هذه المقالة بتاريخ 24 أغسطس 2018 وتم استرجاعها اليوم (9 نوفمبر 2022). ماذا حدث في هذه الأثناء؟ كيف تطور الواقع الافتراضي في هذه الأثناء؟
+++ ما يفعله الألمان في الواقع الافتراضي +++ الزيادة المتوقعة في مبيعات منتجات الواقع الافتراضي بحلول عام 2020 +++ الألمان يفضلون الاتصال الشخصي +++ مستقبل نظارات الواقع الافتراضي في سوق الألعاب +++ الواقع الافتراضي جذاب بشكل خاص للألعاب +++ مستقبل مشرق للواقع المعزز +++ فيسبوك يزيد مبيعات Oculus +++ هل تخطط لعطلتك مع الواقع الافتراضي؟ +++
ما يفعله الألمان في الواقع الافتراضي
سمع 89% من الألمان عن الواقع الافتراضي – لكن واحدًا فقط من كل ستة منهم جربه. هذا ما أظهرته دراسة أجرتها الجمعية الرقمية الألمانية .
ولكن ماذا يفعل الألمان عندما يجدون أنفسهم في هذا الواقع الافتراضي؟ 72% ممن شملهم الاستطلاع والذين جربوا نظارات الواقع الافتراضي استخدموها للعب ألعاب الفيديو. الأنشطة الثانية والثالثة الأكثر شعبية هي استكشاف وجهات السفر ومشاهدة الأفلام. 8 بالمائة فقط من مستخدمي الواقع الافتراضي استثمروا وقتهم في المشاريع التعليمية أو التعليمية.
الزيادة المتوقعة في مبيعات منتجات الواقع الافتراضي بحلول عام 2020
تعد تقنية الواقع الافتراضي، وخاصة ما يسمى بنظارات الواقع الافتراضي، مناسبة لتجربة ألعاب الكمبيوتر عن قرب، ولكنها أيضًا مناسبة للمشاركة في الحفلات الموسيقية من أريكتك في المنزل أو زيارة شقة على الجانب الآخر من العالم. وكما يظهر الرسم البياني الخاص بنا، من المتوقع أن تنمو مبيعات المحتوى بسرعة في المقام الأول. يمكن أن يبدأ سوق الأجهزة في إظهار علامات التشبع في وقت مبكر من عام 2019، كما تشير بيانات من Deloitte وBitkom .
يفضل الألمان الاتصال الشخصي
يمكننا الآن الوصول إلى أجزاء كبيرة من العالم من مكاتبنا. على سبيل المثال، يمكننا الاتصال بشركة التأمين الصحي لدينا عبر الدردشة أو استكشاف وجهة عطلتنا التالية مقدمًا باستخدام Google Street View. دراسة أجرتها GfK أن الألمان متشككون إلى حد ما في هذا الأمر. يوافق 13% فقط من مستخدمي الإنترنت الألمان على عبارة "الاتصالات الافتراضية مع الأشخاص أو الأماكن يمكن أن تكون بنفس جودة الاتصالات الشخصية أو التواجد الفعلي هناك"، في حين يعارض واحد من كل ثلاثة صراحةً هذه العبارة. وفي المقابل، فإن ثلث البرازيليين والأتراك، على سبيل المثال، يجدون أن التفاعلات الافتراضية جيدة مثل الاتصال الشخصي. تم استطلاع آراء 27000 مستخدم للإنترنت من 22 دولة من أجل الدراسة.
مستقبل نظارات الواقع الافتراضي في سوق الألعاب
وفقًا لمسح أجرته الجمعية الألمانية لبرمجيات الترفيه التفاعلية، يوجد ما يزيد قليلاً عن 34 مليون لاعب في ألمانيا. من بينهم 18.4 مليون يلعبون على أجهزة الكمبيوتر و15.6 مليون على منصات الألعاب. بالنسبة للكثيرين منهم، من المرجح أن يتوسع العالم الافتراضي قريبًا – إذا قرروا شراء سماعات الواقع الافتراضي. تقدر جمعية Bitkom الصناعية قاعدة المشترين المحتملين في هذا البلد بـ 20 مليونًا. ويقترب السوق من تحقيق التوافق الشامل. أصبح لدى المستهلكين الآن خيار بين مجموعة من النماذج المتطورة. في عام 2016 وحده، دخلت ثلاثة أنظمة من شركات مصنعة معروفة، وهي Oculus Rift وHTC Vive وPlayStation VR.
تُستخدم نظارات الواقع الافتراضي الآن لأغراض مختلفة جدًا
عندما يتعلق الأمر بالاستخدام الخاص، فإن أكثر ما يجذب المستخدمين المحتملين لنظارات الواقع الافتراضي هو التجربة المحسنة عند لعب ألعاب الكمبيوتر، والتي تبدو أكثر واقعية بفضل الجهاز. وفي دراسة أجرتها شركة Bitkom، قال 41 بالمائة ممن شملهم الاستطلاع أن خيار التطبيق هذا سيثير اهتمامهم أكثر. يمكن لـ 35% أن يتخيلوا القيام برحلات افتراضية باستخدام نظارات الواقع الافتراضي، كما يظهر في الرسم البياني.
مستقبل مشرق للواقع المعزز
ويعتمد فيسبوك على الواقع المعزز والافتراضي . ويبدو من المنطقي أن تقوم أكبر شبكة اجتماعية في العالم بتطوير عروضها في هذا الاتجاه. ويتوقع المحللون مستقبلاً وردياً لهذا الواقع المعزز تكنولوجياً. وتتوقع شركة IDC، على سبيل المثال، أن يصل حجم مبيعات الواقع المعزز إلى حوالي 49 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2021، ومن المتوقع أن تحقق التطبيقات والأجهزة من مجال الواقع الافتراضي 19 مليار دولار أمريكي أخرى.
قام Facebook بزيادة مبيعات Oculus في عام 2017
IDC ، بِيعَ ما مجموعه 2.1 مليون سماعة رأس للواقع المعزز والواقع الافتراضي حول العالم في الربع الثاني – ويُرجَّح أن تكون غالبيتها سماعات رأس للواقع الافتراضي. ومن الأمثلة على ذلك سماعة Oculus Rift، التي باعت منها شركة Facebook (التي استحوذت على الشركة المصنعة لسماعات الواقع الافتراضي في مارس 2014) حوالي 247,000 سماعة. وبالتالي، زادت حصة Oculus في السوق من 4.4% في الربع السابق إلى 11.6%. ويُرجَّح أن يكون سبب هذه القفزة هو انخفاض سعر سماعات الواقع الافتراضي. ومع ذلك، لا تزال سامسونج وسوني رائدتين في السوق، حيث باعت معًا ما يقرب من 1.1 مليون جهاز للعملاء. ووفقًا لتوقعات شهر أبريل، يتوقع باحثو السوق في IDC مستقبلًا مشرقًا للواقع المعزز.
هل تخطط لعطلتك مع الواقع الافتراضي؟
ما هي الإمكانيات والإمكانيات التي تنشأ من الواقع الافتراضي في عملية الحجز عبر الإنترنت لرحلات العطلات؟ ولهذا الغرض، تم إجراء استطلاع تمثيلي بين مستخدمي الإنترنت الألمان. ويميل المستخدمون بالفعل إلى تقليل المخاطر عند حجز السفر من خلال الخيارات المتاحة باستخدام المنصات الرقمية المختلفة قبل الحجز. بالنسبة لـ 62% ممن شملهم الاستطلاع، من الممكن بالفعل استخدام الواقع الافتراضي للحصول على انطباع عن وجهة السفر. كما أن 13% سيكونون على استعداد للدفع مقابل هذه الخدمة. وبالتالي، سيكون الواقع الافتراضي على مستوى مماثل لخدمات التجوّل الافتراضي ومتقدمًا على منصات الصور والفيديو.
هل تبحث عن نصيحة فنية واستراتيجية للتصور ثلاثي الأبعاد للتوائم الرقمية وحلول الواقع المعزز/الممتد؟ Xpert.Digital يدعمك في هذا!
سأكون سعيدًا بمساعدتك كمستشار شخصي لحلول الواقع المعزز/الممتد.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) .
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك العثور على المزيد على: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus