Profesionální aplikace
Rostoucí propojení systémů a procesů prostřednictvím aplikací Průmyslu 4.0 se neustále rozvíjí nejen v německých podnicích. To je jeden z důvodů, proč si inovativní technologie, jako je rozšířená a virtuální realita, nacházejí cestu do firem a usnadňují jim i jejich zaměstnancům každodenní práci.
Není divu, že se řešení Průmyslu 4.0 stávají v Německu stále významnějším ekonomickým faktorem. prognóz dosáhnou letos tržby z hardwaru, softwaru a IT služeb specifických pro Průmysl 4.0 výše 5,9 miliardy eur, což představuje nárůst o více než 20 procent oproti roku 2016. Očekává se, že tento růst bude ve střednědobém horizontu pokračovat, přičemž pro rok 2018 se předpokládá další nárůst o více než 20 procent na 7,2 miliardy eur.
Vzhledem k rychlému rozvoji technologií rozšířené a virtuální reality je zřejmý obrovský potenciál virtuálních světů. Americká finanční instituce Goldman Sachs předpovídá, že globální tržby z hardwaru a softwaru pro AR a VR dosáhnou v roce 2020 60 miliard dolarů s možným dalším nárůstem na 80 až 90 miliard dolarů do roku 2025. Vzhledem k této obrovské částce stojí za to prozkoumat rozmanité aplikace této technologie, protože její implementace v profesionálním sektoru je stále relativně omezená.
Překážky
To je částečně způsobeno tím, že vývoj hardwaru a softwaru nedrží krok s původně vysokými očekáváními. Zejména nabídka chytrých brýlí je stále poměrně omezená, což má za následek současně vysoké pořizovací náklady.
Kromě nákladů však existuje několik omezujících faktorů. Je jisté, že navzdory mnoha hardwarovým a softwarovým řešením, která jsou prezentována nebo již k dispozici, je vývoj stále v rané fázi, což v současné době brání jejich širokému přijetí v provozních procesech. Například brýle pro VR a AR zatím nejsou vhodné pro to, aby je zaměstnanci nosili po celý pracovní den.
To je způsobeno především nedostatkem pohodlí způsobeným nadměrnou hmotností zařízení a omezenými zobrazovacími možnostmi. Zavedení výrazně menších headsetů a současné zlepšení grafického výkonu by však mělo hardware učinit vhodným pro nepřetržité profesionální používání.
Dalším omezujícím faktorem je software, stejně jako adaptace a integrace obrovského množství dat pro virtuální systémy. Digitální data musí být pro VR a AR „čitelná“ a to ani nezahrnuje všechna data, která dosud nebyla digitalizována. Virtuální reprezentace reálných prostor, ať už továrních hal nebo vnitřku motoru, navíc vyžaduje jejich předchozí naskenování. Lze proto předpokládat, že než budou firmy moci z těchto dat vytvářet virtuální reality, bude zapotřebí mnohem více 360stupňových prohlídek budov a strojů kamerou, ať už ručně nebo pomocí dronů. Vývojáře a programátory čeká ještě spousta práce, protože k čemu je nejlepší technické vybavení, pokud zařízení nejsou naplněna vhodným obsahem? Standardizovaná forma agregace dat by byla žádoucí a výrazně by zvýšila produktivitu, což by umožnilo poskytovatelům softwaru i hardwaru optimalizovat jejich systémy odpovídajícím způsobem.
Potenciál
Ačkoli se VR a AR v současnosti spojují především se soukromým využitím ve formě her nebo konzumace médií, v profesionálním sektoru (například v automobilovém průmyslu ) již existuje řada aplikací. A právě v této oblasti se s rozšířením těchto systémů vyvine mnoho nových aplikací.
zajištění kvality
- Automatická identifikace chyb v montáži
- Zjednodušené porovnávání cílových a skutečných hodnot ve výrobních procesech
- Pokyny pro zaměstnance k posuzování kvality produktů
údržba
- Inteligentní údržba – závady a poškození se automaticky zaznamenávají
- Prediktivní údržba – Opotřebení zařízení je monitorováno v reálném čase a jsou přijímána vhodná opatření.
- Pokyny a kroky opravy zobrazené pomocí datových brýlí
- Opravy svépomocí pro zákazníky pomocí instrukcí a chytrých brýlí
Plánování projektu
- Plánování nezávislé na lokalitě, a to i pro komplexní systémy
- Bezproblémové sledování průběhu projektu
Projektový management
- Vedení virtuálních schůzek nezávislé na místě
- Použití simultánního překladu odstraňuje jazykové bariéry.
Veletrhy a výstavy
- Prezentace celých produktových řad nebo velmi velkých produktů na malém prostoru
- Čistě virtuální vystoupení lze vysílat bez ohledu na místo: ŘÍDICÍ JEDNOTKA LETOVÉHO ŘÍZENÍ
- Začlenění zákaznicky specifických úprav v reálném čase do veletržních prezentací
Průzkum trhu
- Testování virtuálních prototypů nezávislé na místě libovolným počtem testovaných subjektů
Marketing a prodej
- Vytváření originálních, emotivních zážitků z produktů a firemních prezentací
- Virtuální showroomy prezentovaly sortiment produktů nezávislý na lokalitě.
- Virtuální prohlídky pro potenciální kupce investic nebo nemovitostí (pro realitní makléře)
Služby zákazníkům
- Konzultace s virtuálními experty (algoritmy)
- V případě potřeby budou poskytnuty další informace.
- Emoční testování produktů před nákupem (B2C, například móda)
- Chytrá zrcátka s doplňujícími informacemi umožňují virtuální zkoušení.
- Zlepšuje se zážitek z nakupování, což vede k vyšší spokojenosti a nižší míře vrácení zboží.
Školení zaměstnanců
- Interaktivní možnosti pro snazší pochopení pracovních procesů.
- Školení na pracovišti – další informace a podpora od týmu odborníků jsou k dispozici kdykoli.
Personální plánování
- realistická prezentace společnosti a její pozice kandidátovi
- Provádění náborových testů s podporou AR a VR
Bezpečnost práce
- Chytré brýle umožňují včasné varování v nebezpečných situacích.
- Realistické bezpečnostní školení s virtuální podporou snižuje riziko pracovních úrazů.
Výhled
Budoucí pokroky v oblasti IT a komunikačních technologií, včetně stále výkonnějšího hardwaru, jako jsou lehké chytré brýle s vysokým rozlišením, rychlé procesory a grafické karty a další interaktivní funkce, umožní rozšířené realitě (AR) a virtuální realitě (VR) prozkoumat zcela nové cesty. Tyto dvě technologie se budou stále více prolínat a slučovat do smíšené reality. V tomto prostředí se fyzické procesy přenášejí do virtuálního světa a tam se bezproblémově zpracovávají.
Bude také možné integrovat multisenzorické prvky, jako je hmat nebo čich, což dále rozšíří škálu možností. I když mapování chuti nebo myšlenkové kontroly procesů může znít jako čirá sci-fi, práce na těchto konceptech již probíhá v laboratořích.
Ve studii o budoucích vyhlídkách AR a VR konzultační firma KPMG předpovídá, že do roku 2025 „hardware, senzory a algoritmy pro rozpoznávání kontextu a situace pokročily natolik, že budeme nosit AR brýle jako stálé společníky.“ Ať už v práci nebo v osobním životě, tito digitální asistenti lidem poskytnou kdykoli další potřebné informace a budou spravovat komunikaci, například prostřednictvím videokonferencí s kolegy nebo přáteli. Mnoho funkcí současných chytrých telefonů pak převezmou chytré brýle a sledování filmu již nebude vyžadovat sezení před televizí. V profesním světě bude pro časté letce obtížnější sbírat míle: Proč cestovat k novému výrobnímu partnerovi v Číně nebo do plánované továrny v Mexiku, když jsou návštěvy pracovišť a komunikace možné v reálném čase od stolu pomocí chytrých brýlí?


