co ještě není Metaverse, bude přeměněno na Metaverse, aby se zapojilo do nasyceného mediálního humbuku financovaného reklamou. Poté z. Například hry, které se kdysi nazývaly open-world jako „The Sandbox“, což trochu připomíná Minecraft, byly přejmenovány na Metaverse. Další titulek médií uvedl, že virtuální nemovitost v „The Sandbox“ byla prodána za 4,3 milionu dolarů. Vážně? Podle Wikipedie jsou partnery adidas, Warner Music Group, Snoop Dogg, Pororo, Shaun the Sheep, The Walking Dead, Atari a PwC Hong Kong. Cameron a Tyler Winklevoss a také kapela Avenged Sevenfold jsou také mezi investory do virtuální země v The Sandbox.

Metaworse: Metaverse je nebezpečný

Dvojčata Winklevossovi vedou od roku 2012 společnost rizikového kapitálu Winklevoss Capital. Podle zpráv médií prý investovali 11 milionů dolarů do kryptoměny Bitcoin. Kromě toho oznámili, že chtějí spustit fond pro bitcoiny, aby usnadnili investování do bitcoinů pro investory, kteří nemají znalosti o počítači. V září 2021 investoval The Sandbox 2,9 milionu dolarů do NFT „Bored Ape“. Tyto nefunkční tokeny (NFT) se používají pro virtuální zboží. Jsou považovány za důkaz práv k digitálním věcem a lze je sbírat a obchodovat.

Jaká ale má být přidaná hodnota či přínos pro fyzický a reálný svět, je více než diskutabilní. Připomíná známou dánskou pohádku „Císařovy nové šaty“.

Z příběhů jako jsou tyto se rodí další příběhy. To „nejlepší z nejlepších“ se již šíří mezi odborníky: „Megatrend Megaverse. Investujte do nového internetu. Internet budoucnosti leží v Metaverse. Metaverse je multibilionový mega trh.“

Nyní do hry vstupují všechna další módní slova nového a „vše o pozitivně se měnící budoucnosti“: kryptoměny, blockchain, internet věcí, umělá inteligence, cloud computing, kybernetická bezpečnost („Svět je v globální digitální válce!“) a co ne.

Cui bono? Je to umění, nebo může jít pryč? Toto „metahorse“ můžete klidně vyhodit do koše.

Je Metaverse zlý?

Facebook Metaverse jako další vývoj sociální (tracking-komercializované) technologie je zaměřen čistě na spotřebitelskou cílovou skupinu, jejíž údajnou přidanou hodnotu do reálného světa je třeba blíže zpochybnit.

Jiné virtuální světy pracují na využití krypto a tokenové technologie k prodeji „zabezpečených“ virtuálních nemovitostí, na kterých pak mohou virtuální majitelé provozovat obchody, kasina atd. Tyto virtuální nemovitosti tedy nejsou od toho, aby mohli jezdit na virtuální dovolené (což by byl samozřejmě nesmysl), ale spíše slouží jako tržiště k podnikání. Abych tak řekl, digitální E-Bay 3D, Amazon 3D nebo něco podobného. Ale ne pro produkty, které jsou vám pak dodávány v reálném světě, ale čistě digitální produkty, které může vlastnit pouze jedna osoba jako jednotlivé digitální položky.

Nejznámějšími jmény za ním jsou projekty Metaverse Cryptovoxels, Sandbox, Decentraland, Substrata, Somnium Space, NFT Worlds, TCG World, Genesis World, Matrix, Utherverse a Realm.

Obchodní model jednoduše vysvětlen

Metaverse má představovat právně bezpečný prostor s technologií rozšířené reality (XR), ve kterém mohou vlastníci nemovitostí vlastnit a provozovat nemovitost „krypto-zabezpečeným“ způsobem a mohou podnikat s virtuálními a fyzickými věcmi a službami. Ať už se jedná o obchod (digitální nebo fyzické produkty) nebo služby (digitální hry, nástroje nebo služby jakéhokoli druhu).

Stejně tak spotřebitelé, kteří vlastní virtuální věci „bezpečným způsobem“ a nemohou je ztratit, ale mohou si koupit i věci pro skutečný život.

Z pohledu spotřebitele má vlastnictví virtuálních nemovitostí smysl pouze tehdy, pokud se nějak vztahuje k „počítačovým hrám“ nebo něčemu podobnému. lze rozumně propojit ve formě knihovny nebo „úložného prostoru“. Důraz je proto kladen na digitální věci, které si můžete zakoupit – a zde by se vzácnost skutečného světa měla replikovat v digitálním prostoru. Umožňuje to blockchain jako Ethereum, který také způsobuje spotřebu energie a emise CO2 středně velké evropské průmyslové země.

To není udržitelné ani cenné.

3D platformy, zajímavější než „Metaverse“ as přidanou hodnotou!

Ve skutečnosti je metaverze místem, kde se fyzický a digitální svět spojují. Jako další vývoj technologie XR, která má umožnit vzájemné interakce mezi digitálními 3D obrazy (srov. digitální dvojčata) a digitálními 3D avatary.

Ve skutečnosti některé metaverze v současnosti nejsou 3D světy, ale špatně implementovanými 2D projekcemi, které dávají iluzi zdánlivého 3D světa.

Metaverse poskytuje prostor pro nekonečné, propojené virtuální komunity využívající VR headsety, AR brýle, aplikace pro chytré telefony nebo jiná zařízení.

Celkově vzato, smysl a přidaná hodnota by měly být jasné, proč dotyčný metaverze vůbec existuje. Všechny v současnosti známé metaverze využívají lidskou dětskou zvědavost a herní instinkt k nalákání lidí do jejich virtuálního světa. Ať už jde o VR filmy, VR/AR hry nebo čistou VR/AR zábavu (Virtual Reality & Augmented Reality).

Investice do technologie AR/VR po celém světě v roce 2024 podle případu použití

Investice do technologie AR/VR po celém světě v roce 2024, podle případu použití – Obrázek: Xpert.Digital

Komerční případy využití pro rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR), u kterých se očekává, že zaznamenají největší investice v roce 2024, jsou vzdělávání a průmyslová údržba, přičemž se do obou oblastí očekává investice ve výši 4,1 miliardy dolarů. VR hraní, VR sledování videa/funkcí a AR hraní jsou tři největší případy použití pro rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR), přičemž se v roce 2024 očekává útrata 17,6 miliardy dolarů.

Investice do technologie rozšířené a virtuální reality (AR/VR) po celém světě v roce 2024, podle případu použití

  • Vzdělávání/školení/vzdělávání – 4,1 miliardy dolarů
  • Průmyslová údržba/údržba/podpora – 4,1 miliardy dolarů
  • Prezentace produktů – 2,7 miliardy amerických dolarů
  • VR hry, sledování VR videí/filmů a AR her; VR/AR Entertainment – ​​17,6 miliard amerických dolarů

Metaverse

Metaverse je považována za další generaci internetu a je místem, kde se fyzický a digitální svět spojují. Jako další vývoj sociálních technologií má metaverze umožnit interakci mezi digitálními obrazy lidí, avatarů, v různých situacích. Ať už v práci, v kanceláři, na koncertech nebo sportovních akcích nebo dokonce při zkoušení oblečení, metaverse má poskytnout prostor pro nekonečné, propojené virtuální komunity využívající VR headsety, AR brýle, aplikace pro chytré telefony nebo jiná zařízení.

AR/VR v podnikání

Použití VR ve společnostech je často zobrazeno ve školení. Příklady toho jsou scénáře, ve kterých jsou noví zaměstnanci vyškoleni na důležitých, technických strojích a zařízeních - aby je vyřadili z provozu pro účely školení, byl by pro společnost nákladným a znepokojivým procesem, ve kterém VR začne tento problém zmírnit. AR může také pomoci zlepšit účinnost ve společnosti, zejména s funkcí „Vidím, co vidím“ pro vzdálenou podporu a překrytí dat s obrazem fyzického světa. Shromáždění, zabezpečení a průmyslová údržba na místě jsou všechny aplikace pro AR, které v nadcházejících letech budou mít silný růst.

Skutečná síla technologie (Extended Reality) XR se však v takových metaverzích nepoužívá

K praktickému využití ve firmě to má daleko. Nehledě na to, že Meta (dříve Facebook) pravděpodobně kvůli své historii ochrany dat v některých společnostech zcela znemožní používání produktů a řešení na bázi Meta.

V počátcích technologie XR to byly především vysoké náklady na 3D modely a neustálé přizpůsobování se opakovaným aktualizacím operačního systému zařízení a také nová zařízení přicházející na trh (zejména smartphony a tablety), které bránily .

XR se dlouhou dobu dokázalo prosadit jen do určité míry v herním sektoru (zábava). Místo využití potenciálu technologie je klíčovému slovu „Metaverse“ přiřazena konotace výhradně pro „zábavu“, i když základní 3D technologie má potenciál usnadnit a zlepšit náš každodenní život, zejména v práci, pro nás všechny. Ušetřete čas, peníze a nervy.

S prvními 3D frameworky pro společnosti a nekódovanými 3D platformami mohly být náklady trvale sníženy a udržovány na stabilní finanční úrovni, což umožnilo zvýšené a trvalé používání s prokazatelnou přidanou hodnotou v oblastech.

  • Školení a vzdělávání
  • Průmyslová údržba a podpora
  • Prezentace produktů

umožněno.

Úspěšné operace XR pro údržbu, podporu, školení a vzdělávání

Využití VR ve firmách je často patrné na tréninkových cvičeních. Příklady toho zahrnují scénáře, kdy se noví zaměstnanci školí na klíčových technických strojích a zařízeních – jejich vyřazení z provozu za účelem školení by pro společnost bylo nákladným a rušivým procesem, což je místo, kde VR zasáhne, aby tento problém zmírnil.

AR může také pomoci zlepšit efektivitu ve společnosti, zejména s funkcí „vidět, co vidím“ pro vzdálenou podporu a překrytí dat s fyzickým světovým pohledem. Shromáždění, zabezpečení a průmyslová údržba na místě jsou všechny aplikace pro AR, což bude mít v nadcházejících letech další silný růst.

3D platforma je tím správným řešením pro firmy

3D zážitek pro B2B prodej a marketing od Vuframe

3D zážitek pro B2B prodej a marketing od Vuframe – Obrázek: Vuframe

Využití VR ve firmách je často patrné na tréninkových cvičeních. Příklady toho zahrnují scénáře, kdy se noví zaměstnanci školí na klíčových technických strojích a zařízeních – jejich vyřazení z provozu za účelem školení by pro společnost bylo nákladným a rušivým procesem, což je místo, kde VR zasáhne, aby tento problém zmírnil.

AR může také pomoci zlepšit efektivitu ve společnosti, zejména s funkcí „vidět, co vidím“ pro vzdálenou podporu a překrytí dat s fyzickým světovým pohledem. Shromáždění, zabezpečení a průmyslová údržba na místě jsou všechny aplikace pro AR, což bude mít v nadcházejících letech další silný růst.

Z logiky věci vyplývá, že použití rozšířené reality slouží většímu trhu ve spotřebitelském sektoru. Trh však pracuje pouze s 3D obrázky (digitálními dvojčaty) produktů a strojů.

Tyto náklady a výdaje však nejsou uvedeny ani v pokušeních pro Metavesmír. To znamená, že operátoři Metaverse zpřístupňují platformu a vše kolem ní třetím stranám s náklady, které jsou pro ně lukrativní. Přenecháte hraní a „zábavu“ jiným.

Zde vznikají další rizika a problémy pro firmy a výrobce.

V žádném případě není zaručena bezpečnost dat CAD / 3D modelů produktů a strojů, jsou snadno vyjímatelné a leží nechráněné u nohou konkurence.

Ve 3D platformě, jako je platforma Vuframe®, je tato bezpečnost dat CAD/3D modelů zaručena.

Non-reverzní inženýrství / zabezpečení dat

Reverzní inženýrství, také známé jako zpětné inženýrství, je primárně proces extrahování informací z konkrétního 3D modelu a jejich reprodukce na základě informací extrahovaných procesem zpětného inženýrství. To není možné s 3D platformou od Vuframe, nazývanou také SmartVu (vyslovujte Smartview). Data zůstávají v bezpečí! Mimochodem, unikátní prodejní místo Vuframe!

Vybudování vlastní 3D platformy pro vlastní prezentaci produktů a interakci

Ať už chytré 3D schůzky, virtuální showroomy, vytváření CAD / 3D modelů s konfigurátorem nebo inteligentní a flexibilní veletržní vzhled z vaší kapsy. Vše z pohledu bezpečnosti dat.

Platforma bez kódu pro všechny CAD / 3D modely s Vuframe

Jako editor bez předchozích znalostí programování spravujte a udržujte CAD / 3D modely jako v backendu CMS, např. B. jako ve WordPressu, Joomle, TYPO3, Drupalu, Wix.com nebo Shopify.

SmartVu, platforma bez kódu pro všechny CAD / 3D modely s Vuframe

SmartVu, platforma bez kódu pro všechny CAD / 3D modely s Vuframe - Obrázek: Vuframe

Jednoduše nahrajte soubory dat, nastavení a komprese proběhne automaticky. V každém případě je bezpečnost dat zaručena automaticky. Kopírování od třetích stran není možné!

Vhodné pro:

  • Smartview: Product photo 4.0 / Product image 4.0
  • Framework: Viewframework – programovací rámec pro rok 2022 – včetně produktové fotografie 4.0 a WebAR
Xpert.Digital 3D dema, prezentace produktů a digitální dvojčata - poradenství a plánování

Hledáte technické a strategické poradenství pro 3D vizualizaci digitálních dvojčat a řešení rozšířené / rozšířené reality? Xpert.Digital vás podporuje!

Digitální průkopník - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Rád vám pomohu jako osobní konzultant pro řešení rozšířené/rozšířené reality.

Můžete mě kontaktovat vyplněním kontaktního formuláře níže nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) .

Těším se na náš společný projekt.

 

 

Napište mi

Nebo si zarezervujte online schůzku přímo zde (videohovor přes Microsoft Teams)

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital je centrum pro průmysl se zaměřením na digitalizaci, strojírenství, logistiku/intralogistiku a fotovoltaiku.

S naším 360° řešením pro rozvoj podnikání podporujeme známé společnosti od nových obchodů až po poprodejní služby.

Market intelligence, smarketing, automatizace marketingu, vývoj obsahu, PR, e-mailové kampaně, personalizovaná sociální média a péče o potenciální zákazníky jsou součástí našich digitálních nástrojů.

Více se dozvíte na: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus

 

Zůstaňte v kontaktu

další témata

  • Proč je Metaverse více než jen technologie XR obklopující rozšířenou realitu
    Proč je Metaverse více než jen XR technologie obklopující rozšířenou realitu v průmyslových a běžných sektorech...
  • METAVERSE, Metaworse, Metawhatever?! co to je?
    Web3: METAVERSE, Metaworse, Metawhatever?! co to je? - Výsledek průzkumu v Německu...
  • Digitální dvojčata pro nosiče nákladu
    Digitální dvojčata pro nosiče nákladů: Rozšířená realita v intralogistice pro strojírenství, průmysl a obchod...
  • Gaia-X Intelligent Ecosystem – suverénní datová infrastruktura pro Evropu
    MMM - Středně velké podniky a strojírenství Metaverse v 5G: Technologie 5G v průmyslovém městském parku Troisdorf s brýlemi VR a avatary...
  • Meta Reality Labs a Metaverse „Horizon Worlds“ v oblasti rozšířené a virtuální reality
    Miliardový hrob Meta s Reality Labs a jeho Metaversem „Horizon Worlds“ v oblasti rozšířené a virtuální reality?...
  • Kritika a názor na velkoobchod
    Solární kritika a názor: KENO GmbH - Energie / Energie Německo...
  • Německý průmyslový Metaverse – Přichází německé vedení v průmyslu a strojírenství?
    Německý průmyslový Metaverse – Přichází německé vedení v průmyslu a strojírenství? S 5G sítí, maticovým kódem a dalšími?...
  • 3D prezentace produktů v oblasti technologie XR a Metaverse
    Proč se v oblasti technologie XR a Metaverse ještě neprosadily 3D prezentace produktů?...
  • Světlá budoucnost pro rozšířenou realitu
    Světlá budoucnost pro rozšířenou realitu...
Xpert.Digital R&D (výzkum a vývoj) v oblasti SEO / KIO (optimalizace umělé inteligence) - NSEO (optimalizace pro vyhledávače nové generace) / AIS (vyhledávání pomocí umělé inteligence) / DSO (optimalizace hlubokého vyhledávání)Kontakt - Otázky - Nápověda - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalInformace, tipy, podpora a rady – digitální centrum pro podnikání: start-upy – zakladatelé firemUmělá inteligence: Velký a komplexní blog o umělé inteligenci pro B2B a malé a střední podniky v komerčním, průmyslovém a strojírenském sektoruBlog/Portál/Hub: Logistické poradenství, plánování skladů nebo skladové poradenství – skladová řešení a optimalizace skladů pro všechny typy skladováníBlog/Portál/Hub: Augmented & Extended Reality – Metaverse plánovací kancelář/agenturaBlog/Portál/Hub: Venkovní a střešní systémy (také průmyslové a komerční) - Poradenství se solárním přístřeškem - Plánování solárního systému - Řešení solárních modulů s poloprůhledným dvojitým sklem️Blog/Portál/Hub: Smart & Intelligent B2B - Průmysl 4.0 -️ Strojírenství, stavebnictví, logistika, intralogistika - Výrobní průmysl - Smart Factory -️ Smart Industry - Smart Grid - Smart PlantPrůmyslový online konfigurátor MetaverseOnline plánovač střech a ploch solárního systémuUrbanizace, logistika, fotovoltaika a 3D vizualizace Infotainment / PR / Marketing / Média 
  • Manipulace s materiálem - Optimalizace skladování - Konzultace - S Konradem Wolfensteinem / Xpert.DigitalSolární/fotovoltaika - poradenství při plánování - instalace - s Konradem Wolfensteinem / Xpert.Digital
  • Spojte se se mnou:

    Kontakt LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalXing Contact - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • KATEGORIE

    • Logistika/intralogistika
    • Umělá inteligence (AI) – AI blog, hotspot a centrum obsahu
    • Obnovitelná energie
    • Topné systémy budoucnosti - Carbon Heat System (ohřívače z uhlíkových vláken) - Infračervené ohřívače - Tepelná čerpadla
    • Smart & Intelligent B2B / Průmysl 4.0 (včetně strojírenství, stavebnictví, logistiky, intralogistiky) – zpracovatelský průmysl
    • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium – Urbanization Solutions – City Logistics Consulting and Planning
    • Senzory a měřicí technika – průmyslové senzory – chytré a inteligentní – autonomní a automatizační systémy
    • Augmented & Extended Reality – plánovací kancelář / agentura Metaverse
    • Digitální centrum pro podnikání a začínající podniky – informace, tipy, podpora a rady
    • Agrofotovoltaika (zemědělská FVE) poradenství, plánování a realizace (výstavba, instalace a montáž)
    • Krytá solární parkovací stání: solární přístřešek – solární přístřešky – solární přístřešky
    • Energeticky úsporná renovace a novostavba – energetická účinnost
    • Úložiště energie, bateriové úložiště a úložiště energie
    • Technologie blockchain
    • Prodejní/marketingový blog
    • AIS Artificial Intelligence Search / KIS – AI search / NEO SEO = NSEO (Next-gen Search Engine Optimization)
    • Digitální inteligence
    • Digitální transformace
    • Elektronický obchod
    • Finance / Blog / Témata
    • Internet věcí
    • Robotika/robotika
    • Čína
    • Válečný
    • Trendy
    • V praxi
    • vidění
    • Kybernetický zločin/ochrana dat
    • Sociální média
    • eSporty
    • Větrná energie / větrná energie
    • Plánování inovací a strategií, poradenství, implementace pro umělou inteligenci / fotovoltaiku / logistiku / digitalizaci / finance
    • Cold Chain Logistics (čerstvá logistika/chlazená logistika)
    • Solární v Ulmu, v okolí Neu-Ulmu a v okolí Biberach Fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
    • Franky / Franské Švýcarsko – solární/fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
    • Berlín a okolí Berlína – solární/fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
    • Augsburg a okolí Augsburgu – solární/fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
    • Odborné poradenství a zasvěcené znalosti
    • Tisk – Xpert tisková práce | Poradenství a nabídka
  • Další článek Agri-Photovoltaic-chybějící hádanka pro zemědělce v energii a zemědělskou energii: zemědělská výroba energie nebo extrakce elektřiny s Agri-PV
  • Nový článek Carport se společností Solardach: Studie potvrzují ekonomiku a velký potenciál solárních parkovacích míst - je zahrnut náš solární autoport s průhlednými solárními moduly!
  • Přehled Xpert.Digital
  • Xpert.Digital SEO
Kontaktní informace
  • Kontakt – Pioneer Business Development Expert & Expertise
  • Kontaktní formulář
  • otisk
  • Ochrana dat
  • Podmínky
  • Infotainment e.Xpert
  • Infomail
  • Konfigurátor solárního systému (všechny varianty)
  • Průmyslový (B2B/Business) konfigurátor Metaverse
Menu/Kategorie
  • Logistika/intralogistika
  • Umělá inteligence (AI) – AI blog, hotspot a centrum obsahu
  • Obnovitelná energie
  • Topné systémy budoucnosti - Carbon Heat System (ohřívače z uhlíkových vláken) - Infračervené ohřívače - Tepelná čerpadla
  • Smart & Intelligent B2B / Průmysl 4.0 (včetně strojírenství, stavebnictví, logistiky, intralogistiky) – zpracovatelský průmysl
  • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium – Urbanization Solutions – City Logistics Consulting and Planning
  • Senzory a měřicí technika – průmyslové senzory – chytré a inteligentní – autonomní a automatizační systémy
  • Augmented & Extended Reality – plánovací kancelář / agentura Metaverse
  • Digitální centrum pro podnikání a začínající podniky – informace, tipy, podpora a rady
  • Agrofotovoltaika (zemědělská FVE) poradenství, plánování a realizace (výstavba, instalace a montáž)
  • Krytá solární parkovací stání: solární přístřešek – solární přístřešky – solární přístřešky
  • Energeticky úsporná renovace a novostavba – energetická účinnost
  • Úložiště energie, bateriové úložiště a úložiště energie
  • Technologie blockchain
  • Prodejní/marketingový blog
  • AIS Artificial Intelligence Search / KIS – AI search / NEO SEO = NSEO (Next-gen Search Engine Optimization)
  • Digitální inteligence
  • Digitální transformace
  • Elektronický obchod
  • Finance / Blog / Témata
  • Internet věcí
  • Robotika/robotika
  • Čína
  • Válečný
  • Trendy
  • V praxi
  • vidění
  • Kybernetický zločin/ochrana dat
  • Sociální média
  • eSporty
  • glosář
  • Zdravé stravování
  • Větrná energie / větrná energie
  • Plánování inovací a strategií, poradenství, implementace pro umělou inteligenci / fotovoltaiku / logistiku / digitalizaci / finance
  • Cold Chain Logistics (čerstvá logistika/chlazená logistika)
  • Solární v Ulmu, v okolí Neu-Ulmu a v okolí Biberach Fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
  • Franky / Franské Švýcarsko – solární/fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
  • Berlín a okolí Berlína – solární/fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
  • Augsburg a okolí Augsburgu – solární/fotovoltaické solární systémy – poradenství – plánování – instalace
  • Odborné poradenství a zasvěcené znalosti
  • Tisk – Xpert tisková práce | Poradenství a nabídka
  • XPpaper
  • XSec
  • Chráněná oblast
  • Předběžné vydání
  • Anglická verze pro LinkedIn

© květen 2025 xpert.digital / xpert.plus - Konrad Wolfenstein - Business Development