Publikováno dne: 30. ledna 2025 / Aktualizace od: 30. ledna 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein
Velký plán Meta: počítačová platforma budoucnosti
Z Facebooku na Meta: Budoucnost VR, AR a KI
Meta se v posledních letech znovu a znovu objevila a stále více se zaměřila na klasickou sociální síť na budoucí technologie. To bylo zvláště jasné, když společnost oficiálně změnila svůj název z Facebooku na Meta. Toto přemístění není jen značkovým pohybem, ale také odráží intenzivní zaměření na virtuální realitu (VR), Augmented Reality (AR) a umělou inteligenci (AI). Podle plánů Meta by všechny tyto oblasti měly v příštím roce 2025 provést obrovský skok vpřed a ospravedlnit další počítačovou platformu pro miliardy lidí.
V roce 2024 měla Meta působivý růst, což se odrazilo ve ziskovém skoku z 59 procent na 62,36 miliardy USD. Tato silná finanční nadace připravuje cestu pro rozsáhlý investiční program. Generální ředitel Mark Zuckerberg představil ambiciózní plány, které nejen významně podporují rozvoj AI, ale také na zvýšení technologií VR, AR a nositelných technologií na novou úroveň. Klíčovou otázkou je, zda se Meta ve skutečnosti podaří stát se průkopníkem v těchto oblastech. Četní pozorovatelé již vysvětlili, že nadcházející roky ukážou, zda Metas bude na AI a Metaverse probíhat obrovskými sázky nebo se ukáže jako příliš velké investiční pasti.
„Rok 2025 považujeme za zásadní pro další kroky v Metaverse,“ zdůraznil Mark Zuckerberg během konference investorů. Přitom zdůrazňuje význam vývoje laboratoří reality, Metas Department for VR a AR produkty. Současně zdůraznil, že společnost investuje do roku 2025 mezi 60 a 65 miliardami dolarů do rozšíření infrastruktury AI. Velká část těchto znamená proudit do konstrukce datového centra, které může pokrýt „významnou část Manhattanu“. Toto obrazové prohlášení ukazuje, jak je projekt vytvořen gigantický.
Vize: Llama 4 a budoucnost asistentů AI
Zuckerberg předpokládá, že příští generace hlasového modelu Llama, zejména Llama 4, bude představovat nezbytný milník ve vývoji AI a bude Meta v této oblasti lídrem. Plánuje se vysoce inteligentní a personalizovaný asistent AI, který Zuckerberg nazývá „nepostradatelným společníkem digitálního věku“ a který má do konce roku 2025 podporovat více než miliardu lidí.
Z praktického hlediska má být Llama 4 používána v mnoha aplikacích: v zákaznickém servisu, analýze dat, jako kreativní představa o myšlenkách nebo dokonce jako asistent osobního života. Služba by se měla integrovat hluboko do ekosystému Metas a je k dispozici v různých produktech, jako jsou WhatsApp, Messenger, Instagram a speciálně vyvinutá prostředí VR. To nejen doufá v skok v inovacích, ale také masivní vazbu uživatelů na své vlastní platformy.
Zuckerberg formuloval svou strategii AI takto: „Chceme být přítomen v každé fázi digitálního života a nabídnout lidem s aplikacemi AI skutečnou přidanou hodnotou.“ Část digitálního každodenního života. Asistent AI, který jedná automaticky, chápe konverzace, rozpoznává nálady a může na ně reagovat, byl by nový krok k více síťovému „inteligentnímu“ internetu.
Způsob, jakým je vydlážděna obrovskými výzvami: Meta má obrovské údaje a výpočetní kapacity, ale etické otázky, ochrana údajů a regulační ustanovení jsou bloky, které by neměly být podceňovány. V minulosti musela Meta kritizovat řešení uživatelských dat. Nyní, když systémy AI pronikají hlouběji a hlouběji do každodenního života, lze očekávat rostoucí citlivost veřejnosti a zákonodárců.
Zdá se také jasné, že Llama 4 prozatím nebude v částech světa k dispozici. Vzhledem k právním nejistotám nechce Meta prozatím zavést technologii v Evropské unii. V některých případech to vzbuzuje obavy, že digitální svět je další fragmentací a inovativní systémy se zaměřují na regiony, ve kterých je právní rámec méně přísný.
Vhodné pro:
Agent AI jako programátor středního stupně
Obzvláště senzační oznámení ovlivňuje metasové vidění systémů AI, které mohou programovat. Zuckerberg předpovídá, že tyto systémy soutěží s dovednostmi programátora středního rozsahu v roce 2025. „Stavíme vývojového agenta AI, který má programování a dovednosti řešení problémů dobrého inženýra střední třídy,“ je jeho předpověď. Pokud by se to stalo skutečností, mělo by to pro celou oblast vývoje softwaru daleko.
Meta nevytváří dlouhodobý plán automaticky vytvořit velké části kódu pro vaše vlastní aplikace a dokonce i pro další vývoj systémů AI. Lidské inženýři by se tak mohli vyvinout z čistých kódových úkolů po strategii více či více kreativních aktivit. Nicméně otázka, jak silně takové systémy mění úlohy ve vývoji softwaru nebo možná ohrožují.
Zuckerberg připouští, že provoz takových programátorů AI bude zpočátku drahé, dokud nebudou systémy optimalizovány a efektivnější. V této souvislosti se týká dlouhodobé amortizace, kterou má meta na mysli. Pro jiné společnosti již existovaly podobné úvahy, ale Meta má obzvláště skvělé příležitosti prostřednictvím svého vlastního produktu a dat Cosmos k intenzivnímu používání a testování těchto nástrojů.
Vhodné pro:
Finanční síla jako řidiče inovační agendy
Působivý skok v zisku v roce 2024 ukazuje, že Meta je stále dobře umístěna ve svých hlavních transakcích. Příjmy z reklamy rodiny aplikací (Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger) zůstávají finanční páteří skupiny. Přes diskuse o ochraně údajů a jevy nasycení reklamy, Meta chápala, že dále rozšíří své reklamní podnikání a vytvoří nové formáty reklamy.
V číslech pro čtvrtý čtvrtletí roku 2024 se odráží také vývoj v oddělení VR a AR, Labs Reality Labs. Ačkoli segment s provozní ztrátou 4,967 miliard USD ve čtvrtém čtvrtletí, segment také napsal nový negativní rekord, ale existují také pozitivní signály: s prodejem 1,083 miliardy USD dosáhly reality laboratoře během jediného čtvrtletí. Podle vedení Metas je za to zodpovědný prodej Hardware Sales VR Headsets Meta Quest 3s a Ray-Ban Meta Smart brýle.
Uniklé interní poznámky ukázalo, že tým reality Labs „překročil téměř všechny agresivní prodejní a uživatelské cíle minulého roku a zvýšil prodej o více než 40 procent ve srovnání s předchozím rokem“. S tímto vývojem v zádech je přesvědčen, že obrat směrem k ziskovosti, s vrcholy ve skupinovém sídle současně zdůrazňují, že se jedná o dlouhou dobu.
Metaverse na testovací lavici
„Pro Metaverse to bude rozhodující rok,“ řekl Mark Zuckerberg. Ve své vizi pohlcujícího internetu mají metavers potenciál vytvořit rozsáhlý ekosystém, který kombinuje sociální záležitosti, práci, vzdělávání a zábavu ve virtuálních světech. Důraz je kladen zejména na horizont, Metas se pokouší vytvořit jakýsi proto-meta verš, ve kterém mohou uživatelé interagovat s avatary, navštěvovat události a dokonce koupit a prodávat digitální objekty.
Kromě hlavního podnikání, které se může projevit ve virtuálních zasedacích místnostech, herních a společenských událostech, Meta vidí mnohem více potenciálu: digitální ekonomické oblasti, ve kterých by se tvůrce navrhoval a prodával digitální objekty které spolupracují týmy. Podle Metaho myšlenky by mezera mezi fyzickým a digitálním světem mohla i nadále končit v perspektivě, zejména skrz AR brýle, které hladce skrývají digitální prvky do skutečného zorného pole.
Současně existuje určitý skepticismus, zda meta -verse někdy vzroste na „další velkou počítačovou platformu“. Kritici se týkají nejasných případů použití, nákladný hardware a širokou veřejnost, která dosud nebyla přesvědčena. Ačkoli Meta Quest 3s v USA prodaly lépe než klasické herní konzole, je pochyb o tom, zda VR v dohledné budoucnosti převládá jako technologie masového trhu.
Zuckerberg si je vědom této kritiky, ale zůstává optimistický. "Počet uživatelů Quest a Horizon: Uvnitř budou některé z našich dlouhodobých investic růst, aby byly meta-off vizuálně působivější a inspirativní," vysvětluje. To se také týká technických inovací, které umožňují ponořenější grafiku a snižují latence.
Vhodné pro:
Pohled na čísla: Prodej a ztráty v segmentu Labs Reality Labs
Pohled na vývoj ročního prodeje v Labs Reality Labs ilustruje, proč zde Meta potřebuje zůstat sílu. Zatímco v roce 2024 bylo možné generovat přibližně 2,146 miliardy USD, hodnota je přes 1,896 miliardy USD 2023, ale něco z rekordních let 2021 a 2022 odstraníte, u nichž bylo každých dosaženo více než dva miliardy amerických dolarů.
Investice do této oblasti však zůstávají nezměněny. Od čtvrtého čtvrtletí roku 2020 společnost Meta investovala ve skutečnosti kolem 69 miliard dolarů ve skutečnosti a generovala tržby pouze kolem 9 miliard dolarů. To má za následek kumulativní ztrátu asi 60 miliard USD. Gigantické množství, které je částečně sledováno externími průmyslovými analytici. Meta komentuje tuto nerovnováhu se skutečností, že to byla strategie vpřed, která bude plná pouze za pět až deset let.
To, zda se Zuckerbergova sázka na AR a VR skutečně vyplatí, bude významně záviset na tom, zda metas hardware a softwarové ekosystémy dosáhnou kritického množství uživatelů. „Myslím, že v příštích pěti až deseti letech uvidíme jasněji, zda AR brýle převládají jako další počítačová platforma,“ říká Zuckerberg. "S náhlavními soupravami VR se nedostaneme do ziskové zóny."
Hardwarová plán: Od inteligentních brýlí po brýle AR
Pokud jde o hardware, meta je všestranná: kromě náhlavních souprav VR jsou inteligentní brýle velmi oblíbené. Spolupráce s Ray-Ban již ukázala, že brýle mohou být vytvořeny jako módní a praktické společníci, pokud nevypadají příliš futuristicky a nabízejí skutečnou přidanou hodnotu.
„Inteligentní brýle paprsků jsou skutečným zásahem,“ řekl Zuckerberg. I když neexistují žádné oficiální údaje o prodeji, Meta zřejmě očekává objem několika milionů jednotek příští generace. 5 až 10 milionů zařízení prodaných za účelem dosažení stavu masového produktu. Pouze z tohoto čísla by byla vypořádána hybnost, která dosáhne dosahu „stovek milionů a konečně miliard“ uživatelů na dosah.
Meta také plánuje zahájit brýle AI se značkou zavedeného výrobce brýlí, který má mít displej s hlavou, který promítá informace související s kontextem do zorného pole. Podle skupiny jsou plnohodnotné AR brýle určeny pro rok 2027, což uživatelům umožňuje přesunout se v digitálním i fyzickém světě, aniž by se museli trvale dívat na smartphone.
Úsporná opatření a investiční priority
Navzdory všem ambiciózním silničním mapám zůstává Meta společností, která musí pravidelně poskytovat vysvětlení vysokých výdajů. Laboratoře reality v posledních letech pohltily obrovské množství a stále není v dohledu žádná ziskovost. Zprávy proto zvyšují, že společnost také chce snížit náklady a pracovat efektivněji v rámci rozvojových oddělení.
Susan Li, Metas CFO, otevřeně hovořila na konferenci o investoru o vysokém významu nositelných v laboratořích reality. Zdůraznila: „Předpokládáme, že budeme i nadále investovat do kategorie nositelných, abychom podpořili přijetí.“ život.
Současně poukázala na to, že v roce 2025 investovat stejně do meta verše. Významná část výdajů nadále proudí do technologií VR a smíšené reality i do iniciativ v oblasti sociální platformy. I když zde nejsou žádné zisky, Meta považuje tuto cestu bez alternativy k zajištění pozice „návrháře platformy“ a nejen jako vývojář aplikací nebo dodavatele hardwaru.
Rizika a příležitosti pro vývojáře, zákazníky a společnost
Diskuse o tom, zda systémy AI nahradí programátory v budoucnu, již dlouho probíhá. Scénář Meta, ve kterém agenti AI hrají jakousi roli vývojářů střední třídy, zdůrazňuje, jak rychlý by mohl být tento vývoj. Pro mnoho vývojářů to zajišťuje nepohodlí - úlohy by mohly být vynechány nebo radikálně změněny - na druhé straně na druhé straně očekávání nových nástrojů zvyšuje denní programování.
Podobný obrázek je také patrný v jiných průmyslových odvětvích. Kdekoli se objeví opakující se nebo jasně strukturované úkoly, AI by mohla vést k významné úlevě. V závislosti na tom, jak dobře systémy fungují, by se mohl rozvíjet nový trh práce, ve kterém je lidská kreativita a automatizace založená na umělé inteligenci úzce propojena.
Vyhlídka, že velká část kódu pro meta aplikace a systémy AI je do značné míry vytvořena automaticky, má dopad na typ školení a očekávání technologických specialistů. Zaměření by se mohlo zaměřit na strategické myšlení, kontrolu kódu, etické otázky, návrh systému a složité řešení problémů, zatímco jednoduché programovací úkoly jsou stále více automatizované.
Ochrana údajů, etika a regulace
Hluboké technologie AI a pohlcujících technologií vstupují do soukromého života a světa práce, tím větší je odpovědnost korporací. Meta je již dlouho kritizována, aby shromažďovala a analyzovala osobní údaje příliš komplexně. Když asistenti AI a brýle AR zpracovávají okolní informace v reálném čase a případně identifikují a ukládají citlivá data, vyvstávají nové otázky týkající se soukromí, ochrany před zneužíváním a transparentností.
Kromě toho vyvstává otázka, jak jsou tyto systémy AI kontrolovány, které algoritmy, které používají, a které v nich spaly možné předsudky (zkreslení). Zuckerberg opakovaně zdůraznil, že se vyvíjí úsilí o nasměrování vývoje řádnou cestou, ale zkušenosti ukazují, že technický pokrok často postupuje rychleji než právní pokyny. Národní a nadnárodní úřady se proto budou snažit držet krok s novými předpisy. Zejména v EU jsou předpisy často přísnější, což vysvětluje, proč by tam neměla být Llama 4 nejprve k dispozici.
Zda regionální fragmentace povede k dostupnosti asistentů AI a služeb AR do značné míry závisí na příslušných legislativních procesech. Je možné si představit, že Meta se na některých trzích rychle rozšíří, ale v jiných jedná opatrně kvůli právním nejistotám. To by mohlo vést k další digitální mezeře, ve které mají určité skupiny populace včasný přístup k budoucím systémům zaměřeným na budoucí, zatímco jiné zůstanou pozadu.
Možná budoucnost Metaverse: ekosystém mnoha společností?
Stejně jako se Meta snaží založit Metaverse jako samostatnou platformu, je realistické, že digitální budoucnosti nemá dominantní společnost. Spíše by mohla existovat síť různých přístupů meta-verm, ve kterých se uživatelé pohybují v různých virtuálních světech, podobně jako v tom, jak se dnes používají různé kanály sociálních médií.
