المدونة/البوابة الإلكترونية لـ Smart FACTORY | مدينة | اكس ار | ميتافيرس | منظمة العفو الدولية (منظمة العفو الدولية) | الرقمنة | سولار | المؤثر في الصناعة (II)

مركز الصناعة والمدونة لصناعة B2B - الهندسة الميكانيكية - اللوجستيات / الخدمات اللوجستية الداخلية - الخلايا الكهروضوئية (الكهروضوئية / الطاقة الشمسية)
للمصنع الذكي | مدينة | اكس ار | ميتافيرس | منظمة العفو الدولية (منظمة العفو الدولية) | الرقمنة | سولار | صناعة المؤثر (الثاني) | الشركات الناشئة | الدعم/المشورة

ابتكار الأعمال - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
المزيد عن هذا هنا

نهاية الرؤية: قرار Meta بالتوقف عن Quest Pro وما يعنيه ذلك بالنسبة لمستقبل الواقع الافتراضي

الإصدار المسبق لـ Xpert


كونراد ولفنشتاين - سفير العلامة التجارية - مؤثر في الصناعةالاتصال عبر الإنترنت (كونراد ولفنشتاين)

اختيار اللغة 📢

تم نشره على: 12 يناير 2025 / تحديث من: 12 يناير 2025 - المؤلف: Konrad Wolfenstein

نهاية الرؤية: قرار Meta بالتوقف عن Quest Pro وما يعنيه ذلك بالنسبة لمستقبل الواقع الافتراضي

نهاية الرؤية: قرار Meta بالتوقف عن Quest Pro وما يعنيه ذلك بالنسبة لمستقبل VR - الصورة: Meta

نهاية الحلم: إعداد Meta Quest Pro

Meta Quest Pro وأهدافه

ضربت الأخبار مثل الرعد الهادئ: Meta ، الشركة التي تنافست ذات مرة مع الوعد الجريء لإنشاء "Meta-Verse" واستثمرت مليارات الدولارات لهذا الغرض ، ودفن بصمت وهدوء واحدة من أكثر مشاريع الأجهزة الطموحة-Meta Quest Pro. يجب أن تمثل سماعة الواقع المختلطة ، التي جاءت فقط إلى السوق بسعر فخور قدره 1500 دولار في أكتوبر 2022 ، رأس حبة المشاركة في مجال الواقع الموسع. يجب أن يكون منارة الابتكار التي من شأنها أن تقود المهنيين وعشاق الإبداع والتكنولوجيا على حد سواء لتجربة جديدة غامرة. لكن Dream of the Quest Pro كإمكانية وصول متميز إلى انفجار السبع بشكل أسرع من المتوقع.

مناسب ل:

  • Meta Quest 4: أطلق الشائعات والميزات التقنية – نظارات الواقع الافتراضي (الواقع الافتراضي) ومعدات XR (الواقع الممتد)
  • VR-Next-Gen: Meta Quest 4 – تكهنات حول تاريخ إصدار نظارات الواقع الافتراضي والتقنيات الجديدة من Meta

نهاية الإنتاج والتسويق

في سبتمبر 2024، أي بعد عامين فقط من العرض الذي نال استحسانًا كبيرًا، أعلنت ميتا أن الإنتاج سينتهي. وتوقفت المبيعات رسميًا في بداية يناير 2025. كان هذا بمثابة نهاية مفاجئة لفصل من تاريخ Meta للواقع الافتراضي، وهو الفصل الذي تميز بطموحات كبيرة، ولكن في النهاية أيضًا بعقبات لا يمكن التغلب عليها.

أسباب فشل كويست برو

ارتفاع الأسعار باعتباره عقبة مركزية

أسباب فشل Quest Pro متنوعة ومعقدة، ولكن سرعان ما ظهرت بعض العوامل باعتبارها حاسمة. أولا وقبل كل شيء كان بلا شك الثمن الباهظ. بسعر 1500 دولار، كان Quest Pro علاجًا باهظ الثمن يتجاوز ميزانية معظم المستهلكين العاديين. صنفت Meta الجهاز كمنتج متطور للمستخدمين المحترفين، ولكن السعر قوبل أيضًا بالتشكيك في هذا القطاع. تساءل العديد من المشترين المحتملين عما إذا كان الأداء المقدم يبرر بالفعل النفقات المالية المرتفعة.

الأداء الفني وتوقعات المستخدم

وهنا بالضبط تكمن نقطة شائكة أخرى: أداء Quest Pro لم يلبي دائمًا التوقعات الخاصة بمنتج في هذا النطاق السعري. على الرغم من أن سماعات الرأس تتميز بميزات متقدمة مثل شاشات العرض عالية الدقة، والتتبع المحسن، والقدرة على عرض مرور الألوان - وهي ميزة تسمح لبيئة العالم الحقيقي برؤية الألوان من خلال النظارات - إلا أن الزيادة الملحوظة في الأداء مقارنة بالطرز الأرخص ثمنًا غالبًا ما انخفضت عودة قصيرة إلى التوقعات. اشتكى النقاد من أن قوة الحوسبة لم تكن كافية دائمًا لعرض تطبيقات الواقع المختلط المعقدة بسلاسة. كما تم انتقاد عمر البطارية في كثير من الأحيان باعتباره قصيرًا جدًا، مما جعل من الصعب استخدامه في سياق احترافي.

عدم وجود برامج مقنعة

عامل أساسي آخر لفشل Quest Pro هو عدم وجود تطبيقات مقنعة حقًا تم تصميمها خصيصًا لوظائف Pro. على الرغم من أن الجهاز قدم بعض الخيارات المثيرة للاهتمام ، خاصة في مجال التعاون والعمل الإبداعي ، كان هناك نقص في "تطبيقات قاتلة" استغلت إمكانات الأجهزة بالكامل وبرر السعر المرتفع. يتردد العديد من المطورين في استثمار الموارد في تطوير التطبيقات حصريًا لجهاز باهظ الثمن وأقل شيوعًا. أدى ذلك إلى دائرة مفرغة: أدى نقص البرامج إلى اهتمام المستخدم باهتمام ضئيل ، مما أدى بدوره إلى تقليل حوافز المطورين.

المنافسة من شركتنا الخاصة

ومن المفارقات أن Quest Pro تنافس أيضًا في بعض النواحي مع منتجات Meta الخاصة. حتى أن لعبة Meta Quest 3 الأرخص ثمنًا، والتي ظهرت في السوق لاحقًا، قدمت مواصفات أفضل في بعض المناطق أو على الأقل تجربة مستخدم جيدة مماثلة بسعر أقل بكثير. كان Quest 3، الذي يستهدف جمهورًا أوسع، يحتوي على معالج أكثر قوة ويقدم صورة أكثر وضوحًا من Quest Pro. أدى هذا إلى التشكيك أيضًا في سبب وجود النموذج الأكثر تكلفة وجعل القرار أكثر صعوبة بالنسبة للعديد من المشترين المحتملين. لماذا تنفق المزيد من المال على جهاز يتفوق عليه طراز أرخص في بعض الجوانب؟

العواقب وتصحيح المسار الفوقي

التركيز على نماذج أكثر بأسعار معقولة

كان رد فعل Metas على عدم قبول السوق لـ Quest Pro ثابتًا. أشار الإعلان المبكر عن توقف الإنتاج في سبتمبر 2024 بالفعل إلى تصحيح مسار واضح. مع التوظيف الرسمي للبيع في أوائل عام 2025 ، سحب Meta خطًا نهائيًا أسفل التجربة ذات الأسعار العالية. توصي الشركة الآن بأن توصي الأطراف المهتمة بـ Quest 3 باعتبارها "تجربة الواقع المختلط النهائي". تؤكد هذه التوصية على التغيير الاستراتيجي نحو حلول VR أكثر بأسعار معقولة لجمهور أوسع.

إعادة تنظيم محفظة المنتجات

أدى قرار إزالة Quest 2 الأقدم من السوق بالإضافة إلى Quest Pro إلى تبسيط كبير لمجموعة سماعات الرأس VR الخاصة بشركة Meta. تركز الشركة حاليًا على Quest 3 والإصدار الأحدث والأكثر جاذبية من Quest 3S. يشير هذا التركيز إلى أن ميتا تعلمت من أخطاء الماضي وتتخذ الآن نهجًا أكثر واقعية.

أهمية لصناعة الواقع الافتراضي

إمكانية تسويق المنتجات ذات الأسعار المرتفعة

يعد إعداد Quest Pro أكثر من مجرد نهاية منتج واحد. إنها علامة واضحة على أن سماعات الرأس VR عالية السعر لا تزال يمكن أن تسود في السوق في الوقت الحالي. لم تتقدم التكنولوجيا بعد حتى الآن إلى أن السعر المرتفع بالنسبة لمعظم المستخدمين وحتى بالنسبة للعديد من المستخدمين المحترفين يبدو مبررًا. يبدو أن "Sweet Spot" لسماعات VR حاليًا أكثر في قطاع الأسعار المتوسطة ، حيث يمكن تقديم نسبة أداء جيدة للسعر وتطبيق أوسع.

استراتيجية ميتا المستقبلية

يعد تصحيح مسار Meta نحو نماذج أكثر بأسعار معقولة خطوة استراتيجية لجذب جمهور أوسع إلى الواقع الافتراضي. يبدو أن الشركة قد أدركت أن التبني الشامل لتقنية الواقع الافتراضي لا يمكن تحقيقه من خلال المنتجات المتخصصة باهظة الثمن، ولكن من خلال حلول يسهل الوصول إليها وبأسعار معقولة. تعد Quest 3 وQuest 3S أمثلة واضحة على هذه الإستراتيجية الجديدة. إنها توفر تجارب الواقع الافتراضي الحديثة بسعر أكثر جاذبية للعديد من المستهلكين.

التحديات عند إدخال تقنيات جديدة

تعد قصة Meta Quest Pro بمثابة تذكير بالتحديات التي يواجهها جلب التقنيات الجديدة إلى السوق. وحتى شركة مثل ميتا، التي تتمتع بموارد ونفوذ هائلين، من الممكن أن تفشل إذا أسيء الحكم على احتياجات السوق واستعدادها للدفع. إن تطوير منتج رائد لا يتطلب تفكيرًا ثاقبًا فحسب، بل يتطلب أيضًا فهمًا عميقًا لتحليل السوق وديناميكيات المستخدم.

الواقع المختلط وتحدياته

يثير إيقاف Quest Pro تساؤلات حول مستقبل الواقع المختلط. وعلى النقيض من الواقع الافتراضي، الذي يسمح بالانغماس الكامل في العالم الافتراضي، يجمع الواقع المختلط بين البيئة الحقيقية والرقمية. أرادت Quest Pro، المصممة كسماعة رأس للواقع المختلط، دمج الواقع المادي والافتراضي. يشير الفشل إلى أن هذه التكنولوجيا إما أنها ليست جاهزة بعد للسوق الشامل أو أن التطبيقات المحتملة لا تبدو مقنعة بما فيه الكفاية.

الدروس المستفادة والطموحات المستقبلية

لا تمثل نهاية Quest Pro نهاية مشاركة Meta في عالم الواقع المعزز. تستمر الاستثمارات المكثفة في البحث والتطوير في إعطاء الأولوية للأجيال القادمة من سماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز. من المحتمل أن تركز Meta بشكل أكبر على سهولة الاستخدام والأسعار المعقولة والتطبيقات الأكثر إقناعًا في المستقبل.

تقنيات الاستشعار المتقدمة

كانت إحدى ميزات Quest Pro هي تكامل التقنيات مثل تتبع العين وتتبع الوجه. وقد مكّن ذلك من التقاط حركات العين وتعبيرات الوجه في الوقت الفعلي ونقلها إلى بيئات افتراضية، مما يجعل التفاعلات الاجتماعية أكثر طبيعية. على الرغم من توقف Quest Pro، فمن المتوقع أن تستمر Meta في تطوير هذه الابتكارات لسماعات الرأس المستقبلية وجعلها أكثر فعالية من حيث التكلفة.

عبور الألوان للواقع المختلط

سمح مرور الألوان في Quest Pro بعرض العالم الحقيقي بالألوان وبعمق من خلال نظارات الواقع الافتراضي. وكانت هذه التكنولوجيا أساسية لتطبيقات الواقع المختلط، لا سيما في مجالات مثل التصميم والتعليم والتعاون. على الرغم من أن التطبيق في Quest Pro لم يكن مثاليًا، إلا أنه فتح المجال أمام التطورات المستقبلية في هذه القطاعات.

المنافسة في سوق الواقع الافتراضي المتنامي

قد يؤدي إيقاف Quest Pro إلى إعادة التوازن إلى السوق. في حين أن شركة Meta هي الرائدة في مجال سماعات الواقع الافتراضي، فإن المنافسين مثل Sony مع جهاز PlayStation VR وApple مع Vision Pro ينتقلون إلى نفس المساحة. يمكن الآن أن يحظى جهاز Vision Pro من شركة Apple، وهو بديل متطور ومرتفع السعر، بمزيد من الاهتمام. ويبقى أن نرى كيف تتطور استراتيجيات الجهات الفاعلة الفردية.

التركيز على البرامج والمحتوى

يمكن لتجربة Quest Pro أن تشجع Meta على التركيز بشكل أكبر على البرامج والمحتوى. يعد الأساس البرمجي القوي ضروريًا لنجاح أي جهاز. تواصل Meta الاستثمار في تطبيقات وتجارب الواقع الافتراضي، من خلال شراكات مع مطورين خارجيين تتيح عروضًا موسعة. على المدى الطويل، ستكون أهمية البرمجيات حاسمة لمستقبل التكنولوجيا.

أهمية Metaverse في استراتيجية Meta

يظل Metaverse، وهو المفهوم المركزي لـ Quest Pro، جزءًا من أهداف Meta. ومع ذلك، فقد أثار فشل سماعة الرأس مناقشات حول جدوى ومقبولية Metaverse. إن اتباع نهج أكثر واقعية مع تطبيقات وفوائد الواقع الافتراضي الواضحة والملموسة يمكن أن يوجه استراتيجية ميتا.

يمثل إيقاف Meta Quest Pro نقطة تحول مهمة في إستراتيجية Meta Quest VR. أدت عوامل مثل السعر المرتفع والأداء غير المقنع دائمًا ونقص التطبيقات القاتلة والمنافسة من النماذج الأرخص إلى النهاية. تستجيب Meta من خلال التركيز على الخيارات الأرخص مثل Quest 3 وQuest 3S.

تسلط قصة Quest Pro الضوء على تحديات التقنيات الجديدة وتؤكد على أهمية الفهم العميق لاحتياجات السوق. على الرغم من فشلها، تشير خطط ميتا إلى أن التقدم التكنولوجي في الواقع الافتراضي والواقع المختلط مستمر. وستكون المرونة والابتكار أمرين حاسمين في المستقبل، في حين يستمر الواقع الافتراضي والمعزز في تقديم فرص مثيرة.

 

🗒️ Xpert.Digital: رائدة في مجال الواقع الممتد والمعزز

ابحث عن وكالة Metaverse ومكتب التخطيط المناسب، مثل شركة استشارية

ابحث عن وكالة Metaverse ومكتب التخطيط المناسب، مثل شركة استشارية - الصورة: Xpert.Digital

🗒️ ابحث عن وكالة Metaverse ومكتب التخطيط المناسب مثل شركة استشارية - ابحث وابحث عن أفضل عشر نصائح للاستشارات والتخطيط

المزيد عنها هنا:

  • الخبراء في Metaverse وXR: ابحث عن الشركاء المناسبين

 

بداية طموحة مع العقبات بالتفصيل

تم وضع Meta Quest Pro كبديل متطور لـ Meta Quest 2، مع ميزات تركز على قدرات الواقع المختلط والأداء المحسن. كانت رؤية ميتا واضحة: منتج متميز للتطبيقات الاحترافية والمستهلكين المهتمين بالتكنولوجيا. الجهاز يقدم، من بين أمور أخرى:

  • شاشة عالية الدقة**: للاستمتاع بتجارب واقع افتراضي غامرة أكثر.
  • تقنية الاستشعار المتقدمة: للتعرف على اليد والوجه بشكل أكثر واقعية.
  • قدرات الواقع المختلط: من خلال كاميرات قوية يمكنها التقاط البيئات في الوقت الفعلي.

ولكن على الرغم من هذه الأهداف الطموحة، سرعان ما واجه Quest Pro انتقادات وحواجز في السوق:

  • السعر المرتفع: بسعر 1500 دولار، كان Quest Pro بعيدًا عن متناول العديد من العملاء المحتملين.
  • الأداء أقل من التوقعات: اشتكى العديد من المستخدمين من أن أداء الجهاز لم يرق إلى مستوى الوعد المتميز. "كنت أتوقع الكثير مقابل هذا السعر"، كان هذا رأيًا شائعًا بين المشترين.
  • عدم وجود تطبيقات محسنة: كان البرنامج الذي تم تطويره خصيصًا لميزات Pro محدودًا، مما حد بشدة من القيمة المضافة للجهاز.
  • المنافسة الداخلية: تفوقت لعبة Meta Quest 3 التي جاءت لاحقاً على لعبة Quest Pro في بعض المناطق على الرغم من انخفاض سعرها بشكل ملحوظ.

تركت هذه العوامل Meta Quest Pro عالقة في سوق متخصصة لا تجذب بشكل كامل اللاعبين العاديين أو المستخدمين المحترفين.

الطريق إلى التوظيف

في سبتمبر 2024، أعلنت شركة Meta أنها ستتوقف عن إنتاج Quest Pro. لقد كان ذلك مؤشرًا واضحًا على رغبة الشركة في الابتعاد عن استراتيجية تقديم سماعات رأس VR باهظة الثمن لمجموعة مستهدفة حصرية. وبعد بضعة أشهر فقط، في يناير 2025، توقفت مبيعات الجهاز تمامًا.

وعلقت Meta نفسها على هذه الخطوة كجزء من عملية إعادة تنظيم أوسع نطاقًا: "مع Meta Quest 3 وQuest 3S، نحن نركز على جعل أفضل تجربة للواقع المختلط متاحة لجمهور واسع." ويعكس هذا التركيز على الطرز ذات الأسعار المعقولة الاعتراف بأن سوق سماعات الرأس المتميزة ليست ناضجة بعد بما يكفي لتكون مستدامة على المدى الطويل.

تطور السوق مع اتجاهات واضحة

يعد إيقاف Meta Quest Pro مثالاً على كيفية تغير صناعة الواقع الافتراضي حاليًا. في حين أن السوق ككل ينمو، فمن الواضح أن نجاح منتجات الواقع الافتراضي يعتمد بشكل كبير على التسعير وتوافر المحتوى المناسب. غالبًا ما تواجه النماذج مرتفعة الثمن مثل Quest Pro التحديات التالية:

  • مجموعات مستهدفة محدودة: في حين أن الشركات والمستخدمين المحترفين يهتمون بشكل عام بالأجهزة القوية، فإنهم يتوقعون مجالات واضحة للتطبيق والفوائد. بدون البرامج أو المحتوى المناسب، يظل الاهتمام منخفضًا.
  • القيمة مقابل المال: يقارن المستهلكون حتماً سماعات الرأس المتطورة بالبدائل الأرخص. فإذا قدمت مواصفات مماثلة أو أفضل، تنخفض جاذبية النماذج باهظة الثمن.
  • النضج التكنولوجي: تكنولوجيا الواقع الافتراضي تتطور بسرعة. المنتج الذي يعتبر نموذجًا رائعًا اليوم قد يصبح قديمًا غدًا.

يُظهر تركيز Meta على النماذج ذات الأسعار المعقولة مثل Meta Quest 3 تكيفًا مع هذا الواقع. وتهدف هذه الاستراتيجية إلى جعل التكنولوجيا متاحة لجمهور أوسع وبالتالي تحقيق اختراق أكبر للسوق.

ما الذي يجعل ميتا كويست 3 أفضل؟

تم الإعلان عن Meta Quest 3 بواسطة Meta على أنها "تجربة الواقع المختلط النهائية". بالمقارنة مع Quest Pro، فهو لا يقدم قيمة أفضل مقابل المال فحسب، بل يسجل أيضًا نتائج في العديد من الفئات الفنية:

  • أداء محسّن للمعالج: يتميز Quest 3 بشريحة أكثر حداثة تتيح تجارب الواقع الافتراضي بشكل أسرع وأكثر سلاسة.
  • دقة عرض أعلى: يبلغ المستخدمون عن صور أكثر وضوحًا وألوانًا أكثر حيوية.
  • تصميم أكثر إحكاما: يعتبر Quest 3 أخف وزنًا وأكثر راحة في الحمل من Quest Pro.
  • سعر أقل: بسعر يبدأ من حوالي 500 دولار أمريكي، يكون سعر Quest 3 أقل تكلفة بكثير وبالتالي يجذب مجموعة مستهدفة أكبر.

مع هذه التحسينات، يتمتع Quest 3 بالقدرة على الوصول إلى قاعدة مستخدمين أكبر وزيادة تعميم تقنية الواقع الافتراضي.

مستقبل صناعة الواقع الافتراضي

يمكن اعتبار قرار Meta بتوديع Quest Pro بمثابة تصحيح استراتيجي للمسار. بدلاً من الاستثمار في المنتجات الراقية باهظة الثمن، تركز الشركة على تطوير حلول السوق الشامل. يتناسب هذا مع الاتجاه العام في الصناعة: يعتمد مصنعو الواقع الافتراضي بشكل متزايد على أجهزة ميسورة التكلفة ولكنها قوية لجعل التكنولوجيا جذابة لجمهور أوسع.

وفي الوقت نفسه، لا يبقى السوق المتميز غير مستخدم. تواصل شركات مثل Apple وHTC العمل على حلول متطورة تهدف إلى خدمة مجالات محددة. ومع ذلك، يبقى السؤال ما إذا كانت هذه المنتجات يمكن أن تكون ناجحة اقتصاديا على المدى الطويل.

كان Meta Quest Pro محاولة طموحة لدفع حدود تقنية الواقع الافتراضي ووضع معايير جديدة لتجارب الواقع المختلط. ومع ذلك، فإن الجمع بين السعر المرتفع والدعم البرمجي غير الكافي والمنافسة الداخلية من Meta Quest 3 يعني أن المنتج لم يحقق القبول المطلوب في السوق.

لقد تعلمت شركة Meta من هذه التجربة وتقوم بتكييف استراتيجيتها مع احتياجات السوق. ومن خلال التركيز على النماذج ذات الأسعار المعقولة مثل Meta Quest 3، تهدف الشركة إلى جعل تقنية الواقع الافتراضي في متناول مجموعة مستهدفة أكبر. يمكن أن تكون هذه الخطوة بمثابة تغيير جذري لمستقبل الصناعة بأكملها.

يسلط إيقاف Quest Pro الضوء أيضًا على ديناميكيات وتحديات السوق التي تستمر في التطور بسرعة. بالنسبة للمستهلكين، يعني هذا أنه يمكنهم توقع منتجات واقع افتراضي أفضل وبأسعار معقولة بشكل متزايد في السنوات المقبلة - وهو احتمال واعد لمستقبل الواقع الافتراضي.

 

نحن هنا من أجلك - المشورة - التخطيط - التنفيذ - إدارة المشاريع

Xpert.Digital - شركة رائدة في تطوير الأعمال

النظارات الذكية و KI - XR/AR/VR/MR خبير الصناعة

المستهلك metaverse أو meta -affort بشكل عام

إذا كان لديك أي أسئلة ، ومزيد من المعلومات والمشورة ، فلا تتردد في الاتصال بي في أي وقت.

الرائد الرقمي - كونراد ولفنشتاين

كونراد ولفنشتاين

سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.

يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) .

إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.

 

 

اكتب لي

اكتب لي - كونراد ولفنشتاين / Xpert.Digital

كونراد ولفنشتاين / Xpert.Digital - سفير العلامة التجارية ومؤثر الصناعة (II) - مكالمة فيديو مع Microsoft Teams➡️ طلب مكالمة فيديو 👩👱
 
Xpert.Digital - كونراد ولفنشتاين

تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.

من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.

تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.

يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

أبق على اتصال

Infomail/Newsletter: ابق على اتصال مع Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

موضوعات أخرى

  • معركة نظارات XR: الاختلافات بين Meta Quest 3 وApple Vision Pro
    معركة نظارات XR: الاختلافات بين Meta Quest 3 وApple Vision Pro. أيهما أفضل؟...
  • الواقع الممتد: نظارات XR Meta Quest 3
    هل Meta Quest 3 هي أفضل نظارات الواقع الافتراضي وXR لمشاريع Metaverse والواقع الممتد والمعزز والواقع الافتراضي والمختلط؟ أهم عشر نصائح...
  • لقد أوقفت شركة Apple إنتاج Vision Pro - هل انتهى الأمر تمامًا أم أن Vision Pro 2 قادم؟ خطوة إلى الوراء لتحقيق قفزة كبيرة إلى الأمام
    لقد أوقفت شركة Apple إنتاج Vision Pro - هل هذه النهاية أم أن Vision Pro 2 قادم؟ خطوة إلى الوراء لتحقيق قفزة كبيرة..
  • Meta Quest 4: إطلاق الشائعات والميزات التقنية
    Meta Quest 4: أطلق الشائعات والميزات التقنية - نظارات الواقع الافتراضي (الواقع الافتراضي) ومعدات XR (الواقع الممتد)...
  • أبل Vision Pro مكلفة للغاية؟ هذه البدائل السبعة المثيرة ملفتة للنظر حقًا - واقع مختلط يناسب كل ميزانية
    بالمقارنة: Apple Vision Pro باهظ الثمن؟ هذه البدائل السبعة المثيرة ملفتة للنظر حقًا - واقع مختلط يناسب كل ميزانية...
  • ميتا: معظم سماعات الواقع الافتراضي تأتي من شركة Oculus
    75% Meta: معظم سماعات الواقع الافتراضي تأتي من Oculus...
  • هل التركيز على تقنية نظارات AR يجعلنا نقترب خطوة واحدة من Metaverse؟
    تقنية نظارات AR: هل نظارة "Orion" AR هي تركيز Meta الجديد أو الموازي على تقنية AR في سياق Metaverse؟...
  • VR-Next-Gen: Meta Quest 4 – تكهنات حول تاريخ إصدار نظارات الواقع الافتراضي والتقنيات الجديدة من Meta
    VR-Next-Gen: Meta Quest 4 – تكهنات حول تاريخ إصدار نظارات الواقع الافتراضي والتقنيات الجديدة من Meta...
  • هل يعتبر FCLM من TDK وMeta's Orion سببًا محتملاً للتغيير في استراتيجية Microsoft Hololens وApple Vision Pro؟
    هل يعتبر FCLM من TDK وMeta's Orion سببًا محتملاً للتغيير في استراتيجية Microsoft Hololens وApple Vision Pro؟...
المدونة/البوابة/المركز: الواقع المعزز والممتد – مكتب/وكالة تخطيط Metaverseجهة الاتصال - الأسئلة - المساعدة - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digitalأداة تكوين Metaverse الصناعية عبر الإنترنتالتحضر والخدمات اللوجستية والخلايا الكهروضوئية والمرئيات ثلاثية الأبعاد المعلومات والترفيه / العلاقات العامة / التسويق / الإعلام 
  • التعامل مع المواد - تحسين التخزين - الاستشارات - مع Konrad Wolfenstein / Xpert.Digitalالطاقة الشمسية/الخلايا الكهروضوئية - نصائح التخطيط - التركيب - مع Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • تواصل معي:

    جهة اتصال LinkedIn - كونراد ولفنشتاين / Xpert.Digitalشينغ كونتاكت - كونراد ولفنشتاين / Xpert.Digital
  • فئات

    • اللوجستية / الداخلية
    • الذكاء الاصطناعي (AI) – مدونة الذكاء الاصطناعي ونقطة الاتصال ومركز المحتوى
    • طاقات متجددة
    • أنظمة التدفئة المستقبلية - نظام التسخين الكربوني (سخانات ألياف الكربون) - سخانات الأشعة تحت الحمراء - المضخات الحرارية
    • الأعمال الذكية والذكية B2B / الصناعة 4.0 (بما في ذلك الهندسة الميكانيكية، وصناعة البناء، والخدمات اللوجستية، والخدمات اللوجستية الداخلية) - الصناعة التحويلية
    • المدينة الذكية والمدن الذكية والمراكز والكولومباريوم – حلول التحضر – الاستشارات والتخطيط اللوجستي للمدينة
    • الحساسات وتكنولوجيا القياس – الحساسات الصناعية – الذكية والذكية – الأنظمة المستقلة والأتمتة
    • الواقع المعزز والممتد - مكتب / وكالة تخطيط Metaverse
    • مركز رقمي لريادة الأعمال والشركات الناشئة – معلومات ونصائح ودعم ومشورة
    • استشارات وتخطيط وتنفيذ الطاقة الكهروضوئية الزراعية (البناء والتركيب والتجميع)
    • أماكن وقوف السيارات المغطاة بالطاقة الشمسية: مرآب شمسي – مواقف سيارات شمسية – مواقف سيارات شمسية
    • تخزين الطاقة وتخزين البطارية وتخزين الطاقة
    • تكنولوجيا البلوكشين
    • مدونة المبيعات/التسويق
    • بحث الذكاء الاصطناعي AIS / KIS - بحث الذكاء الاصطناعي / NEO SEO = NSEO (تحسين محرك البحث من الجيل التالي)
    • الذكاء الرقمي
    • التحول الرقمي
    • التجارة الإلكترونية
    • انترنت الأشياء
    • الروبوتات / الروبوتات
    • الصين
    • جيش
    • وسائل التواصل الاجتماعي
    • طاقة الرياح/طاقة الرياح
    • لوجستيات سلسلة التبريد (لوجستيات جديدة/لوجستيات مبردة)
    • مشورة الخبراء والمعرفة الداخلية
    • الصحافة – العمل الصحفي إكسبرت | نصيحة وعرض
  • مقال آخر تقوم شركة Bremen Robot ببناء الكوبوت أبدًا: اللحام ، الرسم ، الختم ، التعبئة ، التراكم ، التحميل ، التحميل والتجميع
  • مقال جديد من النافذة الشمسية Zeiss: النافذة كمصدر للطاقة وغير مرئي - فإن الوظيفة مختلفة تمامًا عما تشتبه فيه أولاً
  • نظرة عامة على Xpert.Digital
  • Xpert.Digital SEO
معلومات الاتصال
  • الاتصال – خبير وخبرة رائدة في تطوير الأعمال
  • نموذج الاتصال
  • بصمة
  • حماية البيانات
  • شروط
  • نظام المعلومات والترفيه e.Xpert
  • بريد معلومات
  • مكون النظام الشمسي (جميع المتغيرات)
  • أداة تكوين Metaverse الصناعية (B2B/الأعمال).
القائمة/الفئات
  • المشتريات B2B: سلاسل التوريد والتجارة والأسواق والمصادر المدعومة من AI
  • اللوجستية / الداخلية
  • الذكاء الاصطناعي (AI) – مدونة الذكاء الاصطناعي ونقطة الاتصال ومركز المحتوى
  • طاقات متجددة
  • أنظمة التدفئة المستقبلية - نظام التسخين الكربوني (سخانات ألياف الكربون) - سخانات الأشعة تحت الحمراء - المضخات الحرارية
  • الأعمال الذكية والذكية B2B / الصناعة 4.0 (بما في ذلك الهندسة الميكانيكية، وصناعة البناء، والخدمات اللوجستية، والخدمات اللوجستية الداخلية) - الصناعة التحويلية
  • المدينة الذكية والمدن الذكية والمراكز والكولومباريوم – حلول التحضر – الاستشارات والتخطيط اللوجستي للمدينة
  • الحساسات وتكنولوجيا القياس – الحساسات الصناعية – الذكية والذكية – الأنظمة المستقلة والأتمتة
  • الواقع المعزز والممتد - مكتب / وكالة تخطيط Metaverse
  • مركز رقمي لريادة الأعمال والشركات الناشئة – معلومات ونصائح ودعم ومشورة
  • استشارات وتخطيط وتنفيذ الطاقة الكهروضوئية الزراعية (البناء والتركيب والتجميع)
  • أماكن وقوف السيارات المغطاة بالطاقة الشمسية: مرآب شمسي – مواقف سيارات شمسية – مواقف سيارات شمسية
  • التجديد الموفر للطاقة والبناء الجديد – كفاءة الطاقة
  • تخزين الطاقة وتخزين البطارية وتخزين الطاقة
  • تكنولوجيا البلوكشين
  • مدونة المبيعات/التسويق
  • بحث الذكاء الاصطناعي AIS / KIS - بحث الذكاء الاصطناعي / NEO SEO = NSEO (تحسين محرك البحث من الجيل التالي)
  • الذكاء الرقمي
  • التحول الرقمي
  • التجارة الإلكترونية
  • المالية / المدونة / المواضيع
  • انترنت الأشياء
  • الروبوتات / الروبوتات
  • الصين
  • جيش
  • اتجاهات
  • في العيادة
  • رؤية
  • الجرائم الإلكترونية/حماية البيانات
  • وسائل التواصل الاجتماعي
  • الرياضات الإلكترونية
  • قائمة المصطلحات
  • تغذية صحية
  • طاقة الرياح/طاقة الرياح
  • الابتكار والتخطيط الاستراتيجي والاستشارات والتنفيذ للذكاء الاصطناعي / الخلايا الكهروضوئية / الخدمات اللوجستية / الرقمنة / التمويل
  • لوجستيات سلسلة التبريد (لوجستيات جديدة/لوجستيات مبردة)
  • الطاقة الشمسية في أولم، وحول نيو أولم، وحول بيبراش أنظمة الطاقة الشمسية الكهروضوئية – نصيحة – تخطيط – تركيب
  • فرانكونيا / سويسرا الفرانكونية – أنظمة الطاقة الشمسية/الكهروضوئية – المشورة – التخطيط – التركيب
  • برلين وضواحي برلين – أنظمة الطاقة الشمسية/الكهروضوئية – الاستشارات – التخطيط – التركيب
  • أوغسبورغ ومنطقة أوغسبورغ المحيطة – أنظمة الطاقة الشمسية / الطاقة الشمسية الكهروضوئية – المشورة – التخطيط – التثبيت
  • حلول Modurack PV
  • مشورة الخبراء والمعرفة الداخلية
  • الصحافة – العمل الصحفي إكسبرت | نصيحة وعرض
  • XPaper
  • XSec
  • منطقة محمية
  • الإصدار المسبق
  • النسخة الإنجليزية للينكدين

© يونيو 2025 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - تطوير الأعمال