Икона на уебсайта Xpert.Digital

Търсите виртуален шоурум, агенция за добавена, смесена и разширена реалност от Лайпциг, Дрезден и Хале?

Виртуален шоурум, добавена, смесена и разширена реалност - Изображение: Ахмет Мисирлигул|Shuttestock.com

Виртуален шоурум, добавена, смесена и разширена реалност – Изображение: Ахмет Мисирлигул|Shuttestock.com

Нуждата и търсенето на XR технологии нарастват

Според скорошно проучване на PricewaterhouseCoopers, водещата германска одиторска и консултантска фирма, използването на XR технологии значително ще увеличи брутния вътрешен продукт. То също така ще създаде работни места и ще подобри качеството. Използването на XR, известна още като MR (Mixed Reality) технология, ще подобри особено образованието, индустриалната поддръжка, търговските презентации, като например виртуални шоуруми, и VR игрите.

Разширената реалност (XR) е общият термин за всички имeрсивни технологии, включително добавена реалност (AR), виртуална реалност (VR) и смесена реалност (MR). Имeрсивните технологии допълват реалността с програмирани обекти, елементи и детайли, които преживяваме, чрез смесване на виртуалния и „реалния“ свят, за да създадат напълно имeрсивно изживяване.

 

🏢 👨🏻 👩🏻 Дигитални услуги за вашата компания - локални и глобални

Работим в областта на развитието на бизнеса и ви помагаме да укрепите и разширите пазарното си присъствие.

Очакваме с нетърпение да ви видим!

Намерете съвети и решения тук 👈🏻

🚀 👧🏽 👦🏽 За агенции, които биха могли да използват нашата помощ

Ние Ви подкрепяме по стратегически въпроси, както на регионално, така и на международно ниво. На проектна база или цялостно.

Свържете се с нас 👈🏻

 

Търсенето на XR технологии нараства и се очаква да надхвърли 18 милиарда долара до 2023 г. VR създава нова среда, докато AR използва съществуващата среда, като наслагва допълнителна информация. Както във VR, така и в AR, информацията или изображенията се доставят на потребителя чрез използването на слушалки. До 2023 г. се очаква глобалните доставки на XR слушалки да надхвърлят 68 милиона бройки, като големи компании като Microsoft и Intel инвестират в XR технология.

Поради пандемията от коронавирус, нуждата и търсенето на следните технологии за разширена реалност се увеличиха:

Свързано с това:

Освен това се очаква броят на потребителите на мобилни устройства с добавена реалност в световен мащаб да достигне 2,4 милиарда до 2023 г., отчасти поради нарастващото търсене на AR технология за подобряване на потребителското изживяване в медиите и развлеченията. Музикалните концерти и спортните събития са само два примера, където AR технологията се използва все по-често за обогатяване на потребителското изживяване. Очаква се пазарът на потребителска разширена реалност да достигне стойност над 16 милиарда долара до 2023 г., като значителни VR инвестиции ще се насочат към VR игри, както и към индустриално обучение и поддръжка.

Свързано с това:

Увеличение на БВП благодарение на технологиите за добавена реалност (AR) във водещите европейски икономики

Увеличение на БВП благодарение на AR (Augmented Reality) технологиите в Европа – Изображение: Xpert.Digital

Според доклад от 2019 г. се очаква добавената реалност (AR) да увеличи брутния вътрешен продукт (БВП) на Германия със 73,7 милиарда долара до 2030 г., докато за Великобритания се очаква увеличение на БВП от 49,2 милиарда долара благодарение на AR технологиите.

Увеличение на брутния вътрешен продукт (БВП) благодарение на добавената реалност (AR) във водещите европейски икономики от 2019 до 2030 г. (в милиарди щатски долари)

Германия

  • 2019 – 2,2
  • 2020 – 4,5
  • 2021 – 7
  • 2022 – 9,9
  • 2023 – 13,8
  • 2024 – 19,8
  • 2025 – 29,8
  • 2026 – 42,8
  • 2027 – 54
  • 2028 – 61,9
  • 2029 – 68,1
  • 2030 – 73,7

Обединено кралство

  • 2019 – 1,4
  • 2020 – 2,9
  • 2021 – 4,5
  • 2022 – 6,3
  • 2023 – 8,4
  • 2024 – 11,3
  • 2025 – 15,8
  • 2026 – 22,9
  • 2027 – 31,5
  • 2028 – 39,2
  • 2029 – 44,9
  • 2030 – 49,2

Франция

  • 2019 – 1,1
  • 2020 – 2,3
  • 2021 – 3,5
  • 2022 – 4,9
  • 2023 – 6,4
  • 2024 – 8
  • 2025 – 10,1
  • 2026 – 12,7
  • 2027 – 16,4
  • 2028 – 21,5
  • 2029 – 28,2
  • 2030 – 36

Увеличение на брутния вътрешен продукт (БВП) чрез виртуална реалност (VR) във водещите европейски икономики

Увеличение на брутния вътрешен продукт (БВП) поради виртуалната реалност (VR) в Европа – Изображение: Xpert.Digital

Според доклад от 2019 г. се очаква виртуалната реалност (VR) да увеличи брутния вътрешен продукт (БВП) на Германия с 29,8 милиарда долара до 2030 г., докато се очаква VR технологията да увеличи БВП с 20,1 милиарда долара във Великобритания.

Увеличение на брутния вътрешен продукт (БВП) поради виртуалната реалност (VR) във водещите европейски икономики от 2019 до 2030 г. (в милиарди щатски долара)

Германия

  • 2019 – 0,9
  • 2020 – 1,8
  • 2021 – 2,8
  • 2022 – 4
  • 2023 – 5,5
  • 2024 – 7,9
  • 2025 – 11,9
  • 2026 – 17,2
  • 2027 – 21,7
  • 2028 – 25
  • 2029 – 27,5
  • 2030 – 29,8

Обединено кралство

  • 2019 – 0,6
  • 2020 – 1,2
  • 2021 – 1,8
  • 2022 – 2,5
  • 2023 – 3,4
  • 2024 – 4,6
  • 2025 – 6,4
  • 2026 – 9,3
  • 2027 – 12,8
  • 2028 – 16
  • 2029 – 18,3
  • 2030 – 20,1

Франция

  • 2019 – 0,4
  • 2020 – 0,9
  • 2021 – 1,4
  • 2022 – 1,9
  • 2023 – 2,5
  • 2024 – 3,2
  • 2025 – 4
  • 2026 – 5
  • 2027 – 6,5
  • 2028 – 8,5
  • 2029 – 11,2
  • 2030 – 14,4

Свързано с това:

Брой работни места, подобрени чрез AR/VR във водещите европейски икономики

Брой работни места, подобрени чрез AR/VR във водещите европейски икономики – Изображение: Xpert.Digital

Според доклад от 2019 г. се прогнозира, че до 2030 г. над 400 хиляди работни места в Германия и Обединеното кралство ще бъдат подобрени от технологиите за виртуална реалност (VR) и добавена реалност (AR) – увеличение от 10 до 15 хиляди работни места, които бяха подобрени от VR и AR във всяка от тези страни през 2019 г.

Брой работни места, подобрени чрез добавена реалност (AR) и виртуална реалност (VR) във водещите европейски икономики от 2019 до 2030 г

Германия

  • 2019 – 15.110
  • 2020 – 30.920
  • 2021 – 47.605
  • 2022 – 66.148
  • 2023 – 89.407
  • 2024 – 124.334
  • 2025 – 180.436
  • 2026 – 250.903
  • 2027 – 308.668
  • 2028 – 347.294
  • 2029 – 375.661
  • 2030 – 400.368

Обединено кралство

  • 2019 – 13.802
  • 2020 – 28.094
  • 2021 – 43.102
  • 2022 – 59.256
  • 2023 – 78.079
  • 2024 – 103.185
  • 2025 – 141.732
  • 2026 – 200.121
  • 2027 – 269.513
  • 2028 – 328.710
  • 2029 – 370.281
  • 2030 – 400.663

Франция

  • 2019 – 7.570
  • 2020 – 15.424
  • 2021 – 23.517
  • 2022 – 31.968
  • 2023 – 41.133
  • 2024 – 51.434
  • 2025 – 64.075
  • 2026 – 80.259
  • 2027 – 101.177
  • 2028 – 128.779
  • 2029 – 163.814
  • 2030 – 202.500

Свързано с това:

Глобални инвестиции в AR/VR технологии през 2024 г., по случаи на употреба

Инвестиции в AR/VR технологии по случаи на употреба в световен мащаб – Изображение: Xpert.Digital

Търговските случаи на употреба на добавена и виртуална реалност (AR/VR), които се очаква да получат най-големи инвестиции през 2024 г., са обучение и индустриална поддръжка, с прогнозирани 4,1 милиарда долара и в двете области. VR игрите, гледането на VR видео/филми и AR игрите представляват трите най-големи случая на употреба на добавена и виртуална реалност (AR/VR) от потребителите, за които се очаква да бъдат похарчени 17,6 милиарда долара през 2024 г.

Глобални инвестиции в технологии за добавена и виртуална реалност (AR/VR) през 2024 г., по случаи на употреба (в милиарди щатски долари)

  • 4.1 – Обучение
  • 4.1 – Индустриална поддръжка
  • 2.7 – Представяне на дребно
  • 17.6 – VR игри, гледане на VR видео/филми и AR игри

COVID-19 и виртуална реалност

Виртуалната реалност (VR) е симулирано преживяване, което може да бъде подобно на реалния свят или напълно различно от него. Целта на VR е да създаде сензорно преживяване за потребителя, понякога включващо зрение, допир, слух, обоняние или дори вкус. VR очилата се използват за тези ефекти; тези устройства предотвратяват намесата на светлина или изображения от реалния свят във виртуалния свят. Доставчиците на VR очила включват HTC, Oculus, PlayStation и Valve. Производителите наблюдават рязък скок в интереса по време на пандемията от коронавирус (COVID-19), тъй като основните потребители, особено тези под карантина у дома, търсят нови начини да се потопят в реалността. Възникна обаче недостиг на доставки, особено за някои от най-търсените устройства, като Oculus Quest и Valve Index. Това се утежнява от нарастващото търсене на VR технологии от страна на бизнеса.

AR/VR в компаниите

Използването на VR в корпоративна среда често е очевидно в приложението му за обучения. Примерите включват сценарии, в които нови служители се обучават на критични технически машини и оборудване – изваждането на това оборудване от експлоатация за целите на обучението би било скъп и разрушителен процес за компанията, където VR може да облекчи този проблем. Добавената реалност (AR) може също да допринесе за подобрена ефективност в компанията, особено с функцията си „виждам това, което виждам аз“ за дистанционна поддръжка и наслагването на данни върху изображението на физическия свят. Сглобяването на място, сигурността и индустриалната поддръжка са случаи на употреба на AR, които се очаква да претърпят силен растеж през следващите години.

Ето защо Xpert.Digital е правилният избор за Лайпциг, Дрезден и Хале! – Виртуален шоурум, агенция за добавена, смесена и разширена реалност

Konrad Wolfenstein

С удоволствие бих служел като ваш личен съветник.

Можете да се свържете с мен, като попълните формата за контакт по-долу или просто ми се обадите на +49 7348 4088 965 .

Очаквам с нетърпение нашия съвместен проект.

 

 

Пиши ми

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital е индустриален център, фокусиран върху дигитализацията, машиностроенето, логистиката/интралогистиката и фотоволтаиката.

С нашето 360° решение за бизнес развитие, ние подкрепяме известни компании от нов бизнес до следпродажбено обслужване.

Пазарно разузнаване, маркетинг, маркетингова автоматизация, разработване на съдържание, PR, имейл кампании, персонализирани социални медии и подхранване на лийдове са част от нашите дигитални инструменти.

Можете да намерите повече информация на: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Поддържайте връзка

Напуснете мобилната версия