Korporace, jako jsou Apple, Microsoft nebo Google, také investují do pohlcujících technologií a AI, přičemž produkty společnosti Apple se obvykle spoléhají na prémiový hardware, Microsoft cestuje s HoloLens v oblasti AR po dlouhou dobu a Google provozuje rozsáhlý výzkum AI. V tomto ohledu je Meta v intenzivním závodě o vedení na trhu.
Vize Zuckerbergu je ovládat největší možnou část samotného ekosystému, od návrhu hardwaru po systémy AI po sociální a herní platformy. Historie technologického průmyslu však ukazuje, že i obří, jako je Meta, může být závislý na spolupráci. Například vaše vlastní AR brýle ve spolupráci s výrobci značek (jako jsou Ray-Ban, Oakley nebo jiní) jsou vyvíjeny, aby se design přitahoval a spoléhal se na stávající tržní pověst.
Firemní strategie a dlouhodobé perspektivy
Všechny investice a cíle jsou v konečném důsledku o budoucí roli Metas v technologickém vesmíru. Po letech masivního úspěchu v sociálních sítích je nyní zřejmé, že klasický model na Facebooku dorazil ve fázi nasycení. Mladší generace někdy migrují na jiné platformy, zatímco starší uživatelé primárně vnímají síť jako komunikační a zpravodajské médium. Instagram zůstává populární, ale také zde nelze přehlédnout konkurenci prostřednictvím Tikkoku a dalších služeb.
Meta chce najít nové řidiče růstu s meta verš a s asistentem AI, kterou Llama 4 používá. Pokud by tento postup uspěl, skupina by mohla v nadcházejících letech získat obrovský dopad na digitální kulturu a svět práce. Pokud projekt selže, nadměrné ztráty ve skutečnosti laboratoří a nasycený reklamní trh hrozí, že v nadcházejících letech dodají nadějené miliardy zisků.
Bez ohledu na to Meta ukázala, že na cestě do další fáze růstu přijímá vysoké ztráty. Zdá se, že filozofie v Menlo Parku je taková, že dáváte přednost investování příliš brzy než příliš pozdě na to, abyste si zajistili pozici pole. „Chceme navrhnout trh,“ říká interní kruhy. Susan Li také potvrzuje přesvědčení, že společná inovativní síla metas AI iniciativ a projektů AR/VR tvoří rozhodující konkurenční výhodu.
Možné změny na trhu práce a pro společnost
Dalším aspektem, který je často přehlížen, je potenciální změna ve světě práce XR Technologies (rozšířená realita) a AI. Pokud jsou brýle VR a AR vhodné pro každodenní použití, vzdálená práce by mohla dosáhnout zcela nové kvality. Virtuální zasedací místnosti se třemi --rozměrnými avatary a interaktivními prezentacemi jsou jen jedním z příkladů, jak by pracovní život mohl revoluci revoluci. Týmy se mohly setkat ve virtuálních kancelářích, bez ohledu na místo, které je skutečné.
Současně vyvstává otázka, do jaké míry meta a další technologické společnosti vytvářejí nové závislosti. Kdo určuje pravidla ve virtuálních místnostech? Která data jsou zaznamenána a vyhodnocena? Zde lze také očekávat etické výzvy a na ochranu údajů. S postupem AI, který může komunikovat v reálném čase a interpretovat emoce, by mohla být simulována interakce s lidským dílem, což je však podřízeno velmi podnikatelským cílům.
Vzdělávací sektor by také mohl být přínosem. Představme si virtuální učebny, ve kterých děti a adolescenti provádějí experimenty v bezpečném, digitálním prostředí nebo v pohlcujících historických lekcích, ve kterých se zdá být historické události VR technologie. Na druhé straně jsou nutné pokyny k zajištění toho, aby vzdělání nebylo přemístěno do pouhé spotřební události a údaje studentů nejsou komercializovány.
Recenze a výhled: Kde je Meta opravdu?
Meta ve své historii společnosti opakovaně prokázala, že je přizpůsobivá. Z čisté sociální sítě se Facebook vyvinul v globální skupinu, která díky Instagramu a WhatsApp vyvinula nové cílové skupiny a rozšířené dominanci na trhu. Mezitím však v místnosti existuje zcela jiná otázka: může Meta uspět v chůzi z klasické reklamní a sociální média na KI a XR Advance, která hraje klíčovou roli ve všech aspektech každodenního digitálního života?
Pokud se podíváte na změnu odvětví, není pochyb o tom, že aplikace AI, AR a VR mají potenciál zásadně změnit naše způsoby života a pracovat. Bude zásadní, zda se Meta podaří vyvinout produkty, které nabízejí jasně rozpoznatelnou výhodu a přesvědčivou přidanou hodnotu. Nikdo nekupuje drahé brýle pouze proto, že je futuristické - musí pomoci provádět úkoly, udržovat kontakty a rozšířit zkušenosti, které byste jinak neměli.
Úspěch inteligentních brýlí Ray-Ban Meta byl prvním signálem, že spotřebitelé by mohli být ochotni přijmout novou třídu zařízení za předpokladu, že je vhodný pro každodenní faktor, provoz a rozsah funkcí. Největší výzvy však stále hrozí, když Meta chce vyvinout své skutečné AR brýle a meta verš, že to má za následek udržitelný ziskový obchodní model.
2025 jako osud?
Zuckerberg jmenoval rok 2025 „rozhodujícím rokem pro Metaverse“ a odkazuje na mnoho paralelních vývojů, které se pak mají vstoupit do hry. Llama 4 by mohla znamenat průlom v oblasti asistenta AI, zatímco programovací agenti podporovaní AI revolucionizují vývojové procesy ve skupině. Kromě toho by mohly na trh přijít nové verze brýlí AR, a tak zahájit další krok k technologii XR s hromadně.
Velký celý se vejde na meta do obrazu, ve kterém nejsou AI, AR a VR vnímány izolovaně, ale tvoří větší ekosystém. Vzájemná závislost těchto technologií se jeví jako obrovská: AI asistent, který působí ve virtuálních místnostech, osobní avatary, které jsou zobrazeny v AR brýlích, a automatizované systémy psaní kódu, které vytvářejí nové VR Worlds-to vše by se mohlo blokovat.
V nadcházejících letech se však ukáže, zda se tato vize stane skutečností. Skeptické hlasy odkazují na obrovské investiční náklady a stále nejasnou přidanou hodnotu meta -beversing pro širokou hmotu. Na druhé straně ve strategii Metas vidí příznivci odvážný a nezbytný krok k zahájení éry v digitálním a fyzickém světě.
„2025 bude pro Metaverse rozhodujícím rokem,“ říká Zuckerberg's Credo. Pokud by Meta úspěšně sloučila svůj ekosystém z náhlavních souprav Llama 4, AR a VR, jakož i programovacích agentů AI, mohla by se v příštím desetiletí stát jednou z nejvlivnějších společností. Zároveň je výsledek tohoto podniku tváří v tvář vysokým ztrátám v segmentu realitních laboratoří a technických a regulačních překážek, který je zaručen.
Jedna věc je však jistá: Celý technický průmysl vypadá nadšeně nad Meta. Pokud ambiciózní plány uspějí, Meta nastaví kurz pro příští generaci digitálního věku. Pokud selžete, společnost se bude muset třídit - ale nebylo by to poprvé, kdy se Meta znovu objevila. Budoucnost zůstává otevřená, ale jedna věc je jistá: Vývoj na Meta bude výrazně utvářet diskusi o KI, AR, VR a další počítačové platformě, a tak urychlit technologický pokrok na globální úrovni.
Vhodné pro:
Váš globální partner pro marketing a rozvoj podnikání
☑️ Naším obchodním jazykem je angličtina nebo němčina
☑️ NOVINKA: Korespondence ve vašem národním jazyce!
Rád vám a mému týmu posloužím jako osobní poradce.
Kontaktovat mě můžete vyplněním kontaktního formuláře nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) . Moje e-mailová adresa je: wolfenstein ∂ xpert.digital
Těším se na náš společný projekt.