أيقونة الموقع الإلكتروني إكسبرت ديجيتال

الواقع المعزز في العالم الرقمي المادي

الواقع المعزز في العالم الرقمي المادي - الصورة: Scharfsinn|Shutterstock.com

الواقع المعزز في العالم الرقمي المادي – الصورة: Scharfsinn|Shutterstock.com

تدمج تقنية الواقع المعزز المعلومات الرقمية مع البيئة المادية، بشكل مباشر وفوري. ومن خلال إضافة الرسومات والأصوات والتفاعلات اللمسية إلى العالم الطبيعي كما هو، يمكن للواقع المعزز دمج الواقع مع صورة أو رسوم متحركة مُركّبة باستخدام كاميرا جهاز محمول أو سماعة رأس للواقع المعزز. وكجزء من صناعة الواقع الممتد الأوسع، من المتوقع أن يشهد سوق الواقع المعزز العالمي نموًا ملحوظًا في السنوات القادمة.

ذو صلة بهذا الموضوع:

الواقع المعزز عبر الهاتف المحمول

يُعدّ الواقع المعزز عبر الأجهزة المحمولة قطاعًا رئيسيًا في السوق، إذ يستفيد من العدد الهائل من الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وغيرها من الأجهزة المحمولة التي يمتلكها أو يستخدمها سكان العالم. ومن المتوقع أن يتجاوز عدد مستخدمي الواقع المعزز عبر الأجهزة المحمولة 800 مليون مستخدم في عام 2021، وأن يصل إلى 1.73 مليار مستخدم بحلول عام 2024. ومن المتوقع أن يشمل هذا النمو قطاعي الشركات والمستهلكين، بما في ذلك تجارب الواقع المعزز الرقمية. ومن أبرز الأمثلة على ذلك لعبة بوكيمون غو، وهي لعبة واقع معزز تعتمد على الموقع الجغرافي، حيث تمثل عمليات الشراء داخل التطبيق نسبة كبيرة من إنفاق المستهلكين على الواقع المعزز عبر الأجهزة المحمولة.

سماعات الرأس وتطبيقات الواقع المعزز

تُفعَّل تقنية الواقع المعزز بواسطة أجهزة مثل سماعات الرأس والنظارات. من المتوقع أن تصل مبيعات نظارات الواقع المعزز إلى 410,000 وحدة في عام 2021، وأن ترتفع إلى 3.9 مليون وحدة بحلول عام 2024، مع زيادة ملحوظة في مشتريات الاستخدام الصناعي. كما يُتوقع أن يرتفع إنفاق الشركات على نظارات الواقع المعزز من ما يزيد قليلاً عن ملياري دولار في عام 2021 إلى ما يقارب 12 مليار دولار في عام 2024. ويواصل مُصنِّعو سماعات الواقع المعزز، مثل مايكروسوفت وماجيك ليب وفوزيكس، ابتكار وتطوير أجهزة تدعم التوسع المتزايد في استخدام تقنية الواقع المعزز في مختلف القطاعات.

حجم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) والواقع المختلط (MR) في جميع أنحاء العالم من عام 2021 إلى عام 2024 (بالمليارات من الدولارات الأمريكية)

حجم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) والواقع المختلط (MR) عالميًا من عام 2021 إلى عام 2024 (بالمليارات من الدولارات الأمريكية) – الصورة: Xpert.Digital

أبرز تطبيقات التقنيات الغامرة في المدن الذكية وفقًا لخبراء صناعة الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في الولايات المتحدة الأمريكية عام 2020

أبرز تطبيقات التقنيات الغامرة في المدن الذكية وفقًا لخبراء صناعة الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في الولايات المتحدة الأمريكية عام 2020 – الصورة: Xpert.Digital

يُشير مصطلح "الانغماس" إلى التأثير الذي تُحدثه بيئة الواقع الافتراضي، والذي يجعل وعي المستخدم بالتعرض لمحفزات وهمية يتلاشى إلى حد كبير، بحيث تُصبح البيئة الافتراضية مُدركة على أنها حقيقية. وعندما يكون مستوى الانغماس عالياً للغاية، يُشار إليه أيضاً باسم "الحضور".

