20 سؤالاً وجواباً حول تاريخ وأهمية Meta Quest Pro وما هو التالي (مع Quest 3 و Quest 3S و 4؟)
الإصدار المسبق لـ Xpert
Available in 27 languages 📢
فضّل استخدام Xpert.Digital على جوجلⓘتاريخ النشر: ١٣ يناير ٢٠٢٥ / تاريخ التحديث: ١٣ يناير ٢٠٢٥ - المؤلف: Konrad Wolfenstein

٢٠ سؤالًا وجوابًا حول تاريخ وأهمية جهاز Meta Quest Pro وما هو قادم (مع Quest 3 وQuest 3S وQuest 4؟) – صورة رمزية وإبداعية: Xpert.Digital
ميتا كويست برو: لماذا فشل مشروع الواقع الافتراضي الطموح وماذا بعد؟
مبتكر ولكنه غير ناجح: العمر القصير لجهاز Meta Quest Pro - ولكنه مستمر!
كان جهاز Meta Quest Pro مشروعًا طموحًا للغاية لشركة Meta، سعت من خلاله إلى اقتحام سوق الأجهزة المتطورة للواقع الافتراضي والمختلط. ورغم أن الجهاز أثار في البداية توقعات عالية بفضل ميزاته المتميزة وتصميمه عالي الجودة، إلا أنه توقف إنتاجه بعد عامين فقط. يقدم هذا النص لمحة عامة عن خلفية المشروع، وتقنيته، وسوقه، وتداعيات هذا الفشل. ويشرح النص لماذا فشل جهاز Meta Quest Pro، رغم كونه علامة فارقة في تاريخ الواقع الافتراضي، في تحقيق الاختراق المنشود رغم كل الجهود المبذولة.
1. من عملاق وسائل التواصل الاجتماعي إلى رائد الميتافيرس
عندما تحولت فيسبوك إلى ميتا، أشارت الشركة إلى إعادة هيكلة جذرية: فبدلاً من التركيز حصراً على وسائل التواصل الاجتماعي، ستحتل تقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) مركز الصدارة. وقد جسّد جهاز ميتا كويست برو رؤية ميتا للنهوض بعالم الميتافيرس وإحداث ثورة في سوق تقنيات الواقع الافتراضي.
2. جهاز متميز ذو توقعات عالية
كان من المفترض أن يكون جهاز Meta Quest Pro رائدًا تقنيًا، إذ يتميز بأحدث التقنيات، وأجهزة استشعار محسّنة، وشاشة عالية الدقة. ركزت شركة Meta بشكل خاص على إمكانيات الواقع المختلط، بهدف دمج البيئة الحقيقية بسلاسة مع العناصر الافتراضية. كان الترقب كبيرًا بين عشاق الواقع الافتراضي والمستخدمين المحترفين، إذ لم يسبق لجهاز رأس مستقل أن سعى إلى تحقيق مثل هذه الأهداف الطموحة.
3. جهاز Quest Pro في ظل عائلة منتجاته الخاصة
على الرغم من مزاياها التقنية العديدة، سرعان ما وجدت Quest Pro نفسها في منافسة مع سماعات Meta الأقل سعرًا، وخاصة Quest 3. وقد أثار التساؤل: "لماذا نشتري طراز Pro باهظ الثمن بينما يقدم الجيل التالي أداءً أفضل بسعر أقل؟" عزوف الكثير من المشترين. ببساطة، لم يكن سعر 1500 دولارًا جذابًا بما يكفي لمعظم المستخدمين العاديين.
4. الانتقادات والواقع المُثير للتأمل
حتى قبل طرحه في الأسواق، ثارت شكوك حول قدرة ميتا على الحفاظ على نسبة السعر إلى الأداء الطموحة. وبالفعل، كان عمر البطارية أقل من المتوقع، وكانت خيارات البرامج للميزات الاحترافية محدودة عند الإطلاق. يتوقع المستثمرون الذين ينفقون 1500 دولار تجربة مميزة وواضحة، ولكن بالنسبة للعديد من المستخدمين، لم يكن هذا كافيًا لتبرير السعر المرتفع.
5. إيقاف إنتاج الجهاز وتداعياته على سوق الواقع الافتراضي
في سبتمبر 2024، أعلنت شركة ميتا توقف إنتاج جهاز كويست برو، ثم توقف الإنتاج نهائيًا في أوائل عام 2025. أظهر هذا التوقف المفاجئ بوضوح أن حتى عملاقًا في هذا المجال مثل ميتا ليس بمنأى عن تقلبات السوق. كما يُسلط توقف إنتاج كويست برو الضوء على مشكلة أجهزة الواقع الافتراضي باهظة الثمن: فالتكنولوجيا المبتكرة وحدها لا تكفي إذا لم يكن الجمهور مستعدًا لدفع ثمنها الباهظ.
6. من تجربة احترافية إلى تجربة الواقع الافتراضي للسوق الجماهيري
بالنسبة لشركة ميتا، لا يزال عالم الميتافيرس على رأس أولوياتها، ولكن في الوقت الراهن، سيمر الطريق إليه عبر سماعات رأس متاحة للجمهور مثل Quest 3 وQuest 3S. وتُعدّ Quest Pro تجربة قيّمة استخلصت منها الشركة دروسًا مهمة. يبقى من غير المؤكد ما إذا كانت ستُصدر سماعة رأس مستقلة أخرى عالية الجودة في المستقبل القريب. لكن ثمة أمر واحد واضح: إذا استمر سوق الواقع الافتراضي في النمو، وترسخت حالات استخدام موثوقة، فقد تُمنح الأجهزة المتميزة باهظة الثمن فرصة ثانية.
ما هو جهاز Meta Quest Pro، ولأي غرض صُمم؟

نهاية رؤية: قرار شركة ميتا بإيقاف إنتاج جهاز Quest Pro وما يعنيه ذلك لمستقبل الواقع الافتراضي – صورة: ميتا
أطلقت شركة ميتا في أكتوبر 2022 سماعة رأس ميتا كويست برو، وهي سماعة رأس متطورة للواقع المختلط. صُممت هذه السماعة لتلبية احتياجات شريحة المستخدمين المتميزين في مجال أجهزة الواقع الافتراضي والمختلط، وتحديدًا المستخدمين المحترفين والمبدعين والمصممين وعشاق الواقع الافتراضي ذوي المتطلبات العالية. ومن خلال استخدام مواد عالية الجودة، ومستشعرات مُحسّنة، ومعالجات أكثر قوة، سعت ميتا إلى إثبات قدراتها في سوق الأجهزة المتطورة.
مناسب ل:
كيف يتناسب جهاز Quest Pro مع توجه شركة Meta الجديد نحو عالم Metaverse؟
مع تغيير اسم فيسبوك إلى ميتا في عام 2021، برزت تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز والمختلط بشكل ملحوظ. كان الهدف هو إنشاء "ميتافيرس" - عالم افتراضي يجمع بين العمل والترفيه والتفاعل الاجتماعي. صُمم جهاز Quest Pro ليكون بمثابة نموذج تقني رائد للترويج لهذه الفكرة وإثبات أن ميتا تتجاوز كونها مجرد شركة تواصل اجتماعي.
ما هي الميزات التقنية الرئيسية لجهاز Quest Pro؟
- مكونات عالية الجودة: شاشات أفضل، ومعالجات أكثر قوة، وتركيز على راحة الارتداء باستخدام مواد ثابتة وخفيفة الوزن.
- تتبع مستقل بواسطة وحدة التحكم: تحتوي وحدات التحكم على كاميرات مدمجة لالتقاط الحركات الدقيقة بشكل مستقل عن سماعة الرأس.
- ميزات الواقع المختلط: يجب أن يكون المستخدمون قادرين على رؤية بيئتهم الحقيقية وعرض الكائنات الافتراضية في نفس الوقت، وهو أمر مفيد، على سبيل المثال، في التدريب أو في مجال التصميم.
- تتبع اليد: من المفترض أن يتيح تتبع اليد المحسن إدخالًا دقيقًا، مما يعد بمزايا خاصة في البيئات المهنية.
لماذا كان جهاز Quest Pro باهظ الثمن؟
يعكس سعر الإطلاق البالغ 1500 دولار أمريكي مكانة Quest Pro المتميزة. فقد استخدمت شركة Meta مكونات باهظة الثمن لتقديم أفضل تجربة ممكنة في الواقع الافتراضي والواقع المختلط. علاوة على ذلك، كانت الميزات الخاصة مثل الواقع المختلط، وتتبع وحدة التحكم المدمج، والتصميم المريح المحسّن، معقدة التطوير والإنتاج. وكان الهدف من كل هذا هو تقديم تحسين ملحوظ مقارنةً بالنماذج الأقل تكلفة مثل Meta Quest 2.
