رمز الموقع اكسبرت ديجيتال

هل تبحث عن صالة عرض افتراضية أو وكالة للواقع المعزز والمختلط والممتد من بريمن أو برلين؟

صالة العرض الافتراضية، الواقع المعزز والمختلط والممتد - الصورة: Gorodenkoff|Shuttestock.com

صالة العرض الافتراضية، الواقع المعزز والمختلط والممتد – الصورة: Gorodenkoff|Shuttestock.com

Xtded: الواقع الممتد لرجال الأعمال والصناعة

الواقع الممتد (XR) هو مصطلح شامل لجميع التقنيات الغامرة، بما في ذلك الواقع المعزز (AR)، والواقع الافتراضي (VR)، والواقع المختلط (MR)، بالإضافة إلى تلك التي لا تزال قيد التطوير. تعمل تقنيات XR على توسيع الواقع الذي نختبره، إما عن طريق دمج العالمين الافتراضي و"الحقيقي" أو إنشاء تجربة غامرة بالكامل. ومن المتوقع أن تبلغ قيمة سوق XR العالمية 31 مليار دولار في عام 2021 وتنمو إلى ما يقرب من 300 مليار دولار بحلول عام 2024. على المستوى الإقليمي، تعتبر ابتكارات XR قوية في الولايات المتحدة ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ، وخاصة اليابان وكوريا الجنوبية والصين.

مناسب ل:

سماعات XR والشركات

يخلق الواقع الافتراضي بيئة مصطنعة، بينما يستخدم الواقع المعزز البيئة الحالية ببساطة عن طريق إضافة معلومات جديدة في الأعلى. في كل من الواقع الافتراضي والواقع المعزز، عادةً ما يتم توفير المعلومات أو الصور للمستخدم عبر سماعة الرأس. يشمل موفرو سماعات الواقع الافتراضي Oculus وSony وHTC، الذين يقدمون أجهزة الواقع الافتراضي، في حين تقدم Microsoft وMagic Leap وVuzix سماعات رأس ونظارات الواقع المعزز. بالإضافة إلى هذه الشركات، تعد LG وQualcomm من بين الشركات الرائدة في مجال براءات اختراع XR. أبرمت شركة Chipmaker Qualcomm شراكة مع 15 من مزودي خدمات الاتصالات حول العالم وشكلت تحالف Global XR Content Telco Alliance لتطوير محتوى AR/VR القائم على 5G.

 

🏢 👩🏻‍👨🏻 خدمات رقمية لشركتك - محلياً وعالمياً

نحن نعمل في مجال تطوير الأعمال ونساعدك على تقوية وتوسيع السوق.

ونحن نتطلع إلى رؤيتكم!

النصائح والحلول تجدها هنا 👈🏻

🚀 👧🏽 👦🏽 للوكالات التي يمكنها الاستفادة من مساعدتنا

 

نحن ندعمكم في المسائل الاستراتيجية إقليمياً ودولياً. قائم على المشروع أو شامل.

تواصل معنا 👈🏻

تطبيقات XR

يتوقع الخبراء أن التحسينات في أجهزة XR، مثل إدخال أجهزة أصغر وأكثر ملاءمة، إلى جانب التطورات في تطبيقات البرمجيات والاتصال، ستدعم الاعتماد المتزايد على XR عبر مجموعة من الصناعات. من المتوقع أن تكون الرعاية الصحية والتصنيع والسيارات من بين القطاعات الأكثر تأثراً بتقنيات XR. مع استمرار تحسن التكنولوجيا، ستتوسع وتتعزز حالات استخدام XR، مع توقع ظهور الفوائد الاقتصادية لـ XR في جميع أنحاء العالم. خاصة مع التطورات الأخيرة لصالات العرض الافتراضية والمعارض الافتراضية والفعاليات والاجتماعات الافتراضية، كان هناك دفعة كبيرة للأمام بسبب جائحة كورونا.

مناسب ل:

النسبة المئوية للمديرين التنفيذيين الذين يستخدمون تكنولوجيا الواقع المعزز أو الافتراضي في جميع أنحاء العالم

شارك في التعريف بتقنية AR/VR – الصورة: Xpert.Digital

ووفقاً للبيانات الحديثة، قام 35% من المديرين التنفيذيين الذين شملهم الاستطلاع بتطبيق تقنيات الواقع المعزز أو الافتراضي (AR/VR) في وحدة عمل واحدة على الأقل، وقام 13% بنشر التكنولوجيا في وحدات متعددة. في المقابل، لم يعرف ثلاثة في المائة من المديرين التنفيذيين الذين شملهم الاستطلاع إلى أي مدى تستخدم شركاتهم تقنيات الواقع المعزز أو الافتراضي، وأكد 11 في المائة آخرون أنهم لم يقيموا هذه التكنولوجيا ولم يخططوا لاستخدامها.

مستوى اعتماد تقنية AR/VR بين قادة الأعمال العالميين

  • 27% - القيادة
  • 24% – تقييم أو تخطيط الطيار
  • 22% – مقدمة إلى وحدة الأعمال
  • 13% – تم إطلاقه في مجالات عمل متعددة
  • 11% – لا يوجد تخطيط أو تقييم للتنفيذ
  • 3%- لا أعرف

زيادة وقت العمل من خلال تقنية الواقع الممتد (XR).

زيادة ساعات العمل من خلال تقنية الواقع الممتد (XR) – الصورة: Xpert.Digital

نسبة وقت العمل التي يمكن زيادتها بواسطة تقنية الواقع الممتد (XR) في عام 2019: في عام 2019، يمكن زيادة 35 بالمائة من وقت العمل في مجال الرعاية الصحية والاجتماعية من خلال استخدام تقنية الواقع الممتد (XR). وبالمقارنة، يمكن زيادة 16% فقط من وقت العمل في صناعة خدمات الأعمال، وهو أقل من المتوسط ​​البالغ 21% في جميع الصناعات التي تم فحصها. ويمكن للعمال في جميع الصناعات تحسين إنتاجيتهم من خلال استخدام XR، مع ظهور الفرص في الأرجح في مجالات الرعاية الصحية والاجتماعية والتصنيع والبناء.

التعزيز هو عندما يستخدم الإنسان التكنولوجيا لإكمال مهمة ما بشكل أكثر إنتاجية. في المقابل، تحدث الأتمتة عندما تحل التكنولوجيا محل الإنسان في أداء مهمة ما. يُظهر النموذج المصدر وقت العمل المتزايد لمختلف الصناعات.

مناسب ل:

ما هي نسبة وقت العمل المضاف إلى الواقع الممتد؟

  • 35% - الرعاية الصحية والاجتماعية
  • 30% – التصنيع
  • 30% – البناء
  • 23% – التعليم
  • 23% - التجزئة
  • 22% – التعدين
  • 22% – المعلومات والاتصالات
  • 21% – النقل
  • 21% – القطاع العام
  • 20% – المرافق
  • 19% - السياحة
  • 17% - خدمات ترفيهية وخدمات أخرى
  • 17% – الخدمات المالية
  • 16% – خدمات الأعمال

الإنفاق السوقي على تقنيات الواقع الممتد (XR) في جميع أنحاء العالم

إنفاق السوق العالمية على تقنيات الواقع الممتد (XR) – الصورة: Xpert.Digital

كما هو متوقع في تقرير عام 2019، سيزداد استخدام الأعمال لتقنيات الواقع الممتد (XR) عالميًا من عام 2018 إلى عام 2023 في جميع الصناعات، مع توقع التوقعات أنه في عام 2023 في صناعات التصنيع والبناء وحدها سيتم إنفاق 35 مليار دولار على هذه التقنيات.

من المفاهيم الخاطئة الشائعة أن الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) يقتصران على صناعات الألعاب والترفيه. ومع ذلك، بدأ هذا يتغير حيث لاحظ الخبراء أنه في عام 2019، تجاوز إنفاق الصناعة على تقنيات XR الإنفاق الاستهلاكي. ويتوقع المحللون أن يكون الاستخدام الصناعي أكبر بثلاث مرات من الاستخدام الاستهلاكي بحلول عام 2023، مع توسع وتطور استخدامات تقنيات XR مع إدراك الشركات للإمكانات الكاملة.

إنفاق السوق العالمية حسب الصناعة على تقنيات الواقع الممتد (XR).

2023 – إنفاق الواقع الممتد بمليارات الدولارات الأمريكية

  • 35 – التصنيع والبناء
  • 24- القطاع العام
  • 20 – الاتصال والإعلام والترفيه
  • 19 – الخدمات المهنية والتجزئة
  • 10- النقل والخدمات اللوجستية والجملة
  • 7- الموارد
  • 5 – الخدمات المالية

2022 – الإنفاق على تقنيات XR بمليارات الدولارات الأمريكية

  • 24 – التصنيع والبناء
  • 17- القطاع العام
  • 14 – الاتصال والإعلام والترفيه
  • 13 – الخدمات المهنية والتجزئة
  • 7- النقل والخدمات اللوجستية والجملة
  • 5- الموارد
  • 4 – الخدمات المالية

2018 – الإنفاق على الواقع الممتد بمليارات الدولارات الأمريكية

  • 1 – التصنيع والبناء
  • 1- القطاع العام
  • 1 – الاتصال والإعلام والترفيه
  • 1 – الخدمات المهنية والتجزئة
  • 0 – النقل والخدمات اللوجستية والجملة
  • 0 – الموارد
  • 0 – الخدمات المالية

مناسب ل:

آراء المتخصصين في الصناعة حول انتشار تقنيات الواقع المعزز (XR) مقارنة بالأجهزة المحمولة

ازدهار تقنيات الواقع الممتد (XR) بحلول عام 2025؟ – الصورة: إكسبيرت ديجيتال

وفي استطلاع أجري في أوائل عام 2019، وافق 39% من المشاركين على أن تقنيات الواقع الممتد (XR) ستكون منتشرة في كل مكان في السوق الاستهلاكية مثل الأجهزة المحمولة بحلول عام 2025. وهذا يتناقض بشكل صارخ مع نسبة الـ 2% الذين اختلفوا مع هذا الادعاء.

في هذا الاستطلاع، تتضمن تقنيات الواقع المعزز XR الواقع المعزز (AR)، والواقع الافتراضي (VR)، والواقع المختلط (MR). كان السؤال: "يرجى الإشارة إلى موافقتك على هذا البيان: بحلول عام 2025، ستكون AR/VR/MR/XR موجودة في كل مكان في السوق الاستهلاكية مثل الأجهزة المحمولة." النقاط المئوية التي تتجاوز 100 بالمائة تكون بسبب التقريب.

وجهات النظر حول انتشار تقنيات الواقع الممتد (XR) من متخصصي الصناعة - حصة المشاركين

  • 39% – موافق بشدة
  • 47% – موافق
  • 9% - لا أوافق ولا أختلف
  • 5% – غير موافق
  • 2% – لا أوافق بشدة

العوامل المسؤولة عن تفوق سوق الواقع المعزز على سوق الواقع الافتراضي

عوامل سوق الواقع المعزز وسوق الواقع الافتراضي – الصورة: Xpert.Digital

العوامل الأكثر مسؤولية عن تجاوز سوق الواقع المعزز (AR) لسوق الواقع الافتراضي (VR) في عام 2020، وفقًا لخبراء صناعة الواقع المعزز (XR/AR/VR/MR) في الولايات المتحدة

تعد التكلفة وإمكانية الوصول والأمان هي العوامل الثلاثة الأكثر مسؤولية في تجاوز سوق الواقع المعزز في نهاية المطاف لسوق الواقع الافتراضي، وفقًا لدراسة استقصائية لخبراء صناعة الواقع المعزز.

أي من العوامل التالية هي المسؤولة بشكل أكبر عن تفوق سوق الواقع المعزز على سوق الواقع الافتراضي؟

  • 57% - التكلفة (على سبيل المثال، يعد إنشاء تطبيقات الواقع المعزز الجيدة أو إضافة ميزات الواقع المعزز إلى تطبيق حالي أرخص من إنتاج تطبيقات ومحتوى واقع افتراضي جيد)
  • 52% - إمكانية الوصول إلى الواقع المعزز
  • 45% - الأمن
  • 41% - تجارب أبسط وأكثر سهولة من خلال الواقع المعزز
  • 33% - زيادة استثمار الشركات في تكنولوجيا الواقع المعزز
  • 30% – قابلية التوسع في الواقع المعزز
  • 30% - المزيد من التطبيقات الواقعية والفوائد الملموسة للواقع المعزز
  • 27% – مجموعة أكبر من التطبيقات والبرامج المتوافقة مع الواقع المعزز
  • 24% - تفضيل أعلى للواقع المعزز بين المستهلكين
  • 9% - لا حاجة لأجهزة إضافية للواقع المعزز

لهذا السبب، Xpert.Digital لبريمن وبرلين! - صالة العرض الافتراضية، وكالة الواقع المعزز والمختلط والممتد

كونراد ولفنشتاين

سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.

يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804  .

إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.

 

 

اكتب لي

 

Xpert.Digital - كونراد ولفنشتاين

تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.

من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.

تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.

يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

 

أبق على اتصال

الخروج من النسخة المحمولة