1HMX představuje imerzivní systém pro řízení strojů Nexus NX1: Teleoperace s virtuální realitou a systémem pro řízení celého těla
Předběžná verze Xpert
Výběr hlasu 📢
Publikováno: 19. listopadu 2025 / Aktualizováno: 19. listopadu 2025 – Autor: Konrad Wolfenstein

1HMX představuje imerzivní systém pro řízení strojů Nexus NX1: Teleoperace s virtuální realitou a systémem pro řízení celého těla – Obrázek: 1HMX
Od her k výrobní linkě: Konec povinné fyzické přítomnosti v továrně
Sci-fi se stává realitou: 1HMX představuje první systém pro řízení celého těla pro globální průmysl
Virtuální realita (VR) byla dlouho považována především za hřiště zábavního průmyslu nebo za specializovaný nástroj pro designové studie. V roce 2025 však v důsledku akutního globálního nedostatku kvalifikovaných pracovníků a masivního pokroku v haptické technologii dochází k zásadnímu posunu: virtuální ovládání se stává fyzickou realitou výroby.
S uvedením Nexusu NX1 představuje 1HMX mnohem více než jen nový technický přístroj. Jde o komplexní integrační počin, který spojuje špičkové technologie – od mikrofluidních rukavic HaptX Gloves G1 a běžeckého pásu Virtuix Omni One až po inovativní boty Freeaim – do jednoho operačního ekosystému. Tento systém slibuje nic menšího než prostorové oddělení lidské obsluhy od stroje, aniž by obětoval jemnou motoriku nebo senzorickou zpětnou vazbu.
Ekonomické ukazatele hovoří samy za sebe: Vzhledem k tomu, že trh s teleoperovanými robotickými systémy by měl do roku 2032 vzrůst na více než čtyři miliardy amerických dolarů, reaguje toto odvětví na tlak rostoucích nákladů na pracovní sílu a demografických rozdílů. Nexus NX1 je příkladem tohoto trendu – odklon od pouhé automatizace k hybridní symbióze, v níž se lidské kognitivní schopnosti a roboticky asistované provádění prolínají v reálném čase napříč kontinenty.
Následující článek analyzuje technologickou architekturu této „celotělní přítomnosti“, zdůrazňuje masivní ekonomické faktory, které stojí za tímto vývojem, a kriticky se zabývá sociálními a vojenskými důsledky světa, v němž práce již není vázána na konkrétní místo.
Vhodné pro:
- Prostorové výpočty v průmyslovém metaverse – rozšířená realita v průmyslovém sektoru, zpracovatelském průmyslu, logistice a dodavatelském řetězci
Imerzivní řízení strojů na prahu průmyslové transformace: Nexus NX1 jako katalyzátor rozhraní člověk-stroj
Když se virtuální realita stane výrobní realitou – Transformativní využití systémů pro řízení celého těla v globálním výrobním průmyslu
V současné fázi průmyslové transformace, charakterizované digitální disrupcí, průlomy v automatizačních technologiích a rostoucím nedostatkem kvalifikované pracovní síly, se na rozhraní virtuální a fyzické reality objevuje nová kvalita organizace výroby. Systém Nexus NX1, představený společností 1HMX v listopadu 2025, nepředstavuje pouze technologickou inovaci, ale spíše strukturální zlom v architektuře interakce člověk-stroj s hlubokými důsledky pro budoucnost práce, produktivity a globální konkurenceschopnosti.
Ekonomická realita trhu práce se v posledních pěti letech zásadně zintenzivnila. Odhaduje se, že globální trh s teleoperovanými robotickými systémy dosáhne v roce 2025 přibližně 890 milionů USD a do roku 2032 by měl vzrůst na více než 4 miliardy USD. To představuje roční tempo růstu zhruba 22 procent a neodráží to primárně módní výstřelek ani spekulativní bublinu, ale spíše ekonomicky vynucené přizpůsobení se realitě přetrvávajícího nedostatku kvalifikovaných pracovníků, rostoucích nákladů na pracovní sílu a tlaku na geografické přemístění výrobních kapacit. Paralelní trh s humanoidními roboty, jehož hodnota se v roce 2023 odhadovala na 1,68 miliardy USD, by měl do roku 2032 vzrůst na 23,73 miliardy USD, což odpovídá průměrné roční míře růstu 34,2 procenta. Tato synchronní expanze dvou doplňkových technologických sektorů signalizuje přeskupení sektorů značných rozměrů.
