Само 5,4% от приходите, генерирани в Германия от компютърни и видео игри (без хардуер, такси за онлайн мрежа и хибридни играчки), идват от германски продукции. Това е според данни на Германската асоциация на игровата индустрия (игри). Делът е спаднал с един процентен пункт в сравнение с предходната година. В сектора на онлайн/браузър игрите спадът е още по-драматичен, със седем процентни пункта в сравнение с 2016 г. Само в сектора на компютърните и конзолните игри германските компании за софтуер за игри успяха да увеличат пазарния си дял.


