Блог/Портал за Умна ФАБРИКА | ГРАД | XR | МЕТАВСЕВЕР | ИЗКУСТВЕН ИИ | ДИГИТИЗАЦИЯ | СОЛАРНА ЕНЕРГИЯ | Инфлуенсър в индустрията (II)

Индустриален център и блог за B2B индустрия - Машиностроене - Логистика/Интралогистика - Фотоволтаици (PV/Слънчева енергия)
за интелигентна ФАБРИКА | ГРАД | XR | METAVERSE | AI | ДИГИТИЗАЦИЯ | СОЛАРНА ЕНЕРГИЯ | Влиятелни лица в индустрията (II) | Стартиращи компании | Поддръжка/Консултации

Бизнес иноватор - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Повече информация тук

Мнение и критика на „Metaworse“: Метавселената е боклук – и рискована, безсмислена и опасна за компаниите | Машиностроене и индустрия


Konrad Wolfenstein - посланик на марката - инфлуенсър в индустриятаОнлайн контакт (Konrad Wolfenstein)

Избор на език 📢

Публикувано на: 14 октомври 2022 г. / Актуализирано на: 24 януари 2024 г. – Автор: Konrad Wolfenstein

Метавселена - Критика на плановете за метавселена на големи цифрови корпорации и монополисти

Метавселена – Критика на плановете за метавселена на големи дигитални корпорации и монополисти – Изображение: Xpert.Digital / Athitat Shinagowin|Shutterstock.com

Метавселена – Критика на плановете за Метавселена на дигиталните корпорации и монополисти

 

Метавселена звучи вълнуващо и събужда любопитство

Когато се обяви нещо ново и вълнуващо, в мен се сблъскват два поведенчески модела: детско любопитство и критичен поглед с етикета „Cui bono“ (кой печели).

Метавселена звучи толкова невероятно вълнуващо, колкото и самата дума. Тя носи обещанието за нещо все още непознато, а съобщенията от Meta (бивш Facebook) вече ни дават представа какво би могло да бъде всичко това. От друга страна, чудя се откъде идва този привидно внезапен шум около метавселената? Изведнъж „експертите“ изглеждат така, сякаш не са познавали нищо друго освен метавселената от самото ѝ създаване и могат да се позоват на дългогодишен опит.

Всъщност, главният изпълнителен директор на Meta Inc., Марк Зукърбърг, обяви едва миналия юли, че Facebook ще се превърне в компания с метавселена през следващите пет години. Свят на виртуалната реалност, който „ще се усеща като смесица от днешните социални онлайн преживявания, понякога разширени в три измерения или проектирани във физическия свят“.

Заслужава да се отбележи, че през 2014 г. Meta придоби производителя на XR слушалки Oculus, който според последния анализ е заемал доминираща позиция на пазара със 75% пазарен дял в сектора на XR слушалките през първото тримесечие на 2021 г. Следователно това е в най-добрия интерес на Meta.

 

Симулатор на строителни машини и багери с виртуална реалност

Разширена реалност в машиностроенето: VR симулатор за строителни машини и багери с виртуална реалност

Разширена реалност в машиностроенето: VR симулатор за строителни машини и багери с виртуална реалност - Изображение: Xpert.Digital

Повече информация тук:

  • Разширена реалност в машиностроенето: Симулатор на Komatsu за строителни машини и багери с технология за виртуална реалност XR в Метавселена

Просто изпробвайте нашия универсално приложим (B2B/Бизнес/Индустриален) Metaverse конфигуратор за всички CAD/3D демо опции:

Xpert Industrial Metaverse Configurator: Може да се използва за всички CAD/3D данни на всички устройства – една платформа!Xpert (B2B/Бизнес/Индустрия) Metaverse конфигуратор за всички CAD/3D данни, използваем на всички устройства – една платформа! Свързани:
  • Индустриален Metaverse конфигуратор за всички CAD / 3D демонстрации
 

Пазарен дял на очилата за разширена реалност (XR) по марки в световен мащаб

Пазарен дял на очилата за виртуална реалност по марки в световен мащаб

Дял на разширената реалност ➡️ очила за виртуална реалност по марки в световен мащаб – Изображение: Xpert.Digital

Пазарен дял на очилата за разширена реалност (XR) по марки в световен мащаб

Oculus беше най-голямата марка за очила с разширена реалност (XR) през 2021 г., държейки 75% от пазара. Sony беше на второ място сред доставчиците с малко под 12% от доставките.