Význam tohoto vývoje na trhu nespočívá v pouhých číslech, ale v jeho struktuře. Ukazuje, že společnosti na celém světě investují do teleoperovaných systémů v takové míře, že se související investice do infrastruktury, náklady na školení a organizační změny jeví jako ekonomicky životaschopné. To představuje rozchod s předchozími generacemi průmyslové automatizace, kterým dominovaly plně autonomní nebo plně ručně ovládané systémy. Nové paradigma je založeno na hybridních, na člověka zaměřených modelech řízení strojů.
Technologická architektura celotělové přítomnosti: Diferencovaný pohled na integraci
Systém Nexus NX1 v podstatě není novým vývojem, ale spíše inteligentní konvergencí stávajících, samostatných technologických komponent do uceleného, modulárního systému. Toto rozlišení je klíčové: systém nepředstavuje klasický typ inovace v oblasti základních technologií, ale spíše integrační inovaci, která spojuje různorodé dílčí funkce do uzavřeného operačního celku.
Infrastruktura je rozdělena do tří hlavních technologických vrstev. První vrstva se zaměřuje na hmatovou zpětnou vazbu prostřednictvím tzv. HaptX Gloves G1. Tyto datové rukavice fungují podle sofistikovaného inženýrského systému: Každá rukavice obsahuje 135 mikrokomor, do kterých je pod vysokým tlakem vstřikována tekutina. Tento proces – technicky nazývaný mikrofluidní řízení – vytváří vnitřní deformaci povrchu kůže přibližně o jeden a půl milimetru. Biologický mechanismus zpracování lidského proprioceptivního systému interpretuje tuto mikrodeformaci jako hmatový kontakt s objektem. Současně vibrotaktilní zpětná vazba simuluje povrchovou texturu virtuálních objektů, zatímco umělé šlachy s odporem až 3,6 kilogramu na prst kódují geometrii a hmotnost virtuálních artefaktů.
Význam této mikrofluidní architektury spočívá v její schopnosti replikovat hmatové vjemy s přesností a realismem, které se u konvenčních vibračních motorů a elektrotaktilních stimulačních systémů nesrovnají. Uživatel například může plně rozlišit texturu povrchu kovového obrobku, jeho teplotní charakteristiky nebo jeho elasticitu, jako by předmět fyzicky držel. Nejde jen o hedonistické vylepšení, ale o provozní výhodu: při dálkovém ovládání složitých manipulačních úkolů – například při přesné chirurgické práci, montáži přesných součástí nebo opravách jemného zařízení – není tato hmatová věrnost volitelná, ale systémově nezbytná.
Druhá vrstva technologické integrace se zabývá pohybem ve virtuálním prostoru. Všesměrový běžecký pás Omni One od společnosti Virtuix je založen na kinematickém principu, který je empiricky ověřován již více než deset let. Uživatel stojí na kruhovém povrchu s nízkým třením a nosí speciální boty s odpovídajícími podrážkami s nízkým třením. Jeho poloha je neustále sledována senzory a inteligentní pásové zařízení, ke kterému je uživatel připevněn, jej geometricky vycentruje, pokud se posune směrem k okraji plošiny. Tím se řeší základní problém pohybu ve virtuální realitě: tzv. „simulační nemoc“, stav dezorientace. Oddělení mezi vizuálně a vestibulárně vnímaným pohybem – oko vidí avatara běžet několik kilometrů, zatímco fyzické tělo zůstává nehybné – vytváří neurologické interferenční vzorce, které u mnoha uživatelů vedou k nevolnosti, dezorientaci a kognitivní paralýze. Systém Omni-One tento problém zmírňuje tím, že uživatele povzbuzuje k reprodukci přirozených biomechanických pohybových vzorců, spíše než k přenosu virtuálních pohybů prostřednictvím abstraktních ovládacích prvků (joystick, dotyková obrazovka).
Třetí vrstva se zaměřuje na optimalizaci pohybu prostřednictvím bot Freeaim. Tyto motorizované boty fungují na ještě novějším principu: jsou vybaveny všesměrovými kolečkovými moduly integrovanými pod chodidly, které se automaticky otáčejí, když uživatel jde. To umožňuje pohyb i bez externího běžeckého pásu, ale s výrazně optimalizovanými výsledky v kombinaci s platformou Omni-One. Technologie Freeaim dosáhla tržní zralosti v roce 2025 po úspěšné kampani na Kickstarteru, v níž britský startup získal 280 000 eur. Boty jsou k dispozici ve dvou verzích: dostupnější verze „Light“ umožňuje pouze chůzi s předběžným směrem a vyžaduje externí podpůrný rám, zatímco verze „Advanced“ je vybavena automatickými korekcemi boční polohy a nezávisle kompenzuje pohyby vyvolávající drift, takže je funkční i bez rámu v prostorech o rozměrech pouhých 1,5 x 1,5 metru.
Čtvrtou, ale často přehlíženou vrstvou je systém sledování celého těla se 72 stupni volnosti. To znamená, že systém zachycuje obraz skeletu uživatele ve vysokém rozlišení – nejen hrubé polohy končetin, ale i mikroanatomické detaily, jako jsou klouby prstů, obratlové prostory a sklony pánve. Toto milimetrově přesné snímání dat umožňuje detailní replikaci pohybových vzorců ve virtuální nebo teleportované doméně. Technik pracující na vzdáleném robotickém rameni může nejen pohybovat svými uchopovacími nástroji, ale také začlenit do řídicího systému robota nejjemnější nuance svého držení těla, posunů hmotnosti a dokonce i nevědomých anticipačních mikropohybů.
Funkční hierarchie a operační logika: Od senzorové technologie k řízení
Provozní logika robota Nexus NX1 se řídí dvoudílným paradigmatem: aferentním a eferentním tokem dat v reálném čase. Aferentní složka – tedy senzorická zpětná vazba pro uživatele – je strukturována do několika vrstev. Během dálkového ovládání robota nebo virtuální manipulace jsou informace o rozložení tlaku na dlaních, kontaktu chodidel se zemí, poloze těžiště těla a geometrii uchopovacích nástrojů průběžně získávány a hmatově předávány zpět operátorovi. To se týká oblastí od molekulárních povrchových vlastností (textura) až po makroskopické síly (hmotnost, odpor).
Eferentní složka – uživatelské řídicí příkazy – je zadávána prostřednictvím přirozených pohybových vzorců. Uživatel nepřistupuje k abstraktním příkazům, ale reprodukuje pohyby, které by prováděl ve fyzickém světě. To má hluboké ergonomické a neuropsychologické důsledky. Lidské motorické řízení je vysoce paralelní, široce distribuovaný systém založený na milionech let evoluční optimalizace. Když technologické rozhraní obchází tento přirozený řídicí mechanismus a místo toho vyžaduje abstraktní příkazy, dochází k koncepčním zpožděním, zvýšené kognitivní zátěži a systematickému snižování výkonu. Naopak, když rozhraní implementuje přirozené motorické stereotypy, mobilizuje se tato masivní investice do biologické optimalizace. Neuroplastická adaptační doba se dramaticky zkracuje.
Konkrétní příklad aplikace z průmyslové praxe ilustruje tuto logiku: Technik potřebuje opravit vadnou součást v distribuovaném výrobním závodě. Při použití tradičních metod dálkového ovládání – plochého monitoru, uživatelského rozhraní založeného na menu a zpožděné vizuální zpětné vazby – může tento proces trvat hodiny, je náchylný k chybám a vyžaduje intenzivní kognitivní soustředění. Se systémem Nexus NX1 má tentýž technik na sobě kompletní imerzní senzorický systém: Je „přítomen“ ve vzdáleném prostředí, pokud to lidské vnímání dovolí. Jeho pohyby jsou promítány jeden k jednomu na dálkově ovládaný stroj a jeho hmatové vnímání poskytuje nepřetržitou zpětnou vazbu o stavu manipulovaných objektů. Toto znásobení senzorických kanálů vede ke snížení chybovosti, urychlení dokončení úkolu a psychologickému snížení frustrace.
🗒️ Xpert.Digital: Průkopník v oblasti rozšířené a rozšířené reality
Mohou decentralizované high-tech pracovní modely vyřešit nedostatek kvalifikovaných pracovníků?
