اختيار اللغة 📢X


بالمقارنة مع منصات Metaverse: تحليل شامل – من Roblox إلى Horizon: أين يستحق البدء؟

تم النشر بتاريخ: 7 يناير 2025 / تحديث من: 7 يناير 2025 - المؤلف: كونراد ولفنشتاين

بالمقارنة مع منصات Metaverse: تحليل شامل - من Roblox إلى Horizon: أين يستحق البدء؟

بالمقارنة مع منصات Metaverse: تحليل شامل – من Roblox إلى Horizon: أين يستحق البدء؟ – الصورة: إكسبيرت ديجيتال

المستقبل الافتراضي: نظرة سريعة على منصات Metaverse الأكثر إثارة

اللعبة والفن والأعمال: الإمكانيات الجديدة لعوالم Metaverse

يُنظر إلى منصات Metaverse بشكل متزايد على أنها أماكن يجتمع فيها الأشخاص للعب والعمل وشراء السلع الرقمية والتواصل الاجتماعي. على الرغم من أن مصطلح "ميتافيرس" كان موجودًا منذ فترة طويلة في عالم الخيال العلمي، إلا أنه أصبح ملموسًا أكثر فأكثر في السنوات الأخيرة. يكمن سحر هذه العوالم الافتراضية قبل كل شيء في تنوعها: بدءًا من الألعاب المليئة بالإثارة عبر الإنترنت وحتى البيئات ثلاثية الأبعاد الغامرة التي يندمج فيها الفن والموسيقى والتفاعل الاجتماعي، تفتح منصات metaverse شكلاً جديدًا من الوجود الرقمي. يتم فحص أهم المنصات وميزاتها الخاصة والتطورات المحتملة بمزيد من التفصيل أدناه. ينصب التركيز على الخصائص التي يستوفونها ليتم اعتبارهم metaverse أو "proto-metaverse"، وكيف يشكلون معايير مثل المثابرة، والتفاعل الاجتماعي، والصور الرمزية، والأنظمة الاقتصادية الافتراضية وحقوق الملكية الرقمية، وما هي الفرص والتحديات التي يواجهونها المستقبل عالق فيهم.

"مرحبًا بكم في عالم يبدو فيه كل شيء ممكنًا وأصبحت الحدود بين الواقع والواقعية غير واضحة بشكل متزايد." إن فكرة Metaverse هذه تشجع بالفعل العديد من الشركات والأفراد على المشاركة بنشاط في إنشاء عوالم افتراضية جديدة. بالإضافة إلى منصات الألعاب الكلاسيكية التي تركز على المجتمع، تظهر المفاهيم اللامركزية بشكل متزايد في المقدمة حيث يمكن للمستخدمين استخدام تقنية blockchain لحقوق الملكية الرقمية. توضح النظرة العامة التالية مدى تنوع هذا المجال بالفعل وكيف تركز بعض المنصات على جوانب مختلفة من metaverse.

ما هو ميتافيرس؟

غالبًا ما يوصف Metaverse بأنه تطور تدريجي للإنترنت. في حين تعتمد مواقع الويب والتطبيقات بشكل أساسي على الأسطح ثنائية الأبعاد، فإن Metaverse ينتقل إلى مساحات ثلاثية الأبعاد غامرة. يمكن للمستخدمين التفاعل في الوقت الفعلي، وقضاء بعض الوقت في عوالم مختلفة، وشراء السلع الرقمية، وحتى عيش حياة افتراضية ممثلة في الصور الرمزية. يجمع Metaverse بين تقنيات مختلفة مثل الواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، و blockchain، والذكاء الاصطناعي والشبكات الاجتماعية.

الميزات المهمة في Metaverse هي:

  1. المثابرة: العالم الافتراضي موجود بشكل مستمر، بغض النظر عما إذا كنت قد قمت بتسجيل الدخول حاليًا أم لا. تحدث الأحداث في الوقت الفعلي ولا يمكن ببساطة "إعادة ضبطها".
  2. الصور الرمزية: ينزلق المستخدمون إلى الأدوار الرقمية التي يمكن تكييفها وتصميمها بعدة طرق.
  3. التفاعل الاجتماعي: ينصب التركيز على التجارب المشتركة مع أشخاص حقيقيين آخرين في المساحات الافتراضية. وهذا يخلق إحساسًا بالمجتمع وأحيانًا هياكل اجتماعية منفصلة.
  4. النظام الاقتصادي الافتراضي: تمتلك العديد من منصات Metaverse بالفعل عملاتها وأسواقها الخاصة للسلع الرقمية مثل الملابس أو الأعمال الفنية أو العقارات. وعادة ما تتم هذه المعاملات داخل النظام، مما يخلق دورة اقتصادية خاصة بها.
  5. قابلية التشغيل البيني: تعتبر شبكة العوالم والمنصات مثالية. في Metaverse ناضج تمامًا، يمكن للصورة الرمزية زيارة منصات مختلفة دون فقدان البيانات المهمة أو التحول المستمر إلى التقنيات الجديدة.

مناسب ل:

نظرة عامة ومقارنة بين منصات Metaverse

1. روبلوكس

تشتهر Roblox بتركيزها على الألعاب والقدرة على إنشاء عوالم الألعاب الخاصة بك. يجتمع الملايين من الأشخاص هنا لتجربة المغامرات معًا أو تجربة العديد من الألعاب المصغرة. تتميز لعبة Roblox بعناصر metaverse مثل العالم المستمر والصور الرمزية والتفاعل الاجتماعي والنظام الاقتصادي الداخلي. أصبح هذا الأخير ممكنًا بفضل العملة الداخلية المسماة Robux. ينصب التركيز على المجتمع: لا يمكن للمستخدمين الاستهلاك فحسب، بل يمكنهم أيضًا إنشاء أنفسهم. وهذا يعزز الإبداع ويقوي الشعور بأنك جزء من عالم حي كبير. ولكن على الرغم من أن Roblox يلبي العديد من معايير Metaverse، إلا أن موضوع المرح يحتل الصدارة بوضوح. عوالم موازية ضخمة وأنظمة اقتصادية معقدة وتجارب غامرة للغاية يتم تطويرها من قبل المجتمع نفسه بدلاً من أن تمليها المنصة.

يقول العديد من المستخدمين الشباب: "إن عالم Roblox يشبه مجموعة أدوات البناء الضخمة التي يمكن لأي شخص من خلالها إنشاء وتجربة أي شيء يريده." هناك مجموعة واسعة من الأنواع في Roblox: ألعاب القتال، والألعاب الافتراضية، والمتنزهات الترفيهية، والأدوار - لعب الألعاب وألعاب السباقات وغير ذلك الكثير. غالبًا ما تعمل فرق اللاعبين على عالم جديد لعدة أشهر قبل إتاحته للجميع. تعد هذه التركيز القوي على المستخدم ميزة أساسية، ولهذا السبب يعتبر الكثيرون أن Roblox في طليعة إنشاء المجتمع داخل Metaverse.

مناسب ل:

2. ماين كرافت

أظهرت لعبة Minecraft في وقت مبكر كيف يمكن للأشخاص المبدعين أن يكونوا في عالم افتراضي. تدور طريقة اللعب في المقام الأول حول البناء والاستكشاف والبقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح على شكل كتلة في الغالب. على مر السنين، تطور مجتمع ضخم يقوم بإعداد خوادمه الخاصة بقواعد فردية ويقدم للاعبين مجموعة متنوعة من التجارب. تعد لعبة Minecraft رائعة لتعلم العمل الجماعي والتخطيط عند إنشاء مباني كبيرة أو آليات معقدة. من منظور Metaverse، تحدد Minecraft عددًا من المربعات: هناك عوالم ثابتة تعمل فيها الصور الرمزية بحرية، والقدرة على التفاعل مع بعضها البعض في وضع اللعب الجماعي.

ومع ذلك، فإن التركيز الرئيسي لـ Minecraft ينصب بشكل أقل على ميزات النظام الأساسي الاجتماعي الموسعة أو العملة المستقلة. بل يتعلق الأمر كله بالإبداع وتجربة "البقاء" الخاصة بك. لكن انفتاح وتنوع الخوادم المنشأة ذاتيًا، بقواعدها واقتصادياتها الخاصة، يمنح لعبة Minecraft دورًا مهمًا في مجال العوالم الافتراضية. حتى أن بعض مجموعات المشاريع تقوم بتطوير خوادم تعليمية خاصة بها يمكن للأطفال والشباب من خلالها استكشاف موضوعات من المدرسة افتراضيًا.

3. فورتنايت

تُعرف لعبة Fortnite لعامة الناس بأنها لعبة معركة ملكية مليئة بالإثارة. ولكن بصرف النظر عن المنافسة، حيث يتقاتل 100 لاعب مع بعضهم البعض في ساحة متقلصة، قامت المنصة بتوسيع عناصرها المتحولة في السنوات الأخيرة. تُقام الحفلات الموسيقية والعروض الأولى للأفلام وغيرها من الأحداث الافتراضية دائمًا في Fortnite. أصبحت الأحداث الموسيقية العملاقة التي شاهدها ملايين الأشخاص في وقت واحد في العالم الافتراضي مشهورة. "يبدو الأمر وكأنك في حفل موسيقي مع آلاف المعجبين الآخرين، من المنزل فقط"، هكذا يصف المشاركون التجربة.

بهذه الطريقة، تعمل Fortnite على ترسيخ نفسها جزئيًا على الأقل كمنصة اجتماعية يمكنك من خلالها تجاوز جانب الألعاب الخالص. ومع ذلك، فمن الواضح أن طريقة اللعب المليئة بالإثارة تظل هي محور التركيز وبالتالي يمكن تصنيف Fortnite على أنها لعبة ذات عناصر metaverse. ومع ذلك، فإنه يظهر مدى الإمكانات الموجودة في الجمع بين الترفيه والتجربة المجتمعية.

4. صندوق الرمل

Sandbox عبارة عن منصة تعتمد على تقنية blockchain وتستفيد من نظام اقتصادي متميز مع حقوق الملكية الرقمية. أي شخص يشتري أرضًا افتراضية هنا يفعل ذلك باستخدام NFTs (الرموز غير القابلة للاستبدال). يمكن البناء على الأرض وتصميمها وتجهيزها بالمحتوى التفاعلي. أحد الجوانب المهمة هو تحقيق الدخل: يمكن للمستخدمين بيع أو استئجار ألعاب أو أعمال فنية أو أصول افتراضية تم تطويرها ذاتيًا. "الفكرة وراء هذه المنصات هي منح الناس السيطرة على سلعهم الافتراضية"، يؤكد العديد من المتحمسين لتكنولوجيا blockchain.

يؤكد Sandbox على البنية اللامركزية التي لا يقرر فيها المشغل المركزي وحده المحتوى. وبدلاً من ذلك، يحدد المالكون والمجتمع كيفية تطور العالم. على المدى الطويل، يمكن أن تتطور هذه المنصات إلى شكل جديد من أشكال الاقتصاد الرقمي والمشهد الفني حيث يمكن للمبدعين الاتصال مباشرة بجمهورهم وتنفيذ المعاملات الاقتصادية. ويمكن أيضًا تنظيم الحفلات الموسيقية أو المعارض أو المعارض التجارية في The Sandbox، حيث تصبح كل قطعة أرض مكانًا تفاعليًا.

5. اللامركزية

Decentraland هي منصة لامركزية أخرى حيث يمكن للمستخدمين شراء الأراضي الافتراضية. هنا أيضًا، يتم التركيز على NFTs. يتم تسجيل ملكية الخصائص الرقمية في blockchain، والذي يهدف إلى ضمان الأمن والشفافية. وعلى النقيض من بعض منصات الألعاب الخالصة، تركز Decentraland بشكل أكبر على إنشاء عالم رقمي موازي. "هذا العالم يتم التحكم فيه من قبل المجتمع ويمكن أن يتطور باستمرار دون الارتباط بمطور واحد،" هذا هو عدد المستخدمين الذين يشرحون المبدأ الأساسي.

تستضيف Decentraland الأحداث الاجتماعية والمعارض والعروض وغيرها من الأحداث المجتمعية التي تعطي الشعور بأنك في مدينة حقيقية. اقتصاديًا، ترتبط Decentraland ارتباطًا وثيقًا بالعملات المشفرة وتسمح بتداول الصور الرمزية والملابس والسلع الرقمية الأخرى. وهذا يجعل Decentraland واحدة من أكثر المنصات إثارة للأشخاص المهتمين بـ Metaverse و blockchain و NFTs والذين يبحثون عن طرق جديدة للتعبير عن أنفسهم بشكل إبداعي.

مناسب ل:

6. عوالم الأفق

Horizon Worlds عبارة عن منصة تم تطويرها بواسطة Meta (فيسبوك سابقًا) والتي تركز على التفاعل الاجتماعي والصور الرمزية في المساحات الافتراضية. قبل بضع سنوات، استثمرت Meta مبالغ هائلة من المال لتطوير Metaverse الخاص بها. وكان أحد الأهداف المعلنة هو إعادة تصميم بيئات الاتصال والعمل بشكل كامل. يجب أن تتم الاجتماعات والفعاليات والتجمعات الاجتماعية بشكل متزايد في الواقع الافتراضي. "نريد أن نخلق عالما حيث يمكن للناس أن يجتمعوا معا بشكل طبيعي، بغض النظر عن مكان وجودهم"، كانت هذه عقيدة.

ومع ذلك، في السنوات التالية كانت هناك تقارير متكررة عن ارتفاع التكاليف والخسائر التشغيلية. لهذا السبب، اعتبارًا من عام 2023 فصاعدًا، ستحول Meta تركيزها بشكل متزايد نحو الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، تستمر Horizon Worlds في الوجود وتُظهر كيف يمكن أن يبدو شكل الواقع الافتراضي الاجتماعي. توفر المنصة صورًا رمزية، بعضها مصمم خصيصًا لأشخاص حقيقيين، وعوالم مختلفة يمكن استكشافها بشكل تعاوني. الألعاب والأدوات الإبداعية والتفاعلات هي محور التركيز. يعد Horizon Worlds مكانًا مثيرًا، خاصة للأشخاص الذين يبحثون عن تجربة الواقع الافتراضي الأكثر واقعية، حيث يوفر نهجًا لكيفية عمل الإصدارات المستقبلية من تفاعلات المجتمع الرقمي.

مناسب ل:

7. مساحة سومنيوم

Somnium Space عبارة عن منصة للواقع الافتراضي تعتمد على فكرة العالم المستمر. وهنا أيضًا، يمكن للمستخدمين شراء وبناء الأراضي الرقمية، وهو الأمر الذي أصبح ممكنًا بفضل تقنية blockchain. العالم متاح بشكل مستمر في الوقت الحقيقي، وهو ما يهدف إلى إعطاء الشعور بمساحة معيشة مستمرة. لا يزال المشروع قيد التطوير، ولكن قد يكون هذا هو ما يجعله جذابًا جدًا للأطراف المهتمة المبكرة: "نحن نخلق عالمًا يتشكل بالفعل من قبل المستخدمين. "يمكن للجميع أن يكونوا روادًا وأن يساهموا بأفكارهم الخاصة"، هكذا يرى العديد من المشاركين أنفسهم.

الهدف هو إنشاء بيئة واقع افتراضي سلسة للقاء الأصدقاء والتسوق وحضور الحفلات الموسيقية وتطوير العقارات والاستمتاع بالأنشطة الأخرى. ينصب التركيز هنا على التجربة: يتم نقل أي شخص يدخل Somnium Space إلى عالم غامر حيث يمكن الاستكشاف المجاني والمعاملات التجارية. تجمع Somnium Space بين أساليب مختلفة: فهي تدور حول المتعة والمجتمع بالإضافة إلى تحقيق الدخل والملكية.

8. كريبتوفوكسيل

تركز Cryptovoxels – على غرار Decentraland وThe Sandbox – على حقوق الملكية الرقمية والأراضي الافتراضية. تذكرنا الجمالية المنقطة بالمشاريع الفنية أو العالم الرقمي البسيط. يمكن للمستخدمين الذين اشتروا العقارات بناء المباني أو عرض الأشياء الفنية أو فتح المتاجر. الأحداث التي تقابل فيها الصور الرمزية ممكنة أيضًا. ما يميز Cryptovoxels، من بين أمور أخرى، الإشارة القوية إلى مشهد العملات المشفرة، حيث أن جميع المعاملات تقريبًا تعتمد على blockchain.

"يجتمع المبدعون والفنانون هنا لعرض أعمالهم وبيعها في صالات عرض افتراضية." ويرى الكثيرون أن المنصة بمثابة سوق فني مبتكر تتكشف فيه أشكال جديدة من التعبير الرقمي. أي شخص يشارك هنا سوف ينغمس في عالم غير عادي يقع عند تقاطع الفن والتكنولوجيا والمجتمع.

9. أكسي إنفينيتي

تُعرف Axie Infinity بأنها لعبة اللعب من أجل الربح حيث يمكنك التكاثر والجمع والتنافس ضد بعضكم البعض باستخدام مخلوقات رقمية تسمى Axies. هنا أيضًا، يتم استخدام NFTs لتأمين ملكية المحاور. بفضل هذه الآلية، تطورت Axie Infinity مؤقتًا لتصبح واحدة من أكثر منصات ألعاب blockchain ربحًا حيث يمكن للاعبين كسب المال بالفعل.

تحتوي Axie Infinity بالتأكيد على بعض عناصر Metaverse: مجتمع نشط، وعناصر افتراضية ذات قيمة حقيقية ومثابرة. ومع ذلك، فإن النظام العام يركز بشكل أكبر على اللعب وجمع المخلوقات الرقمية، بدلاً من تشكيل عالم افتراضي شامل. ومع ذلك، تعتبر Axie Infinity رائدة مهمة في الجمع بين تقنية blockchain والألعاب واقتصادها الخاص.

10. دردشة الواقع الافتراضي

VRChat عبارة عن منصة VR اجتماعية لا تقتصر على حالة استخدام محددة. بل يتعلق الأمر بالتفاعل في عوالم متنوعة صممها المجتمع. يمكن للمستخدمين إنشاء صور رمزية خاصة بهم، والتي غالبًا ما تعكس خيالهم أو تفضيلاتهم الشخصية. لا توجد حدود محددة عندما يتعلق الأمر بإمكانيات تصميم الصورة الرمزية.

في VRChat، يمكنك العثور على مجموعات مناقشة وأمسيات كاريوكي ومسرح ارتجالي وفعاليات رقص والعديد من التنسيقات الأخرى التي قد يكون من الصعب أحيانًا تنفيذها في المساحات المادية. يقول مستخدمو VRChat منذ فترة طويلة: "إذا كنت تريد المشاركة في مسابقة شعرية كإنسان آلي أو مخلوق أسطوري أو شخصية كرتونية، فيمكنك القيام بذلك". هذه الحرية هي واحدة من عوامل الجذب الرئيسية. وبالتالي فإن VRChat يلبي العديد من معايير التحول: التفاعل الاجتماعي، والأحداث المجتمعية المستمرة، وفرصة العيش بهوية مختلفة وحتى الاقتصاد الداخلي (وإن كان أقل وضوحًا مما هو عليه في بعض العوالم القائمة على blockchain).

المزيد من المنصات و metaverses الأولية

بالإضافة إلى الأسماء المعروفة مثل Roblox أو Minecraft أو Decentraland، هناك ثروة من المنصات الأخرى التي غالبًا ما يشار إليها باسم proto-metaverse. يُظهر هذا التمييز المفاهيمي أنه ليس كل عالم افتراضي يقدم النطاق الكامل للكون metaverse، ولكنه يحتوي على عناصر مهمة.

  • الحياة الثانية: يُشار إليها غالبًا باسم "التحول الأول" لأنها قدمت في وقت مبكر جوانب عديدة من الفضاء الاجتماعي الافتراضي. الصور الرمزية والعملة الخاصة بها والعقارات والأدوات الإبداعية لإنشاء المحتوى جعلت Second Life رائدة. على الرغم من أن المنصات الأكثر حداثة قد دفعت إلى الخلفية، إلا أن Second Life لا تزال تتمتع بمجتمع مخلص وكانت رائدة في العديد من النواحي.
  • IMVU: منصة اجتماعية تركز على الصور الرمزية والسلع الافتراضية. يجتمع المستخدمون في غرف الدردشة التي يمكن تخصيصها بالسلع الافتراضية. هنا أيضًا، يتم تداول المواد التجميلية في الغالب.
  • Sansar: تم تطوير Sansar بواسطة منشئي Second Life، وكان الهدف منه أن يكون منصة أكثر حداثة، وقبل كل شيء، منصة محسنة للواقع الافتراضي. كان الهدف هو إنشاء بيئات تفصيلية للأحداث والتفاعلات الاجتماعية.
  • دقة عالية: منصة مفتوحة المصدر تتيح لك بناء عوالمك الافتراضية. إنه يستهدف في المقام الأول المطورين الذين يرغبون في التعمق أكثر في التكنولوجيا.
  • المرتفعات: يتم هنا تداول الأراضي الافتراضية المرتبطة بمواقع حقيقية. تربط هذه الفكرة العالم الفعلي بالعالم الافتراضي، حيث تلعب معاملات NFTs والعملات المشفرة دورًا.

تُظهر كل هذه المنصات مدى السرعة التي أصبح بها موضوع metaverse أكثر أهمية. يهتم المزيد والمزيد من الشركات والأفراد بالهويات الرقمية والعقارات الافتراضية وطرق رقمنة المنتجات الحقيقية. تصبح الحدود بين الحياة الرقمية والحياة الحقيقية غير واضحة عندما تجتذب الحفلات الموسيقية أو عروض المنتجات في البيئات الرقمية، على سبيل المثال، حشودًا كبيرة.

مناسب ل:

الاقتصاد وحقوق الملكية الرقمية

إحدى القضايا المركزية للعديد من المنصات هي مسألة الملكية الرقمية. ماذا يعني "امتلاك" ممتلكات أو أعمال فنية في عالم افتراضي؟ تعتمد الحلول القائمة على Blockchain على مبدأ NFTs: يتم تعيين ملكية الأصول الرقمية بشكل واضح من خلال التشفير. يمكن للمالكين التجارة معهم أو عرض بضائعهم. في Sandbox أو Decentraland أو Cryptovoxels، يتم تداول العقارات بأكملها عبر NFTs ويتم بيعها أحيانًا بأسعار مرتفعة.

ويقول المدافعون عن هذه التكنولوجيا: "نحن نؤمن بمستقبل تكون فيه السلع الافتراضية ذات قيمة السلع المادية". من ناحية أخرى، يحذر المشككون من فقاعات المضاربة وظروف السوق غير المستقرة، حيث يمكن أن تتقلب قيم العملات المشفرة بشكل كبير. ومع ذلك، فمن الواضح أن الكثيرين ينظرون إلى هذا الاتجاه نحو الملكية الرقمية باعتباره المفتاح لبناء تحول مستدام.

الجوانب الاجتماعية والنفسية

بالإضافة إلى القضايا الفنية والاقتصادية، فإن التحول مهم أيضًا من منظور اجتماعي. العوالم الافتراضية تمكن الناس من تبادل الأفكار بغض النظر عن المسافات الجغرافية وتوفر مساحة لتطوير الهوية. غالبًا ما ينشأ الشباب على وجه الخصوص في بيئات رقمية يمكنهم من خلالها تطوير شعور بالانتماء للمجتمع لا يقل قوة عن العالم الحقيقي.

ومع ذلك، فإن التحديات آخذة في الظهور أيضًا: فقد أصبحت قضايا مثل حماية البيانات، والتسلط عبر الإنترنت، والصحة العقلية، والسلوك الإدماني، عوامل مهمة. "عندما تصبح الحياة الافتراضية أولوية، ينسى بعض المستخدمين الحصول على موطئ قدم في الحياة الحقيقية"، وهو انتقاد متكرر. من ناحية أخرى، يمكن لمنصات Metaverse توفير مجتمع أو تقليل الحواجز (مثل القيود المادية) للأشخاص الذين يشعرون بالعزلة في الحياة الجسدية.

الآفاق المستقبلية والإمكانات

يشير التطور السريع للتكنولوجيا إلى أن Metaverse سوف يتغلغل بشكل متزايد في حياتنا اليومية. أصبحت نظارات الواقع الافتراضي أرخص وأخف وزنًا وأكثر راحة. يمكن لتقنيات الواقع المعزز تراكب المحتوى الرقمي على البيئة الحقيقية بسلاسة. وفي الوقت نفسه، تضمن الشبكات الأسرع ومحركات الرسومات الأفضل عروضًا واقعية بشكل متزايد وتجارب غامرة.

في المستقبل، يمكن أن يصبح Metaverse مكانًا تبني فيه الشركات نماذج أعمال كاملة. سيكون من الممكن الوصول إلى المتاجر الافتراضية والمؤسسات التعليمية الرقمية وصالات العرض للمنتجات الجديدة وبيئات العمل الدولية في أي وقت. وبدلاً من مؤتمرات الفيديو، يجتمع الأشخاص في غرف اجتماعات افتراضية حيث ينظرون إلى العروض والنماذج الأولية معًا.

يمكن أن يحدث برنامج Metaverse ثورة، خاصة في قطاع التعليم: فبدلاً من حشر النظريات الجافة، يتعلم الطلاب في مختبرات افتراضية يمكنهم من خلالها إجراء تجارب كيميائية بأمان أو زيارة الأماكن التاريخية في شكل تفاعلي. تستخدم العديد من المنصات بالفعل عناصر التلعيب لنقل الموضوعات المعقدة بطريقة مثيرة للاهتمام ويمكن الوصول إليها.

المنافسة والتعاون

في حين أن العديد من المنصات لا تزال متخصصة إلى حد ما، إلا أن المنافسة المتزايدة أصبحت ملحوظة. تستثمر شركات التكنولوجيا الكبرى بكثافة لتطوير منتجات Metaverse الخاصة بها، في حين تروج شركات blockchain للبدائل اللامركزية. والسؤال هنا هو ما إذا كانت الأنظمة البيئية المتعددة Metaverse ستتعايش في المستقبل أو ما إذا كان هناك نوع من المعايير سيظهر الذي يتيح إمكانية التشغيل البيني بين العوالم.

يتوقع بعض الخبراء عملية الدمج التي يكون فيها عدد قليل فقط من منصات Metaverse ذات أهمية كبيرة، على غرار عمالقة وسائل التواصل الاجتماعي اليوم. ومع ذلك، يأمل آخرون في وجود مجموعة متنوعة من العوالم المنظمة بشكل لا مركزي، حيث يمكن للمستخدمين التصرف بشكل مستقل.

دور الذكاء الاصطناعي

في عام 2023، حولت الشركة التي تقف وراء فيسبوك، والتي أصبحت الآن ميتا، تركيزها مرة أخرى إلى الذكاء الاصطناعي. يوضح هذا التطور أن Metaverse يظل اتجاهًا رئيسيًا، ولكنه يتعارض مع التقنيات الأخرى. ومع ذلك، يمكن أن يكون لنماذج الذكاء الاصطناعي تأثير حاسم على Metaverse في المستقبل من خلال جعل الصور الرمزية والشخصيات غير القابلة للعب (شخصيات غير لاعب) والبيئات أكثر ديناميكية.

دعونا نتخيل أن الذكاء الاصطناعي يخلق شخصيات متفاعلة بشكل واقعي في الخلفية، أو أن الهندسة المعمارية في مدينة ميتافيرس مصممة بناءً على توصيات الذكاء الاصطناعي، مما يؤدي إلى تخطيط المدينة الذي يأخذ في الاعتبار سلوك الصور الرمزية في الوقت الفعلي. "يمكن للذكاء الاصطناعي أن يساعد في جعل العوالم الافتراضية تنبض بالحياة"، يشرح المتحمسون، مشيرين إلى إنشاء المحتوى الآلي، أو وظائف الترجمة الذكية أو عوالم الخبرة المصممة بشكل فردي.

التحديات التي تواجه Metaverse

وعلى الرغم من كل الفرص، لا يمكن إغفال التحديات. يجب ضمان أمن البيانات والخصوصية عندما يشارك الأشخاص المعلومات الشخصية على نطاق واسع في المساحات الرقمية. ويصبح التعامل مع بيانات المستخدم أكثر أهمية بمجرد إضافة البيانات البيومترية (مثل بيانات الحركة من نظارات الواقع الافتراضي)، مما يسمح باستخلاص استنتاجات حول الحالات العاطفية والجوانب الصحية.

"نحن بحاجة إلى لوائح لحماية تقرير المصير الرقمي للمواطنين"، مطالبة بأصوات من قطاع حماية المستهلك. لأنه في العالم الرقمي القريب جدًا من الواقع، يصبح التلاعب وإساءة الاستخدام بنفس خطورة الحياة الحقيقية. هناك أيضًا مخاطر اقتصادية: يجب على أي شخص يضارب في العقارات الافتراضية أن يتوقع أن تفقد المنصة شعبيتها أو تتفوق عليها تقنية جديدة.

أخيرًا وليس آخرًا، هناك عقبات تكنولوجية في الطريق: من أجل إنشاء Metaverse غامر حقًا يستوعب ملايين المستخدمين في نفس الوقت، من الضروري وجود قدرات خادم هائلة ونطاق ترددي عالي وبنية تحتية مستقرة. على الرغم من أن التكنولوجيا تنمو بسرعة، إلا أنه يبقى أن نرى متى سيكون الوصول إلى Metaverse واسع النطاق متاحًا وبأسعار معقولة وآمنًا للجميع.

الهوية والثقافة في Metaverse

الجانب المثير هو مسألة الهوية الرقمية. يمكن اختيار الصور الرمزية عمدًا لتتناسب مع مظهر أو شخصية أو ثقافة معينة. في بعض الحالات، تتطور ثقافات فرعية خاصة جدًا داخل هذه العوالم حيث تجد الموضة والفن والموسيقى أشكالًا جديدة للتعبير. الحفلات الموسيقية في Fortnite والمعارض في Cryptovoxels والحفلات الافتراضية في VRChat ليست سوى أمثلة قليلة على الأحداث الثقافية التي تحظى بمتابعة كبيرة عبر الإنترنت.

يقول العديد من المتحمسين الذين يخلقون هوية جديدة لأنفسهم في هذه المساحات: "في Metaverse، يمكنني أن أكون نفسي أو شخصًا مختلفًا تمامًا - وهذا أمر متحرر". ومع ذلك، فإن هذا يثير أيضًا أسئلة فلسفية: هل ستصبح الذات الافتراضية حاضرة جدًا في مرحلة ما بحيث تتلاشى الذات الجسدية في الخلفية؟ ما هي الآثار الأخلاقية للتصرف في العالم الرقمي بطرق لن تفعلها أبدًا في الواقع؟ من المحتمل أن تصبح هذه المناقشات أكثر انفجارًا عندما يصبح التحول أكثر انتشارًا.

Metaverse ليس مفهوما موحدا

تُظهر المنصات المذكورة في البداية مثل Roblox أو Minecraft أو Fortnite أو The Sandbox أو Decentraland أو Horizon Worlds أو Somnium Space أو Cryptovoxels أو Axie Infinity أو VRChat أن Metaverse ليس مفهومًا موحدًا، بل له تركيزات وخصائص مختلفة. بينما تتألق Roblox وMinecraft في مجال الألعاب المجتمعية، تعتمد The Sandbox وDecentraland على الهياكل اللامركزية وحقوق الملكية الرقمية. تركز منصات مثل Horizon Worlds أو VRChat بشكل كبير على التفاعل الاجتماعي في بيئات الواقع الافتراضي.

مناسب ل:

وحتى لو ركزت بعض المفاهيم بشكل أكبر على سمة أساسية - سواء كانت الإبداع أو الاقتصاد أو القضايا الاجتماعية - فإنها بشكل عام تسعى إلى تحقيق رؤية العالم الافتراضي الذي أصبح ذا أهمية متزايدة ومتشابكًا بشكل متزايد مع العالم الحقيقي. بالإضافة إلى ذلك، هناك نماذج أولية مثل Second Life أو IMVU أو Sansar أو High Fidelity أو Upland، والتي تعمل على توسيع المجال وإظهار كيف يمكن تصميم المساحات الافتراضية متعددة الأوجه.

إن النظرة للمستقبل واعدة ومليئة بالتحديات في نفس الوقت. يجب على الشركات والمستهلكين التعامل مع قضايا حماية البيانات والتنظيم وقابلية التشغيل البيني والآثار الاجتماعية. سيكون Metaverse المثالي هو عالم متصل تعمل فيه التقنيات معًا بسلاسة ويتمتع كل مستخدم بالحرية في تصميم مساحاته الخاصة أو بناء أعمال تجارية أو ببساطة الاستمتاع بوقته. وتعتمد إمكانية تحول هذه الرؤية إلى واقع ومدى سرعتها على عوامل كثيرة: التقدم التقني، والقبول الاجتماعي، والتنظيم السياسي، وأخيرا وليس آخرا، إرادة أولئك الذين يشكلون التحول بنشاط.

هناك شيء واحد مؤكد: إن Metaverse ليس اتجاهًا قصير الأمد، ولكنه تطور عميق يعمل بالفعل على تعطيل وإعادة تعريف صناعات مثل الألعاب والفن والتعليم والعقارات ووسائل التواصل الاجتماعي. ونظرًا للنمو السريع، فمن المرجح أن يكون هناك المزيد من المنصات والابتكارات وعمليات الدمج في السنوات القادمة. من الممكن أنه في مرحلة ما سيظهر معيار Metaverse الذي يتكون من "جزر" مختلفة مرتبطة ببعضها البعض بسلاسة.

العديد من المتحمسين مقتنعون بأن "Metaverse سيشكل حياتنا الرقمية تمامًا كما فعل الهاتف الذكي في الماضي، ولكن لا يمكننا حتى الآن أن نقول على وجه اليقين ما إذا كان هذا التوقع سيتحقق". الشيء الوحيد المؤكد هو أن الناس بحاجة إلى التعبير عن أنفسهم رقميًا والتواصل والحصول على تجارب جديدة. تفتح العوالم الافتراضية مساحة يمكن أن يتطور فيها الإبداع والتفاعل الاجتماعي والأنشطة الاقتصادية بطريقة جديدة.

السباق لتشكيل هذا الفضاء المستقبلي على قدم وساق، وتوفر منصات Metaverse المختلفة بالفعل رؤى مثيرة حول مفاهيم مختلفة. في حين يركز البعض أكثر على الألعاب والترفيه، فإن البعض الآخر يكرسون أنفسهم للفن أو التجارة أو الشبكات الاجتماعية. في النهاية، من المحتمل أن يكون هناك تعايش يقرر فيه المستخدمون بأنفسهم المكان الذي يشعرون فيه وكأنهم في منزلهم فعليًا.

على الرغم من أنه لا يزال هناك العديد من العقبات التقنية والقانونية والثقافية التي يتعين التغلب عليها، إلا أن كل الدلائل تشير إلى أن الرحلة إلى Metaverse قد بدأت للتو. وبينما تُظهر المنصات العريقة مثل Second Life بشكل مثير للإعجاب مدى استمرار هذا النوع من الوجود الافتراضي، فإن المنصات الجديدة ملهمة باستخدامها المبتكر لـ blockchain والذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي. بالنسبة لكل من هو منفتح على التجارب الغامرة والتفاعل الاجتماعي والملكية الرقمية، يوفر Metaverse بالفعل إمكانيات لا حصر لها. وفي السنوات المقبلة، من المرجح أن تنمو وتتطور بشكل أكبر - نحو عالم تندمج فيه الحياة الافتراضية والحقيقية بشكل متزايد وتشكل معًا شكلاً جديدًا للمجتمع الرقمي.

مناسب ل:

 

 

نحن هنا من أجلك - المشورة - التخطيط - التنفيذ - إدارة المشاريع

☑️ لغة العمل لدينا هي الإنجليزية أو الألمانية

☑️ جديد: المراسلات بلغتك الوطنية!

 

الرائد الرقمي - كونراد ولفنشتاين

كونراد ولفنشتاين

سأكون سعيدًا بخدمتك وفريقي كمستشار شخصي.

يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) . عنوان بريدي الإلكتروني هو: ولفنشتاين xpert.digital

إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.

 

 

☑️ دعم الشركات الصغيرة والمتوسطة في الإستراتيجية والاستشارات والتخطيط والتنفيذ

☑️ إنشاء أو إعادة تنظيم الإستراتيجية الرقمية والرقمنة

☑️ توسيع عمليات البيع الدولية وتحسينها

☑️ منصات التداول العالمية والرقمية B2B

☑️ رائدة تطوير الأعمال / التسويق / العلاقات العامة / المعارض التجارية


⭐️ الواقع المعزز والممتد - مكتب / وكالة تخطيط Metaverse ⭐️ تقنية Blockchain ⭐️ التحول الرقمي ⭐️ الصحافة - العمل الصحفي Xpert | نصيحة   وعرض ⭐️XPaper

ألمانية