Окулус

  • Първо тримесечие на 2020 г. – 34%
  • Второ тримесечие на 2020 г. – 32 в %
  • Трето тримесечие на 2020 г. – 29 в %
  • Четвърто тримесечие на 2020 г. – 74%
  • Първо тримесечие на 2021 г. – 75%

Сони

  • Първо тримесечие на 2020 г. – 18 в %
  • Второ тримесечие на 2020 г. – 20 в %
  • Трето тримесечие на 2020 г. – 16%
  • Четвърто тримесечие на 2020 г. – 6%
  • Първо тримесечие на 2021 г. – 5%

HTC

  • Първо тримесечие на 2020 г. – 6%
  • Второ тримесечие на 2020 г. – 5%
  • Трето тримесечие на 2020 г. – 7 в %
  • Четвърто тримесечие на 2020 г. – 0 в %
  • Първо тримесечие на 2021 г. – 0 в %

ДПВР

  • Първо тримесечие на 2020 г. – 7 в %
  • Второ тримесечие на 2020 г. – 8%
  • Трето тримесечие на 2020 г. – 8%
  • Четвърто тримесечие на 2020 г. – 4 в %
  • Първо тримесечие на 2021 г. – 6%

Пико

  • Първо тримесечие на 2020 г. – 6%
  • Второ тримесечие на 2020 г. – 10%
  • Трето тримесечие на 2020 г. – 11 в %
  • Четвърто тримесечие на 2020 г. – 3 в %
  • Първо тримесечие на 2021 г. – 4 в %

Друго

  • Първо тримесечие на 2020 г. – 21 в %
  • Второ тримесечие на 2020 г. – 18%
  • Трето тримесечие на 2020 г. – 23 в %
  • Четвърто тримесечие на 2020 г. – 8%
  • Първо тримесечие на 2021 г. – 6%

Проблеми и причините за тях във Facebook

Има обаче и други аспекти, които трябва да ни накарат да се замислим. Facebook нарастваше стабилно до четвъртото тримесечие на 2021 г., когато отбеляза първия си спад от около един милион потребители в сравнение с предходното тримесечие. След публикуването на тези данни Facebook веднага загуби приблизително 40% от цената на акциите си (от края на декември 2021 г. до началото на март 2022 г.). Основателят на Facebook Зукърбърг посочи бързо нарастващата конкуренция от TikTok. Друг и дългогодишен проблем е застаряващата потребителска база на Facebook. Все по-малко млади хора използват платформата за социални медии. Тази демографска група използва предимно Instagram, WhatsApp, YouTube или TikTok и не вижда нужда от Facebook.

Основната причина за спада в приходите обаче беше промяната в поверителността, която Apple внедри в своята операционна система iOS миналата година. Това се отнася до въздействието на функцията за прозрачност на проследяване на приложения на Apple върху рекламната индустрия, която намалява възможностите за таргетиране, като ограничава достъпа на рекламодателите до потребителски идентификатор на iPhone.

„Вярваме, че цялостното въздействие на iOS е насрещен вятър за нашия бизнес през 2022 г.“, каза Дейв Уенър, финансов директор на Meta, по време на разговор с анализатори след доклада за приходите на компанията за четвъртото тримесечие. „Това е от порядъка на 10 милиарда долара, така че е доста значителен насрещен вятър за нашия бизнес.“

Свързано с това:

  • Разширена реалност с Facebook Metaverse
  • Промяна на името във Facebook: Meta

Броят на активните потребители дневно е намалял с приблизително 1 милион потребители през четвъртото тримесечие на 2021 г

Броят на активните потребители дневно е намалял с приблизително 1 милион потребители през четвъртото тримесечие на 2021 г

Намаляване на ежедневно активните потребители с приблизително 1 милион потребители през четвъртото тримесечие на 2021 г. – Изображение: Xpert.Digital

Facebook процъфтява благодарение на персонализирана реклама. В замяна на „безплатна“ комуникационна платформа, компанията използва събраните данни, за да генерира приходи чрез персонализирани реклами. Около 97% от приходите на Facebook през 2021 г. идват от реклама. Нарастващата глобална осведоменост за личните данни и поверителността заплашва бъдещия бизнес модел на Facebook. В допълнение към настоящите опасения за поверителността на данните в Европа, защитата за проследяване на Apple, въведена през пролетта на 2021 г., демонстрира колко уязвими са станали бизнес моделите на Facebook и подобни компании.

Това обяснява и защо Марк Зукърбърг обяви трансформацията на Facebook в метавселена още през юли 2021 г. В една специална, персонализирана метавселена всички пречки пред проследяването и произтичащата от това персонализирана реклама просто изчезват.