على عكس الانغماس السينمائي السلبي، يسمح الواقع الافتراضي بالتفاعل مع البيئة الافتراضية، مما يؤدي إلى كثافة انغماس أعلى بكثير.

البيئة الافتراضية الغامرة هي بيئة تسمح للمستخدم بالتفاعل معها مباشرةً. وهذا يختلف عن الواقع الافتراضي غير الغامر، مثل ذلك الموجود في نظام التصميم بمساعدة الحاسوب ثلاثي الأبعاد الذي يعمل على جهاز كمبيوتر.

أين في مجال المدن الذكية سيتم استخدام الواقع الممتد (XR) بشكل متزايد في العامين المقبلين؟

سؤال: ما هي بعض أهم تطبيقات تقنيات الواقع المعزز الغامر في المدن الذكية؟

وفقًا لـ 57 و 44 بالمائة من خبراء صناعة الواقع الممتد على التوالي من استطلاع أجري عام 2020، فإن التحسينات في حلول الملاحة والتخطيط الحضري هي أهم تطبيقات التقنيات الغامرة في المدن الذكية.

أبرز تطبيقات التقنيات الغامرة في التصنيع خلال العامين المقبلين، وفقًا لخبراء صناعة الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في الولايات المتحدة الأمريكية عام 2020

أبرز تطبيقات التقنيات الغامرة في مجال التصنيع خلال العامين المقبلين، وفقًا لخبراء صناعة الواقع الممتد/المعزز/الواقع الافتراضي/المختلط في الولايات المتحدة الأمريكية عام 2020 – الصورة: Xpert.Digital

أين في قطاع التصنيع سيتم استخدام تقنية الواقع الممتد (XR) بشكل متزايد في العامين المقبلين؟

السؤال: أي من التطبيقات/الحلول الجديدة التالية يمكن أن نتوقعها في مجال الرعاية الصحية خلال العامين المقبلين من خلال التقنيات الغامرة؟

وفقًا لـ 75 بالمائة من خبراء صناعة الواقع الممتد الذين شاركوا في استطلاع عام 2020، فإن الدعم عن بعد في الوقت الفعلي والتعليمات والتعليقات للموظفين ستكون تطبيقًا مهمًا للتقنيات الغامرة في قطاع التصنيع خلال العامين المقبلين.

من خلال Xpert.Digital، نقدم خدمات استشارية للشركات التي ترغب في تطوير رقمنتها بطريقة مستقبلية!

الواقع المعزز (AR)

ملاحظة هامة: ملف PDF محمي بكلمة مرور. يرجى التواصل معي. ملف PDF مجاني بالطبع
.

النسخة الإنجليزية – لعرض ملف PDF، يرجى النقر على الصورة أدناه
.

الواقع المعزز (AR) – تحميل ملف PDF

ذو صلة بهذا الموضوع:

 

لهذا السبب Xpert.Digital!

Konrad Wolfenstein

يسعدني أن أكون مستشارك الشخصي.

يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة الاتصال بي على الرقم +49 7348 4088 965 .

أتطلع إلى مشروعنا المشترك.

 

 

راسلني

 

إكسبرت ديجيتال - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital هو مركز صناعي يركز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/الخدمات اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.

بفضل حلولنا الشاملة لتطوير الأعمال، ندعم الشركات المرموقة من الأعمال الجديدة إلى خدمات ما بعد البيع.

تُعدّ معلومات السوق، والتسويق الموجه، وأتمتة التسويق، وتطوير المحتوى، والعلاقات العامة، وحملات البريد، ووسائل التواصل الاجتماعي الشخصية، ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.

يمكنكم الاطلاع على المزيد من المعلومات على المواقع التالية: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

أبق على اتصال

اترك نسخة الجوال