ما هي الفئات المستهدفة التي وضعتها شركة ميتا في اعتبارها لجهاز كويست برو؟
إلى جانب عشاق الواقع الافتراضي المتقدمين الذين يُقدّرون التكنولوجيا المتطورة، انصبّ التركيز بالدرجة الأولى على المستخدمين المحترفين. فعلى سبيل المثال، كان من المُفترض أن يستفيد المهندسون المعماريون والمصممون والأطباء والباحثون والمبدعون من أجهزة الاستشعار المُحسّنة ودقة العرض العالية والراحة المُعززة. ولذلك، لم يكن Quest Pro مُصمماً ليكون منتجاً مُوجّهاً للسوق الجماهيري، بل حلاً مُتخصصاً للمستخدمين ذوي المتطلبات العالية أو التطبيقات المهنية المُحددة.
ما هي الانتقادات التي ظهرت بعد فترة وجيزة من طرح المنتج في السوق؟
- السعر المرتفع: شعر العديد من المشترين المحتملين أن 1500 دولار سعر باهظ للغاية، خاصة وأن الواقع الافتراضي لا يزال ليس سوقًا جماهيريًا.
- عمر البطارية وأداؤها: في بعض الأحيان، كان عمر البطارية الفعلي في الاستخدام الاحترافي يُنتقد لكونه قصيرًا جدًا.
- عروض البرامج: على الرغم من وجود بعض التطبيقات التي استخدمت ميزات Pro، إلا أن معظمها لم يرتقِ إلى مستوى التوقعات.
- القيمة المضافة مقارنة بـ Quest 2 أو Quest 3: تساءل المستخدمون عما إذا كانت الميزات الإضافية تبرر السعر المرتفع.
ما هو الدور الذي لعبه جهاز Meta Quest 3 في فشل جهاز Quest Pro؟
تم طرح جهاز Meta Quest 3 لاحقًا، والذي تميز بمواصفات أفضل في بعض الجوانب، وكان سعره أقل بكثير. وقدّم أداءً فائقًا لدرجة أن الكثيرين تساءلوا عن جدوى شراء جهاز Quest Pro الأغلى ثمنًا. وقد أدى ذلك إلى خلق منافسة شرسة ضمن خط إنتاج الشركة نفسها، مما أضرّ بمكانة Quest Pro في السوق.
ما الذي أدى في النهاية إلى إيقاف إنتاج جهاز Quest Pro؟
في سبتمبر 2024، أعلنت شركة ميتا توقف إنتاج جهاز كويست برو، نظرًا لانخفاض مبيعاته وتراجع الإقبال عليه بشكل كبير عن التوقعات. وفي مطلع يناير 2025، أوقفت الشركة مبيعاته رسميًا. ويبدو أن الاعتبارات الداخلية أشارت منذ فترة إلى أن الجهاز غير مجدٍ اقتصاديًا وأن الطلب عليه منخفض للغاية.
ما هي أسباب شركة ميتا لتوقفها عن الإنتاج والمبيعات؟
أرادت شركة ميتا تبسيط محفظة منتجاتها في مجال الواقع الافتراضي والتركيز على المنتجات التي تقدم قيمة أفضل مقابل السعر. ويُعدّ كل من Quest 3 وQuest 3S محور التركيز حاليًا نظرًا لسعرهما المناسب الذي يُتيحهما لشريحة أوسع من العملاء، مع احتفاظهما بالعديد من ميزات الواقع الافتراضي والواقع المختلط الحديثة. أما Quest Pro فلم يعد يُناسب هذه الاستراتيجية بسبب سعره المرتفع ومبيعاته المنخفضة.
ما هي الأهمية العامة لهذا التوقف بالنسبة لسماعات الواقع الافتراضي باهظة الثمن؟
يُبرز فشل جهاز Quest Pro صعوبة الوصول إلى أسعار تتجاوز الألف دولار في سوق الواقع الافتراضي. فرغم تزايد أهمية الواقع الافتراضي والواقع المختلط، لا سيما في مجالات الألعاب والتعليم والأعمال، إلا أن الرغبة في دفع مبالغ طائلة مقابل أجهزة باهظة الثمن لا تزال محدودة. ولن تتمكن الأجهزة المتميزة من ترسيخ مكانتها بنجاح أكبر في المستقبل إلا إذا كانت القيمة المضافة واضحة وملموسة، وتوفرت أنظمة برمجية موثوقة.
كيف تطورت سلسلة Quest بشكل عام؟
- أوكولوس كويست (الجيل الأول): كان رائدًا، حيث كانت المرة الأولى التي أصبح فيها من الممكن تجربة الواقع الافتراضي المستقلة بدون كابلات أو جهاز كمبيوتر خارجي.
- Quest 2 (العلامة التجارية الأصلية Oculus): أرخص وأكثر قوة، وهذا هو السبب في أنه أصبح من أكثر المنتجات مبيعًا في قطاع المستهلكين.
- Quest Pro: كان من المفترض أن يكون إضافة مميزة، لكنه لم يحقق النجاح المأمول.
- Quest 3 و Quest 3S: جيل جديد يستهدف قاعدة مستخدمين أوسع، ويقدم ميزات الواقع المختلط بسعر معقول أكثر.
- المهمة الرابعة؟ …
مناسب ل:
ما هو دور الواقع المختلط في مفهوم ميتافيرس الخاص بشركة ميتا؟
يمزج الواقع المختلط (MR) بين العالم الحقيقي والمحتوى الافتراضي. ترى شركة ميتا أن هذا مفتاحٌ أساسيٌّ لعالم الميتافيرس، إذ يسمح بدمج الاجتماعات الافتراضية والتصميم ثلاثي الأبعاد والمحاكاة في العمل والتعلم اليومي. كان الهدف الأصلي من جهاز Quest Pro هو استعراض إمكانيات الواقع المختلط، إلا أن السوق لم يكن مستعدًا بعد لجهاز باهظ الثمن يعتمد على هذه الميزات.
كيف كان رد فعل مجتمع الواقع الافتراضي على نهاية جهاز Quest Pro؟
تباينت ردود الفعل. توقع بعض المستخدمين هذه الخطوة واعتبروا Quest Pro تجربة فاشلة. بينما أعرب آخرون عن أسفهم لعدم تطوير فكرة سماعة رأس احترافية مستقلة. واتفق الجميع على أن السعر كان مرتفعًا للغاية وأن خيارات البرامج محدودة جدًا بحيث لا تجعل الجهاز جذابًا.
ما هي عواقب إيقاف إنتاج جهاز Quest Pro بالنسبة لمستخدمي الواقع الافتراضي المحترفين؟
- أصبحت الشركات التي تستخدم الواقع الافتراضي للتدريب أو المحاكاة أو الاجتماعات أكثر عرضة الآن لاستخدام أجهزة مثل Quest 3(S) أو غيرها من الشركات المصنعة.
- أولئك الذين استثمروا بالفعل في تجهيزات الواقع الافتراضي باهظة الثمن قد يتحولون إلى حلول تعتمد على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والتي يمكنها تلبية متطلبات محددة بشكل أفضل.
- تركز شركة ميتا نفسها بشكل أكبر على سوق المستهلكين، على الرغم من أنه لا يمكن استبعاد تطوير جهاز احترافي مرة أخرى في المستقبل.
ما الدروس التي يمكن أن يتعلمها قطاع الواقع الافتراضي من فشل جهاز Quest Pro؟
- نسبة السعر إلى الأداء: لن تنجح سماعة الواقع الافتراضي ذات السعر المرتفع إلا إذا كانت العلاقة بين السعر والفوائد معقولة بالنسبة للمجموعة المستهدفة.
- النظام البيئي للبرمجيات: حتى الأجهزة المتطورة لا تكون مقنعة إذا كان هناك نقص في التطبيقات المتطورة والاحترافية.
- توقعات العملاء: في نهاية المطاف، يقرر العميل ما إذا كان المنتج يقدم بالفعل القيمة المضافة الموعودة.
- نضج السوق: لا يزال سوق الواقع الافتراضي المتميز سوقًا متخصصًا، وينمو ببطء. يجب أن تتميز الأجهزة باهظة الثمن بوضوح عن الأجهزة السائدة لجعل الاستثمار فيها مجديًا.