Ekonomické determinanty integrace: tržní logika a průmyslová strategie
Proč se 1HMX rozhodla pro tuto integraci právě teď, v roce 2025? Povrchní odpověď ukazuje na vyspělost: jednotlivé technologie jsou dostupné již léta a jejich spolehlivost je prokázaná. Hlubší odpověď spočívá v makroekonomických omezeních.
Trh práce pro kvalifikované pracovníky v industrializovaných společnostech čelí nebývalému tlaku. Německo, Japonsko a další technologicky přední země zažívají simultánní jev: porodnost je pod úrovní nahrazování, účast na trhu práce klesá v důsledku demografických efektů a fluktuace zaměstnanců v průmyslu roste. Zároveň se úkoly staly technologicky složitějšími. Moderní výrobní zařízení již nevyžaduje pouze fyzické dovednosti – vyžaduje diagnostické znalosti, schopnosti odstraňování problémů a znalosti specifické pro danou aplikaci. Nedostatek takových kvalifikovaných pracovníků není cyklický, ale strukturální.
Klasickou odpovědí na nedostatek kvalifikovaných pracovníků by bylo: zvyšovat mzdy. Tato strategie však vede k erozi zisku a v mnoha odvětvích ji nelze uplatňovat donekonečna. Alternativní odpovědí je: decentralizace a práce na dálku. Místo toho, aby technik v Oslu musel nastupovat do letadla, aby opravil letadlo v Šanghaji, může jej ovládat ze své kanceláře v Norsku. To snižuje náklady na dopravu o řád a umožňuje udržet si kvalifikované pracovníky v bohatších a lépe placených regionech a zároveň rozdělovat jejich práci do celého světa.
Systém Nexus NX1 umožňuje přesně tento model. Trh s teleoperovanými robotickými systémy, jehož hodnota v roce 2025 dosáhla 890 milionů dolarů, vzroste do roku 2032 na 4 miliardy dolarů – ne proto, že by stroje byly stále populárnější, ale proto, že tyto hybridní modely člověk-stroj jsou ekonomicky konkurenceschopnější než klasické systémy, které jsou buď plně automatizované, nebo plně manuální.
Druhým ekonomickým faktorem je vysokofrekvenční kontrola kvality. V odvětvích, jako je výroba polovodičů, farmaceutický průmysl nebo přesná optika, mohou být automatizované inspekční systémy velmi drahé, zatímco lidští inspektoři jsou vysoce zkušení. Hybridní řešení zahrnuje lidského inspektora pracujícího ve vzdáleném „řídicím centru“ s imerzivními senzorickými zážitky na výrobní lince vzdálené miliony kilometrů. Samotná výrobní linka je z velké části automatizovaná, ale v kritických rozhodovacích bodech se obnovuje lidská kognitivní kontrola. To umožňuje nákladově optimalizovanou flexibilitu.
Třetím ekonomickým faktorem je distribuce specializovaných znalostí. Globální korporace mají často základní tým vysoce kvalifikovaných techniků, kteří nemohou být přítomni na všech výrobních místech. Díky imerzivní teleoperaci mohou tito specialisté pracovat na dálku. Švýcarský hodinář se může podílet na kontrole kvality výrobce v Japonsku, aniž by musel opustit Švýcarsko.
Čtvrtým a potenciálně nejslibnějším faktorem je školení a simulace. Rukavice HaptX a platforma Omni-One se v posledních několika letech používají především pro školení a simulace: vojenské organizace, jako je americká armáda, je používají pro lékařský výcvik a letecké společnosti pro simulované scénáře údržby. Integrace do ekosystému Nexus NX1 umožňuje, aby tréninková data proudila přímo do algoritmů umělé inteligence. Technik, který se školí v plně syntetickém prostředí, generuje tisíce datových bodů za minutu – rozložení tlaku, vzorce pohybu, chybovost a časy korekce. Tato data lze použít ke zlepšení tréninkových modelů, instruktáži autonomních robotických systémů a optimalizaci algoritmů prediktivní údržby. Nejde jen o školení, ale o generativní sběr dat.
Vhodné pro:
Společenská permutace: dopady na trh práce a architektura zaměstnanosti
Zavedení systémů, jako je Nexus NX1, vede k hlubokým posunům ve struktuře zaměstnanosti. To není triviální a často je to nepochopeno. Tradiční strach ze „ztráty pracovních míst v důsledku automatizace“ je příliš zjednodušující. Empirická realita je složitější.
Německý profesor strojírenství Hartmut Hirsch-Kreinsen a jeho kolegové z Technické univerzity v Dortmundu analyzovali, jak Průmysl 4.0 ve skutečnosti transformuje zaměstnanost. Zjistili, že neexistuje jediný efekt, ale spíše několik, někdy protichůdných. Na jedné straně jsou rutinní úkoly skutečně nahrazovány – práci na průmyslových montážních linkách již z velké části nahradili roboti. Na druhé straně se však objevují nové kategorie úkolů. Z výrobního pracovníka se stává vedoucí výroby. Místo provádění opakujících se pohybů rukou přebírá tento zaměstnanec diagnostické, problémové a koordinační funkce.
Empirické prognózy pro Německo odhadují, že Průmysl 4.0 by mohl potenciálně vytvořit až deset milionů nových pracovních míst, i když současně dojde k zániku mnoha milionů tradičních průmyslových pracovních míst. Čistý efekt je složitý a závisí na rekvalifikačních programech, mzdové politice a institucích trhu práce. Toto se často přehlíží: pouhá existence technologie nevede k deterministickým účinkům na zaměstnanost. Dopady závisí na tom, jak společenské instituce tyto technologie implementují.
Konkrétně u systému Nexus NX1 se objevuje zajímavá dynamika: Systém dramaticky zvyšuje kognitivní nároky na operátory. Technik obsluhující imerzivní systém dálkového ovládání potřebuje hlubší pochopení ovládaných systémů, vyšší prostorové poznávání a lepší koordinaci ruka-oko než technik pracující s tradičními dálkovými ovládáními. To vede ke změně požadavků na školení. Zároveň se stává možným geografické rozdělení práce: Vysoce kvalifikovaný technik v rozvinuté zemi může provádět dálkové operace ve více zemích, což by mohlo vést ke konvergenci mzdových struktur – pod tlakem. Sekundárním efektem je destabilizace odborových struktur: Když se práce stává geograficky rozptýlitelnou, lokalizace slábne jako vyjednávací nástroj.
Důsledky pro vojenskou a obrannou politiku: Dvojí použitelnost
Jedním z aspektů, který je ve veřejné diskusi často opomíjen, je dvojí využití těchto technologií. Systémy jako Nexus NX1 lze použít v civilním průmyslu, ale jejich architektura je přímo přenositelná do vojenských aplikací. Teleoperované manipulační systémy jsou relevantní pro několik vojenských scénářů: zneškodňování bomb, vzdálené chirurgické zákroky v polních nemocnicích a řízení bojových robotů v nebezpečném prostředí.
Americká armáda již provedla rozsáhlá hodnocení rukavic HaptX pro zdravotnický výcvik. Strategická hodnota spočívá ve skutečnosti, že imerzivní simulace umožňuje terénním zdravotníkům trénovat v bezpečném prostředí a zažívat smyslové vjemy identické s těmi při skutečné operaci, aniž by riskovali poškození pacienta. To řádově znásobuje kapacitu výcviku.
Totéž platí pro ovládání robotického ramene ve vojenských kontextech. Diverzní válka nebo operace s vysokým rizikem NBC (jaderného, biologického, chemického) vyžaduje dálkové ovládání bojové techniky. Komerční systémy, jako je Nexus NX1, by, pokud by byly upraveny pro vojenské použití, dramaticky zvýšily efektivitu operátorů.
To vytváří nový aspekt „strategické technologické rivality“, zejména mezi západními zeměmi a Čínou. Kontrola nad imerzivní teleoperační technologií není primárně otázkou spotřebitelských technologií, ale otázkou kontroly zbrojení. Země s předními schopnostmi v oblasti celotělové imerze a přesné dálkové manipulace mají vojenskou výhodu. To vysvětluje, proč americká armáda aktivně spolupracuje s HaptX a proč Čína agresivně investuje do svého vlastního imerzivního ekosystému.
Technická omezení a povinnost realismu
Holistické pochopení systému Nexus NX1 musí také zohlednit jeho omezení. Technologie není univerzálně použitelná.
Zaprvé: latence. Systém může fungovat pouze tehdy, pokud je zpoždění mezi pohybem uživatele a zpětnou vazbou robota menší než přibližně 100 milisekund. To je v současné době možné u vysokonapěťových přesných pozemních spojení. U mezikontinentálních spojení se však začínají stávat překážkou fyzická omezení – například rychlost světla. Teleoperační spojení mezi Evropou a Austrálií s haptickou zpětnou vazbou je dnes technicky proveditelné, ale jeho výkonnostní charakteristiky jsou na hranici možností.
Za druhé: náklady. Kompletní systém Nexus NX1 stojí v eurech několik pěti- nebo šestimístných částek – přesná cena zatím nebyla oznámena, ale sada rukavic HaptX Gloves G1 začíná na zhruba 5 500 eurech, běžecký pás Omni-One na zhruba 2 000 eurech a boty Freeaim na zhruba 800 až 1 400 eurech. Pro malé a střední podniky se jedná o významnou investici, která je ekonomicky životaschopná pouze za určitých podmínek: pokud úspory z práce na dálku, efektivita školení nebo zlepšení kvality více než vyváží počáteční investici.
Za třetí: Použitelnost. Systém vyžaduje uživatele, kteří jsou s technologií imerzivní VR obeznámeni. Starší pracovníci nebo ti, kteří nemají technické znalosti, mohou mít s používáním problém. Existuje také subpopulace lidí, kteří trpí „nevolností z VR“ – nevolností a dezorientací v imerzivním prostředí – a pro které systém není vhodný.
Za čtvrté: Přesnost řízení. U ultrajemných manipulací – například při výrobě hodinek nebo optoelektronické montáži s mikrometrickými tolerancemi – může být práce prováděná přímo na místě stále přesnější než dálkové ovládání. Latence, i minimální, hraje roli.
Za páté: Bezpečnost a kybernetická bezpečnost. Teleoperovaný systém je potenciálním cílem útoku. Napadená síť by mohla ohrozit kontrolu nad produkčními systémy nebo vést k sabotážní manipulaci. To vyžaduje robustní a redundantní architektury kybernetické bezpečnosti, které přispívají ke zvýšeným nákladům a složitosti.
Budoucí vývojové cesty: Scénáře a trajektorie
Další rozvoj tohoto ekosystému bude probíhat několika paralelními cestami.
První cestou je technologické zdokonalení: snížení latence prostřednictvím sítí 5G a 6G, zlepšení hmatové zpětné vazby pomocí nových materiálových věd a ergonomické optimalizace. Virtuix a HaptX budou svůj hardware neustále vylepšovat.
Druhou cestou je vývoj softwarového ekosystému. Systém Nexus dosáhne širokého přijetí pouze tehdy, pokud se objeví komplexní ekosystém aplikací: školicí moduly pro specifická odvětví, offline simulační prostředí a integrovaná CAD rozhraní. To vyžaduje účast vývojářů třetích stran. Společnost 1HMX vydala SDK, ale objem a kvalita zapojení vývojářů třetích stran budou klíčové.
Třetí cestou je konsolidace trhu. Nexus NX1 je v současné době integrovaný produkt od společnosti 1HMX, ale i jiní dodavatelé by mohli vytvářet konkurenční integrované systémy. Microsoft, Meta nebo Google by mohly vyvíjet konkurenční systémy pro ovládání celého těla založené na svých silných stránkách VR headsetů. Mohla by vzniknout oligopolní struktura trhu.
Čtvrtou cestou je integrace umělé inteligence. Vizí budoucnosti nejsou lidé ovládající roboty, ale spíše lidé trénující a monitorující agenty umělé inteligence. Technik by mohl v imerzivní simulaci několikrát spustit tréninkový scénář a shromáždit dostatek datových bodů, aby se model umělé inteligence naučil úkol vykonávat autonomně. Člověk pak přejde do role „dozorčí kontroly“ – monitoruje, zda agent umělé inteligence provádí úkol správně, a zasahuje, pokud se vyskytnou anomálie. To by vedlo ke kvalitativnímu posunu v dělbě práce.
Pátou cestou je adaptace na regulaci. Zákony o bezpečnosti a ochraně zdraví při práci, pravidla ochrany osobních údajů a normy kybernetické bezpečnosti budou muset reagovat na tyto nové způsoby práce. EU by mohla vytvořit specifická nařízení pro práci na dálku, například týkající se maximálních kvót směn (aby se zabránilo psychickému přetížení) nebo limitů sběru dat (k ochraně soukromí).
Strukturální transformace nad rámec technologií
Systém Nexus NX1 je v konečném důsledku symbolem širší transformace: rozpuštění tradičních prostorových omezení práce. V dřívějších průmyslových érách byla práce vázána na místo. Pracovník musel být fyzicky přítomen v továrně. Práce na dálku v intelektuálních profesích tento problém již částečně vyřešila, ale manuální a kvalifikovaná práce zůstala vázána na místo – robota na vzdálené výrobní lince nebylo možné sestavit na dálku.
Systémy jako Nexus NX1 – v kombinaci s 5G síťovou infrastrukturou, cloud computingem a umělou inteligencí – začínají prolamovat i tuto poslední baštu vazeb založených na poloze. To má hluboké důsledky: pro mzdové struktury, pro městskou geografii, pro globální obchodní toky a pro národní průmyslové politiky.
Německá strojírenská společnost by teoreticky mohla soustředit dvě třetiny svých vysoce kvalifikovaných techniků v centrálním řídicím centru v Mnichově a provádět samotnou výrobu v nákladově efektivních regionech – kompletně dálkově řízená, s vysokou kontrolou kvality, ale bez nutnosti neustálé přítomnosti německých specialistů na místě. To by představovalo reorganizaci globální dělby práce.
To není technologicky předem určeno, ale závisí na společenských rozhodnutích. Mohlo by to dopadnout i jinak: země jako Německo by mohly prostřednictvím předpisů stanovit, že určité kritické úkoly musí být fyzicky prováděny na místě – například z důvodu kvality práce nebo práv pracovníků. Nebo by mohly technologii vyhradit primárně pro školení a scénáře s vysokým rizikem, nikoli pro rutinní práci.
Tato možnost však zůstává a roste s každým novým kolem optimalizace hardwaru a softwaru. Systém Nexus NX1, dostupný od 2. čtvrtletí roku 2026, nepředstavuje konec tohoto vývoje, ale začátek nové fáze integrace člověka a stroje, jejíž důsledky se plně projeví až ve střednědobém horizontu.
Váš globální partner pro marketing a rozvoj podnikání
☑️ Naším obchodním jazykem je angličtina nebo němčina
☑️ NOVINKA: Korespondence ve vašem národním jazyce!
Rád vám a mému týmu posloužím jako osobní poradce.
Kontaktovat mě můžete vyplněním kontaktního formuláře nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 (Mnichov) . Moje e-mailová adresa je: wolfenstein ∂ xpert.digital
Těším se na náš společný projekt.
☑️ Podpora MSP ve strategii, poradenství, plánování a implementaci
☑️ Vytvoření nebo přeladění digitální strategie a digitalizace
☑️ Rozšíření a optimalizace mezinárodních prodejních procesů
☑️ Globální a digitální obchodní platformy B2B
☑️ Pioneer Business Development / Marketing / PR / Veletrhy
🎯🎯🎯 Využijte rozsáhlé pětinásobné odborné znalosti společnosti Xpert.Digital v komplexním balíčku služeb | BD, výzkum a vývoj, XR, PR a optimalizace digitální viditelnosti

Využijte rozsáhlé pětinásobné odborné znalosti společnosti Xpert.Digital v komplexním balíčku služeb | Výzkum a vývoj, XR, PR a optimalizace digitální viditelnosti - Obrázek: Xpert.Digital
Xpert.Digital má hluboké znalosti z různých odvětví. To nám umožňuje vyvíjet strategie šité na míru, které jsou přesně přizpůsobeny požadavkům a výzvám vašeho konkrétního segmentu trhu. Neustálou analýzou tržních trendů a sledováním vývoje v oboru můžeme jednat s prozíravostí a nabízet inovativní řešení. Kombinací zkušeností a znalostí vytváříme přidanou hodnotu a poskytujeme našim zákazníkům rozhodující konkurenční výhodu.
Více o tom zde:























