Митът за Метавселената е разшифрован: Какво всъщност стои зад него? И кои платформи се доближават най-много до Метавселената? – Изображение: Xpert.Digital
Метавселена: Цялостен анализ на настоящите платформи и дефиниране на основните ѝ елементи
Терминът „метавселена“ циркулира в медийния пейзаж от известно време и често се рекламира като следващата голяма революция на интернет. След първоначален, почти еуфоричен шум, вълнението донякъде утихна, но въпросът остава: Какво точно се крие зад този често използван термин? И кои от съществуващите в момента платформи, като Roblox, Minecraft или Fortnite, всъщност могат да се считат за проявления на метавселена? Тази статия прави подробен анализ на тези популярни платформи в контекста на съществуващите дефиниции. Целта е да се идентифицират основните атрибути, които характеризират метавселена, като едновременно с това се подчертават настоящите ограничения и предизвикателства при разработването на всеобхватна метавселена. Изключително важно е да се разбере, че няма „една“ метавселена, а по-скоро множество различни платформи и концепции, всички от които твърдят, че са част от този нововъзникващ дигитален свят.
Дефиницията на метавселена: Многостранна перспектива
За да се отговори на въпроса дали гореспоменатите платформи могат да се считат за метавселена, първо е необходимо точно определение на термина. Съществуват различни гледни точки и открития по тази тема, които трябва да се вземат предвид.
Произходът на термина може да се проследи до 1992 г., когато Нийл Стивънсън въвежда думата „метавселена“ в своя новаторски научнофантастичен роман „Снежен срив“. В визионерския разказ на Стивънсън метавселена е описана като поглъщаща виртуална реалност, която служи като наследник на интернет. Това е дигитално пространство, където хората взаимодействат помежду си чрез аватари, правят бизнес и поддържат социални взаимоотношения.
Често срещано определение, което се среща и в онлайн енциклопедии, описва метавселена като свободно дефиниран термин, отнасящ се до виртуални светове. В тези светове потребителите, представени от персонализируеми аватари, взаимодействат, обикновено в триизмерна среда. Фокусът е върху установяването на социални и икономически връзки. Не става въпрос само за забавление, но и за възможността за създаване на приятелства, формиране на общности и дори за участие в икономически дейности.
Технологичните блогове и експертите в индустрията често определят метавселената като холистичен виртуален свят, който съществува паралелно с реалния свят. Този дигитален паралелен свят се характеризира с гарантиране на правата върху дигитална собственост, позволяване на уникални онлайн идентичности, свързване в мрежа на разнообразни среди и предоставяне на завладяващи преживявания. Мнозина го виждат като следващия еволюционен етап на интернет, по същество „интернет в 3D“. Завладяващ аспект в този контекст е създаването на „дигитални близнаци“. Това са цифрови копия на обекти, процеси или среди от реалния свят, които могат да бъдат симулирани и анализирани в рамките на метавселената. Това отваря изцяло нови възможности в области като разработване на продукти, градско планиране и симулиране на сложни системи.
Научните публикации често разглеждат темата за метавселена с фокус върху нейните технологични основи и потенциални обществени въздействия. Тук метавселена се определя като сложна и взаимосвързана мрежа от повсеместни виртуални светове, които частично се припокриват с физическия свят и го допълват. Потребителите, въплътени в своите аватари, могат да взаимодействат помежду си в тези завладяващи, мащабируеми, синхронни и устойчиви среди, преживявайки и консумирайки разнообразно съдържание. Интегрираната икономическа система осигурява стимули за активно участие и създаване на стойност в рамките на метавселена. Децентрализираните технологии, по-специално блокчейните, играят ключова роля за гарантиране на сигурността и прозрачността на икономическите дейности в рамките на метавселена. Те позволяват например доказване на цифрова собственост и сигурно изпълнение на транзакции.
Свързано с това:
Анализ на настоящите платформи в контекста на дефиницията на метавселена
На фона на тези разнообразни дефиниции, гореспоменатите и други съответни платформи вече могат да бъдат разгледани по-подробно, за да се оцени техният метавселена характер.
Роблокс
Тази платформа предлага постоянен виртуален свят, където потребителите са представени от аватари и могат да участват в социални взаимодействия. Ключова характеристика е нейната интегрирана икономика със собствена виртуална валута, „Robux“. По този начин Roblox отговаря на много критерии за метавселена, с основен фокус върху игрите. Потребителите могат да създават свои собствени игри и преживявания и да изследват светове, създадени от други потребители. Платформата позволява широко социално взаимодействие и търговия с виртуални стоки, надхвърлящи обикновения геймплей.
Свързано с това:
Майнкрафт
Minecraft също така позволява постоянни светове, взаимодействие чрез аватари и разнообразни социални взаимодействия. Подобно на Roblox, Minecraft отговаря на много критерии за метавселена, въпреки че фокусът тук е по-скоро върху творческото изграждане и изследване на виртуалната среда. Отвореният свят на Minecraft предлага на потребителите почти неограничени възможности за свободен дизайн и съвместно създаване на структури и сложни системи.
Фортнит
Въпреки че Fortnite предлага аватари, обширни опции за социално взаимодействие и редовно провеждани виртуални събития, той е склонен да се разглежда повече като онлайн игра с елементи на метавселена. Основата на преживяването се крие в изпълнения с екшън геймплей, но интеграцията на социални пространства и провеждането на виртуални концерти или филмови прожекции със сигурност придават на платформата характеристики на метавселена. Това е пример за това как традиционните игри все повече включват елементи, които се простират отвъд чистия геймплей.
Пясъчникът
За разлика от платформите, ориентирани към игри, The Sandbox поставя силен акцент върху правата върху дигитална собственост и търговията с виртуални стоки, съхранявани като незаменяеми токени (NFT) в блокчейна. Този фокус подчертава икономическия компонент на метавселената. Потребителите могат да придобиват и развиват виртуална земя, както и да създават и монетизират свои собствени игри и интерактивни преживявания.
Децентраленд
Decentraland отива крачка напред, представяйки се като решително децентрализирана платформа с ясен фокус върху правата върху дигиталната собственост и изграждането на общност. Тази платформа отговаря на много критерии за всеобхватна метавселена. Потребителите могат да притежават виртуална земя, да я развиват според собствената си визия, да взаимодействат с други потребители, да организират събития и да управляват виртуални бизнеси.
Свързано с това:
Хоризонтални светове
Meta, социалната VR платформа на компанията майка на Facebook, се фокусира върху взаимодействието чрез аватари в завладяващи виртуални среди. Заслужава да се отбележи, че през 2021 г. Meta инвестира огромни суми – над 10 милиарда долара – в разработването на Метавселена, но въпреки това понесе значителни оперативни загуби. Съвсем наскоро, от 2023 г., Meta донякъде измести стратегическия си фокус от чисто разработване на Метавселена към изкуствен интелект. Horizon Worlds има за цел да даде възможност за социално взаимодействие в рамките на Метавселена, като позволява на потребителите да се срещат във виртуални светове, да играят игри заедно и да създават съдържание.
Това се съчетава добре с:
Сомниум пространство
Тази VR платформа поставя особен акцент върху постоянен свят и гарантиране на правата върху дигиталната собственост. Somnium Space вече отговаря на много критерии за метавселена, но все още е в процес на разработка. Платформата предлага отворен свят, в който потребителите могат да придобиват виртуална земя и да я персонализират по свой вкус.
Криптовоксели
Cryptovoxels е друга платформа, базирана на блокчейн, която се фокусира върху правата върху дигитална собственост и собствеността върху виртуална земя. Тук икономическият компонент на метавселената е очевидно от първостепенно значение. Потребителите имат възможност да купуват, продават и разработват виртуална земя, формирайки основа за виртуални бизнес модели.
Безкрайност на осите
Axie Infinity е предимно блокчейн-базирана игра, отличаваща се с механиката си за търговия с NFT. Тя може да се счита за игра „играй, за да спечелиш“ с елементи на метавселена. Потребителите могат да събират и развъждат дигитални същества и да се бият помежду си, като търговията с тези същества е основна механика на геймплея.
VRChat
VRChat е социална VR платформа, характеризираща се с голямо разнообразие от аватари и силен фокус върху изграждането на общност. Тази платформа отговаря на много критерии за метавселена. Потребителите могат да създават свои собствени аватари или да избират от огромна библиотека и да взаимодействат с други хора в безброй създадени от потребителите виртуални светове.
Други подходящи платформи
В допълнение към вече споменатите, има множество други платформи, които могат да се считат за метавселени или поне прото-метавселени.
Втори живот
Често наричана „първата метавселена“, Second Life интегрира много аспекти на социалните медии в триизмерен свят с аватари още на ранен етап. Тя предлага постоянен виртуален свят, където потребителите могат да взаимодействат, да създават собствено съдържание и дори да осъществяват бизнес.
ИМВУ
IMVU е социална платформа, която се фокусира върху аватари и търговия с виртуални стоки. Потребителите могат да персонализират своите аватари и да купуват виртуални дрехи и аксесоари.
Сансар
Sansar е платформа, която позволява на потребителите да създават свои собствени виртуални светове и да посещават световете на други. Тя предлага инструменти за проектиране на завладяващи преживявания.
Висока прецизност
High Fidelity е платформа с отворен код за създаване на виртуални светове. Отвореността на платформата позволява висока степен на гъвкавост и адаптивност.
Планината
Upland е метавселена платформа, фокусирана върху виртуална земя, свързана с реални географски местоположения. Потребителите могат да купуват, продават и разработват виртуални имоти.
Ключови атрибути на метавселена: Цялостен поглед
От различните дефиниции и анализа на различните платформи могат да се извлекат основни атрибути, които съставляват ядрото на метавселена. Тези атрибути могат да бъдат разделени на различни категории.
Технически аспекти
Устойчив виртуален свят: Фундаментално свойство е устойчивостта. Виртуалният свят съществува непрекъснато, независимо от присъствието на отделни потребители. Състоянието на обектите и средите се запазва, дори когато потребителите напуснат света.
Поглъщащо преживяване: Ключова цел на Метавселена е да даде на потребителите усещане за присъствие и потапяне във виртуалния свят. В идеалния случай това се постига чрез използването на технологии за виртуална реалност (VR) и добавена реалност (AR), които подобряват сетивното възприятие и позволяват по-интензивно преживяване.
Оперативна съвместимост: Идеалната метавселена се характеризира с оперативна съвместимост. Това означава, че потребителите в идеалния случай би трябвало да могат безпроблемно да преместват своите аватари и цифрови вещи между различни платформи на метавселена. Това изисква унифицирани стандарти и протоколи.
Мащабируемост: Метавселената трябва да може да поддържа много голям брой потребители и огромно количество съдържание едновременно, без да се наблюдава влошаване на производителността. Това представлява значително техническо предизвикателство.
Потребителско изживяване
Взаимодействие, базирано на аватари: В Метавселената потребителите са представени от индивидуално персонализируеми аватари. Тези аватари позволяват на потребителите да взаимодействат, общуват и да се изразяват във виртуалния свят.
достъпност
Една приобщаваща метавселена трябва да бъде достъпна за потребители с различни технически умения и на различни устройства, от висок клас VR очила до конвенционални компютри и смартфони.
Социални и икономически фактори
Социално взаимодействие: Метавселената позволява разнообразни форми на комуникация, сътрудничество и изграждане на общност. Потребителите могат да създават приятелства, да участват в групови дейности и да споделят виртуални преживявания.
Икономическа дейност: Функциониращата метавселена предлага възможности за търговия, инвестиции и придобиване на цифрови стоки и услуги. Това може да включва търговия с виртуални дрехи, произведения на изкуството, земя или дори достъп до ексклузивни преживявания.
Цифрови права върху собственост: Ключова характеристика е гарантирането на цифровите права върху собственост. Потребителите могат да притежават, купуват, продават и търгуват с виртуални стоки и виртуална земя, в идеалния случай използвайки технологии като блокчейн за сигурно и прозрачно документиране на собствеността.
Управление и стандартизация: Определяне на курса за бъдещето
Освен техническите, социалните и икономическите аспекти, управлението и стандартизацията също играят ключова роля в развитието на отворена и функционираща метавселена. По отношение на управлението, в момента могат да се идентифицират две конкуриращи се визии:
- Отворена метавселена: Тази визия е насочена към децентрализирана, ориентирана към потребителя метавселена, фокусирана върху оперативната съвместимост и отворените стандарти. Контролът върху метавселена не трябва да принадлежи на отделни компании, а да бъде разпределен възможно най-широко.
- Затворена метавселена: За разлика от това, визията за централизирана метавселена, контролирана от отделни компании и базирана на собствени технологии, често е ограничена. В този модел оперативната съвместимост с други платформи често е ограничена.
Отворената метавселена изисква определени „съставки“, за да реализира своите принципи:
- Децентрализация: Властта и контролът върху метавселената не трябва да бъдат концентрирани в отделни организации.
- Контрол на потребителя върху собствената му самоличност: Потребителите трябва да имат контрол върху своята цифрова самоличност и данни.
- Прилагане на правата върху собственост: Правата върху цифрова собственост трябва да бъдат надеждно приложими.
- Балансиране на стимулите за потребителите и разработчиците: Системата трябва да бъде проектирана така, че както потребителите, така и разработчиците да се възползват от тяхното участие и принос.
- Добавена стойност за потребителите, не само за платформите: Добавената стойност на метавселената трябва да е от полза предимно за потребителите, а не само за операторите на платформите.
- Прозрачност: Начинът, по който работи Метавселената, и правилата, които се прилагат там, трябва да бъдат прозрачни.
- Оперативна съвместимост и оперативна съвместимост: Различните метавселена платформи трябва да са съвместими помежду си, за да позволят безпроблемен преход между тях.
Интересен подход за дефиниране на метавселена е така нареченият „Код на метавселена“, който формулира седем основни правила:
- Има само една метавселена: Това правило предполага визията за единно, взаимосвързано цифрово пространство.
- Метавселена е достъпна за всички: Достъпът до метавселена не трябва да бъде ограничен.
- Никой не контролира метавселената: Това правило подчертава идеала за децентрализация.
- Метавселената е отворена: Платформата трябва да бъде отворена за нови идеи и разработки.
- Метавселената е независима от хардуера: достъпът не трябва да бъде ограничен до конкретни устройства.
- Метавселената е мрежа: тя е взаимосвързана система, която свързва различни елементи заедно.
- Метавселената е интернет: Това правило предполага, че метавселената може да се счита за еволюция на интернет.
Разработването на унифицирани стандарти и протоколи е от съществено значение за осигуряване на оперативна съвместимост между различните метавселена платформи. Съществуват обаче множество предизвикателства, като например последователни конвенции за именуване на обекти и атрибути или осигуряване на уникални стойности на атрибутите в различните системи.
Ограничения и предизвикателства: Пътят към пълната метавселена
Въпреки че много от анализираните платформи вече показват забележителни елементи на метавселена, все още има значителни ограничения и предизвикателства по пътя към разработването на напълно реализирана метавселена.
- Технологични пречки: Разработването на имeрсивни и оперативно съвместими VR/AR технологии все още не е завършено. Необходим е допълнителен напредък в области като изчислителна мощност, честотна лента и удобство за потребителя на хардуера.
- Стандартизация: Липсата на единни стандарти и протоколи за оперативна съвместимост между различните платформи представлява основна пречка. Без тези стандарти метавселената остава фрагментирана и не много лесна за ползване.
- Мащабируемост: Поддръжката на потенциално огромен брой потребители и сложни взаимодействия едновременно представлява огромно техническо предизвикателство, особено по отношение на мрежовата инфраструктура и капацитета на сървърите.
- Етични и социални проблеми: Бързото развитие на метавселената повдига важни етични и социални въпроси. Те включват защитата на личния живот, безопасността на потребителите от злоупотреби и тормоз, както и борбата с дезинформацията и вредното съдържание. Нарастващото сливане на физическия и виртуалния свят повдига и фундаментални въпроси относно идентичността, социалното поведение и отговорността в рамките на метавселената.
- Достъпност: Цената на VR/AR хардуера и достъпът до бърза и стабилна интернет връзка могат да ограничат участието в метавселената и да изострят цифровото разделение.
- Обществено приемане: Широкото обществено приемане на Метавселената все още не е гарантирано. Необходими са убедително предложение за стойност и положителни случаи на употреба, за да се вдъхнови широк сегмент от населението с концепцията.
- Въздействие върху света на труда: Метавселената има потенциала да промени фундаментално света на труда, като даде възможност за нови форми на сътрудничество, обучение и комуникация. В същото време обаче възникват нови предизвикателства по отношение на защитата на данните, безопасността на труда и потенциалното изместване на работни места чрез автоматизация и виртуални алтернативи.
- Роля на публичния сектор: Публичният сектор също играе все по-важна роля в оформянето на метавселена. Например, град Сеул разработва собствена платформа за метавселена, за да предлага на гражданите виртуални услуги в областите на бизнеса, образованието, културата и туризма.
- Пазарно проникване: Проучванията показват, че пазарното проникване на метавселена е все още в ранен етап в много индустрии. Много компании едва започват да натрупват опит с възможностите и предизвикателствата на тази технология.
Поглед към бъдещето на интернет
Анализът ясно показва, че някои от изследваните платформи, като Decentraland и VRChat, вече отговарят на много от основните критерии за метавселена. Други платформи, като Roblox и Minecraft, показват значителни елементи на метавселена, но се фокусират предимно върху игрите и творческото изграждане, съответно.
Разработването на цялостна метавселена, която съчетава всички гореспоменати атрибути и предлага безпроблемно, оперативно съвместимо и завладяващо изживяване, несъмнено е дългосрочна цел. Съществуващите платформи предоставят ценна информация за разнообразните възможности на метавселената, като едновременно с това стимулират развитието на необходимите технологии и стандарти. Остава да видим кои платформи в крайна сметка ще надделеят и как метавселената ще оформи устойчиво бъдещето на интернет и обществото като цяло.
Многобройни въпроси остават без отговор, чиито отговори ще повлияят значително на по-нататъшното развитие на Метавселената. Какви ще бъдат икономическите, социалните и културните въздействия на Метавселената? Какви етични и социални предизвикателства трябва да бъдат решени, за да се осигури справедлива и безопасна среда? И как можем да гарантираме, че Метавселената ще се превърне в отворено, безопасно и приобщаващо пространство за всички хора? Отговорите на тези въпроси ще оформят решително контурите на дигиталното бъдеще.
Свързано с това:
