Икона на уебсайта Xpert.Digital

Запознаването с VR се увеличава, но разходите остават пречка – Запознаването с VR се увеличава, но разходите остават пречка

Запознаването с VR се увеличава, но цената остава пречка – @shutterstock | PHOTOCREO Михал Беднарек

Запознаването с VR се увеличава, но цената остава пречка – @shutterstock | PHOTOCREO Михал Беднарек

Актуализация от 16 юни 2023 г. - Запознаването с VR се увеличава, но разходите остават пречка - това се промени

През 2017 г. познаването на виртуалната реалност (VR) непрекъснато се увеличаваше, но високите цени оставаха пречка за много фирми и потребители. Според проучване на YouGov (вижте по-долу) през август 2017 г. много потенциални потребители се интересуваха от технологията, но я смятаха за твърде скъпа

Познаване (от проучване, проведено през август 2017 г.)

  • Чувам за това за първи път – 8%
  • Знам името, но не много повече – 41%
  • Знам малко за това – някои от компаниите – 31%
  • Следя го от години и го познавам добре – 7%
  • Аз съм страстен ценител – почти експерт – 3%

Пречка за въвеждане (от проучване, проведено през август 2017 г.)

  • Твърде скъпо – 55%
  • Може да доведе до изолация – 21%
  • Няма игри, които да ме интересуват – 18%
  • Страхувам се от здравословни проблеми като болест при пътуване / умора / гадене – 17%

Търговски панаири и презентации (маркетинг)

Особено в областта на приложенията за добавена реалност (AR) и VR за търговски панаири и презентации, разходите представляваха предизвикателство. Реализирането на подобни проекти изискваше значителни инвестиции, като само разходите за разработка варираха от 60 000 до 80 000 евро. Освен това имаше редовни разходи за поддържане на съвместимостта на приложенията с най-новите софтуерни актуализации и въвеждането на нови смартфони. Това доведе до финансова тежест за компаниите, които искаха да използват тази технология за своите продажби и маркетингови дейности.

Несигурността около разходите беше една от основните причини, поради които, въпреки високия интерес към VR, много компании се колебаеха да възприемат технологията. Освен това, предизвикателствата на VR приложенията за различни устройства за презентации, като смартфони, таблети и VR очила, представляваха допълнителни пречки, както технически, така и финансови. По това време нямаше централизирана платформа, където всички 3D и CAD модели да се съхраняват и използват еднакво от различни устройства.

 

Разширена и добавена индустриална метавселена – Xpert Reality / Агенция за шоуруми – Офис за планиране

С новите технологични решения, оглавени от Xpert.Digital и неговите партньори, ценовият пейзаж и рамковите условия започнаха да се променят през следващите години. Технологичният напредък, като например наличието на по-мощен хардуер на по-достъпни цени и разработването на междуплатформени решения, доведоха до намаляване на разходите и опростено внедряване на VR приложения. Компаниите вече имаха повече възможности да създават завладяващи изживявания за своите клиенти, докато разходите намаляха в сравнение с предходните години.

Развитието на VR и други технологии в метавселената продължи и с течение на времето ползите и потенциалът на технологията за бизнеса и потребителите станаха по-ясни. Нарастващото познаване на технологията и непрекъснатият напредък в индустрията доведоха до по-голямо приемане и използване на VR както в бизнес, така и в частния сектор.

Свързано с това:

 

Онлайн конфигураторът на метавселена на агенцията

За медийни специалисти, 3D артисти, онлайн, медийни и рекламни агенции и други доставчици на услуги: Възползвайте се от възможността да предложите на клиентите си собствена метавселена, като използвате експертния опит на Xpert.Digital и неговите партньори. Освен това, можете да интегрирате нашия конфигуратор на метавселена във вашето портфолио от услуги като решение с бял етикет.

Конфигуратор на Agency Metaverse - Изображение: Xpert.Digital

Повече информация тук:

 

Виртуална реалност - Сега започва истинското забавление!

През 2017 г. добавената реалност (AR) продължи да се развива, успоредно с технологията за виртуална реалност (VR). В следващите години технологичният напредък доведе до развитието на смесена реалност и разширена реалност, което в крайна сметка доведе до днешните решения за метавселена, чиито концепции и решения все още не са напълно развити.

Докато виртуалната реалност предлагаше на потребителите напълно поглъщащо изживяване във виртуална среда, добавената реалност подобри реалния свят с виртуални елементи. Тази технология позволи на потребителите да виждат и да взаимодействат с цифрова информация и обекти в заобикалящата ги среда. До 2017 г. добавената реалност вече се използваше в различни области като игри, образование, маркетинг и развлечения.

С по-нататъшното развитие на добавената реалност (AR), смесената реалност (MR) се разшири, безпроблемно сливайки виртуални и реални елементи. Тази технология позволи на потребителите да поставят цифрови обекти в реалния свят и да взаимодействат с тях, сякаш те присъстват физически. Смесването на виртуални и реални елементи създаде нови възможности за приложения в области като дизайн, архитектура, обучение и симулация.

Разширената реалност (XR) отива още една крачка напред и обхваща виртуална реалност (VR), добавена реалност (AR) и смесена реалност (MR). XR е общ термин за имeрсивни технологии, които обединяват физическия и виртуалния свят. Чрез XR потребителите се поставят в подобрена и интерактивна среда, която предизвиква техните сетива и възприятия.

Развитието на смесената и разширената реалност проправи пътя за днешната стратегия за метавселена. Метавселена е виртуален, завладяващ свят, където потребителите могат да се срещат, да взаимодействат, да извършват транзакции и да създават съдържание. Тя обхваща разнообразни технологии като VR, AR, MR, изкуствен интелект и блокчейн. Метавселена отваря нови възможности за бизнеса да създава иновативни приложения, виртуални бизнес модели и уникални клиентски изживявания.

Като цяло, добавената реалност продължи да се развива през 2017 г. и заедно с други технологии като смесена реалност и разширена реалност, тя доведе до появата на метавселена. Тези постижения проправиха пътя за нова ера на дигитално взаимодействие, сътрудничество и бизнес.

Разлика между смесена реалност и разширена реалност

Ноу-хау за метавселената: Смесена реалност и разширена реалност – Изображение: Xpert.Digital

 

Статия от 27 март 2019 г. - Запознаването с VR се увеличава, но разходите остават пречка

С развитието на технологиите, осведомеността за игрите и приложенията за виртуална реалност нараства. Неотдавнашно проучване на YouGov установи, че процентът на американците, които казват, че знаят поне някаква информация за компаниите и игрите, използващи VR, се е увеличил от 31% през август 2017 г. до 34% през ноември 2018 г. Процентът на хората, които са добре информирани за VR игрите и са запалени по тях, също се е увеличил.

Въпреки по-високите лихвени проценти, цената остава значителна бариера за геймърите, които искат да използват VR технология. Въпреки че на пазара се конкурира широка гама от VR шлемове, 55% от анкетираните от YouGov все още смятат VR игрите за твърде скъпи. Други опасения относно VR включват убеждението, че това може да доведе до изолация (22%), липса на интересни игри (19%) и страхове от здравословни проблеми като морска болест (19%).

С развитието на технологиите, нивата на осведоменост за игрите и приложенията за виртуална реалност започват да се увеличават. Неотдавнашно проучване на YouGov установи, че делът на американците, които казват, че знаят поне малко за компаниите и игрите, използващи VR, се е увеличил от 31% през август 2017 г. до 34% през ноември 2018 г. Делът на хората, които познават добре VR игрите и са страстни към тях, също се е увеличил.

Въпреки по-високия интерес, цената все още е значителна пречка за геймърите, които искат да внедрят VR технологията. Въпреки че на пазара се конкурира широка гама от VR устройства, 55% от анкетираните от YouGov все още смятат VR игрите за твърде скъпи. Други опасения относно VR включват убеждението, че това може да доведе до изолация (22%), липса на интересни игри (19%) и страх от здравословни проблеми като морска болест (19%).

Запознаването с VR се увеличава, но разходите остават пречка – Изображение: Statista

 

Консултации, планиране и внедряване на приложения за добавена реалност, webAR и индустриални приложения | B2B | Business Metaverse

Xpert.Plus е проект на Xpert.Digital. Ние имаме дългогодишен опит в поддръжката и консултирането за (разширена) добавена реалност и оптимизация на складове , които обединяваме в голяма мрежа под името Xpert.Plus

Konrad Wolfenstein

С удоволствие бих служел като ваш личен съветник.

Можете да се свържете с мен, като попълните формата за контакт по-долу или просто ми се обадите на +49 7348 4088 965 (Мюнхен) .

Очаквам с нетърпение нашия съвместен проект.

 

 

Пиши ми

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital е индустриален център, фокусиран върху дигитализацията, машиностроенето, логистиката/интралогистиката и фотоволтаиката.

С нашето 360° решение за бизнес развитие, ние подкрепяме известни компании от нов бизнес до следпродажбено обслужване.

Пазарно разузнаване, маркетинг, маркетингова автоматизация, разработване на съдържание, PR, имейл кампании, персонализирани социални медии и подхранване на лийдове са част от нашите дигитални инструменти.

Можете да намерите повече информация на: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Поддържайте връзка

Напуснете мобилната версия