هل تعني نهاية Quest Pro نهاية خطط Metaverse الخاصة بشركة Meta؟
لا! تواصل ميتا سعيها لتحقيق أهداف طموحة في قطاع الواقع الافتراضي والميتافيرس. يهدف جهازا Quest 3 وQuest 3S إلى تمهيد الطريق أمام المزيد من المستخدمين للتعرف على التقنيات الغامرة. ومن خلال قاعدة مستخدمين أوسع، تأمل ميتا في بناء نظام بيئي مستقر قد يصبح فيه المنتج الراقي ذا قيمة مرة أخرى، ولكن فقط في حال وجود طلب كافٍ.
لماذا تركز شركة ميتا الآن بشكل كبير على Quest 3 و Quest 3S؟
يُعدّ كلا الطرازين أكثر جاذبية لشريحة أوسع من العملاء، وسعرهما أقل بكثير من سعر Quest Pro. ومع ذلك، فهما يوفران أجهزة حديثة، ووظائف واقع مختلط متطورة، وسهولة في الإعداد. تهدف شركة Meta إلى زيادة قاعدة مستخدمي الواقع الافتراضي من خلال هذين الطرازين، مما يُفترض أن يُعزز بدوره عروض برامجها وجاذبية مفهوم Metaverse ككل.
مناسب ل:
ماذا يخبئ المستقبل لأجهزة الواقع الافتراضي المتميزة بشكل عام؟
سوق الواقع الافتراضي ديناميكي ومتطور باستمرار. قد تجعل التقنيات الجديدة، ودورات الابتكار الأقصر، وانخفاض أسعار المكونات، سماعات الرأس المتطورة جذابة مرة أخرى في غضون سنوات قليلة. إذا أصدرت شركة ميتا أو غيرها من الشركات المصنعة جهازًا "لا غنى عنه" بتقنية متميزة وبرمجيات حصرية، فقد يرسخ نموذج فاخر مكانته في السوق. مع ذلك، ينصب التركيز حاليًا على منتجات السوق الشامل.
ما هي الإشارات التي ترسلها شركة ميتا إلى السوق من خلال إيقاف إنتاج جهاز كويست برو؟
تُظهر ميتا قدرتها على التكيف مع ظروف السوق وتركيزها على الربحية. فالمستثمرون يطالبون بالنتائج، ويتم إيقاف أي منتج غير مربح. وفي الوقت نفسه، تُظهر ميتا قدرتها على التعلم: إذ يؤدي عدم تحقيق النجاح في شريحة المنتجات ذات الأسعار المرتفعة إلى تبسيط محفظتها الاستثمارية والتركيز على النماذج الأساسية الناجحة.
ما الاستنتاج الذي يمكن استخلاصه من تاريخ جهاز Meta Quest Pro؟
كان مشروع Meta Quest Pro مشروعًا طموحًا فشل في نهاية المطاف بسبب ارتفاع التكاليف، ومحدودية القيمة المضافة مقارنةً بسماعات الرأس الأرخص سعرًا، وعدم قبوله في السوق. ويُعدّ هذا المشروع بمثابة درس تحذيري حول تحديات إطلاق منتج واقع افتراضي متميز. وفي الوقت نفسه، يُؤكد فشله على أن تقنية الواقع الافتراضي لا تزال بحاجة إلى مزيد من التطوير قبل أن تُصبح الحلول باهظة الثمن مُجدية حقًا. وعلى الرغم من كل ذلك، لا تزال شركة Meta مُلتزمة برؤيتها لعالم الميتافيرس، وتطمح إلى استقطاب السوق الجماهيري من خلال طرازات Quest 3. ويبقى أن نرى ما إذا كان سيتم إطلاق جهاز Pro جديد ومتى، إلا أن الدروس المستفادة من هذه "التجربة" من المرجح أن تُؤثر بشكل كبير على التطورات المستقبلية.
🗒️ إكسبرت ديجيتال: شركة رائدة في مجال الواقع الممتد والمعزز
نحن هنا من أجلك - المشورة - التخطيط - التنفيذ - إدارة المشاريع
إكسبرت ديجيتال - رائد في تطوير الأعمال
خبير في مجال النظارات الذكية والذكاء الاصطناعي - الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط
ميتافيرس المستهلك أو الميتافيرس بشكل عام
إذا كانت لديكم أي أسئلة، أو كنتم بحاجة إلى مزيد من المعلومات أو النصائح، فلا تترددوا في الاتصال بي في أي وقت.
سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) .
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus























