يزداد الإقبال على تقنية الواقع الافتراضي، لكن التكاليف لا تزال تشكل عائقاً
اختيار اللغة 📢
تاريخ النشر: ٢٧ مارس ٢٠١٩ / تاريخ التحديث: ١٦ يونيو ٢٠٢٣ - المؤلف: Konrad Wolfenstein

يزداد الإقبال على تقنية الواقع الافتراضي، لكن التكلفة لا تزال تشكل عائقًا – @shutterstock | PHOTOCREO Michal Bednarek
تحديث 16 يونيو 2023 - تزداد المعرفة بتقنية الواقع الافتراضي، لكن التكاليف ظلت تشكل عائقاً - وقد تغير هذا الوضع
في عام 2017، ازداد الإقبال على تقنية الواقع الافتراضي بشكل مطرد، إلا أن تكلفتها الباهظة ظلت عائقاً أمام العديد من الشركات والمستهلكين. ووفقاً لاستطلاع أجرته مؤسسة YouGov (انظر أدناه) في أغسطس 2017، أبدى العديد من المستخدمين المحتملين اهتماماً بهذه التقنية، لكنهم اعتبروها باهظة الثمن
مستوى الإلمام (من استطلاع رأي أُجري في أغسطس 2017)
- أسمع بهذا لأول مرة – 8%
- أعرف الاسم، ولكن ليس أكثر من ذلك بكثير – 41%
- أعرف القليل عن ذلك - بعض الشركات - 31%
- أتابعها منذ سنوات وأعرفها جيداً – 7%
- أنا ذواق شغوف - أكاد أكون خبيراً - 3%
عقبة أمام التقديم (من استطلاع رأي أجري في أغسطس 2017)
- غالي جداً – 55%
- قد يؤدي ذلك إلى العزلة – 21%
- لا توجد ألعاب تثير اهتمامي – 18%
- أخشى من مشاكل صحية مثل دوار السفر / التعب / الغثيان – 17%
المعارض التجارية والعروض التقديمية (التسويق)
لا سيما في مجال تطبيقات الواقع المعزز والواقع الافتراضي المستخدمة في المعارض التجارية والعروض التقديمية، شكلت التكاليف تحديًا كبيرًا. فقد تطلب تنفيذ هذه المشاريع استثمارات ضخمة، حيث تراوحت تكاليف التطوير وحدها بين 60,000 و80,000 يورو. إضافةً إلى ذلك، كانت هناك نفقات دورية للحفاظ على توافق التطبيقات مع أحدث تحديثات البرامج ومواكبة أحدث الهواتف الذكية. وقد أدى ذلك إلى عبء مالي على الشركات التي ترغب في استخدام هذه التقنية في أنشطتها التسويقية والمبيعات.
كان عدم اليقين بشأن التكاليف أحد الأسباب الرئيسية التي جعلت العديد من الشركات تتردد في تبني تقنية الواقع الافتراضي، على الرغم من الاهتمام الكبير بها. علاوة على ذلك، شكلت تحديات تطبيقات الواقع الافتراضي على مختلف أجهزة العرض، كالهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وسماعات الواقع الافتراضي، عقبات إضافية، فنية ومالية. في ذلك الوقت، لم تكن هناك منصة مركزية لتخزين جميع نماذج التصميم ثلاثي الأبعاد ونماذج التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) واستخدامها على قدم المساواة من قبل مختلف الأجهزة.
بفضل الحلول التقنية الجديدة التي قادتها شركة Xpert.Digital وشركاؤها، بدأت ملامح التكلفة وظروف العمل تتغير في السنوات اللاحقة. فقد أدت التطورات التقنية، مثل توفر أجهزة أكثر قوة بأسعار معقولة وتطوير حلول متعددة المنصات، إلى خفض التكاليف وتبسيط تطبيق تطبيقات الواقع الافتراضي. وباتت الشركات تتمتع بفرص أكبر لابتكار تجارب غامرة لعملائها، مع انخفاض التكاليف مقارنةً بالسنوات السابقة.
استمر تطوير تقنية الواقع الافتراضي وغيرها من التقنيات في العالم الافتراضي، ومع مرور الوقت، اتضحت فوائد هذه التقنية وإمكانياتها للشركات والمستهلكين. وقد أدى ازدياد الإلمام بهذه التقنية والتطورات المستمرة في هذا المجال إلى زيادة قبول واستخدام الواقع الافتراضي في كل من قطاعي الأعمال والقطاع الخاص.
ذو صلة بهذا الموضوع:
أداة تكوين الميتافيرس عبر الإنترنت التابعة للوكالة
للمختصين في مجال الإعلام، وفناني التصميم ثلاثي الأبعاد، ووكالات التسويق الإلكتروني والإعلام والإعلان، ومقدمي الخدمات الآخرين: اغتنموا الفرصة لتقديم بيئات افتراضية خاصة لعملائكم بالاستفادة من خبرة Xpert.Digital وشركائها. كما يمكنكم دمج أداة تهيئة البيئات الافتراضية الخاصة بنا في باقة خدماتكم كحلٍّ مُخصَّص يحمل علامتكم التجارية.
للمزيد من المعلومات، انقر هنا:
الواقع الافتراضي - الآن تبدأ المتعة الحقيقية!
في عام 2017، واصلت تقنية الواقع المعزز تطورها بالتوازي مع تقنية الواقع الافتراضي. وفي السنوات اللاحقة، أدت التطورات التكنولوجية إلى ظهور الواقع المختلط والواقع الممتد، مما أسفر في نهاية المطاف عن حلول الميتافيرس الحالية، والتي لا تزال مفاهيمها وحلولها قيد التطوير.
بينما وفرت تقنية الواقع الافتراضي للمستخدمين تجربة غامرة تمامًا في بيئة افتراضية، عززت تقنية الواقع المعزز العالم الحقيقي بعناصر افتراضية. وقد أتاحت هذه التقنية للمستخدمين رؤية المعلومات والأشياء الرقمية في محيطهم والتفاعل معها. وبحلول عام 2017، كان الواقع المعزز يُستخدم بالفعل في مجالات متنوعة مثل الألعاب والتعليم والتسويق والترفيه.
مع تطور الواقع المعزز، توسع نطاق الواقع المختلط، ليدمج بسلاسة بين العناصر الافتراضية والحقيقية. وقد أتاحت هذه التقنية للمستخدمين وضع عناصر رقمية في العالم الحقيقي والتفاعل معها كما لو كانت موجودة فعلياً. وقد أدى هذا الدمج بين العناصر الافتراضية والحقيقية إلى ظهور إمكانيات جديدة للتطبيقات في مجالات مثل التصميم والهندسة المعمارية والتدريب والمحاكاة.
تتجاوز تقنية الواقع الممتد (XR) ذلك لتشمل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR). وتُعدّ XR مصطلحًا جامعًا للتقنيات الغامرة التي تدمج العالمين المادي والافتراضي. ومن خلال XR، يُوضع المستخدمون في بيئة تفاعلية مُحسّنة تُحفّز حواسهم وإدراكهم.
مهّد تطوير الواقع المختلط والواقع الممتد الطريق لاستراتيجية الميتافيرس الحالية. الميتافيرس عالم افتراضي غامر يتيح للمستخدمين الالتقاء والتفاعل وإجراء المعاملات وإنشاء المحتوى. ويشمل مجموعة متنوعة من التقنيات مثل الواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع المختلط، والذكاء الاصطناعي، وتقنية سلسلة الكتل (البلوك تشين). يفتح الميتافيرس آفاقًا جديدة أمام الشركات لابتكار تطبيقات مبتكرة، ونماذج أعمال افتراضية، وتجارب عملاء فريدة.
بشكل عام، استمر الواقع المعزز في التطور طوال عام 2017، وبالتزامن مع تقنيات أخرى مثل الواقع المختلط والواقع الممتد، أدى إلى ظهور الميتافيرس. وقد مهدت هذه التطورات الطريق لعصر جديد من التفاعل الرقمي والتعاون والأعمال.
مقال من 27 مارس 2019 - يزداد الإلمام بتقنية الواقع الافتراضي، لكن التكاليف لا تزال تشكل عائقاً
مع تطور التكنولوجيا، يتزايد الوعي بألعاب وتطبيقات الواقع الافتراضي. استطلاع رأي أجرته مؤسسة YouGov أن نسبة الأمريكيين الذين يقولون إنهم يعرفون ولو بعض المعلومات عن الشركات والألعاب التي تستخدم الواقع الافتراضي ارتفعت من 31% في أغسطس 2017 إلى 34% في نوفمبر 2018. كما ارتفعت نسبة الأشخاص الملمين بألعاب الواقع الافتراضي والمتحمسين لها.
على الرغم من ارتفاع أسعار الفائدة، لا تزال التكلفة عائقًا كبيرًا أمام اللاعبين الراغبين في استخدام تقنية الواقع الافتراضي. ورغم وجود تشكيلة واسعة من نظارات الواقع الافتراضي في السوق، لا يزال 55% من المشاركين في استطلاع YouGov يرون أن ألعاب الواقع الافتراضي باهظة الثمن. وتشمل المخاوف الأخرى المتعلقة بالواقع الافتراضي الاعتقاد بأنه قد يؤدي إلى العزلة (22%)، وقلة الألعاب الشيقة (19%)، والمخاوف من مشاكل صحية مثل دوار الحركة (19%).
مع نضوج التكنولوجيا، بدأت مستويات الوعي بألعاب وتطبيقات الواقع الافتراضي بالارتفاع. استطلاع رأي أجرته مؤسسة YouGov أن نسبة الأمريكيين الذين لديهم معرفة ولو بسيطة بالشركات والألعاب التي تستخدم الواقع الافتراضي قد ارتفعت من 31% في أغسطس 2017 إلى 34% في نوفمبر 2018. كما ارتفعت نسبة الأشخاص الذين لديهم معرفة جيدة بألعاب الواقع الافتراضي والذين لديهم شغف بها.
على الرغم من ارتفاع مستويات الاهتمام، لا تزال التكلفة تشكل عائقًا كبيرًا أمام اللاعبين الراغبين في تبني تقنية الواقع الافتراضي. فمع وجود تشكيلة واسعة من نظارات الواقع الافتراضي في السوق، لا يزال 55% من المشاركين في استطلاع YouGov يرون أن ألعاب الواقع الافتراضي باهظة الثمن. وتشمل المخاوف الأخرى المتعلقة بالواقع الافتراضي الاعتقاد بأنه قد يؤدي إلى العزلة (22%)، وقلة الألعاب الشيقة (19%)، والتخوف من مشاكل صحية مثل دوار الحركة (19%).
الاستشارات والتخطيط والتنفيذ لتقنيات الواقع المعزز، والواقع المعزز عبر الويب، والتطبيقات الصناعية | B2B | عالم الأعمال الافتراضي
Xpert.Plus هو مشروع تابع لشركة Xpert.Digital. لدينا سنوات عديدة من الخبرة في دعم وتقديم الاستشارات في مجال الواقع المعزز (الموسع) وتحسين المستودعات، والتي نجمعها تحت مظلة Xpert.Plus ضمن شبكة واسعة.
يسعدني أن أكون مستشارك الشخصي.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة الاتصال بي على الرقم +49 7348 4088 965 (ميونخ) .
أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
إكسبرت ديجيتال - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital هو مركز صناعي يركز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/الخدمات اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
بفضل حلولنا الشاملة لتطوير الأعمال، ندعم الشركات المرموقة من الأعمال الجديدة إلى خدمات ما بعد البيع.
تُعدّ معلومات السوق، والتسويق الموجه، وأتمتة التسويق، وتطوير المحتوى، والعلاقات العامة، وحملات البريد، ووسائل التواصل الاجتماعي الشخصية، ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنكم الاطلاع على المزيد من المعلومات على المواقع التالية: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus

