Тази метавселена е безсмислена и безсмислена за бизнеса

Следователно Мета Метавселена е насочена предимно към VR/AR забавления, с фокус върху нашите лични данни, интереси и навици.

За 2020 г. се прогнозира пазарен дял от 53% в потребителския сектор. В сравнение с производството, дистрибуцията и други сектори, това е значителен дял, който е от интерес предимно и изключително за интернет компании, чиито бизнес модели са предимно глобални и дигитални.

Прогнозиран дял на глобалните разходи за добавена и виртуална реалност (AR/VR)

Прогнозиран дял на глобалните разходи за добавена и виртуална реалност (AR/VR)

Прогнозиран дял на глобалните разходи за добавена и виртуална реалност (AR/VR) – Изображение: Xpert.Digital

Дял на глобалните разходи за AR/VR по сегменти през 2020 г

  • Потребители – 53%
  • Продажби и услуги – 15,8%
  • Производство и ресурси – 13,8%
  • Публичен сектор – 12,7%
  • Инфраструктура – ​​3,2 в %
  • Други – 1,6 в %

От края на 2020 г. ръстът на приходите на Facebook не върви толкова гладко. Той стагнира.

Приходите на Facebook по сегменти в световен мащаб до третото тримесечие на 2021 г

Приходите на Facebook по сегменти в световен мащаб до третото тримесечие на 2021 г

Приходи на Facebook по сегменти в световен мащаб до третото тримесечие на 2021 г. – Изображение: Xpert.Digital

Приходите от реклама на Facebook през третото тримесечие на 2021 г. надхвърлиха 28,2 милиарда долара. Най-големият дял от тези приходи, приблизително 13 милиарда долара, идва от САЩ и Канада. В Европа приходите от реклама достигнаха приблизително 6,82 милиарда долара през същия период, докато около 5,4 милиарда долара бяха генерирани в Азиатско-тихоокеанския регион.

Още ключови фигури във Facebook

Общите приходи на Facebook през 2020 г. са били приблизително 85,97 милиарда долара. През същия период печалбата на базираната в Калифорния компания е възлизала на приблизително 29,15 милиарда долара.

Потребители на Facebook

В САЩ и Канада броят на ежедневно активните потребители на Facebook е бил 196 милиона през третото тримесечие на 2021 г. Това представлява само леко увеличение в сравнение с предходното тримесечие. В Европа Facebook се използва от приблизително 308 милиона души дневно, което е увеличение с един милион потребители в сравнение с предходното тримесечие. В световен мащаб Facebook е най-популярната социална мрежа въз основа на броя на месечно активните потребители.

„Настроената“ метавселена реклама - място за развъдник на луди по света и търсачи на късмет?

От тази гледна точка не е изненадващо, че метавселената сега се разглежда като следващото поколение на интернет. Както е типично в подобни процеси, безброй опортюнисти и опортюнисти никога не са далеч, надминавайки се взаимно в тази реклама с безсмислени възможности и съобщения или неясни обещания, които са опасни за портфейла ви.

Според медийна публикация, певецът Джъстин Бийбър е платил 1,3 милиона долара, за да може да подскача из Метавселената като маймуна. Достоверността на това твърдение не може да бъде потвърдена, но е показателно, че подобни заглавия циркулират за Метавселената.

Всичко, което все още не е част от Метавселена, се превръща в такава, за да се възползва от доходоносната, поддържана от реклами медийна реклама. Например, игри, някога описвани като игри с отворен свят, като „The Sandbox“, която донякъде напомня на Minecraft, се преименуват на Метавселена. Друго заглавие съобщи, че виртуален парцел земя в „The Sandbox“ е продаден за 4,3 милиона долара. Сериозно? Според Уикипедия, партньорите включват Adidas, Warner Music Group, Snoop Dogg, Pororo, Shaun the Sheep, The Walking Dead, Atari и PwC Hong Kong. Камерън и Тайлър Уинкълвос, както и групата Avenged Sevenfold, също са сред инвеститорите във виртуалния свят на „The Sandbox“.

Метавселена: Метавселена е опасна

Братята близнаци Уинкълвос управляват фирмата за рисков капитал Winklevoss Capital от 2012 г. Според медийни съобщения, те са инвестирали 11 милиона долара в криптовалутата Bitcoin. Те също така обявиха планове за стартиране на Bitcoin фонд, за да улеснят инвестирането в Bitcoin за инвеститори, които не са технологично грамотни. През септември 2021 г. The Sandbox инвестира 2,9 милиона долара в NFT „Bored-Ape“. Тези незаменими токени (NFT) се използват за виртуални стоки. Те служат като доказателство за собственост върху цифрови активи и могат да бъдат събирани и търгувани.

Каква добавена стойност или полза би трябвало да представлява това за физическия и реалния свят е повече от съмнително. Напомня на добре познатата датска приказка „Новите дрехи на царя“.

Подобни истории се превръщат в още повече. „Най-добрите от най-добрите“ вече заявяват на експертите: „Мегатренд Мегавселена. Инвестирайте в новия интернет. Интернетът на бъдещето се крие в метавселената. Метавселената е мегапазар за няколко трилиона долара.“

Сега влизат в действие всички останали модни думи на новото и „всичко за позитивно променящото се бъдеще“: криптовалути, блокчейн, интернет на нещата, изкуствен интелект, облачни изчисления, киберсигурност („Светът е в глобална дигитална война!“) и какво ли още не.

Cui bono? Това изкуство ли е или може да се изхвърли? Този „Метауорс“ може спокойно да се хвърли в кошчето.

Зло ли е метавселената?

Facebook Metaverse, като по-нататъшно развитие на социална (комерсиализирана с проследяване) технология, е насочена изцяло към потребителската целева група, чиято предполагаема добавена стойност за реалния свят трябва да бъде по-задълбочено поставена под въпрос.

Други виртуални светове работят върху продажбата на „сигурни“ виртуални имоти, използвайки крипто и токен технология, върху която виртуалните собственици могат да управляват магазини, казина и други подобни. Тези виртуални имоти не са предназначени за виртуални почивки (което очевидно би било абсурдно), а по-скоро служат като пазари за осъществяване на бизнес. По същество това е дигитален eBay 3D, Amazon 3D или нещо подобно. Те обаче не са за продукти, които се доставят в реалния свят, а за чисто дигитални продукти, които като уникални дигитални артикули могат да бъдат притежавани само от един човек.

Най-известните имена зад тях са проектите на Metaverse Cryptovoxels, Sandbox, Decentraland, Substrata, Somnium Space, NFT Worlds, TCG World, Genesis World, Matrix, Utherverse и Realm.

Бизнес моделът е обяснен просто

Метавселена е предназначена да представлява правно защитено пространство, използващо технологията Extended Reality (XR), където собствениците на имоти могат да притежават и управляват имот по „крипто-сигурен“ начин и да извършват бизнес с виртуални и физически стоки и услуги. Това може да включва магазин (продаващ цифрови и физически продукти) или услуги (цифрови игри, инструменти или услуги от всякакъв вид).

Потребителите могат да закупят и виртуални артикули тук по „безопасен с токени“ начин, които не могат да загубят, но се предлагат и артикули за реалния живот.

От гледна точка на потребителя, притежаването на виртуални имоти има смисъл само ако те могат да бъдат смислено свързани с „компютърни игри“ или подобни дейности, може би под формата на библиотека или „място за съхранение“. Следователно фокусът остава върху дигиталните артикули, които могат да бъдат придобити – и тук рядкостта на реалния свят е да бъде възпроизведена в дигиталната сфера. Това е възможно благодарение на блокчейн като Ethereum, който, между другото, генерира потреблението на енергия и емисиите на CO2 на средно голяма европейска индустриализирана нация.

Това не е нито устойчиво, нито ценно.

3D платформи, по-интересни от "Metaverse" и с добавена стойност!

По същество, метавселена е място, където физическият и дигиталният свят се сливат. Тя представлява по-нататъшно развитие на XR технологията, която има за цел да позволи взаимодействия между цифрови 3D модели (вижте цифрови близнаци) и цифрови 3D аватари, включително взаимодействия между тях.

Всъщност, някои метавселени в момента не са 3D светове, а лошо реализирани 2D проекции, които симулират 3D свят.

Метавселена предоставя пространство за безкрайни, взаимосвързани виртуални общности, които използват VR слушалки, AR очила, приложения за смартфони или други устройства.

Като цяло, целта и добавената стойност на въпросната метавселена би трябвало да са ясни. Всички известни в момента метавселена използват човешкото любопитство и игривост, за да привлекат хората във виртуалния си свят, независимо дали става въпрос за VR филми, VR/AR игри или чисто VR/AR забавление (виртуална реалност и добавена реалност).

Глобални инвестиции в AR/VR технологии през 2024 г., по случаи на употреба

Глобални инвестиции в AR/VR технологии през 2024 г., по случаи на употреба – Изображение: Xpert.Digital

Търговските случаи на употреба на добавена и виртуална реалност (AR/VR), в които се очаква да бъдат инвестирани най-много през 2024 г., са образованието и индустриалната поддръжка, като се очаква да бъдат инвестирани 4,1 милиарда долара и в двете области. VR игрите, гледането на VR видео/филми и AR игрите са трите най-големи области на приложение на добавената и виртуална реалност (AR/VR), с очаквани разходи от 17,6 милиарда долара през 2024 г.

Глобални инвестиции в технологии за добавена и виртуална реалност (AR/VR) през 2024 г., по случаи на употреба

  • Образование/Обучение/Инструкции – 4,1 милиарда щатски долара
  • Индустриална поддръжка/обслужване/поддръжка – 4,1 милиарда щатски долара
  • Продуктови презентации – 2,7 милиарда щатски долара
  • VR игри, гледане на VR видеоклипове/филми и AR игри; VR/AR забавление – 17,6 милиарда щатски долара

Метавселена

Метавселена се счита за следващото поколение на интернет и е мястото, където физическият и дигиталният свят се сливат. Като еволюция на социалните технологии, метавселената има за цел да позволи взаимодействие между дигиталните представяния на хора, аватарите, в голямо разнообразие от ситуации. Независимо дали на работа, в офиса, на концерти или спортни събития, или дори на проба на дрехи – метавселената е предназначена да предложи пространство за безкрайни, взаимосвързани виртуални общности, използващи VR очила, AR очила, приложения за смартфони или други устройства.

AR/VR в бизнеса

Използването на VR в компаниите често се наблюдава при обучения. Примерите включват сценарии, при които нови служители се обучават на работа с критични технически машини и оборудване – изваждането на това оборудване от експлоатация за целите на обучението би било скъп и разрушителен процес за компанията, където VR се намесва, за да облекчи този проблем. AR може също да помогне за подобряване на ефективността в компанията, особено с функцията „Виждам това, което виждам“ за дистанционна поддръжка и наслагването на данни върху изображението на физическия свят. Сглобяването на място, безопасността и промишлената поддръжка са случаи на употреба на AR, които се очаква да претърпят силен растеж през следващите години.

Истинската сила на технологията (Extended Reality) XR обаче не се използва в такива метавселени

Това далеч не е практично за използване в компания. Съвсем отделно от това, Meta (бивш Facebook), поради историята си по отношение на защитата на данните, вероятно ще направи използването на продукти и решения, базирани на Meta, напълно невъзможно в някои компании.

В ранните дни на XR технологията, високите разходи за 3D модели и постоянните корекции, необходими за адаптиране към повтарящите се актуализации на операционните системи и новите устройства, излизащи на пазара (главно смартфони и таблети), попречиха на XR да постигне пазарен пробив.

Дълго време XR успяваше да се утвърди до известна степен само в гейминг сектора (развлечения). Вместо да използва потенциала на технологията, модната дума „метавселена“ се свързва изключително с „развлечения“, въпреки че основната 3D технология има потенциала да направи ежедневието ни, особено на работа, по-лесно и по-добро – спестявайки ни време, пари и стрес.

Първите 3D рамки за бизнеса и 3D платформи без код позволиха трайно намаляване на разходите и поддържането им във финансово отношение, което позволи повишена и устойчива употреба с доказуема добавена стойност в областите на..

  • Обучение и образование
  • Индустриална поддръжка и поддръжка
  • Продуктови презентации

активирано.

Успешни внедрявания на XR за поддръжка, поддръжка, обучение и образование

Използването на VR в компаниите често се наблюдава при обучения. Примери за това са сценарии, при които нови служители се обучават на важни технически машини и оборудване – изваждането им от експлоатация за целите на обучението би било скъп и разрушителен процес за компанията, където VR се намесва, за да облекчи този проблем.

Допълнената реалност (AR) може също да помогне за подобряване на ефективността в рамките на една компания, особено с функцията „виждам това, което виждам аз“ за дистанционна поддръжка и наслагването на данни върху физическия свят. Сглобяването на място, сигурността и индустриалната поддръжка са случаи на употреба на AR, които ще претърпят по-нататъшен силен растеж през следващите години.

За бизнеса, 3D платформата е правилното решение

3D изживяването на Vuframe за B2B продажби и маркетинг

3D изживяването на Vuframe за B2B продажби и маркетинг – Изображение: Vuframe

Използването на VR в компаниите често се наблюдава при обучения. Примери за това са сценарии, при които нови служители се обучават на важни технически машини и оборудване – изваждането им от експлоатация за целите на обучението би било скъп и разрушителен процес за компанията, където VR се намесва, за да облекчи този проблем.

Допълнената реалност (AR) може също да помогне за подобряване на ефективността в рамките на една компания, особено с функцията „виждам това, което виждам аз“ за дистанционна поддръжка и наслагването на данни върху физическия свят. Сглобяването на място, сигурността и индустриалната поддръжка са случаи на употреба на AR, които ще претърпят по-нататъшен силен растеж през следващите години.

Логично е използването на разширена реалност да обслужва по-голям пазар в потребителския сектор. Този пазар обаче функционира само с 3D изображения (цифрови близнаци) на продукти и машини.

Тези разходи и разноски не са посочени в предлаганите от Metaverse стимули. Това означава, че операторите на Metaverse предоставят платформата и всичко, което я заобикаля, което води до доходоносни разходи за трети страни. Те оставят самата експлоатация и „забавление“ на други.

Това носи със себе си следните рискове и проблеми за компаниите и производителите.

В нито един от случаите не е гарантирана сигурността на данните на CAD/3D моделите на продуктите и машините; те са лесно извличаеми и лежат незащитени в краката на конкуренцията.

В 3D платформа като Vuframe®, сигурността на данните на CAD/3D моделите е гарантирана.

Необратно инженерство / сигурност на данните

Обратното инженерство, известно още като бек-инженеринг, е предимно процес на извличане на информация от специфичен 3D модел и възпроизвеждането му въз основа на тази информация. Това не е възможно с 3D платформата на Vuframe, наричана още SmartVu (произнася се Smartview). Вашите данни остават защитени! Между другото, това е уникална функция на Vuframe!

Изграждане на собствена 3D платформа за представяне и взаимодействие с продукти

Независимо дали става въпрос за интелигентни 3D срещи, виртуални шоуруми, създаване на CAD/3D модели с конфигуратор или интелигентно и гъвкаво представяне на търговски панаир от вашия джоб – всичко това с мисъл за сигурността на данните.

Платформа без код за всички CAD/3D модели с Vuframe

Като редактор без предварителни познания по програмиране, управлявайте и поддържайте CAD/3D модели, както в CMS backend, например в WordPress, Joomla, TYPO3, Drupal, Wix.com или Shopify.

SmartVu, платформата без код за всички CAD/3D модели с Vuframe

SmartVu, платформата без код за всички CAD/3D модели с Vuframe – Изображение: Vuframe

Просто качете данните си; корекциите и компресията се извършват автоматично. Сигурността на данните е гарантирана във всеки случай. Копирането от трети страни не е възможно!

Свързано с това:

  • Smartview: Снимка на продукта 4.0 / Изображение на продукта 4.0
  • Рамка: Viewframework – програмната рамка за 2022 г. – включително за Product Photo 4.0 и WebAR
Xpert.Digital 3D демонстрации, продуктови презентации и дигитални близнаци - консултации и планиране

Търсите ли технически и стратегически съвети за 3D визуализация на дигитални близнаци и решения за добавена/разширена реалност? Xpert.Digital може да ви помогне!

Дигитален пионер - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Щастлив съм да бъда на ваше разположение като личен консултант за решения с добавена/разширена реалност.

Можете да се свържете с мен, като попълните формата за контакт по-долу или просто ми се обадите на +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .

Очаквам с нетърпение нашия съвместен проект.

 

 

Пиши ми

Или резервирайте онлайн среща тук (видео разговор чрез Microsoft Teams)

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital е индустриален център, фокусиран върху дигитализацията, машиностроенето, логистиката/интралогистиката и фотоволтаиката.

С нашето 360° решение за бизнес развитие, ние подкрепяме известни компании от нов бизнес до следпродажбено обслужване.

Пазарно разузнаване, маркетинг, маркетингова автоматизация, разработване на съдържание, PR, имейл кампании, персонализирани социални медии и подхранване на лийдове са част от нашите дигитални инструменти.

Можете да намерите повече информация на: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus

 

Поддържайте връзка

Други теми

  • Защо Метавселената е нещо повече от XR технологии, обграждащи разширената реалност
    Защо Метавселената е нещо повече от XR технологии, обграждащи разширената реалност в индустриалния и масовия сектор...
  • МЕТАВСЕЛЕН, Метавселена, Мета-какво?! Какво е това?
    Web3: METAVERSE, Metaworse, Metawhat?! Какво е това? - Резултати от проучване в Германия...
  • Цифрови близнаци за товароносачи
    Цифрови близнаци за товароносачи: Разширена реалност в интралогистиката за машиностроене, промишленост и търговия...
  • Интелигентна екосистема Gaia-X - Суверенна инфраструктура за данни за Европа
    MMM - Metaverse Mittelstand und Maschinenbau в 5G: 5G технология в индустриалния парк Troisdorf с VR очила и аватари...
  • Meta Reality Labs и метавселената „Horizon Worlds“ в областта на добавената и виртуалната реалност
    Милиардната парична яма на Meta с Reality Labs и нейната метавселена „Horizon Worlds“ в областта на добавената и виртуалната реалност?...
  • Критика и мнение за търговията на едро
    Преглед и мнение за слънчева енергия: KENO GmbH - Енергия / Енергия Германия...
  • Германска индустриална метавселена - Ще поеме ли Германия водеща роля в индустрията и машиностроенето?
    Германската индустриална метавселена – Ще поеме ли Германия водеща роля в индустрията и машиностроенето? С 5G мрежи, матрични кодове и други технологии?...
  • 3D продуктови презентации в областта на XR технологиите и метавселена
    Защо 3D продуктовите презентации не са станали по-широко разпространени в областта на XR технологията и метавселена?...
  • Светло бъдеще за добавената реалност
    Светло бъдеще за добавената реалност...
Xpert.Digital R&D (Изследвания и разработки) в SEO / KIO (Оптимизация с изкуствен интелект) - NSEO (Оптимизация за търсачки от следващо поколение) / AIS (Търсене с изкуствен интелект) / DSO (Оптимизация за дълбоко търсене)Контакт - Въпроси - Помощ - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalИнформация, съвети, подкрепа и консултации - Дигитален център за предприемачество: Стартиращи фирми – Основатели на бизнесИзкуствен интелект: Голям и изчерпателен блог за изкуствен интелект за B2B и малки и средни предприятия в секторите на търговията, промишлеността и машиностроенетоБлог/Портал/Хъб: Логистично консултиране, складово планиране или складово консултиране – складови решения и оптимизация на складове за всички видове складовеБлог/Портал/Център: Разширена и добавена реалност – Офис/Агенция за планиране на MetaverseБлог/Портал/Център: Наземни и покривни системи (също промишлени и търговски) - Консултации за слънчеви навеси - Планиране на слънчеви системи - Полупрозрачни решения за слънчеви модули с двоен стъклопакетБлог/Портал/Хъб: Умно и интелигентно B2B - Индустрия 4.0 - Машиностроене, Строителна индустрия, Логистика, Интралогистика - Производство - Умна фабрика - Умна индустрия - Умна мрежа - Умен заводОнлайн конфигуратор на Industrial MetaverseОнлайн планиране на покриви и повърхности за слънчеви системиУрбанизация, логистика, фотоволтаици и 3D визуализации Инфоразвлечения / PR / Маркетинг / Медии 
  • Обработка на материали - оптимизация на складове - консултации - с Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalСлънчева/фотоволтаична енергия - Консултации, Планиране - Монтаж - С Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Свържете се с мен:

    Контакт в LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • КАТЕГОРИИ

    • Логистика/Интралистика
    • Изкуствен интелект (ИИ) – Блог за ИИ, гореща точка и център за съдържание
    • Нови фотоволтаични решения
    • Блог за продажби/маркетинг
    • Възобновяема енергия
    • Роботика
    • Ново: Икономика
    • Отоплителни системи на бъдещето – Carbon Heat System (карбонови нагреватели) – Инфрачервени нагреватели – Термопомпи
    • Интелигентен и умен B2B / Индустрия 4.0 (включително машиностроене, строителна индустрия, логистика, интралогистика) – Производствена промишленост
    • Умен град и интелигентни градове, хъбове и колумбариум – решения за урбанизация – консултации и планиране на градска логистика
    • Сензори и измервателна технология – Индустриални сензори – Умни и интелигентни – Автономни и автоматизирани системи
    • Разширена и добавена реалност – Офис/Агенция за планиране на Metaverse
    • Дигитален център за предприемачество и стартиращи фирми – информация, съвети, подкрепа и консултации
    • Консултации, планиране и внедряване (строителство, монтаж и монтаж) в областта на агрофотоволтаиката (Agri-PV)
    • Покрити соларни паркоместа: Соларни навеси за автомобили – Соларни навеси за автомобили – Соларни навеси за автомобили
    • Съхранение на електроенергия, съхранение на батерии и съхранение на енергия
    • Блокчейн технология
    • Блог на NSEO за GEO (генеративна оптимизация за двигатели) и AIS търсене с изкуствен интелект
    • Придобиване на поръчки
    • Дигитален интелект
    • Дигитална трансформация
    • Електронна търговия
    • Интернет на нещата
    • САЩ
    • Китай
    • Център за сигурност и отбрана
    • Социални медии
    • Вятърна енергия / Вятърна енергия
    • Логистика на студената верига (логистика на пресни продукти/хладилна логистика)
    • Експертни съвети и вътрешни познания
    • Преса – Xpert Press Relations | Консултации и услуги
  • Допълнителна статия: Агрофотоволтаици – Липсващото парче от пъзела за производителите на енергия и селскостопанската енергия: Производство на електроенергия от селскостопански продукти с агрофотоволтаици
  • Нова статия : Навес за кола със слънчев покрив: Проучванията потвърждават икономическата жизнеспособност и големия потенциал на слънчевите паркоместа – нашият слънчев навес за кола с прозрачни слънчеви модули е включен!
  • Преглед на Xpert.Digital
  • Xpert.Digital SEO
Контакт/Информация
  • Контакти – Pioneer експерт по бизнес развитие и експертиза
  • Формуляр за контакт
  • отпечатък
  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • e.Xpert Инфотейнмънт
  • Инфомейл
  • Конфигуратор на слънчева система (всички варианти)
  • Индустриален (B2B/Бизнес) конфигуратор на Metaverse
Меню/Категории
  • Управлявана платформа с изкуствен интелект
  • Платформа за геймификация, задвижвана от изкуствен интелект, за интерактивно съдържание
  • LTW решения
  • Логистика/Интралистика
  • Изкуствен интелект (ИИ) – Блог за ИИ, гореща точка и център за съдържание
  • Нови фотоволтаични решения
  • Блог за продажби/маркетинг
  • Възобновяема енергия
  • Роботика
  • Ново: Икономика
  • Отоплителни системи на бъдещето – Carbon Heat System (карбонови нагреватели) – Инфрачервени нагреватели – Термопомпи
  • Интелигентен и умен B2B / Индустрия 4.0 (включително машиностроене, строителна индустрия, логистика, интралогистика) – Производствена промишленост
  • Умен град и интелигентни градове, хъбове и колумбариум – решения за урбанизация – консултации и планиране на градска логистика
  • Сензори и измервателна технология – Индустриални сензори – Умни и интелигентни – Автономни и автоматизирани системи
  • Разширена и добавена реалност – Офис/Агенция за планиране на Metaverse
  • Дигитален център за предприемачество и стартиращи фирми – информация, съвети, подкрепа и консултации
  • Консултации, планиране и внедряване (строителство, монтаж и монтаж) в областта на агрофотоволтаиката (Agri-PV)
  • Покрити соларни паркоместа: Соларни навеси за автомобили – Соларни навеси за автомобили – Соларни навеси за автомобили
  • Енергийно ефективно обновяване и ново строителство – Енергийна ефективност
  • Съхранение на електроенергия, съхранение на батерии и съхранение на енергия
  • Блокчейн технология
  • Блог на NSEO за GEO (генеративна оптимизация за двигатели) и AIS търсене с изкуствен интелект
  • Придобиване на поръчки
  • Дигитален интелект
  • Дигитална трансформация
  • Електронна търговия
  • Финанси / Блог / Теми
  • Интернет на нещата
  • САЩ
  • Китай
  • Център за сигурност и отбрана
  • Тенденции
  • На практика
  • зрение
  • Киберпрестъпления/Защита на данните
  • Социални медии
  • Електронни спортове
  • речник
  • Здравословно хранене
  • Вятърна енергия / Вятърна енергия
  • Иновации и стратегия: Планиране, консултации и внедряване за изкуствен интелект / фотоволтаици / логистика / дигитализация / финанси
  • Логистика на студената верига (логистика на пресни продукти/хладилна логистика)
  • Слънчева енергия в Улм, около Ной-Улм и Биберах: Фотоволтаични слънчеви системи – консултация – планиране – монтаж
  • Франкония / Франконска Швейцария – Слънчеви/фотоволтаични слънчеви системи – Консултации – Планиране – Монтаж
  • Берлин и околностите – Слънчеви/Фотоволтаични системи – Консултации – Планиране – Монтаж
  • Аугсбург и околността – Слънчеви/Фотоволтаични системи – Консултации – Планиране – Монтаж
  • Експертни съвети и вътрешни познания
  • Преса – Xpert Press Relations | Консултации и услуги
  • Маси за настолни компютри
  • B2B снабдяване: Вериги за доставки, търговия, пазари и снабдяване, задвижвано от изкуствен интелект
  • XPaper
  • XSec
  • Защитена зона
  • Предварителна версия
  • Английска версия за LinkedIn

© януари 2026 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - Развитие на бизнеса