
"لحظة سبوتيفي" لصناعة AR؟ spam specs-on the way to to to to alday ar classes؟ - الصورة: xpert.digital
في عام 2026 ، يُظهر Snap مستقبل نظارات AR: يجب أن يكون أسهل من Apple Vision Pro ، أكثر ذكاءً من Ray-Ban
تعلن Snap "المواصفات"-أول نظارات AR للمستهلكين
يقف الواقع المعزز (AR) على عتبة التحول من مجال المطور للتجربة إلى الحياة اليومية للجماهير. بينما تستكشف Apple سوق Premium من خلال رؤيتها وتوسيع Meta باستمرار استراتيجية حظر الشعاع ، فإن Snap هي أرض وسط: أخف من شاشة مثبتة على الرأس ، وأكثر وظيفية من نظارات الكاميرا النقية وبوضوح على حدود Apple التي تبلغ 499 دولارًا. تهدف "المواصفات" ، التي ظهرت في عام 2026 ، إلى إظهار أن AR الكامل الممكنة ممكنة في إطار نظارات غير واضح.
مناسب ل:
من النظارات إلى المواصفات - منحنى التعلم العقد
قامت Snap بتجربة النظارات الذكية منذ عام 2016. كان توليد النظارات الأولى هو النظارات الشمسية بشكل أساسي مع أدوات مرحة في Snapchat Stories. مع كل متغير آخر ، ومع ذلك ، اقتربت الشركة من نظارات AR الحقيقية. في عام 2021 ، جلب الجيل الرابع شاشات دليل الموجة الشفافة وتتبع 6-DOF للتصميم المحدد لأول مرة. بعد مرور عام ، اتبعت Scripesles 5 ، والتي قدمت التحكم في الإيماءات ، وتتبع اليدين ومجال رؤية 46 درجة بفضل بنية Snapdragon المزدوجة. ولكن كانت هناك مجموعة مطور: مكتنزة ، 226 جرام ثقيلة مع 45 دقيقة من عمر البطارية-القليل بالنسبة للسوق الشامل.
تنتظر إصدار المستهلك الآن البدء تحت الاسم المختصر "المواصفات". تغيير إشارات الاسم: هذه المرة لا ينبغي أن يكون عرضًا للتكنولوجيا ، بل منتج للجميع. وفقًا لمعلوماتها الخاصة ، استثمرت Snap أكثر من ثلاثة مليارات دولار وأحد عشر عامًا من التطوير للتغلب على هذه العقبة.
الأجهزة بالتفصيل
تكون قلب المواصفات التي تم تطويرها حديثًا عروضًا موجة موجة تعكس الصور الثلاثية الأبعاد مباشرة في منطقة الرؤية. المشروع عبر أجهزة العرض الصغيرة على أساس سائل البلورة على السيليكون ؛ يحتوي كل سلم موجة على مليارات من الهياكل النانوية التي تكسر الضوء بدقة - وهذا يخلق صورة واضحة وملونة حتى عندما يتعلق الأمر بأشعة الشمس. وفقًا للنماذج الأولية المبكرة ، ينمو مجال الرؤية بشكل كبير إلى أبعد من 46 درجة السابقة ؛ داخليًا ، تدور القيم حوالي 55 إلى 60 درجة - وهي تكفي لترسيخ الأشياء الافتراضية المستقرة في الغرفة ، دون الشعور بالنفق.
تأخذ شركة SOC Dual SOC المستندة إلى Snapdragon أعمال الحوسبة واستثناء المستشعر. تقع شريحة واحدة على اليسار واليمين في القوس ، والتي تتجنب النقاط الساخنة للحرارة وتوزيع الوزن بشكل أفضل. تستخدم المعالجات العديد من الكاميرات للتعرف على المشهد ورسم خرائط العمق وتتبع اليدين. توفر ستة ميكروفونات الصوت المكاني ، وتحدث مكبرات صوت مفتوحة "بقعة حلوة" صوتية تزعج الناس بأقل قدر ممكن.
غرف البخار المملوكة لل Snappe تبرد SOCs ، في حين يجب أن تكون الأجزاء الحادة المحسنة ما لا يقل عن 45 دقيقة من التشغيل المستمر وفقًا للمصادر المتعلقة بالشركة ، "يوم العمل في منتصف الطريق" هو الهدف. يمكن أن يعيد تحميل جسر الطاقة المغناطيسي في العلبة أثناء التنقل ، على غرار حالة Metas Ray-Ban-case. هذا يعني أن جميع استخدامات اليوم تتحرك على مرأى ، ولكن لا تزال النقطة الأكثر أهمية في خريطة الطريق.
مفهوم التشغيل - الأيدي بدلاً من وحدة التحكم
تعتمد المواصفات على المدخلات الطبيعية:
- إيماءات اليد: تعرف النظارات على حركات الأصابع في الحقل القريب بدقة عالية. أكد قرصة لطيفة ، "الكتابة في الأعلى" على الإبهام والصبع الفهرس ، يفتح القائمة الرئيسية ، ومسح في الهواء من خلال البطاقات ، كما أكد قرصة لطيفة.
- BLICK CONTROL: تدابير تتبع العين حيث يظهر المستخدم ، SNAP OS علامات الأرداف ديناميكيًا.
- اللغة: أوامر Microphone Torwards لالتقاط الذكاء الاصطناعي ، أو غير متصل بشكل غير متصل بالإنترنت أو في السحابة.
وفقًا لوثائق المطور ، فإن حلقة الإصبع الإضافية الإضافية اختيارية - للحالات التي تكون فيها الإيماءات غير مناسبة أو صعبة اجتماعيًا.
Snap OS - أساس الخبرة
SNAP OS ، الذي يظهر لأول مرة مع المظاهر 5 ، هو نظام تشغيل مصمم خصيصًا للتفاعل المكاني. يظهر شاشة رأسه على أنه شريط دائري شبه شفاف في 3D فوق النخيل. SNAP يدعو التقليدية التطبيقات "العدسات". أكثر من أربعة ملايين منهم موجودون بالفعل في كون الهاتف الذكي وأصبحوا الآن محمولًا من حيث المبدأ للمواصفات.
هناك ثلاثة واجهات برمجة التطبيقات:
- وحدات العمق API - مرساة الغرفة المرتاح والانسداد ، بحيث يمكن أن تختفي الكائنات الافتراضية خلف الأسطح الحقيقية.
- تقوم Snap3D API بتمثيل الأصول ثلاثية الأبعاد عن طريق التعبير عن النص ، وتم تحسينها للنماذج الأولية السريعة.
- واجهة برمجة تطبيقات التعرف على الكلام التلقائي - تم نسخها على 40 لغة محليًا في الوقت الفعلي.
بفضل الشراكات الاستراتيجية ، تم دمج Openai GPT-4O و Google Gemini أيضًا. يتيح ذلك بناء المساعدين متعدد الوسائط ، والتعرف على النص ، أو وصف الكائنات ، أو إظهار الترجمات أو اقتراح الترجمات عندما يظهر رف المطبخ في مجال الرؤية.
المشهد التنافسي بالمقارنة
يُظهر المشهد التنافسي بالمقارنة فروقًا كبيرة بين اللاعبين الرئيسيين الأربعة في سوق نظارات AR. تم تصميم المواصفات المفاجئة لعام 2026 كنظارات AR الخفيفة مع شاشات الدليل الموجي وتهدف إلى تقديم مجال من الرؤية لأكثر من 55 درجة. كمعالج ، تم تصميم مشتقات Dual Snapdragon XR ، والتي يجب أن تتيح استقلالية من 4 إلى 6 ساعات مع الحالة. تشمل طرق الإدخال الرئيسية الأيدي ، والنظرة والصوت ، في حين أن تركيز الذكاء الاصطناعى على chatt و gemini و snap ai. السعر المتوقع أقل من 3499 دولار.
تقدم Apple Vision Pro من عام 2024 نفسها كسماعات واقعية مختلطة مع بطارية خارجية وتوفر حقل رؤية قائم على الكاميرا يبلغ حوالي 100 درجة. يتم توفير الأداء من قبل معالجات Apple M2 و R1 ، حيث يكون الاستقلال الذاتي ساعتين مع بطارية داخلية ، ولكن من الممكن إلى ما لا نهاية ذلك بواسطة الكابل. تعمل اليدين والعينين والصوت كطرق إدخال ، بينما تشكل VisionOS-SDK و Core ML تركيز الذكاء الاصطناعي. يبدأ السعر من 3499 دولار.
يختلف Ray-Ban Meta من عام 2023 بشكل أساسي كنظارات كاميرا وصوتية بدون شاشة. يستخدم معالج Snapdragon AR1 Gen 1 ويوفر استقلالية رائعة من 36 ساعة بما في ذلك العلبة. يعمل الصوت واللمس والكاميرا كطرق إدخال ، بينما توفر Meta AI Vision and Chat وظائف الذكاء الاصطناعي. مع سعر البداية من 299 دولار ، فهو أرخص خيار.
يمثل Meta Orion Proto من عام 2024 نظارة البحر مع حقل منظر يبلغ حوالي 70 درجة وفقًا للعروض العرضية كنموذج أولي. سيليكون التعريف المخصص يقود جهاز المختبر ، حيث لا يتوفر استقلالية. يمكّن سوار اليد والصوت وسوار EMG المدخلات ، بينما تمثل META AI و Tenderative 3D وظائف الذكاء الاصطناعي. لا يتم إعطاء سعر كنموذج أولي.
على النقيض من Apple ، تعتمد Snap على تصميم رائع رائع رائع بدون وسادة جبين وحزمة بطارية خارجية. يبيع Meta ، بدوره ، وظائف نظارات الكاميرا الرخيصة ، نعم ، AR حقيقية فقط في الجيل التالي من عام 2025. لا يزال Orion مشروعًا بحثيًا بدون تاريخ في السوق ، ولكنه يوضح إلى أين تسير الرحلة.
حالات استخدام القاتل-حيث يمكن أن تذهب الرحلة
1. الترجمة التلقائية
تستفيد رحلات العمل من تراكب الترجمة: تظهر علامات الشوارع أو القوائم أو المحادثات مباشرة بلغتك الخاصة.
2. التدريب ثلاثي الأبعاد في الحياة اليومية
تعرض عدسة التنس زوايا تأثير مثالية على المضرب مباشرة ؛ يبهرك تطبيق الأسطوانة يترك يترك فوق الفخ ، بينما يقوم المعلم الظاهري بتصحيح الوتيرة والموقف.
3. التنقل بدون هاتف محمول
تطفو الأسهم عند التقاطع التالي ، تهتز النظارات بلطف عند الدوران. بالنسبة للمشاة وراكبي الدراجات ، يتم القضاء على المنظر الصارم للهاتف الذكي.
4
SNAP يعيش من لحظات مشتركة. تعمل عدسات متعددة اللاعبين مثل "Wisp World" على تحويل الحديقة إلى مغامرة مشتركة يمكن للأصدقاء فيها رؤية الكائنات الرقمية نفسها والتقاطها.
5. الإنتاجية
تطفو الشاشات الافتراضية على المكتب ، وفتح رسائل البريد الإلكتروني في مجال الرؤية ، وتبقى نافذة الدردشة مرسلة في أعلى اليسار. بالنسبة للعمل المركّز ، ومع ذلك ، فإن تقديم الخطوط الممتازة والتحكم الدقيق في الإيماءات مطلوبة-عقبة غالبًا ما فشلت في الأساليب السابقة.
مناسب ل:
التحديات في طريق التبني الجماعي
- بطارية عمر ما لا يقل عن ست ساعات من الاستخدام الواقعي ، تخاطر المواصفات بنفس الاتهام مثل النظارات 5: عرض تقني رائع ، ولكن غير عملي في الحياة اليومية.
- الوزن والتصميم - يعتبر أقل من 100 جرام حدًا نفسيًا بحيث لا تتعرض النظارات كأداة. إذا لم تحل محل النظارات المرئية الخاصة بك بأناقة ، يظل الجهاز مكانًا مناسبًا.
- الجودة الجودة أربعة مليون عدسة للهواتف الذكية ليست ضمانًا لخبرات AR المعقولة. يتعين على المطورين إنشاء قيمة مضافة حقيقية ، وليس فقط مرشحات الرفع من 2D إلى 3D.
- حماية البيانات - كاميرا أمامية في نظارات غير واضحة تستيقظ ذكريات Google Glass. تعد مؤشرات LED وإرشادات حماية البيانات الواضحة إلزامية لتأمين القبول.
- Price - Snap يريد أن يكون "أرخص بكثير" من Apple ، ولكن يضع نفسك عبر Meta. يتوقع المراقبون 1 دولار 1،500 دولار. إذا كان السعر يتجاوز 2000 دولار ، فيمكن للمستهلكين استخدام رؤية لكل ، وهو أمر أكثر صعوبة ، ولكنه لا هوادة فيه من حيث العرض والأداء.
إمكانات السوق والسيناريوهات بحلول عام 2030
1. سيناريو متفائل
تقدم SNAP المواصفات في الوقت المحدد ، وتصل إلى 5-6 ساعات من الخلط ، وتجلب محفظة إطلاق جذابة من الألعاب وتطبيقات السفر وأدوات الذكاء الاصطناعى وتبيع خمسة ملايين وحدة في العامين الأولين. يجذب النظام الإيكولوجي الاستثمارات ، وينشئ SNAP نفسه على أنه "لحظة Spotify" لصناعة AR. الهواتف الذكية تفقد استخدام النظارات لأول مرة.
2. السيناريو الأساسي
تظهر المواصفات في عام 2027 بعد التأخير ، تكلف 1799 دولارًا ، تقدم أربع ساعات من البطارية. شراء المتبنين في وقت مبكر ، تأخر السائد. عدادات meta مع Ray-Ban 3 بما في ذلك العرض الصغير وتفوز. تجلب Apple في عام 2028 رؤية أخف "SE". لا تزال نظارات AR متخصصة ، ولكن لا غنى عنها لبعض المهنيين والأشخاص المبدعين.
3. السيناريو المتشائم
مشاكل البطارية وتكاليف التصنيع تضغط على مواصفات أكثر من 2000 دولار. لا يمكن للمطورين التعويض عن العقبات للتطبيقات ثلاثية الأبعاد المعقدة. يقارن السوق المواصفات بسماعات الواقع المختلطة القوية والقضاة: القليل من العرض ، على المدى القصير للغاية. SNAP يقلل من المشروع ، ويركز على البرامج مرة أخرى.
معنى لصناعة AR ككل
المواصفات أكثر من أخرى يمكن ارتداؤها. يختبرون ما إذا كانت شركة وسائل التواصل الاجتماعي يمكنها بناء كمية كافية من الكفاءة في الأجهزة لتقديم "الكمبيوتر من الجيل التالي". إذا نجحت ، فإن الفصل بين تطبيق الكاميرا وجهاز AR عفا عليه الزمن: أصبحت الكاميرا الآن تجلس حرفيًا أمام العيون ، وترتب KI وترجم وتصميم مجال الرؤية بينما يجلب الأصدقاء السحابيون الأصدقاء إلى نفس الطبقة الرقمية من الواقع.
إذا فشل Snap ، فإن التركيز أكثر على عمالقة التكنولوجيا مع جذور الأجهزة العميقة. يمكن أن تضيف Apple نظارات رؤية أنحف ، Meta مع Orion REIF ، تخطط Google أيضًا للنظام الإيكولوجي اللمعان الذكي القائم على الجوزاء.
يستقر مواصفات نظارات AR: هل يمكنك استبدال الهاتف الذكي كجهاز رئيسي؟
يجرؤ SNAP على عمل موازنة مع المواصفات: يجب أن تكون النظارات خفيفة مثل حظر الشعاع ، ولكنها قوية لدرجة أنها يمكن أن تفعل أكثر من صور فوتوغرافية ؛ يجب أن تكون أرخص من الرؤية المحترفة ، ولكن جودة عالية بما يكفي لتقديم قيمة مضافة ؛ عليها أن تصمد طوال اليوم دون أن تنفجر الناقل.
إذا جمعت البطارية والأسعار والنظام الإيكولوجي للتطبيق ، يمكن أن تنشئ SNAP بالفعل أول تجربة AR متوافقة مع الكتلة ، وبالتالي تثير مسألة ما إذا كان الهاتف الذكي في يوم من الأيام يصبح واجهة ثانوية. حتى ذلك الحين ، هناك عامين يتعين على المطورين والمصممين ومهندسي الأجهزة إثبات أن وعد الواقع المعزز هو أكثر من تأثير العدسة العابرة.
مناسب ل:
شريكك العالمي في التسويق وتطوير الأعمال
☑️ لغة العمل لدينا هي الإنجليزية أو الألمانية
☑️ جديد: المراسلات بلغتك الوطنية!
سأكون سعيدًا بخدمتك وفريقي كمستشار شخصي.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) . عنوان بريدي الإلكتروني هو: ولفنشتاين ∂ xpert.digital
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.