Икона на уебсайта Xpert.Digital

Популярността на електронните спортове в Германия нараства

Популярността на електронните спортове в Германия нараства

Популярността на електронните спортове в Германия нараства

+++ Популярността на електронните спортове нараства в Германия +++ Електронни спортове, тенденции в електронните спортове +++ Електронните спортове се провеждат предимно на Запад +++ Електронните спортове са печеливши +++ Fortnite е номер 1 в Twitch +++ Електронните спортове набират скорост +++ Електронните спортове се превръщат в бизнес за милиарди долари +++

Можете да намерите още инфографики на Statista.

В световен мащаб електронните спортове са на път да се превърнат в индустрия за милиарди долари. В Германия Германската асоциация на игровата индустрия (BIU) смята, че професионализираният гейминг вече е на път да се превърне в масов спорт. „Но не само професионалният сектор на електронните спортове расте; все повече спортни групи се създават и в университети и местни клубове в Германия“, заявява BIU в прессъобщение .Данните от проучване, публикувани там, показват, че осведомеността за електронните спортове се увеличава. В момента 29% от онлайн потребителите са запознати с термина – сред 16- до 24-годишните повече от половината знаят какво представлява този дигитален спорт.

Електронни спортове, тенденции в електронните спортове

Електронни спортни турнири предимно на Запад

Електронните спортове предлагат потенциал за значителна финансова печалба. Най-високоплатените турнири раздават наградни фондове в размер на десетки милиони. Според проучване на Newzoo, по-голямата част от големите турнири се провеждат в западните индустриализирани страни, по-специално Северна Америка (28%) и Западна Европа (26%). Друга четвърт от най-важните събития се провеждат в Азия (24%), предимно в Китай (8%).

Можете да намерите още инфографики на Статиста

Електронните спортове се отплащат

Приходите и зрителската аудитория се увеличават, а клубове като Шалке 04 и Пари Сен Жермен вече поддържат свои собствени професионални отбори – електронните спортове в момента преживяват бум. Спортистите също се възползват от това развитие. Големите състезания вече предлагат наградни фондове в милиони. Например, "The International 2016" – турнир по Dota 2 в Сиатъл – имаше общ награден фонд от 21 милиона щатски долара. Успешните играчи вече стават милионери на най-високо ниво в електронните спортове. И няма край на тази възходяща тенденция. До 2020 г. се очаква глобалната аудитория на електронните спортове да нарасне до почти 600 милиона зрители. Очаква се наградните фондове и приходите да се развиват съответно през следващите години.

Можете да намерите още инфографики на Statista.

Fortnite е номер 1 в Twitch

Според Newzoo, зрителите в Twitch са гледали общо 124,7 милиона часа геймплей на Fortnite (LoL) през юни 2018 г. Fortnite е платформа за стрийминг на видео на живо, използвана предимно за излъчване на видеоигри, докато LoL е онлайн кооперативна игра за оцеляване. Делът на Fortnite в електронните спортове обаче е незначителен. Това е различно за Dota 2 и Counter-Strike, където приблизително половината от часовете за гледане са посветени на професионални електронни спортове. Стриймингът на игри от най-високо ниво вече генерира приходи от стотици милиони.

Можете да намерите още инфографики на Statista.

Електронните спортове набират скорост

Какво е общото между Шалке 04 и Пари Сен Жермен? И двата клуба вече имат отбор по League of Legends. Това е мултиплейър онлайн игра. Електронните спортове вече не са просто странен нишов спорт. Компанията за пазарни проучвания Newzoo прогнозира истински бум за игрите на най-високо ниво. Тази година се очаква броят на зрителите, гледащи електронни спортни състезания онлайн или по телевизията, да нарасне до 385 милиона по целия свят, а анализаторите предвиждат почти 600 милиона зрители до 2020 г. Очаква се приходите да се развиват съответно през следващите години.

Можете да намерите още инфографики на Statista.

Електронните спортове се превръщат в бизнес за милиарди долари

Според последния доклад за глобалния пазар на електронни спортове от Newzoo, електронните спортове са на път да се превърнат в пазар за милиарди долари. Докладът прогнозира, че приходите ще надхвърлят 1,6 милиарда долара до 2021 г. Въпреки това, това все още не е съвсем така: анализаторите прогнозират приходи от 906 милиона долара за текущата година, като 40% ще идват от спонсорства, а 19% от реклама. Сериозността на електронните спортове се демонстрира допълнително от факта, че клубове като Шалке 04 и Пари Сен Жермен вече поддържат свои собствени отбори в League of Legends – мултиплейър онлайн игра.

Можете да намерите още инфографики на Statista.

 

Поддържайте връзка

Напуснете мобилната версия