يزداد الإلمام بالواقع الافتراضي ولكن التكلفة تظل عائقًا
نُشر بتاريخ: 27 مارس 2019 / تحديث من: 16 يونيو 2023 - المؤلف: كونراد ولفنشتاين
تحديث 16 يونيو 2023 - يتزايد الإلمام بالواقع الافتراضي، لكن التكلفة ظلت تمثل عقبة - لقد تغير ذلك
في عام 2017، استمر الإلمام بالواقع الافتراضي (VR) في النمو، لكن التكاليف المرتفعة ظلت تشكل عقبة أمام العديد من الشركات والمستهلكين. وفقًا لاستطلاع أجرته شركة YouGov (انظر أدناه) في أغسطس 2017، كان العديد من المستخدمين المحتملين مهتمين بالتكنولوجيا ولكنهم اعتبروها باهظة الثمن:
الإلمام (من استطلاع أغسطس 2017)
- هذه أول مرة أسمع عنها – 8%
- أعرف الاسم ولكن ليس أكثر من ذلك - 41%
- أعرف القليل عنها – بعض الشركات – 31%
- أتابعه منذ سنوات وأعرفه جيدًا - 7%
- أنا متذوق عاطفي – تقريبًا خبير – 3%
العوائق التي تحول دون التبني (من مسح أغسطس 2017)
- مكلف للغاية – 55%
- يمكن أن يؤدي إلى العزلة – 21%
- لا توجد ألعاب تثير اهتمامي - 18%
- أنا قلق بشأن المشاكل الصحية مثل دوار الحركة/التعب/الغثيان - 17%
المعارض التجارية والعروض التقديمية (التسويق)
وشكلت التكاليف تحديا، وخاصة في مجال الواقع المعزز وتطبيقات الواقع الافتراضي للمعارض التجارية والعروض التقديمية. وكان تنفيذ مثل هذه المشاريع يتطلب استثمارات كبيرة، حيث تراوحت تكاليف التطوير وحدها بين 60 ألف و80 ألف يورو. بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة إصدارات منتظمة للحفاظ على توافق التطبيقات مع آخر تحديثات البرامج وإدخال الهواتف الذكية الجديدة. وقد أدى ذلك إلى خلق أعباء مالية على الشركات التي أرادت استخدام هذه التكنولوجيا في أنشطتها البيعية والتسويقية.
كان عدم اليقين في التخطيط فيما يتعلق بالتكاليف أحد الأسباب الرئيسية التي جعلت العديد من الشركات، على الرغم من الاهتمام الكبير بالواقع الافتراضي، تتردد في استخدام التكنولوجيا. بالإضافة إلى ذلك، ارتبطت تحديات تطبيقات الواقع الافتراضي لأجهزة العرض المختلفة مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ونظارات الواقع الافتراضي بمزيد من العوائق الفنية والمالية، ففي ذلك الوقت لم تكن هناك منصة مركزية يتم تخزين جميع نماذج 3D وCAD عليها يمكن استخدامها على قدم المساواة من قبل أجهزة مختلفة.
بفضل الحلول التقنية الجديدة التي طورتها Xpert.Digital مع شريكها ، بدأ مشهد التكلفة وظروف الإطار يتغير في السنوات التالية. أدى التقدم التكنولوجي، مثل توفر أجهزة أكثر قوة وبأسعار معقولة وتطوير حلول عبر الأنظمة الأساسية، إلى خفض التكلفة وتبسيط تنفيذ تطبيقات الواقع الافتراضي. أصبح لدى الشركات الآن المزيد من الخيارات لإنشاء تجارب غامرة لعملائها، في حين انخفضت التكاليف مقارنة بالسنوات السابقة.
استمر تطوير الواقع الافتراضي والتقنيات الأخرى في Metaverse، وبمرور الوقت أصبحت فوائد التكنولوجيا وإمكاناتها للشركات والمستهلكين أكثر وضوحًا. نظرًا لأن الإلمام بالتكنولوجيا والتقدم المستمر في الصناعة أدى إلى زيادة قبول واستخدام الواقع الافتراضي في الأعمال التجارية والإعدادات الخاصة.
مناسب ل:
وكالة تكوين Metaverse عبر الإنترنت
لمحترفي الإعلام والفنانين ثلاثي الأبعاد ووكالات الإعلام والإعلان عبر الإنترنت ومقدمي الخدمات الآخرين: اغتنم الفرصة لتزويد عملائك بالتحويل الخاص بهم من خلال الاعتماد على خبرة Xpert.Digital وشركائها. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك دمج مكون Metaverse الخاص بنا في عرض الخدمة الخاص بك كحل البطاقة البيضاء.
المزيد عنها هنا:
الواقع الافتراضي - الآن بدأنا للتو!
في عام 2017، لم يتوقف الواقع المعزز (AR) عن مكانه واستمر في التطور، بالتوازي مع تقنية الواقع الافتراضي (VR). في السنوات التالية، أدى التقدم التكنولوجي إلى مواصلة تطوير الواقع المختلط والواقع الممتد، مما أدى في النهاية إلى حلول Metaverse الحالية، والتي لم تكتمل مفاهيمها وحلولها بالكامل بعد.
في حين قدم الواقع الافتراضي للمستخدمين تجربة غامرة تمامًا في بيئة افتراضية، فقد عزز الواقع المعزز العالم الحقيقي بعناصر افتراضية. أتاحت هذه التقنية للمستخدمين رؤية المعلومات والأشياء الرقمية في بيئتهم والتفاعل معها. في عام 2017، كان الواقع المعزز قيد الاستخدام بالفعل في مجالات مختلفة مثل الألعاب والتعليم والتسويق والترفيه.
مع التطوير الإضافي للواقع المعزز، توسع الواقع المختلط (MR)، حيث تندمج العناصر الافتراضية والحقيقية بسلاسة مع بعضها البعض. أتاحت هذه التقنية للمستخدمين وضع الأشياء الرقمية في العالم الحقيقي والتفاعل معها كما لو كانت موجودة فعليًا. خلق مزيج العناصر الافتراضية والحقيقية إمكانيات جديدة للتطبيقات في مجالات مثل التصميم والهندسة المعمارية والتدريب والمحاكاة.
يذهب الواقع الممتد (XR) خطوة أخرى إلى الأمام ويتضمن كلاً من الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR). XR هو مصطلح عام للتقنيات الغامرة التي تدمج العالمين المادي والافتراضي. من خلال XR، ينغمس المستخدمون في بيئة معززة وتفاعلية تتحدى حواسهم وإدراكهم.
لقد مهد تطوير الواقع المختلط والواقع الممتد الطريق لاستراتيجية Metaverse الحالية. يعد Metaverse عالمًا افتراضيًا وغامرًا حيث يمكن للمستخدمين الالتقاء والتفاعل والتعامل وإنشاء المحتوى. يتضمن مجموعة متنوعة من التقنيات مثل VR و AR و MR والذكاء الاصطناعي و blockchain. يفتح Metaverse فرصًا جديدة للشركات لإنشاء تطبيقات مبتكرة ونماذج أعمال افتراضية وتجارب عملاء فريدة.
بشكل عام، استمر الواقع المعزز في التطور في عام 2017، وأدى إلى إنشاء الميتافيرس جنبًا إلى جنب مع التقنيات الأخرى مثل الواقع المختلط والواقع الممتد. لقد مهدت هذه التطورات الطريق لعصر جديد من التفاعل الرقمي والتعاون والأعمال.
الفرق بين الواقع المختلط والواقع الممتد
مقالة من 27 مارس 2019 - يتزايد الإلمام بالواقع الافتراضي، لكن التكلفة تظل عائقًا
مع نضوج التكنولوجيا، يزداد الوعي بألعاب وتطبيقات الواقع الافتراضي. استطلاع حديث أجرته أن نسبة الأمريكيين الذين يقولون إنهم يعرفون القليل على الأقل عن الشركات والألعاب التي تستخدم الواقع الافتراضي ارتفعت من 31% في أغسطس 2017 إلى 34% في نوفمبر 2018. كما زادت أيضًا نسبة الأشخاص الذين يعرفون ألعاب الواقع الافتراضي جيدًا ولديهم شغف بها.
على الرغم من ارتفاع أسعار الفائدة، تظل التكاليف عائقًا كبيرًا أمام اللاعبين الراغبين في استخدام تقنية الواقع الافتراضي. على الرغم من وجود مجموعة واسعة من سماعات الواقع الافتراضي المتنافسة في السوق، إلا أن 55% من المشاركين في الاستطلاع الذي أجرته YouGov ما زالوا يعتقدون أن ألعاب الواقع الافتراضي باهظة الثمن. تشمل المخاوف الأخرى بشأن الواقع الافتراضي الاعتقاد بأنه يمكن أن يؤدي إلى العزلة (22 بالمائة)، ونقص الألعاب المثيرة للاهتمام (19 بالمائة)، والمخاوف بشأن المشكلات الصحية مثل دوار الحركة (19 بالمائة).
مع بدء نضوج التكنولوجيا، بدأت مستويات الوعي بألعاب وتطبيقات الواقع الافتراضي في الارتفاع. حديث أجرته شركة YouGov أن نسبة الأمريكيين الذين يقولون إنهم يعرفون على الأقل القليل عن الشركات والألعاب التي تستخدم الواقع الافتراضي ارتفعت من 31 بالمائة في أغسطس 2017 إلى 34 بالمائة في نوفمبر 2018. وحصة الأشخاص الذين يعرفون ألعاب الواقع الافتراضي جيدًا والذين هم كما زاد الشغف بها.
على الرغم من ارتفاع مستويات الفائدة، إلا أن التكلفة لا تزال تشكل عائقًا كبيرًا أمام اللاعبين الذين يسعون إلى اعتماد تقنية الواقع الافتراضي. على الرغم من وجود مجموعة واسعة من سماعات الواقع الافتراضي المتنافسة في السوق، إلا أن 55% من المشاركين في استطلاع YouGov ما زالوا يعتبرون ألعاب الواقع الافتراضي باهظة الثمن. تشمل المخاوف الأخرى المتعلقة بالواقع الافتراضي الاعتقاد بأنه يمكن أن يؤدي إلى العزلة (22 بالمائة)، ونقص الألعاب المثيرة للاهتمام (19 بالمائة)، والخوف بشأن المشكلات الصحية مثل دوار الحركة (19 بالمائة).
استشارات وتخطيط وتنفيذ الواقع المعزز وWebAR والصناعي | B2B | الأعمال ميتافيرس (ميتافيرس)
Xpert.Plus هو مشروع من Xpert.Digital. لدينا سنوات عديدة من الخبرة في دعم وتقديم المشورة بشأن الواقع المعزز (الممتد) وفي تحسين المستودعات ، والتي نجمعها في شبكة كبيرة تحت Xpert.Plus .
سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) .
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
Xpert.Digital - كونراد ولفنشتاين
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus